Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
László Hackl guides us through the Metro Mask project, covering modeling, texturing, and rendering. He focuses on the texturing workflow and techniques that help this post-apocalyptic prop achieve a hyper-level of realism. Read the interview: #3dart #maya #zbrush #substance3dpainter
15,160 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
