
兵隊
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メタルギアシリーズを中心に小島秀夫監督作品と小島プロダクション、コジマプロダクションの作品を追いかけています。
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MGS4のヘイブン・トルーパーにCQCをすると偶にワイヤーで返り討ちに合うんですが、一切抵抗しないでいると馬乗りしてくるんですよね。
兵隊442,143 görüntüleme • 11 gün önce

マスターコレクションVol.2版MGS4。 Nintendo Switch2版も進めてオタコンのディスク交換無線を聞いてみました。 PS5版やXBOX Series X版はハード名を出していたんですが、Switch版は違うんですね。
兵隊154,611 görüntüleme • 14 gün önce

マスターコレクションVol.2版のMGS4、Xbox series Xで例のオタコンの無線を聞きました。 自分は"series X"でプレイしているのですが、"series S"だとオタコンの台詞もさらに変わるのでしょうか?
兵隊116,083 görüntüleme • 15 gün önce

MGSPWではマザーベースを自由に歩く事が出来なかったのでMGSV:TPPのE3 2014のプレイデモで初めてマザーベースの甲板に降り立った時はユーザーが歓喜していたのを覚えています。
兵隊59,024 görüntüleme • 10 gün önce

MGS4のタイトル画面は主人公の自決で始まる衝撃的なスタートなんですよね。 プレイヤーはスネークの結末を知った上でプレイする事になる訳ですが。
兵隊61,422 görüntüleme • 17 gün önce

「レインボーシックス シージ」のソリッド・スネーク参戦の動画を見ました。 ゼロ(サム・フィッシャー)は日本人声優で吹き替えられているのに対して、スネークは英語版のデイビッド・ヘイターさんの声だったので日本語音声(大塚明夫さん)は無いようですね。
兵隊507,721 görüntüleme • 6 ay önce

MGSΔのザ・ボス戦でゲームオーバーになるとザ・ボスは腹部の傷跡をなぞって天を見上げるんですが。 これオリジナルのMGS3には無かった新しい要素なんですね。原作でゲームオーバーになるとザ・ボスは不動でスネークを見つめるので。
兵隊731,124 görüntüleme • 1 yıl önce

MGSΔのボム蛇合戦で思わず吹いたんですが、オールド・スネークボンバーを観察していたらMGS4の「大地を孕ませる尺取り前進」をしていた事でした。
兵隊530,878 görüntüleme • 11 ay önce