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Ana Sayfaya Dön

JavaScriptで炎上させてみました🔥 WebGPU(Three.js)で大量の火の玉を表現。 ドローコールを最適化したので、軽やかに動作します。

28,843 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

7 Yorum

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池田 泰延2 ay önce

デモは次のURLで試せます。 昔2013年にFlash Stage3Dで作って →2014年にAway3D TypeScript(WebGL)で移植し、 →今回2026年にThree.js + WebGPUへ移植しました。 #WebGPU #threejs #JavaScript #canvas

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Ring02 ay önce

いいですね

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池田 泰延2 ay önce

コメントありがとうございます

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Franklin Williams2 ay önce

Amazing

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池田 泰延2 ay önce

Thank you

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池田 泰延2 ay önce

マリオのファイアスネークですね! 懐かしい

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Mazrael.shib2 ay önce

That will come in handy. Thanks clockmaker

Benzer Videolar

交流ロボコンで技術賞をいただきました! 茨城高専Bチーム たまたま完熟金柑(タマタマカンジュクキンカン)です 安定完全自動を目指して技術開発をメインでやってました 本番でも98%を自動で競技を終わらせることができました! またRealSense画像認識でアヒルの自動回収をしたり、LiDARx3の最強自己位置推定をやりました 自律移動 mermaidを使った状態遷移図をもとに自律移動をし、競技をすべてこなすことができます 非線形最適化で事前に経路を引いたり、A*で動的に生成したりできます 自動の停止精度は1.2cmでした 6m/s 8m/s2で自動ができましたが、安全面やカーブ時の安定性の問題から3m/sに制限していました(動画は手動時のものです) 画像認識 担当:HK YOLOv8を使いアヒルを検出、Depthから位置を推定しています (アノテーション5k枚) 検出結果から経路を引きPurePursuitで追従することで正確にアヒルを回収できます ✞最強の自己位置推定✞ 事前にホイールオドメトリのバイアスなどをマルチIMUを使い測定し、オドメトリの精度を向上させていました MCLで位置推定をしていました 400hzで動作しましたがLiDARが40Hz x2 + 30Hzだったので100Hzで動かしていました 8m/sで動かした時も安定して位置推定ができており、大会期間中に3回しか自己位置がずれませんでした 物理シミュレーター 担当: HK ros2 for unity を使って物理シミュレーションをしていましたが、実機が思ったより早く完成したので途中から使わなくなってしまいました ボトル検出 LiDAR点群からペットボトルの位置を推定し自動で回収します yaw角と横方向を先に揃えて最後に後ろにまっすぐ下がることで安定して回収ができました コントローラー 担当: HK いつも通りros2 for unity androidでアプリを作成し直接通信しています こたっく 様によりjazzyに対応させることができたのですべてjazzyに移行しました map path goal current poseの表示やinitial poseのpublishができるので試合中rviz2をみることなく終わることができました またコントローラーの角度を取得し、操縦者の向いている方を前として操縦できるようになってます (手動操縦ほぼしなかったけど) #交ロボ #ROS2

Kazusa Hashimoto 橋本千聡

34,610 görüntüleme • 7 ay önce