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そのアバター、 まだ Very Poor のままですか? TextureColorKit に、 VRChatアバターの最適化を より手軽に進められる新機能を追加しました。 Mesh 数や Material スロット数など、 パフォーマンスランクに影響する要素を自動で分析・整理。 複雑になりがちな最適化作業を、 できるだけ安全に、そして手軽に行えるようにしました。 ポイントは、 「自動で」「かんたんに」。 最適化に悩んでいる方は、 ぜひチェックしてみてください。 🔗 #kobokits #VRChat #booth_pm
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