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KlingAI(Kling AI)の動画延長機能がすごすぎる😱 延長ってどうせ破綻するんでしょ? って思っていた方は何秒から破綻するか想像しながら見てください。 この実験はクレジットを大量に消化するのでCPPである私が毎回人柱となります😂 #AI動画 #動画生成AI

13,152 views • 1 year ago •via X (Twitter)

11 Comments

Fuyumi🐴70の手習い生成AI動画始めました's profile picture
Fuyumi🐴70の手習い生成AI動画始めました1 year ago

@Kling_ai KLINGの更新直前にクレジットが残ったので延長動画作りました。 元絵は #midjourney #kling Startで5秒生成、Extendで30sまで延長 20秒あたりから色調が変わりました。ひじに筋肉が秀逸! 目覚める、寄り添う、キス などプロンプトもよく効きました

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SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects1 year ago

@Kling_ai 音楽も相まって優しい気持ちになりました🥰✨ せっかくなのでこういう投稿はリプ欄じゃなく引用で自分のポストにしてくれたらインプも伸びやすいと思います👍

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KAIJUYA|AIエンタメ研究所1 year ago

ありえない背景で、Redbullのショート動画風を作れるのでは!?

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SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects1 year ago

かもしれませんね!✨ 自分自信どうせすぐぐちゃるでしょって思ってプロンプトも変えずにやってたんですが色々幅があるかもしれません😂🙏

The Rundown AI's profile picture
The Rundown AI2 years ago

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ぐふとくく's profile picture
ぐふとくく1 year ago

元々語彙力がありませんが「凄い」しか言葉が出て来ない この長さでここまでほぼ大きな破綻が無いとは… また一気に進化しましたね そして、クレジットは… 個人レベルでは考えたくないですw

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SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects1 year ago

他の延長機能に比べるとここまでできるのかと驚きました!🙏✨ 5秒延長で20クレジット消費するので、よっぽど作りたい気持ちがないと挑戦すべきではないですね😂笑

糸巻れん🧶's profile picture
糸巻れん🧶1 year ago

@Kling_ai これだけ延長して大丈夫なのは凄いですね。 ガチャ数減るのでコスパも上がりますね! 延長したものにリップシンクするとリップシンクの最大秒数も増えるんでしょうか?

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SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects1 year ago

@Kling_ai おそらくリップシンクは最大10秒ですね😅 確かにその長さ延長できるアプデがほしいです🙏✨

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Bird / AI art and Music1 year ago

@Kling_ai うおーー延長機能を使って90秒!!!🤯 やろうと思えば無限に延ばせるってことですよね!!?

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SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects1 year ago

@Kling_ai おそらくプロンプトとか元絵をしっかりすればもっとキレイにずっと続けられる気がします😆👍✨

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この動画は私の知るAIアニメ研究者たちの情報を少しずつお借りして作成しました。 長い間バトル系AIアニメを研究してくれていた方々を私は知っています。 足りない性能の中、工夫して再現する姿は見ていて素晴らしくクリエイティブでした。 ツールの進化と共にクリエイターたちも進化しているAI動画界隈は見ているだけでも楽しいです。 AI動画ツールの進化は、そんな彼らの「好き」が開発の方向性を決めた結果ではないかと思います。 自分も彼らのようにいつまでも作る側でいたいものです。 【使用ツール】 Midjourneyで1枚生成 NanoBananaで差分生成 Hailuo AIで動画生成 Udioで音楽生成 ChatGPTでタイトル生成&etc... たった1枚画像生成するだけで、GoogleさんのNanoBananaは無限にシーンを再構成できます。 今回は1枚をずっと使っていましたが、作れば作るほどリファレンス素材が増えるので精度があがりそうです。 終わってから思ったんですが、できる限り全身が描かれていて背景の情報も多いイラストを用意するか、キャラクターの全身をNanoBananaでだしてから一緒に参照するか、靴とか服装とかプロンプトで補強するかしないと、服装が変わってしまいます。 今回はテストなので、動画生成も同じプロンプトでキーフレーム機能にまかせる形にしましたが、詳しい動作の内容や絵にないエフェクトの追加など、プロンプトでもう一枚中割りを追加する感覚で丁寧にプロンプトを書き込めばもっと精度があがると思います。 2年くらい動画生成の投稿してますがここまでAI動画のクオリティーがあがると思ってませんでした。 AIアニメを作っている人は、どんな方法で制作をしているかリプ欄で教えてくれると嬉しいです。 この動画はCPPのリリース前テストとなります。 HailuoAIというツールがリリースする前のテスト段階から、誰よりも生成していたらCPPに誘われて、ここまでずっとお世話になっていました。 一時期は話題にあがらず心配していましたが、一通り音声ツールを強化した後にHailuo02で巻き返してくれて安心しました。 Minimax Audioもアニメ制作に使えるクオリティーの音声が生成できるのでしっかり地盤固めてましたね。 あとは、どんなスタイルでもどんなキャラクターにも使える動画用リップシンク機能とかきたら嬉しいです。 効果音完璧につけてくれる機能とかあったら神!! とりあえず楽しいけどバトルアニメはもういいかな…笑 AIアニメ制作の最適解が何かは日々更新されますのでみんなで研究し続けましょう!! 次、何つくろっかな…🤔✨ ※エンドフレーム機能はCPPでβテスト中です!!🙏

