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MGS1の時は容量不足でディスクが入れ替える必要があったのをMGS4では逆手にとって「PS3」でしかも「ブルーレイ」だから不要というメタなネタがあるんですが。 マスターコレクションVol.2に収録されるMGS4はSwitchなど他ハードで展開されるので無線はどうするんでしょうか。

395,050 次观看 • 7 个月前 •via X (Twitter)

39 条评论

りょう 的头像
りょう7 个月前

PSハードに加えて、スネークが使用する「iPod」、ナオミやヴァンプが使用していた携帯電話の「W62S」などもどうなるのか気になりますね。 あと、スネークが煙草を吸い続けるローディング画面も爆速で完了してしまうか… とても気になります。

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

当時は色々な企業とコラボレーションして作中にiPodや携帯電話を登場させていましたね。 MGSΔの雑誌やグラビアポスターなどのように権利が更新できるものはそのままの形で登場できるかもしれないですが、断られた場合は似た形状のMGS4オリジナルデザインの物になっているかもしれません。

りょう 的头像
りょう7 个月前

Vまで続く恒例のプロダクトプレイスメント契約も、MGS4やPWは特に多いですよね。 作中での露出は多くなくとも、発売当時の雰囲気を感じさせるために、可能であればやはり残してほしいですね…

右京 千年 的头像
右京 千年7 个月前

マンティスの演出もあるので、おそらくあえてそのままなんじゃなかろうかと!

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

MGS4のサイコ・マンティスはメモリーカードや振動が無い事でPS1→PS3の進化に驚愕するシーンがあるんですよね。 このまま残っていて欲しいですがSwitchの時はVol.1で○ボタン等の名称の音声を読み上げる時に無音になっていたのでSwitch・Switch2版は改変されているかもしれません…

めろね 的头像
めろね7 个月前

「え、ああ…PS5/ニンテンドースイッチ2か…「ウルトラHD BluRay/キーカード」、しかもゲームデータは既に本体にダウンロード済、入れ替えは不要だった」

えいだ 的头像
えいだ7 个月前

この「僕たちはどこまで〜」はPS3発売前のプロモーション時から使ってる台詞でしたね。MGS4のトレーラーなのに途中でKILLZONE2の映像も絡めたりしてPS3の高性能さを褒め称えてました。 まあその後PS3は発売前にGPUのスペックダウンがあったりして当初宣伝してたものが動かなかったりするんですが…w

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

TGS2005のトレーラーは人肌の表現や戦場の空気感がとてもリアルでしたよね。 トレーラーの公開後にPS3のスペックが確定して、TGS2005のクオリティは実現できない事が明らかになり、せめてこのトレーラーの雰囲気に近づけるという後追いになった事を赤裸々に語っていました…

えいだ 的头像
えいだ7 个月前

うわああ!! そうそう、これですこれ! 懐かしいなぁ……。 今回のPS5版が20年を経て当初思い描かれてたもの(より遥かに高スペックになりましたが)を実現するのかなぁと、state of playを見ていてちょっと感慨深くなりましたw

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

PS1→PS2のグラフィックの進化も凄かったのですが、このデモは皮膚の表面や皺、汗など顔の表現がいよいよ現実に近づいて凄かったですよね。 PS5に至っては皮膚の表面の毛穴や手の指紋までリアルになったのでこれから先はもう進化する部分無いじゃないかというところまで行き着いてしまいましたよね…

えいだ 的头像
えいだ7 个月前

静止画の完成度はもう凄まじいレベルなので、これからは動きや干渉に気を使って、動画で見ても凄いレベルを目指して欲しいなと個人的には思ってます。例えば今のゲームはオーバーに動いても服のシワはノリで固めたみたいに一定なのが普通ですが、そこがちゃんと動いたりすると「お!」と思いますw

⑨速零凍 的头像
⑨速零凍7 个月前

MGS1って任天堂ならゲームキューブでリメイクされてたような・・・。そこのネタで拾ってくるのかも。

ヌーボ 的头像
ヌーボ7 个月前

くたらぎさーん! も気になりますね

Mr. Sparta 🇸🇦 的头像
Mr. Sparta 🇸🇦7 个月前

I believe they'll either update the dialogue for PS5, Or, they might just take it out.

