Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
make an environment with PCG 🪨 - import height and layer maps from Houdini for the Landscape - try HLSL to edit point transforms - place grass on the placed rocks with CopyPoints node #ue5 #gamedev
30,463 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
