Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
.Playsense' Andrei Bogdanovich and A. Liustsiber shared the working process behind the story trailer for #Shatterline, discussed the motion capture and animation pipelines, and explained how the trailer's VFX were set up in #Houdini: #animation #VFX
13,451 Aufrufe • vor 3 Jahren •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
