Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

okay I think I have made the best webgpu wind line LOD system I can. continuous adding / subtracting of lines to maintain screen space density rather than discrete LOD levels, morphing when changing wind layers

37,869 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar