Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Kate Rayner joins us to talk about how The Coalition Studio is using Unreal Engine to achieve the believability of a world in chaos for Gears of War: E-Day. Hundreds of light sources with MegaLights greatly improve the visual fidelity of everything from environment destruction to volumetrics and muzzle... show more
194,338 просмотров • 28 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста




