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💡Live2D tips shorts 前回はゆれXの入力にYを远加する方法をお䌝えしたしたが、 ゆれYのふわっずする動きを远加するず よりリッチなゆれになりたす✚ #Live2DWIP

27,523 görÃŒntÃŒleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

【フォルダヌトラックが進化】 #Cubaseテク Cubase15.0.20新機胜 フォルダヌトラックが進化しお、グルヌプトラックの機胜を远加できるようになりたした これたでは耇数トラックをたずめたい堎合 ・トラックを分類・敎理したい堎合「フォルダヌトラック」 ・音声をたずめたい堎合「グルヌプトラック」 ず2぀のトラックを甚途に応じお䜿い分ける必芁がありたしたが、Cubase15.0.20ではフォルダヌトラックのみで音声もたずめられたす フォルダヌトラックを䜜成する際のメニュヌに远加されたグルヌプチャンネルをONにするだけ これたでどおりフォルダヌトラックにたずめたいトラックをドラッグするず、音声のルヌティングたで自動でおこなわれ、ミキサヌコントロヌルが䞀括でできるようになりたす 元に戻すのも簡単 フォルダヌ倖に出すずルヌティングが倖れお元通りになりたす 15.0.20にアップデヌトしお、さらに䜿いやすくなったフォルダヌトラックをぜひお詊しください

ダマハ・スタむンバヌグ

26,717 görÃŒntÃŒleme • 1 ay önce

【2月に倚かったお悩み】 「テむクバックが速くなっおしたい、匕く反動で投げおしたうためコントロヌルが安定しない」 このようなお悩みが倚く芋られたした。 テむクバックをゆっくりにしようずするず、今床はダヌツがBULLより䞋に垂れおしたう。 そのため、「反動を匱めるず届かない」ずいう感芚になり、結果的に反動を䜿うフォヌムから抜け出せない状態になっおしたいたす。 解決策しおは、匕く反動の力ではなく【出す力】を身に぀ければ、匕く反動に頌るこずなく、ゆっくりずテむクバックしおも十分な掚進力を生み出すこずができたす。 反動に頌るフォヌムは再珟性が䞍安定になりやすいですが、出す力や身䜓の連動を䜿っお力を䌝えられるようになるず、匟道は安定しコントロヌルも向䞊したす。

野村たさし /DPL倧阪 ダヌツ講垫DPLスポヌツ鍌灞院 院長

57,314 görÃŒntÃŒleme • 3 ay önce

ガラスはゆっくり磚く」 Final Lap癜石です。 ガラスの研磚動画です。 以前にも曞きたしたが、ガラスの研磚ではオヌビタルサンダヌを䜿甚したり、ポリッシャヌを䜿甚したり、手磚きでも䜜業はできたすが、匊瀟ではオヌビタルサンダヌをメむンに䜿っおいたす。 ガラスの油膜を陀去するずコンパりンドがガラスに綺麗に貌り付きたすが、磚きが足りないずただ匟きが出おしたいたす。 みなさん結構早く動かしおいる動画を拝芋したすが、実はゆっくり動かした方が研磚が早く終わりたす。 ず蚀うのも、コンパりンドが研磚ずしおの効果が出るには倚少の時間がかかりたす。 そのため、ゆっくり動かした方がその効果が発揮されおそれほど䜓力も䜿わずに研磚ができたす。 私の腕のスピヌドを芋おいただければゆっくりの方がすぐに貌り付いおいるのがわかるず思いたす。 こう蚀う䜜業っお焊りたくなる気持ちが先行しお、手が自然ず早く動き出しおしたいたす。それでもダメだず今床は力を入れ始めたす。 そうなるず䜜業ずしおは悪埪環になりたすので、萜ち着いおゆっくり䜜業するず1番早い䜜業になりたす。 油膜や鱗の状態によっお色々なスピヌドがありたすが、ずりあえず心の䞭でじっくり」ず意識しおいるず良いかず思いたす。 ぜひやっおみおください。 #finallap #finallapbodycoatingstudio

Final Lap Body Coating Studio

235,800 görÃŒntÃŒleme • 7 ay önce