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Ana Sayfaya Dön

#JAGアクションクリエーター養成所 2期生募集中! アクション作品を創ることに必要な技術を 総合的に身につけていく養成所です。 すでに第1期より人数も増えて 今期もさらに物凄くなりそうな予感です! 詳しくは養成所HPまで✨ #JAG #アクション #スタント #映像クリエイター

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Benzer Videolar

◤ ◥ #アンダーニンジャ などのアクション監督 #田渕景也 さんの授業チラ見せ 👀 なぜ、ビデオコンテ(Vコン)が必要なのか? ◣ ◢ 読んでみる👇 田渕監督が語るのは、 アクション制作の“裏側”のリアル。 かつてVコンは—— ・自分たちの練習用 ・やりたいアクションのプレゼン用 いわば“自主制作”が中心。 昔の日本では アクション監督という肩書きはヒーロー作品が中心。 それ以外は 「殺陣師」「アクションコーディネーター」 しかし、谷垣健治氏らの活躍を経て Vコンは「自分たちの表現を通す武器」へ進化。 そして今—— Vコンは“無償の努力”ではなく 制作側から正式に依頼される 「お金が発生する仕事」になっています。 さらに重要なのは アクションだけ作ればいいわけではない。 その前後の“芝居”の流れ。 作品全体のトーン。 静かな芝居が続いているのに 急にアクションだけが爆発すると 作品は壊れてしまう。 だからこそ Vコンで「全体のバランス」を設計する。 🎥 アクションは“動き”だけじゃない。 作品そのものを守る設計図。 技術だけでなく プロとしての視点を学べる授業です。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 🎬JAGアクションクリエーター養成所 3期生募集中❤️‍🔥 アクション監督 #田渕景也 さん からも 直接学べるスクール アクション実技 × 映像技術を同時に習得 10代〜30代、未経験からのスタート多数 ▼詳細はこちら #アクション俳優 #スタントマン #映画 #映像制作 #アクション #JAG #アクション監督

JAPAN ACTION GUILD

10,506 görüntüleme • 3 ay önce

【まだまだ届けたい!】 みなさん、こんにちは! ホンジツ1日限りの富だけで生活する島のお話を作ったら、いつのまにか自分もそんな生活が始まっていた高橋伊久磨です。 そこまでして人生をかけて作った作品の配信がホンジツ終了します。 もっとたくさんの方に届けたい。 そんな思いでいま文字を打ってます。 ※それゆえ少し長くなるかも知れません🗣️ 思えばこの作品を頭の中に思い浮かべ始めたのは一昨年。 その頃の僕は、新作を作り続けることに疑問を感じ始めていて、『ずっと愛されるものを人生を賭けて育て続けた方が面白いだろう!』と考えました。 人生を賭けるんだから自分がずーっと愛し続けられるものがいいだろうと思い、自分の中から出てきた言葉が《島》《人の輪》でした。 まだ自分が見たこともないようなものを見たり感じたりするのが昔から好きなんです。 そして、とにかく常に人との繋がりに僕は飢えているんです。 そうして 人と繋がる事を恐れ、1日限りの富だけで暮らす島ホンジツ島。 というのが生まれました。 最初はそれこそなんくるないさー!な感じで、とにかく賑やかなだけの作品を書いてました。 夢を語りまくっていたそんなある日、お世話になっている先輩に『伊久磨は “向き合う事”から逃げ続けている。人ともそうだし自分とも。』そんなふうに釘を刺されました。 都合が悪くなると『まあまあ!大丈夫大丈夫!』と見ないように聞かないようにしていたんです。 なんくるないさーの弱点でした。 これにはすごくハッ!とさせられて。 意識的に人と自分と向き合うようにしたんです。 でもこれがとんでもなく難しくって。 正直今でもまだ向き合いきれてない瞬間があるなぁと感じます。 それでも確かなのは、明らかに周りに仲間が増えたんです。それも今まで以上に共に先に前に進んでいけるような強い仲間に。 この作品がのテーマが“向き合う”になったのはその時です。 なんくるないさーが向き合う痛みと喜びを知り、仲間ができるお話。 なにかと向き合う勇気をもらえるような、そっと背中を押してくれるような、そんな作品になっていればと思います。 ちなみに、大公開している下のナンバーは『向き合ってない!』と叱咤激励をもらって、肩を落としながら大好きな海を見つめながら書いた曲です笑 ホンジツ夜23:59までフルでお楽しみいただけますので、ぜひ一度見ていただけたら嬉しいです! ↓配信チケットはコメント欄にて↓

高橋 伊久磨 | 体験型ミュージカルの人

11,060 görüntüleme • 1 yıl önce

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 görüntüleme • 28 gün önce

【報告】 元プロゲーマー、フィジーク大会に出ます。 2025年8月24日(日) 「SFF2025 in 神奈川」 フィジーク部門に出場します! 今回の挑戦にも、強い想いがあります。 『ゲーマーにフィットネスを広めたい』 と思っています。 理由はシンプルで フィットネスはメンタルにも健康にも、そしてパフォーマンスにも効果があるからです。 メンタル面 多くのゲーマーが、メンタル不調に悩んでいます。 僕自身も、気分が落ち込み、思うように動けなかった時期があります。 でも、運動を始めてから明らかに心が安定しフィットネスは、ただ身体を鍛えるだけじゃなく、心のトレーニングにもなります。 身体面 長時間座りっぱなしのゲーマーは、腰痛や猫背、頭痛に悩まされがちです。 姿勢の悪さがパフォーマンスを下げ、選手生命を縮めてしまうこともあります。 でも、体幹や基礎体力を鍛えることで、長時間のプレイや配信も楽になるし、姿勢も良くなり、疲れにくくなる。 栄養面 プレイに集中するあまり、食事が適当になり、脳に必要な栄養素が足りていない人も多い。 しっかりした食事とタイミングを意識することで、集中力も反応速度も上がる。 「健康=強さ」をもっと広めたい。 ビジュアル面 ゲーマーって「不健康」「カッコよくない」ってイメージもあると思います。 でも、ちゃんと鍛えて、姿勢も良くて、ビジュアルにも自信を持てたら、ファンも嬉しいし、メディア露出のチャンスも広がる。 ゲーマー=かっこいいって文化を作れる。 僕自身、過去にはメンタルが不安定で、自信がない時もあった 逆に太った時期や猫背で悩んだこともある。 だからこそ、同じような悩みを持つゲーマーたちのために、フィットネスと栄養の重要性を伝えたい。 ゲーマーの未来は、もっと健康で、もっとカッコよくて、もっと強くなれる。 僕はその未来を本気で信じて、 フィットネスをゲーマーに広めたいと思ってます。

みらたんぐ👑

390,137 görüntüleme • 1 yıl önce

⚠️警告⚠️AIによって仕事が奪われます!! この動画は、過去仕事で使ったAdobe stockで購入した素材をMJ videoで動かしたものです。(倍速) これくらいの数なら数十分で出力できました。 プロンプトは「モーショングラフィックス」と入力しただけなので、細かく指定すれば更に実用的だと思います。 midjourney videoを含め、動画生成AIは仕事で使えるレベルになっていますので使っていない人はまさに『AIに仕事を奪われる』ということになります。 実際にはAIを使っている人に仕事を奪われます。 自分も今まで手を出せなかった分野の仕事をできていることや、既存の仕事が効率化されて時間ができたことでさらに新しい分野に挑戦できています。 個人的には今後、編集ソフトなどはAIを補うために使うことが多くなりそうです。 AfterEffectsでモーショングラフィックスやインフォグラフィックスもりもりの仕事で複数平行してダラダラ1か月以上かけていた仕事が、今の状況だと修正込みで一週間もかからないと思います。 予算や制作日数を削減できることで別の箇所に時間や予算を使えるということは、よりクオリティーの高い映像制作ができるということになります。 AIを使い始めてから明らかに人生が拡張されています。 情報商材やSNSで稼いでいませんが、クリエイターとしてAIを活用しているだけで自由な時間も収入も倍以上になっています。 フォロワーさんで初心者だった人がいつの間にか立派なクリエイターになっている人も多々います。 現状、まだ見ているだけの人はそろそろ使い始めないと非効率に人生を過ごすことになりますよ。 リプ欄から優秀なクリエイターの作例をご覧ください↓↓ #midjourneyvideo #モーショングラフィックス #AfterEffects

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

121,537 görüntüleme • 1 yıl önce