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

Yeah, maybe the bit about swapping the PS3 and the dual-layer disc might get removed. Nowadays the mainstream format isn’t physical discs but digital downloads.

ユーマ:RS 的头像
ユーマ:RS7 个月前

コントローラーを含めてせめて新録してほしい

有栖 的头像
有栖7 个月前

5でいきなり行き詰ったけどな

蒼@まほプリ愛好家(まほプリ2ありがとう) 的头像
蒼@まほプリ愛好家(まほプリ2ありがとう)7 个月前

ΔXBOX版のボム蛇でオタコン新録だったのでもしかしたら撮り直すかもしれませんね…!

兵隊 的头像
兵隊7 个月前

ボム蛇合戦ではオタコン(田中秀幸さん)とメイ・リン(桑島法子さん)による新しい無線会話が収録されていましたね! Vol.1の無線の会話ではキャンベル大佐(青野武さん)、ナオミ(鶴ひろみさん)・シギント(藤原啓治さん)の再録は叶わなかったのですが、MGS4とPWに関しては再録して頂けるかもしれません。

unknown 的头像
unknown7 个月前

再録するのか削除するのか気になりますね

みなづき 餃子(作った)🍥 的头像
みなづき 餃子(作った)🍥7 个月前

このオタコンの浮かれっぷり、 この後のストーリー知ってると、 「ボートを用意しろ」状態ですね。

🌈🍀🌈けい🌈🍀🌈 的头像
🌈🍀🌈けい🌈🍀🌈7 个月前

Switch2版は初登場だし、問題ない

情報監視者(IA)🇺🇸 的头像
情報監視者(IA)🇺🇸7 个月前

あの無線、Switch 版でどう料理されるのか本当に気になりますね…! そのまま残したら「PS3?ブルーレイ?」って新規勢は絶対ポカーンだし、変に差し替えたら古参勢が荒れそうだしで地味に地雷ポイント😂 「時代背景をどうアップデートするか」も含めて、コレクションのセンスが問われる一番の見せ場かもしれませんね。

ぷらだるま 的头像
ぷらだるま7 个月前

なおブルーレイ最盛期としてもPS3そのものとしても、それぞれなくなりかけててかなり貴重になった模様。

Licht 的头像
Licht7 个月前

もうDiscなんてないぜ!! とかだったりして

masayukiyukita53 的头像
masayukiyukita537 个月前

このシーンを見てニヤリとしたと同時にハードがここまで進んでいたんだなぁと痛感しましたね。今夏に発売される版には、この場面が入っているのか、実は今から楽しみなんです(笑)

チー・チョンヤン 的头像
チー・チョンヤン7 个月前

説明せずに、もう一度やります。

ナンだよ 的头像
ナンだよ7 个月前

「クタラギサーン!」

Eric Otness 的头像
Eric Otness7 个月前

They didn't get rid of Psycho Mantis's memory card reading gag in MGS1, and if anything made SURE to include a way to incorporate it via digital cards inside the collection, I'm pretty sure they will find a way to include this bit.

ヌゴンボ 的头像
ヌゴンボ7 个月前

まあ彼等はこれが最後の作品だけどな

オリカルクム 的头像
オリカルクム7 个月前

PlayStationの部分をカットして 「入れ替えは不要だった」だけにするのでは?

アキ 的头像
アキ7 个月前

この動画の部分はマスターコレクションには収録されてますかね?🤔ちゃんと全てあれば嬉しいですけど

失恋王 的头像
失恋王7 个月前

再録してもらえたら嬉しいことこの上ないですが、音声無しのテキストのみになるか、最悪演出そのものがカットになるかもしれないなと心配になります

gideon one 的头像
gideon one7 个月前

俯瞰視点にするとスネークさんが 「おお〜!これだ!」って喜ぶんですよねww

おうまのにこゲーム配信🎮youtubeCH📺 的头像
おうまのにこゲーム配信🎮youtubeCH📺7 个月前

ヨッシーとかマリオのamiiboが置いてある部屋でオタコンが詳しく説明してくれそう🤣

💜🍮未明ミナト⏩ 的头像
💜🍮未明ミナト⏩7 个月前

前作のハード依存の台詞はAIで直してたし今回もそうなるんじゃない?