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

30,190 views • 9 months ago

📢【AI動画全般】アニメ / MV / 映画 / CM 初心者用ワークフローを作成しています…🤔 Sora2からAI動画を始めた人たちは、動画生成AIツールの種類が多すぎて把握するのが難しいと思うので、アニメ制作やMVや映画など項目ごとに必要なツールや機能をまとめて、自分なりに最も良い選択肢を共有します。 CPPに20種類以上参加しているので、おそらく各ツール開発者よりも動画生成AIツール界隈全体の未来を把握しています。笑 最近Sora2で遊びすぎて他のツールでCPPとして活動できてないので頑張ります。 今回は『リップシンクについて』…✍️ コンテストに応募して頂いた方々で、キャラクターが話すシーンに口が合わなくて困っている方々もちらほらいました。 画像素材からリップシンクができるツールは多数ありますが、今回はHedra(Hedra)を使用しています。 生成できる尺だったり動作のクオリティーなどが、多少ツールによって違ってくるので要チェックです。 画像からリップシンクを生成するツールでは、ほぼカメラワークを動かせないので動きのあるシーンなどでは使えません。 動画素材からリップシンクできるツールは、リアル系ならKlingAI(Kling AI)、アニメならDomoAI(DomoAI official)しか選択肢がないと言っていいくらい少ないです。 DomoAIのリップシンクは、キャラクターが横でも後ろでも、なんなら登場しなくても、マルチショットで編集ずみの動画であっても、動画全体で必要な場所に一括で付けてくれるので、最後の仕上げに全体にリップシンクをつけていくことができます。 現在CPPによって割引クーポンを預かっていますので、使ってみようと思っている方は、クーポンコード入力で【DOMOSEIIIRU】と入力すれば「10%割引」になります。 気付くのが遅くてもし使えなくなっていたら、また配布してるかもしれないのでDMでご連絡ください。 まだあまり何も作ったことが無い人は後々、この動画の冒頭にあるマルチショットのシーンのように、シーン毎に使えるSora2用テンプレートを配布しますので、そこから始めてみるのが良いかもしれません。 只今作成中ですので乞うご期待! それでは良いAI動画ライフを…🤟 ⏬↓DomoAIはコチラ↓⏬#DomoAI #PR 【

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

32,784 views • 7 months ago

カーパシー氏の比喩は、AIを生命の延長線ではなく「情報の霊的進化」として見る視点を開く。僕たちは進化のプロセスを再現しているのではなく、人類が残した思考の残響を模倣しているにすぎない。それは生命とは異なる起源を持つ、新しい意識の形式だ。 アンドレイ・カーパシー「私は動物との類推をするときにはとても慎重になります。というのも、動物はまったく異なる最適化プロセスによって生まれたものだからです。動物は進化によって形成され、最初から膨大なハードウェアを備えています。 たとえば、私が投稿で挙げた例はシマウマです。シマウマは生まれて数分で走り回り、母親の後をついていきます。これは非常に複雑な行動です。つまり、これは強化学習ではありません。それはあらかじめ焼き付けられたものです。 そして進化には、私たちのニューラルネットワークの重みをATCGの中に符号化する何らかの仕組みがあるようです。どう機能しているのかは分かりませんが、確かにうまく働いているようです。 つまり私は、脳というのはまったく別のプロセスから生まれたものだと感じています。そして、私たちはそのプロセスを実行しているわけではないので、そこから直接インスピレーションを得ることには慎重であるべきだと思っています。だから私の投稿では、『私たちは動物を作っているのではない』と書きました。 私たちは幽霊やスピリット、あるいは人によって呼び方は違っても、そうしたものを作っているのだと。なぜなら、私たちは進化による訓練をしているのではなく、人間とインターネット上のデータを模倣する訓練をしているからです。 その結果として、完全にデジタルで人間を模倣する、いわば『霊的な存在』が生まれます。それは別種の知性です。 知性という空間を思い描くなら、私たちはまったく異なる地点から出発しているのです。つまり、私たちは動物を作っているわけではないのです。しかし、時間をかければ、AIをもう少し動物的な方向へと近づけることもできると思います。そして、そうすべきだとも思います」

Tsubame

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AIアニメ業界に激震!!📢 次に天下をとるのはこの動画生成AIか!?😍 最大手AIイラスト生成ツールから動画生成モデル登場! 🚨【にじジャーニー】動画生成モデル先行体験!🚨 ご縁があり、Nijijourneyの動画生成AIを体験させて頂けることになりました!!🙏 簡単に試してみただけですが、確実にトップクラスに躍り出るモデルになると確信しました。 にじジャーニー本家から発表されたモデルなだけあって、ジャーニー系イラストとの相性抜群です。 今まで他の動画生成AIでは認識してくれなかったテイストのイラストもにじジャーニーの動画生成AIを使えば高確率で動いてくれます。 現状、公開できる情報に制限があるのでプロンプトの共有などもできませんが、今できる内容として『パーソナライズ』や『ムードボード』の強化をオススメします。 リリース直後に動かしたいイラストを準備しておけばすぐに取り掛かれるので試してみたいイラストのテイストをご準備ください。 試せる機会が続く限り、動画を見て性能がわかるような内容を共有しようと思います。 先日から数人の実力者の方々が投稿してくれていますので、『#Niji_動画モデル先行体験』というハッシュタグでみなさんの投稿もぜひご覧ください。 #Nijijourney #動画生成AI

SEIIIRU😈動画生成AI×AfterEffects

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