Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

New Three.js PR: InstancedSkinnedMesh Per-instance skeletal animation for animated crowds -- with shadows, postprocessing, and full TSL support. Vertex animation: material.skinningNode = instancedSkinning Compute animation: material.skinningNode = computeInstancedSkinning

34,751 görüntüleme • 13 gün önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar