Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I've been using this (Pseudo-)Global Variable system in Unreal for a while now and thought I would share it. It enables you to have certain variables in one place through a data asset and you can even tweak them while the game is running. Full Tutorial:
10,709 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

