Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

"Neon" vec3 c,p,v;for(float i,z,d;i++<5e1;o.rgb+=-c*d*d/z/z+(cos(p.y+vec3(6,1,2))+1.1)/(length(tan(p.y/.3)/cos(p.xz/.1))+d*d/.01)/z)c=normalize(FC.rgb*2.-r.xxy),p=z*c,p.xz-=t,z+=d=.4*max(dot(cos(v=p-sin(p).xxz).xz,sin(v.zx/.6))+.6,v.y+3.);o=tanh(.1*o);

24,456 görüntüleme • 10 ay önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Xor profil fotoğrafı
Xor10 ay önce

My last shader felt a bit flat so I wanted to try lighting. This was fun! Live demo:

loon profil fotoğrafı
loon10 ay önce

Looks like a Tron city

Bradley Leatherwood profil fotoğrafı
Bradley Leatherwood10 ay önce

bro this is sick. you could make an entire video game just with these shaders

cloaked figure profil fotoğrafı
cloaked figure10 ay önce

This looks awesome! How hard would it be to add variance in building height and distance between buildings?

Xor profil fotoğrafı
Xor10 ay önce

It would be very challenging if you want it to fit in a tweet. It would probably require an additional for loop and neighbor distance checks

The Mover Cell🇷🇺 profil fotoğrafı
The Mover Cell🇷🇺10 ay önce

Holy fuck that's insane

ZeroSequels profil fotoğrafı
ZeroSequels10 ay önce

looks like an early n64 racing game

@333Gideon1 profil fotoğrafı
@333Gideon110 ay önce

Very Cool 😎 !

Filip ↟ profil fotoğrafı
Filip ↟10 ay önce

Tron vibes! 🔥

Michael profil fotoğrafı
Michael10 ay önce

Feels like we’ve been here before, kind of relaxing, liminal vibe. 🙏🏻

Benzer Videolar