Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Michael Simard replaced Unreal Engine's grass with the GPU PCG solution he created for Michael Simard 2.0, which shows FPS jumping from 15 to 60. Check it out:
42,444 görüntüleme • 9 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

