Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Made an atlas-based PBR landscape Uber material. UV breakup eliminates tiling repetition. Atlases can be as big as you like for endless variation. Paint splatmaps to reveal PBR textures. Massive variation with just 3 textures. #b3d #blender #blender3d #cgi

36,106 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar