Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Maya viewport cel shading tool is almost complete, I just need to test it now and write a guide It automatically finds existing materials and then you can apply the shader. It's easily adjustable and you can have different settings for different parts

82,217 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Martin profil fotoğrafı
Martin1 yıl önce

Character model by @WARPSTAR15

Λbstract profil fotoğrafı
Λbstract1 yıl önce

RT @InstaMAT_io: 👀 Are you looking for an alternative to Adobe Substance tools? Do not miss out on InstaMAT from killer node-based material…

atelier🌙 profil fotoğrafı
atelier🌙1 yıl önce

wow this looks amazing. and hella fast!!

Martin profil fotoğrafı
Martin1 yıl önce

Thanks! Yeah I was setting it up manually each time previously, so this makes it much easier

Megabubu 🪷🪨🌠 profil fotoğrafı
Megabubu 🪷🪨🌠1 yıl önce

I look forward tot his ❤️

Martin profil fotoğrafı
Martin1 yıl önce

Hopefully I can release it soon!

BeanLight profil fotoğrafı
BeanLight1 yıl önce

Holy heck that's looking fantastic!

AnimWilson profil fotoğrafı
AnimWilson1 yıl önce

An actual competitor to the cool blender real time rendering gorgeous lights ?! Are you able to have clean projected shadows on grounds and stuff or is it mostly on itelf on the model ?

Martin profil fotoğrafı
Martin1 yıl önce

Dynamic shadows exist but it can be a little weird sometimes. I'll explain it in my guide

An profil fotoğrafı
An1 yıl önce

This is so cool!!!

Iliya profil fotoğrafı
Iliya1 yıl önce

What renderer would you be using for this?

Benzer Videolar