Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
No physics libraries? No raycasts? That's right! The track is a spline that lets us easily figure out the normals and tangents at any given point on the curve. This makes collision and twisting tracks simple and super performant. Reply if you want an in-depth break down 😃
39,683 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
