Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Moong shared a Souls-like combat prototype built in Godot 4.6, featuring real-time mesh slicing through a custom GDExtension alongside AI combat behaviors and animation-driven melee systems. ⚔️ More details: #gamedev
11,819 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek




