Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

"Neon" vec3 c,p,v;for(float i,z,d;i++<5e1;o.rgb+=-c*d*d/z/z+(cos(p.y+vec3(6,1,2))+1.1)/(length(tan(p.y/.3)/cos(p.xz/.1))+d*d/.01)/z)c=normalize(FC.rgb*2.-r.xxy),p=z*c,p.xz-=t,z+=d=.4*max(dot(cos(v=p-sin(p).xxz).xz,sin(v.zx/.6))+.6,v.y+3.);o=tanh(.1*o);

24,456 просмотров • 10 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Xor
Xor10 месяцев назад

My last shader felt a bit flat so I wanted to try lighting. This was fun! Live demo:

Фото профиля loon
loon10 месяцев назад

Looks like a Tron city

Фото профиля Bradley Leatherwood
Bradley Leatherwood10 месяцев назад

bro this is sick. you could make an entire video game just with these shaders

Фото профиля cloaked figure
cloaked figure10 месяцев назад

This looks awesome! How hard would it be to add variance in building height and distance between buildings?

Фото профиля Xor
Xor10 месяцев назад

It would be very challenging if you want it to fit in a tweet. It would probably require an additional for loop and neighbor distance checks

Фото профиля The Mover Cell🇷🇺
The Mover Cell🇷🇺10 месяцев назад

Holy fuck that's insane

Фото профиля ZeroSequels
ZeroSequels10 месяцев назад

looks like an early n64 racing game

Фото профиля @333Gideon1
@333Gideon110 месяцев назад

Very Cool 😎 !

Фото профиля Filip ↟
Filip ↟10 месяцев назад

Tron vibes! 🔥

Фото профиля Michael
Michael10 месяцев назад

Feels like we’ve been here before, kind of relaxing, liminal vibe. 🙏🏻

Похожие видео