Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
#MetalFrontier #mecha #インディーゲーム #ゲーム #ゲーム開発Devlog 05/24 To make the character's actions clearly visible in a top-down action game, I have to make them bigger and more exaggerated, even at the cost of sacrificing the realistic structure of the firearms.
83,544 Aufrufe • vor 3 Monaten •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