‏∆ •أحمد | 的头像
‏∆ •أحمد |7 个月前

クイックソリューション「削除する」

忠猫ぽち【着火済みSSRB/助手/わためいと/おにぎりゃー/宝鐘海賊団】♌ 🌿×6 的头像
忠猫ぽち【着火済みSSRB/助手/わためいと/おにぎりゃー/宝鐘海賊団】♌ 🌿×67 个月前

マリオRPGのキノピオ思い出したわ

☢️CAUTION!!☢️ 武田喜石 (バン2) ☢️CAUTION! !☢️ 的头像
☢️CAUTION!!☢️ 武田喜石 (バン2) ☢️CAUTION! !☢️7 个月前

"Wait, that's right! Modern data storage is all digital now! No need to swap discs!"

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「トレーニングの量と質どちらが大事か?」と聞かれることがあります。でも両方大事だしそれぞれは別の要素なので比べることが出来ません。 ただ一つ言えるのは、、、「量をやり込まないとトレーニングはなかなか上手くはならない」ということです。全てのやり方に答えはあって、それを適時教えてくれる達人が近くにいるのなら量をやり込む期間を大幅に短縮出来るでしょう。知識を増やすことで近道を見つけることも出来るでしょう。でもですね、それでも量は必要なんです。言語化しにくい沢山のことを量をこなすことで学べるからです。 量を超やり込んで、トレーニングの極意を掴み「トレーニングの達人」になれば少量でも筋肉に効かせ尽くすことが出来るようになり、トレーニング量が減っていくフェーズが起きるのはあり得るでしょう。でもほとんどはそうではないので真剣に発達させたいなら量は必要です。1〜2セットで発達するのはそのセットで超絶追い込むか、伸びしろが大きい初心者か、どんなしょうもないトレーニングでもホルモンを高めてるおかげで勝手に発達する薬ユーザーだけです。 現状のトレーニングでもどんどん発達してるのなら特に今のやり方を変える必要はないです。しかし発達が止まっていると感じるなら何かを変えないといけないし、それは量と質を増やすことでしょうが、質を高めるためにも量を増やすのがまずは早いかもですね。沢山やることでわかることも沢山ある、そういうことです😀(この文章全体はボディメイク的にガッツリ筋肉を増やしてゴリゴリになりたい方向けです)

ヒサーノ@筋肉の人

218,906 次观看 • 2 年前

予算委員会の公聴会で高橋洋一氏が「通貨安は悪くない」「円安になればGDPが上がり税収が増える」「円安になると日本は外為特会持ってるんで『ウハウハ』」「円安になって苦しい人もいるが、その対策はすごく簡単」「円安になって非常に日本は今ラッキー」などと発言。高市首相に近いと言われていた高橋氏だが、今も高市首相に影響力があるのだろうか。 ---文字起こし--- 2026/3/10 衆議院予算委員会 豊「高市政権に対してのご注文というかですね、ここは間違っててこうした方がいいとか、あるいは何かアドバイスのようなものがですね、簡潔にちょっと分かるといいなと思いまして、お願いできればと思います」 委「小幡君」 小「先ほども申し上げましたけど、やっぱり円安、通貨安っていうのは国益に最も反することで、これは世界共通だと思います。その点だと思います」 委「高橋君」 高「通貨安っていうのは悪くない。これどういう言葉で言ったらいいんでしょうかね。近隣窮乏化っていうのを習ったことありますよね。 近隣窮乏化っていうのは、自分の国だけ通貨安になった時に、自分の国はいいけど他の国が都合が悪いという話ですね。こういうのって古今東西で成り立つ話なんで、どんなところの国際機関モデルで計算してもいいですけど、これは内閣府のモデルでも一緒です。 日本が円安に10%になると、日本の経済成長率っていうのは0.4から1.2ぐらい上がるんですね。で他にこれでやると、アメリカと実はEUが下がります。 でこれは逆にアメリカの方が同じ状況になっても、アメリカだけ上がって日本とEUが下がります。これEUがやっても同じなんですよ、EUだけ上がってって。 だからこの近隣窮乏化っていうのがあるんでね。度外れた、国家破綻になるような円安でなければ、普通は他の国が、相手国が文句を言うレベルなんですね。文句を言わない限りやっていた方がいいというのが私の立場であります。 ですから、これなかなか数量的にみんな言わないんですけど。これ財務官僚だったらみんな知ってると思いますけどね。円安になった時に、はっきり言ってGDP上がるから税収も増えるんですよ。 さらに言うとですね、円安になると日本は外為特会持ってるんで、これで『ウハウハ』です。私は『ホクホク』とは言いませんけど、『ウハウハ』と年中言っています。 要するに外為特会で150兆円ぐらい持ってますからね。これの益が増えますんで。その益が増えた時に、この益をどのように取り出すかっていうのは財務省がよく知ってますから、いつもより税外収入がすごく増えます。 ですから、これを使ってやるっていうんだ。何も財源がないよりかは、あった方が楽なんですよね。税収が増えて、資産で税外収入が取り出せるということであればですね。 いろんなところで確かに円安になって苦しい人もいるんですけど、その対策はすごく簡単です。ですからその意味では、通貨の話っていうのは非常に面白くて。魔法のようなことになるかもしれませんけどね。 でもこれみんな上手いことよく使ってて、それで国難を凌いだりしておりますんで。その意味では円安になって非常に日本は今ラッキーかなという気がします」

maku

421,204 次观看 • 6 个月前

AIが「病気を治す」「富を生む」「生産性を高める」という未来像は、多くの人にとって魅力的だし、人々はそういう利点を信じていないわけではない。だが、それだけでは不安は消えない。彼らが本当に聞きたいのは、その未来の中で自分たちは何者として生きるのか、ということだ。 サム・アルトマン「私の問いはこうです。未来における私の役割は何なのか。私の経済的な未来はどうなるのか。私の主体性はどうなるのか。私の子どもたちや家族は、これからも充実した創造的表現を持ち、世界を前に進めるために奮闘し、成長し、長いあいだ機能してきたやり方で共にそれを続けていけるのだろうか、ということです。 そしてAI業界の人たちが、「まあ、仕事はなくなるでしょう」とか、「仕事の50%が消えるでしょう」とか、「仕事の90%が消えるでしょう」と言い、「AIはあらゆる面であなたより賢くなるでしょう」と言い、「ベーシックインカムは与えますが、あなたには実質的に役割はありません」と言う。これはひどいことです。 しかも、「このAI企業は、すべての仕事を破壊するかもしれませんが、世界で最も価値のある企業になります」と言っているわけです。人々はそれを見て、言葉を失ったような、気まずいような反応になるんです。 だから私は、それはひどいメッセージだと思います。私たちが利点を十分に説明してこなかった、という話ではないと思います。実際、人々は私たちの言うことを信じているのです。「がんを治してください」と言われれば、それは素晴らしいことです。けれども私たちAI業界は、人々があらゆる段階で未来を決める主導権をどう保ち、私たちが大切にしているあらゆる意味で本当に意味のある人生をどう持ち続けられるのかを、説明できてこなかったのだと思います」

Tsubame

14,927 次观看 • 3 个月前

いま、アーティストやクリエイターの多くは、「AIによって、もう自分が必要とされなくなる」と恐れている。けれど、全く逆の発想をする人々もいる。AIが壊しているのは、創作のために巨大な資本を集めなければならないという旧来の構造であり、むしろ自分たちに力を与えているのだと。 トム・ビリュー「この力がどれほど大きいかを最も簡単に表すなら、今、アーティストたちは「もうスタジオは自分たちを必要としなくなる」と恐れています。でも、それはまったく逆です。本当は、アーティストのほうがスタジオを必要としなくなるのです。 これまでスタジオが必要だったのは、非常に高価な制作を実現するために、大量の資本を集める必要があったからです。 ところが今起きているのは、その非常に高価だったものが、ばかばかしいほど安くなっているということです。そうなると違いを生むのは、資本を集められる人ではありません。センスを持ち、AIを使って、もはや資本を集約する存在を必要としない人です。 これは本当に興味深い瞬間です。AIを恐れずに使う人たちは、自分たちこそが運転席にいるのだと気づき始めます。彼らは、資本を集めるだけの人には作れなかったものを作れるようになります。そして、これまで自分では握れなかったものを、自らコントロールする機会を得るのです。 だから人々には気づいてほしいのです。「待てよ、これは自分から力を奪っているんじゃない。むしろ、自分に力を与えているんだ」と。これまで自分には資本を集める方法がなかったから、他人にコントロールされていたのです」

Tsubame

209,117 次观看 • 16 天前

予算委員会の公聴会で高橋洋一氏が「金利が上がってもほとんど関係ない、財政には関係ない」と発言。金利が上がっても、広い意味での政府の資産により、税外収入が利払い費とほとんど同じ額増えるとのことだが、それほどの税外収入を生む資産とは具体的になんのことなのだろうか。 ---文字起こし--- 2026/3/10衆議院予算委員会 高「しばしばよく間違う話としては、金利が上がると財政が大変になるとみんな言いますよね。私の出身の財務省もいつも言ってます。 これはだから、バランスシートって左側に資産があって、右側に負債があるんですけどね。負債の大半は国債ですから、それで当然金利が上がれば負債の利払い費が増えます。そこの一部分だけをとらえた議論でありまして。 だから私はバランスシートで実は見るってことを言うんですけれど。実は金利が上がって利払い費が増えるっていうところは事実です。 でさすがにあの財務省も嘘はつかない。ただ都合悪いことは言わないっていうぐらいですけれど。金利が上がって利払い費が増えるのは事実なんですけれど、これ私が財務省の中にいた時に、今から三十年以上前ですけれど。 これやっぱりバランスシートで見なきゃいかんでしょうと。これで金利が上がった時にどのような変化があるかっていうことを、シミュレーションシステムは作ってあります。すでに三十年以上前に作ってあります。 でそれを見ますとですね、ここでその広い意味での政府の資産というのが効いてくるんです。そこの広い意味での政府の資産っていうのは、大半が実は金融資産です。 そうするとそちらの方は金利収入が上がります。この金利収入が上がってですね、これ放っておくとどうなるかっていうと、実はそれは財務省だってそこは見逃すはずがないんですね。 パクって取って中に入れて税外収入にするんですけれど。パクって取って取られる方はたまんないからっていうんで、いろんな会計処理したりして、取られないような会計操作もします。 ただし全体のバランスシートを見てるとすぐ分かります、これは。そういうのをコミコミで見るとですね、実は金利が上がっても、その利払い費が増えるのはその通りなんですけれど、実は税外収入の方が本来はほとんど同じ額増えます。 ということはどういうことかというと、金利が上がってもほとんど関係ない、財政には関係ないって答えになってしまうわけです。これはあれですね、そのシステムまだあるはずなんですけどね。 絶対に財務省の方は金利が上がって税外収入増える、ということをあんまり言わないんですけど、本当は増えます」

maku

32,024 次观看 • 6 个月前

🏀第14節GAME1🏀 【越谷84-92京都】 🎙試合後コメント 🗣安齋竜三HC ──────── 市場選手は比江島(慎)ぐらいになれるのではないかというセンスをもった選手 ──────── (市場選手のプレータイムについて) 本当はどっかのタイミングがあれば1、2分、まず教え慣れさせてっていう感じのタイミングで使おうかなっていうのと、あとは練習も本当にしてないので試合がどうなるかによって使える時あるかなって感じだったんですけど、他の選手が本当に変わらないというかずっと同じことをまたやりだしたんで、プレータイムが長くなって逆に1番その良さっていうのがすごい出たし、まだまだチーム的なルールだったりディフェンスのやり方とかっていうのはまだ学生上がってきたばかりなので細かいところはいっぱいありますけど、他の選手よりは全然良かったと思います。 (ハンドラーをやらせていた理由は) 元々夏に練習にちょっと来てた時があって、そこで初めて市場を見たんですけど、本当に比江島(慎)ぐらいになれんじゃないかなっていう。そこまではかなり遠いですけどまだまだ。そのセンスというか、身体の使い方とか、視野の取り方とか、オフェンスに関してはそういうものが少し見えたり、夏の時期すごいプレッシャーする練習したんですけど、来た時も逃げるっていうよりは自分でそこを突破していこうとかファウルをもらうとかっていうそういうのがあったんで、こいつはちょっと違うなっていうその時思ってたので、ハンドラーとしてはもちろんですし、外のシュートも入りますし、っていう感じですかね。 (市場選手のファウルトラブルについて) 最初は試合に入るまですごい時間がかかるというか、緊張もしてるし、これはもう難しいと思います。正直。そういう中で、慣れてきてディフェンスもアグレッシブにやるようになりましたけど、岡田選手や他の選手もB1でずっとやってる選手が相手にいるわけでそこがファウルをもらう上手さだったりという部分があったんで、そこはもう慣れていくしかないかなという感じです。まだまだこれからなので。 (ファウルトラブルはアグレッシブにいく姿勢からか) 全然あると思います。今日もパスの出しどころなかったら自分でアタックしに行ってそこから打開しようとしてましたし、そういう意味ではメンタル的にもしっかり持ってるなっていう感じですね。 (コート上のインタビューは緊張していたが) そこは、本人の性格というかあれじゃないですか。緊張とかはすると思いますし、恥ずかしがり屋みたいなところあると思うんですけど、バスケットになった時の強気の感じは僕は好きですね。 #越谷アルファーズ

越谷アルファーズ

60,144 次观看 • 1 年前

やっぱり高市総理の演説が好きすぎる😭👍✨ (要約)批判することは簡単。でも私は諦めない。絶対に諦めない。馳浩もそう。何があっても諦めない。ずっと私も馳さんもその姿勢でやってきた。そんなんできない理由を全部クリアしていけばできるようにしようやと。いや、これ日本のためやろ。だって本当に、諦めたらもう未来なんて作れませんから! ———————————— でも皆さま、これからこういう、できないって言わない知事、何でもやると。 できない理由を挙げるのは簡単なんです。 今、高市がやっている責任ある積極財政、成長投資、危機管理投資、こういったものにもたくさんご批判はあります。 メディアでも、それはもうどんだけ叩かれているか、私はテレビも今見る暇ないし、あんまりインターネットもチェックしてないし、週刊誌とかも読んでないし、どんだけ叩かれているかっていうのは暇なうちの旦那さんがですね。療養中の旦那さんが見て教えてくれる程度で、私自身はあんまり分からないんですが、批判するのは簡単で、誰かがやろうとしている政策に対してできない理由を言うのも簡単。 それはこういうことがあるからできんでしょう。いや、批判は簡単なんです。 でも私は諦めない。絶対に諦めない。馳浩もそうです。諦めません。何があっても諦めない。 ずっと私も馳さんもその姿勢でやってた。 できない理由を考えるんじゃなくて、一緒に、できないんだったら、そのできる方法を考えようよ。これが私たちの共通点です。馳さんはとにかくできないことをできるようにする。これが一番、一番彼のすごいとこなんですね。 できないことをできるようにする。私も同じです。どんなに叩かれようが、どんなにできない理由をあげつらわれようが、いや、そんなんできない理由を全部クリアしていけばできるようにしようやと。 いや、これ日本のためやろ。 だって本当に、諦めたらもう未来なんて作れませんから!でしょ!

ドンマイおじさん

61,895 次观看 • 6 个月前

🏀第31節GAME2🏀 【名古屋D 90-64 越谷】 🎙試合後コメント 🗣安齋竜三HC ──────── 残り5分で外国籍選手を休ませたのは名古屋さんにもファンの皆さんにも本当に申し訳ない気持ちがあったが、試合が続く中怪我のリスクも考えてさせてもらった。 選手たちは最後まで頑張ってやり続けてくれたところは良かった。 頑張ってはいるが、やりきれない時間帯があるのが課題。 ──────── 《試合総括》 試合全般的に見て、名古屋さんの方が、アグレッシブさとか、遂行力とかっていうところがやっぱり高くて、少ない人数で頑張ってはいるんですけど、ところどころ、やっぱりやりきれない部分がこう、どんどんどんどん広がっていってっていう感じだったかなと思います。まああの、ずっと試合が続いていくんで、次に対して、どんどんどんどん準備していかないといけないと思うんで、切り替えてしっかり準備したいなと思います。 (限られた人数で必死にプレーする姿に感じるものもあったが、点差を1桁に詰めてもそこから巻き返しきれなかった要因は) そうですね、昨日も言ったんですけど、頑張ってることは頑張ってるんですよ。もう僕も頑張ってるとは思うんですけど、でもそれだけじゃ次に進めないから、それを進めるためには、もうちょっとやっぱりこう、一人一人がやりきるとか、 自分たちが昨日の試合を終えて準備してきたこととかを頭にイメージしながらやっていかなきゃいけないと思うんですけど、 昨日もね、前半あれでしたけど、後半ずっとインサイドのバスケットになって、名古屋さんにそこをアジャストされて、そこからの点数っていうのが伸びなかったんですけど、それはハーフタイムにも言って、まあやっぱりLJ(・ピーク)の得点が前半シュートアテンプト2本しかなくて、 それじゃあ、うちのチームとしては、なかなかこの人数で耐えられなくなるっていうところだったと思うんで、もうちょっとボールを動かしたり、まあLJに対してはずっとディナイ張ってきたり、ブリッツしたりとかっていう、名古屋さんの戦術だったんですけど、動きの中でそういうのを作っていけば、もうちょっとズレができたのかなっていう感じはしてて、それはハーフタイムにも言ったんですけど、まあやっぱそこの判断とか、遂行力とかっていう部分は、本当に今シーズンずっとそこまで上がってきてないっていうところがあるんで。まあそれはね、進め方とか、チームの作り方みたいなところに、少し問題あったのかなっていう感じは、今はしてますけど。 (残り数分のところで日本人5人でコートに出てハッスルする姿もみられたが、そこに関する感想と、残り試合でどういったバスケットをみせていきたいか) まず一つは、まあ残り5分で僕、外国人選手を休ませたんですけど、これはあの、名古屋さんには本当に申し訳ないなっていう気持ちも、あのファンの皆さんにもあったんですけど、 この試合がずっと続いていくっていう状況では、やっぱり、今日も2人、怪我人出てしまいましたけど、やっぱその怪我のリスクっていうのをどうしていくかっていうところで、僕あんまりああいうことしたくないんですけど、まあ今日はちょっと早めにこうさせてもらってしまった、本当に申し訳ないなっていうのがまず一つあるんですけど、でもその日本人選手たち、最後までしっかり頑張って、やり続けてくれたっていうところは良かったですし、それを本当は試合の途中で出た時に出してほしいっていう、あそこで出せるのに、なんでそのゲームがまだこう決まってもないし、 どういう流れになるかわかんないときに、それが出せないのかっていうのが、まあ僕の疑問の一つでもあるんで。やっぱそういうのを出していくことによって、休む選手もま増えていって、ローテーションもできて、いいバスケットを、40分間続けられる体力っていうのが残っていたりとかするのかなと思うんで。 そういうチームに本当はなりたいというか、そのために僕はある程度全員出すっていうのを最初に、まあ昔からそれをやってるんですけど、まあ今年は行ったり来たり、いろいろした状況の中で、最後、本当にね、このチームで何か作ったからっていうのは、正直、僕の中にもあんまりないので。うん、だからそこをちょっとでも、ファンの皆さんとかに感じてもらえるように、残り8試合頑張ってやりたいなと思います。

越谷アルファーズ

68,383 次观看 • 1 年前

最近サナ活という言葉がある。これは、高市早苗(たかいちさなえ)さんを応援する若い人たちが使う言葉です。政治家を推すなんて、ちょっと不思議に思う人もいるかもしれません。でも、これがすごく良いことなんです😊 推し活って、要は誰かを信じて応援すること。K-POPのアイドルを応援するように、 「この人の生き方、考え方がかっこいい!」 と思って応援するのがサナ活。 でもアイドルとちがって、高市さんは日本という国を守るために働いています。つまりサナ活は、日本を好きになる入口でもあるんです🇯🇵 高市さんはいつも、「国を守る」「家族を守る」「伝統を守る」と言います。 保守(ほしゅ)とは、「昔から大事にされてきたものを大切にする」という考え。 たとえば、家族を思いやる気持ち、ありがとうを言うこと、神社で手を合わせること。そういう優しさの中にある強さのことです。 サナ活は、ただのファン活動じゃなくて、守りたいものがあるってかっこいいと気づく若い人の動きなんです✨ あたしはこれをSNSから生まれる希望の政治だと思ってます。 今の時代、ニュースだけじゃなく、SNSで政治が広がります。 「サナかわいい!」から始まってもいい。 そこから「この人、どんな国を作りたいんだろう?」と考え始める。 それが、日本の未来を考える最初の一歩なんです。 サナ活は、好きから始まるやさしい愛国心。 高市さんを応援することは、自分たちの未来を守るリーダーを信じるという希望の行動です。 だから子どもも大人も、みーんなで。 「日本って、どんな国であってほしい?」 と考えてみてください。サナ活は、きっとその答えを探すきっかけになるはずです🌿✨

クレア

717,423 次观看 • 11 个月前