Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
New Three.js PR: InstancedSkinnedMesh Per-instance skeletal animation for animated crowds -- with shadows, postprocessing, and full TSL support. Vertex animation: material.skinningNode = instancedSkinning Compute animation: material.skinningNode = computeInstancedSkinning
47,337 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
Benzer Videolar
Another run of shots I animated for #Dogman #animation
Chester Sampson
34,914 görüntüleme • 1 yıl önce
