正在加载视频...

视频加载失败

🌲Minecraft MOD紹介: AmbientSounds🔊 (1/3) 鳥のさえずりや風の音、波の音、洞窟の環境音など多彩な自然音を追加し、臨場感あふれる音響空間を生み出すMODです。森林や砂漠、洞窟など、周囲のバイオームや時間帯に合わせて環境音が動的に変化します! 🔸Mod Loaders: Fabric / Forge / NeoForge 🔸Game Versions: 1.9.1~26.2 🔸Environment: Client-side 💡ここがポイント! ✅森林や海洋、洞窟、ペールガーデンなど環境リージョンに応じた音が周囲に合わせて自動再生 ✅鳥の鳴き声や虫の声、動物の鳴き声、風や雨の音などのリアルな自然音を追加 ✅ゲーム内コマンドで音量調整メニューを開き、サウンドごとに細かくカスタマイズ可能 👇公式配布ページと紹介記事へのリンクは、リプライ欄に続きます! 🔖後で導入する時のために、ブックマークで保存しておくと便利です!

17,600 次观看 • 14 天前 •via X (Twitter)

0 条评论

暂无评论

原始帖子的评论将显示在这里

相关视频

【低周波音の影響】 ✴️ 風力発電は低周波音を発生させてます。影響について Grok 参照しました。 低周波音(一般に20Hz~200Hz程度)の影響は、人体や環境に対してさまざまな形で現れる可能性があります。以下にその主な影響を簡潔にまとめます: ### 1. 人体への影響 - 心理的影響: - 不快感やストレス:低周波音は聞き取りにくい場合でも、漠然とした不安やイライラを引き起こすことがあります。 - 睡眠障害:夜間の低周波音は睡眠の質を下げる可能性があり、疲労感や集中力低下につながる。 - 生理的影響: - 振動感覚:低周波音は体に振動として感じられ、頭痛、吐き気、めまいなどを引き起こす場合がある。 - 耳への影響:長期間の暴露で耳鳴りや聴覚への影響が報告されることもあるが、明確な因果関係は研究中。 - 個人差:低周波音への感受性は個人差が大きく、敏感な人は特に影響を受けやすい。 ### 2. 環境や構造物への影響 - 建物や構造物:低周波音は振動を引き起こし、建物や機械の共振現象を誘発することがある。これにより、構造物の疲労や損傷が発生する可能性。 - 動物への影響:野生動物やペットが低周波音に敏感で、行動変化(逃避行動やストレス反応)が観察される場合がある。

ニシさん

103,731 次观看 • 10 个月前

フォルマント...と聞くと「ウッ」となる方へ。少しだけ読んでみてくれませんか。 まず、アプリを作ったので、よければ遊んでみて下さい。感覚的に、F1くん、F2くんを動かしてみて欲しいんです。 まずこの紫の縦棒がなんなのか。 これはスペクトラムビューと言いますが、左から「基音(きおん)」いい、そこから順番に第2倍音、第3倍音...といいます。 ⚫︎前提...倍音はどんな声にもあるよ 前提として、自然界の全ての音には倍音が含まれています。ここを勘違いしていると、フォルマントの理解までは到達することができないと思います。 ときおり、「あなたには倍音がないのよ」など生徒に言ってしまう先生方もいらっしゃいますが、実際にはありえないのであって、何か違うことを伝えたかったということになりますね。 ⚫︎どの倍音が強調されているかで音色は変わることがあるよ 第2倍音、第3倍音は何が違うのですか、とも聞かれますが、音の高さが異なります。 第2倍音であれば、基音からオクターブ上、第3倍音であれば、オクターブ+5度上。 第4倍音であれば基音から2オクターブ上。基音との音程は決まっています。基音が変われば倍音たちも高さが一緒に変わります。 そして、この、どこの倍音が強調されているのかが音色に関わっている、ということです。そしてそのどこの倍音を強調させるかを調整することができるのがーーフォルマントという概念です。 ⚫︎フォルマントを動かして、倍音と出会わせる。倍音を強調する。 アプリは、フォルマントを可視化および、キャラクター化しています。実際にはこういうキャラクターが喉の中にいたりしませんよ!笑 動画では、フォルマントの世界でよく聞く、F1、F2(第1、2フォルマント)を動かしています。このようにフォルマントくんたちは、自分の意思で歌手にコントロールされます。共鳴腔のサイズ調整によって、変化します。 これらをF1くん、F2くん、と一旦呼んでみましょう。倍音の下に顔がありますよね?彼らです。 まず最初に、F1くんを基音のところに持っていきます。そうするとなんだか、裏声感が強まった感じがします。母音がより奥まった感じがしますね。 第2倍音のところにいくと、母音が少し開いて、「あ」に接近した感じがしますし、やや地声のような音色に聞こえます。 動画後半では、F2くんを動かしてみています。F2くんを高めに設定して、より高い倍音を強調させると、い、や、え、のような響きを帯びてくるのがわかると思います。 F1くんもF2くんも、歌手ならば自分の意識下の制御をし、自由に設定することができます。(テクニックですね!) またここでわかるのは、歌手はこうしてF1、F2を設定することによって複数の倍音を、意識して、もしくは無意識の中で「これが欲しい音だ」という意図の中でコントロールしていることになります。すごいことだ。 ⚫︎「カップリング」 ちなみに、アプリのUIのお気に入りポイントがあります。倍音とフォルマント君が一致することをカップリングと言いますが、カップリングすると、フォルマント君の顔がハートになります。 倍音とフォルマントが出会う、、のようによく冗談混じりで話すのですが、それをイメージしています。 F1くんとどの倍音を出会わせるのかで音色は大きく変わります。アプリでも試してみてくださいね。 ※僕は研究者ではなく、ボイストレーナーです。解説に問題が孕む可能性があります。僕が知っている知識で、かつ、歌手が苦手に感じる語彙をカットしながら説明してみました。補足はチームメンバーの浅野千尋音声ちんどり浅野千尋 、佐々木洋平佐々木洋平 | テノール歌手 に委ねます。

岩崎 大貴 | 株式会社ARIA代表

209,343 次观看 • 2 个月前