Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

💡 Lighting and Post-Processing are incredibly important in making your UEFN-made cinematics look great. Here's an example of the difference lighting and in-game post-processing makes when applied correctly, in this case by the insanely talented Metatrox | Steven Bongers. Real-time in UEFN

12,957 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео