Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Moong shared a Souls-like combat prototype built in Godot 4.6, featuring real-time mesh slicing through a custom GDExtension alongside AI combat behaviors and animation-driven melee systems. ⚔️ More details: #gamedev

11,819 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar