Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Kate Rayner joins us to talk about how The Coalition Studio is using Unreal Engine to achieve the believability of a world in chaos for Gears of War: E-Day. Hundreds of light sources with MegaLights greatly improve the visual fidelity of everything from environment destruction to volumetrics and muzzle...

194,338 просмотров • 28 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео