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🚀MiniMax M3.1 Flash第一波实测来了,也是 OpenCode 霸榜的匿名模型 Space Bunny(太空兔),Artifical Analysis开分43分, 今天正式开源权重 我在MinimaxCode用三个提示词分别来验证MiniMax M3.1 Flash的建模能力、空间感知能力、视频动作设计能力,效果见👇视频 - 体素宝塔 用时1小时48分,呈现的宝塔效果非常完美,尤其中宝塔前的水潭倒影效果让人惊奇 - 雨夜便利店 用时1小时50分钟,便利店下雨的效果,周围的夜景,便利店周围广告牌、雨伞架、自动贩货机都呈现的很完美 - Motion design 用时1小时6分钟,但是是三个提示词中我感觉最惊艳的,很简单的提示词,对Minimax的产品和宣传效果做出了非常完美的诠释 三个场景都是一句话提示吃一遍过,没有任何额外的提示词 模型基准测试: DeepSWE v1.1(73.7%)、Terminal Bench 4.0(38.1) API定价: 输入0.15美元/百万token,输出0.60美元/百万token,缓存命中0.015美元/百万token 截至 10 月 25 日,每个订阅用户可以无限制使用MiniMax M3.1 Flash,太香了 传送门👉🏻:
51 条评论

三个场景提示词一遍过?这么厉害了

这个模型确实还挺不错的,昨天绑到CC里面体感非常的好

我是在minimax code里做的,我觉得这个agent还挺好用的

我也觉得很好用,我领了4万多的积分还没花完呢

这效果太赞了 MiniMax M3.1 Flash 值得试试

确实值得一试,好用的很

竟然一口气测了这么多哈哈,专业,Minimax这波真的是很强,国模加油

国模太猛了,这波起飞了

有点东西,可以挑战1017

我试了不少场景,各有胜负

MiniMax M3.1 Flash 比3.0提升的也好大

是的,3.0属实效果差,这波真好用起来了

这个提升可以啊

真不错看着👍🏻

效果感觉不错啊!

你不是minimax死忠粉吗 😄

🥹m3.1刚出来那会我做了多少测试

Minimax?提升这么大了?

是的,原地起飞了,用起来

还好不是过期羊毛,还有两天

这效果非常可以啊

确实很猛了,匿名免费了那么久

这效果太无敌了,跟 DS v4.1 好

都是国产之光,用起来好兄弟

效果不错,国模又有声音了最近

最近国模猛啊,还有kimi qwen期待下

尼玛,网页端做的确实比Cli效果好

总裁这就震惊瘫坐了?我觉得你cli做的太空的效果更牛逼

Minimax也是起飞了

感觉宝塔快成鹈鹕的接班人了

你别说,还真是,宝塔和直升机现在比较多

基准DeepSWE 73.7%、Terminal Bench 38.1,API定价输入0.15/输出0.60也不贵,再加上限时无限用,这波开源确实给力。

这个 MiniMax 3.1 flash 感觉效果很好啊,而且命中比也非常高 值得推荐

三个场景都是一句话提示吃一遍过,没有任何额外的提示词这真的很智能,很方便顶上去

一句话提示跑了快两小时,好奇中间是在反复改代码,还是主要耗在渲染上?

@Lonely__MH 有点意思啊,看来M3.1 flash还是有点东西的,有机会深度测试下

DeepSWE 73.7%、Terminal Bench 38.1%,这分数配上现在的实测,感觉已经能直接当生产力工具用了。

窝趣专业啊,多场景实测

验证下效果到底怎么样哈哈哈

我靠,做出来效果这么好,感觉去试试

三个提示词直接拉满建模、空间感知和视频动作设计,体素宝塔那段动作衔接很稳,权重今天开源了赶紧跑一遍。

原来之前榜单上的太空兔就是它,体素宝塔这块的几何结构还原得挺细。

看着还可以啊

哎呦!可以严肃尝试了耶!

确实可以,审美还是在线的

这波直接把“太空兔”拉出来秀了一圈,宝塔倒影我看了三遍,便利店雨夜氛围也绝了。一句话就成了,我这还在写提示词调半天,果然是模型会了,人还没会。

这几个测试 prompt 可以分享一下么?

体素宝塔:create one html threejs voxel pagoda animated, one html file, make the most beatiful and advanced voxel pagoda you can think of 日式便利店:threejs制作一个雨夜便利店街角小场景,以第三视角观察整个场景,整体像一个可以自由拖拽、旋转、缩放观看的微缩三维模型 / 小型景观,没有任何 UI 界面元素。地面为一个完整的正方形底座,所有元素都搭建在这个底座上,构图紧凑、层次清晰,整体呈现出小巧、精致、可收藏的模型感。画面风格为三渲二,强调浓厚的日式二次元动画氛围,材质表现干净,轮廓明确,色彩柔和但富有夜景霓虹的层次感。 场景主体是一处日式便利店街角,便利店位于底座的视觉中心,外部有典型的日式街角元素:便利店招牌、玻璃橱窗、自动门、屋檐雨棚、门口地垫、自动贩卖机、雨伞架、垃圾桶、路灯、电线杆、电线、路牌、街角护栏、停车位、排水沟、积水路面、反光斑马线、小巷入口、空调外机、小型公告栏或海报栏等。街道不需要太大,但要有明确的街角转折感,像日本动画里常见的夜晚社区一角。 不要人物,但便利店内部一定要有足够内容,并且可以透过大面积玻璃窗清楚看到店内。店内可见典型便利店陈设,例如:整齐排列的货架、饮料柜、便当区、饭团和零食陈列、收银台、咖啡机、杂志架、宣传海报、店内灯箱、冰柜、关东煮柜台、地面导视、储物柜或后场门等。要让便利店内部显得明亮、温暖、真实、充实,与室外潮湿昏暗的雨夜形成鲜明对比,营造出非常典型的日式动画雨夜氛围。 美术风格重点强调:高精细建模、三渲二卡通渲染、清晰的轮廓线、细腻但简洁的材质层次、湿润的夜景反光、暖色室内灯光与冷色雨夜街景对比、浓厚的二次元日常场景感。整体气质应偏向安静、治愈、带一点都市夜晚孤独感但依然温暖,像一幕被定格下来的日本动画街角场景模型。 加入一些基础动效来增强生命力:持续降雨、屋檐滴水、地面积水波纹、便利店招牌或灯箱轻微闪烁、自动门偶尔开合、雨水沿玻璃滑落、街道路面积水反射灯光、远处交通信号灯微弱变化等。整体效果应像一个静止而精致的三维微缩世界,但带有恰到好处的细微动态,突出其三渲二、二次元、雨夜、便利店、街角、小巧精致的核心特征。 宣传动画:尽情发挥你的motion design, 生成一个minimax的宣传动画

非常感谢,我先拿去让 ds 试试

原来它就是太空兔啊

是的,minimax m3.1 flash就是太空兔
