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#MadeWithUnityDay 「境界線」だけに抽象化された双方向型テトリスのようなゲームを考えています。 1人用パズルにするべくルールを模索中です。 現状、島を斜めにつなげて連鎖させる楽しさを軸に探求しています。(頭のマジで使ったことない部位を使っている感覚があって個人的にはけっこう楽しい)
145,796 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)
9 Kommentare

ZeFvor 1 Jahr
(映像は、 ・島は8マス以上になると消える ・連鎖ON を主たるルールとするバージョン)

Page to Pixel Publishingvor 1 Jahr
Boost, surf, and weave your way through The Art of Flight, an arcade game about flying multiple ships at the same time. With solo, local co-op, and a leaderboard, there are tons of ways to play. Wishlist on Steam today!

C.ADAFIBvor 1 Jahr
途中までよくある下手プレイスマホゲームでモヤモヤしてたのに、いきなり逆転した

GAI@細密トライバルvor 1 Jahr
プログラム的なところがきになる、どういうロジックなんだろう

理系ナビCHRO高橋vor 1 Jahr
おもしろいですね! 双方向だったり、島を繋ぐところが新すぎてちょっとルール把握に時間がかかりましたが、素敵なゲームだと思います。作成意図と違うかもですがこれ2人用にもできそう?ですね。 観ているだけでも綺麗です。

Kasasavor 1 Jahr
おもしろそう

kevor 1 Jahr
面白いですね。テトロミノ領域と地の領域を頭を切り替えないとうまく考えられないですね。 私自身はぷよぷよの連鎖すら苦手なのでうまくできなさそう…

Bard Everwordvor 1 Jahr
Look, very cool. But the way you play gives me conniptions.

Koko Game developervor 1 Jahr
WTF
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Sensitive content
彼氏がいる子をお持ち帰りするのに死ぬほど学びが詰まってる3分の動画がこれ。 【いいところ】 ①女のグダをスルー 女がキッとした顔で「なに?(怒)」っていう強めのグダをしてきても、まったくブレずに何食わぬ顔でやり取りを続ける。ここでちょっとでもビクつくと一気に主導権を奪われてしまう。簡単そうだが意外にムズい。 ②犬系男子で崩す 人懐っこい感じで「少しだけ」「付き合いたかったなあ」と甘えて、女を少しずつ崩していく。 ③小さなお願い 「少しだけ」と、女が受け取れる範囲で小さなお願いを通しておいてから、さらに「5秒だけ目をつむって」と女がギリ受け取れるラインで要求を重ねていく。 ④キスからの引き 要求を2つ受け取らせたのち、一気にキスまで持っていく。しかしそれ以上はギラつかず、さっと引くことで情感を残し、女の方に「さらに先の行為」を想像させている。 【ダメなところ】 ①「やだ?」と聞く 最初に手を触れて、女の強めのグダが出たときに、「やだ?」と聞いてしまうと、男がヒヨったように見えるし、お伺いを立てることで主導権が女に移ってしまう。 ②セリフが重い 「付き合いたかったなあ」「羨ましい」などのセリフが重い。一見、誠実そうでいいような気もするが、ここで最後まで行くと一夜の過ちではすまず、後が面倒くさそうな印象を与えてしまっている。 ③全体的に締まりがない 犬系男子で崩していくのはいいにしても、それ一辺倒で全体的になよなよして締まりがなく、男として頼りがない。すぐ謝るところもダメ。ところどころバシッと言ったり、熱量上げて自己開示するなりして、オスっぽい部分も見せたい。 ④「このままどっかいく?」と聞く 一番ダメなのがこれ。性格が強めで自分軸を持ってそうな子に、この場面で伺いを立てると間違いなくノーを引き出してしまう。黙って手を引いて連れていけばいいし、何か言うにしても「散歩しよ」くらいでいい。 一度、キスをして情感を出した後、さらに関係を先に進めるには、場所を変えるなどして「場面を展開させる」必要がある。ここで「どっかいく?」なんて女に丸投げするみたいに聞くのは、過ちの責任を相手に擦り付けるみたいな形になるので、一番やってはダメです。
零時レイ@モテの法則
3,618,405 Aufrufe • vor 1 Jahr

