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procreate フローリングの描き方: 中級者〜上級者の皆様にとっては当たり前のことかと思いますが… 遠近感のあるフローリングの描き方が面倒くさい方に向けた動画です 1,普通に長方形を描く 2,真上からみた床にする 3,選択後ディストーションで遠近感出す 4,新レイヤーでそれを上からなぞる

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3 Kommentare

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タツキチvor 9 Monaten

こちら、手順4はどのような理由で施しているのでしょうか ディストーションで他の背景線とタッチが変わってしまうのを修正するためですか?

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めめ、vor 9 Monaten

その通りです! 加工したのがモロにわかるので、上からなぞって違和感をなくしてます。また、古びた年季の入った木を表現するときは綺麗な直線よりガサガサと手描きの方が雰囲気出ていいなと思ってみたり。 好みの問題かもしれません。

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タツキチvor 9 Monaten

ご回答ありがとうございます。 自分は木目テクスチャを乗算する時などに使っていましたが、なるほど主線で使うと違いが目立つなぁと納得しました😃

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映画『我々は宇宙人』カットメイキング(ねじゼリー編) このネジゼリーのペコペコした柔らかい容器の中に半透明のゼリーが入っている、あの質感がぱっと見で伝わるように描くためには、単色塗りだけではうまくいかず、このカットもかなりのレイヤーを積層させて完成させました。 ねじれの窪みが、完全にエッジが立ってるのではなく角の取れた形状なのがこのぺこぺこ感を思い出させるので、ねじれの一個一個を線で完全に区切らないように気をつけて線画を描く ⬇︎ 手の屈折をゼリーの中に描く ⬇︎ ゼリーの中心の方と容器に近い方では、不透明度を同じにするとそれらしく見えなかったので、外側の方ほど不透明度を高くする+グラデーションの明度をつける ⬇︎ 上面に反射する景色ハイライト、中心の方のゼリーの固有色のハイライト、下面(この場所は床がコンクリートなのでコンクリートが反射しているようなカラー)の反射光のレイヤーをそれぞれ描く ざっくり説明するとこんな感じです。 あのぺこぺこ容器はマットな質をしていることも、ねじるとどんな感じに曲がるかも、中のゼリーがどう透けるから綺麗なのかも、みんな感覚を覚えているものなので、ちゃんと共感して感覚を取り戻せる絵作りをすることを今作は大切にしました。 アニメを見ている時、描かれているものを無意識に「見立てる」過程が観る人にはあります。「ハイライトがこんなに入っているから、多分この甲冑は鉄なんだろう」とか、「この部分は水色っぽいからたぶん池=水なんだろう」みたいな小さいな解釈を集めていって実は鑑賞していると思うのですが、今作の表現では、その無意識の「見立て」をどれだけ無くしてダイレクトに届けるかにこだわったと言えるかなと思っています。ぱっと目に飛び込んできた瞬間に鉄の質をしているとか、水の質をしている、というところまで、絵ならどこまでも行けるのなら、セル画のアニメでもできると信じて作りました。 全部で1000カット以上原画と背景があったので大変でしたが、質感表現に食らいつく事が、物語を飲み込んでもらうための入り口としてまず必要だと思ったので、スタッフ一同くらいつきました。そしてそれは全カットやり切れたと思っています。 #我々は宇宙人

門脇康平 KOHEI KADOWAKI

77,630 Aufrufe • vor 1 Monat

【予定サービス名: 「きがるがき」】 ・その場で気軽にお絵描きしたり… ・気軽に漫画を描いたり… ・ペイントソフトや紙で描いて遊んだ絵を気軽にアップしたり… そんな感じの、気軽に創作そのものを楽しむサービスを作っています✨ (タイッツーの方では1年半以上前から作りたいと言っていたり、Xでもちょいちょい言っていたサービスなのですが、 まだ開発中ですがやっと形になってきましたので少しご紹介です!時が経つのは早い……) 一応、以下のようなことができるサービスなので、 もし「楽しそうかも?」と感じていただけましたらお気に留めておいていただけると嬉しいです🙇✨ ■ふとしたときにその場で気軽にお絵かきして楽しむ✨ ・普通のお絵かきソフト ・ドット絵 ・うにょあに ・2コマ漫画/4コマ漫画 とかをその場で気軽&手軽に描いて遊べるようにしています! これ以外にも、描ける内容は徐々に増やしていく予定です✨ ■いつものペイントソフトで描いたり、紙に描いたりして遊んだ絵をアップして楽しむ✨ 私は結構チラシの裏とかに、誰にも見せるわけでもない意味のない2コマ漫画とかを描いて1人で遊んでいるのですが、そういうのとかもパシャっと撮って気軽にアップしたり、 あとタブレット&ペンでも、どうということのない絵を描いたりしているのですが、そういうのも気軽にアップできるようにしています! 絵はMAX100枚を1ブックにまとめることができる(ブック数は上限なし)ので、Web漫画とかも話毎に簡単にまとめられると思います✨ (というか、ことの発端は私が「時間が出来たらWeb漫画描くぞ! → いつまでも描かない → いっそのこと気軽にWeb漫画アップ出来るサービスを自分で作れば描くのでは?」という謎の動機からこのサービス開発がスタートしています笑) (基本的にブックはクローラー、検索エンジン、ピンタレスト、等は一律拒否設定となります。ユーザーが自分で個別に許可できるようにするかは検討中です。) (ちなみに、ブックにはテキストもまとめられて、専用ビュアーでその場で読めるようにもする予定です!) ■公開制限✨ 絵をアップしたブックは、 ・誰でも見れる ・合言葉制限 ・非公開 を設定できるようにしつつ、 更に、 ・フォロワー限定 ・相互限定 も出来るようにしようかなと思っています。 で、この「フォロワー」と「相互」については、『タイッツー上での関係性』を基準にしようかなと思いつつ、ちょっとまだ検討中となります! あと、センシティブ設定でアクセス後に更にワンクッションおけるようにしたり、いい感じに使いやすくする予定です✨ ■リアクション✨ スタンプ、または絵文字やいいねでのリアクションを可能にする予定です! 詳細はまだ検討途中なのですが、なんというか、 このサービスでは「(絵を描くのって)楽しいよね!」的なリアクションもできるようにしたいなと思っていて、あんまり前例がない感じもするので、いい感じの表現がないか考え中……というのもあったりします! ■その他✨ あと、何人かの方にこのサービスについてお話をさせていただいた時点で、既にいただいた質問からいくつかを以下に書きます! ◇対象年齢 →全年齢向けサービスとなりまして、成人向けの投稿は不可となります。(R-15もセンシティブONが必要) →ただ、成人向けについては別途検討中で、切り離して別サービスとして用意するかもです。(とはいえ、成人向けは運営負荷が高いので「絶対やる!」という感じではないのが現状ではあります) ◇広告 →タイッツーのような、全年齢向け、且つ、不快に感じる方が少ないと思われる広告のみに絞る方針です。 →ちなみにタイッツーでは、たとえ全年齢向け広告でも、触るとプルンプルンするゲーム広告とか、腸が苦しそうなやつとか歯茎とか、ギョッとするやつとか、芸能ゴシップとか、全年齢作品なのかもだけど全年齢じゃない連想をさせるような作品の広告が多い漫画アプリとか、当選しました!とか、一部海外ECとか、そういうのはブロック対象にしています。 →(念のため、そういう広告が悪いと言っているのでは決してなく、あくまでこのサービスではそういうのは出さないというだけの(ゾーニングの)お話となります) ◇料金 →基本無料です。 →ストレージ容量とかはやはりコストが掛かってしまうので、たくさんアップする場合は有料プランでストレージ上限アップ、みたいな感じでやらせていただけたらと考えています。 →投稿、検索、リアクション、ミュートワード、とかそういう楽しむために必要な基本機能は全て無料で使えるようにする予定です。 ――― 最後にちょっとお願いなのですが、 「こんな感じで使えると気軽に楽しめていいな〜」と思うような機能とかがありましたら、リプにあるフォームからいただけるととても嬉しいです🙇✨️

hoku@個人開発

208,678 Aufrufe • vor 9 Monaten

#最後のティプシー (渋谷編)にご来場いただいた1,200名を超える皆様ありがとうございました。出演者、スタッフ、カメラマン、会場関係者、すべてのサポートいただいた皆様に心より感謝申し上げます。 #ティプシー を終わりにすると決めた時、「最後は1,000人いけたらいいな」と思ってはいたものの、数日前まで「あぁ、届かなかったか」と正直思っていました。 でも、直前で本当に沢山の方にチケットを購入していただき、久しぶりにチケット締め切りと入場制限をするまでになったこと、皆様にはご不便をお掛けすることも多々あったかと思いますが、TIPSYらしい終わり方ができたんじゃないかと思っています。 私はずっと過去の自分と戦わないといけない部分があって、大規模なイベントを長く続けていくというのは簡単ではなくて、近年は数字をまったく気にせずやっていたのですが、全力で上を目指してやっていた頃の興奮が蘇った日でもありました。 そして、沢山の方に愛ある言葉をいただけて本当に幸せを感じた日でした。 自分のやってきたことで、多少なりとも人の心を動かせたり、人の人生を彩れていたら嬉しいです。 まだ大阪があるので、そこが本当の終点なので、気を引き締めて最後に向かいます。 まずは、渋谷ティプシー本当にありがとうございました。

原田悠宇

17,819 Aufrufe • vor 11 Monaten

最近の動画の作り方 --- ① シーン別にTypelessで一気にしゃべり倒して指示書を書き起こす(↓の内容) ② これを元に、自分で作ったスキル使わせてFable 5.1に動画生成用プロンプトを書き起こさせる(今回は1分尺) ③ Seedream 5.0 Proで絵コンテに起こして内容精査 ④ 問題なさそうならSeedance 2.5で30秒単位で生成 --- これで出来たのが添付した30秒動画×2で、一発生成ポンだしです 指示通りかつ破綻も少なくてスムーズ! Typelessで喋って書き起こす時は、各カット毎に一回切るとタイポに気が付きやすくてよきです スキルは有効なカメラアングルやカット割り、演出、ライティング周りの情報を詰め込んである「ベクトル検索機能を組み込んだSQLite製ナレッジベース」を検索させて 各カットに最適な演出などを取らせるようにしています ・Typelessで喋った内容↓ ``` ブロック3を作り直したいので、私が以下に示す情景を元に組み立てなおしてください。 まず最初のカットでは、この山道の物陰からゆっくりとパンで移動し、ロランやイリスたちが山道を歩いているのをロングショットのバックショットで描きたいです。 カットが切り替わり、ロランを先頭に、その後ろにイリスが続いている構図です。構図としては上半身ショット想定で、フォーカスは先頭にいるロランに向いています。 ロランとイリスたちは数歩ほど歩いた後に、先頭のロランが周囲の異変を察知して立ち止まります。そして後方に向かって片手を伸ばし、イリスたちを制止するようなポーズで無言でバッと手を伸ばします。 それを見てイリスは歩みを止めて、ややびっくりしたような表情をします。 ロランはその後、周囲を左右見渡して、真剣な表情で周囲を警戒したような素振りを見せます。そして、イリスを制止していない方の手でロングソードを引き抜いて警戒します。 そしてカットが切り替わります。 この山道周囲の岩場を地面すれすれのローアングルから見上げた構図にしてください(要は煽り視点で上を見上げるような感じです)。 誰もいない岩場の上から、魔物の群れが次々と顔を出します。獣たちは黒い影で描かれており、その影の中に赤く光る目が映っている感じです。登場に合わせて獣たちの唸るような声を入れてください。 このカットを3回連続して描いてください。アングルは同じ(地面すれすれのローアングル)で、別々の岩場の影からこの獣たちの群れが大量に出てきているといった感じです。 それぞれとても短いショット。 カットが切り替わり、次はイリスの肩から上のクローズアップショットです。 イリスにフォーカスが向いていて周囲の背景はぼやけていますが、イリスたちを囲む岩場の上に、先ほどと同じように黒い影、そして赤く光る目の獣たちのシルエットが浮かんでいる感じです。 イリスは周囲を見渡して戸惑いの声を上げ、胸元に両手をぎゅっと握りしめて、戸惑うような表情で左右を見渡します。 短いショット。 カットが切り替わり、次はロランの顔のクローズアップショットです。 ロランは前方に剣を構えたまま、周囲に目を配りながら警戒している感じです。 短いショット。 そしてカットが切り替わり、何もない岩場の地面を最初に映したカットです。そこにフレームインしてくるように、一体の獣の足が入ってきます。 カットが切り替わり、最初は数体の獣の足元のみを映したアングルです。 そこからカメラはクレーンアップするように移動し、前方に映る複数体の獣たちが唸りながらカメラに向かって攻撃的な姿勢をとり、唸り声を上げながら警戒している様子を映してください。 そして地面スレスレのローアングルから、煽り視点で1匹の獣を映します。 1匹の獣は前方に向かって力強く吠えた後、一気に駆け出していきます。 そしてカットが切り替わり、駆け出した獣の POV ショットで描いてください。集中線を周囲に入れた状態で、獣視点でズームインしながら、前方にいるロランに向かって駆け出している感じです。 ロランは最初ロングショットで描かれており、後方には怯えているイリスも映っています。そして周囲には彼らを囲む岩場と、その上に大量の獣のシルエットと赤く光る目が映っている感じ。一瞬で距離を詰めてロランに向かってカメラはズームインしていきます。 そして剣を構えているロランの目に向かってズームインしていき、カットがすぐに切り替わります。 カットが切り替わる直前、ロランはその前方に構えている剣を振り下ろして、そのままカットが切り替わる感じにしてください。 振り下ろす際は、ロランの短い気合の入った声が入ります。 カットが切り替わると、ローアングルから見上げるような斜めの画角で、ロランが剣を振り下ろし1体の獣を斬り伏せているシーンが入ります。 獣は後方にのけぞるような感じで空中に浮いた状態で斬られていて、ロランは剣を振り下ろした姿勢で映っています。 ロランのすぐ後ろには、守られるような形でイリスが両手を胸の前で組んだ状態で映っています。彼らの背後には、周囲を囲むように高い岩場があり、その上には獣たちが映っているという構図です。 このカットは斬られた瞬間を描いているようなイメージで、斬られた獣は後方に向かってのけぞりながら動いており、ストップモーションのようにその瞬間を捉えたような演出になっています。 切られた瞬間の効果音と獣の短い悲鳴を入れてください その後、剣を構え直すロラン、そしてさらに怯えながらロランに近づくイリスを描きます。 その後、周囲の獣たちが次々と吠え出します。吠えている声を入れてください。 カットが切り替わり、短いモンタージュでイリスとロランたちを囲む岩場の上にいる獣たちが吠えている様子を描きます。今度はシルエットではなく、岩場の上の獣を明確に描きます。 横アングルから顔のクローズアップ気味で描いてください。1体の獣ずつにフォーカスしながら撮影し、その奥側にさらに複数いる獣たちをぼかしながら描いていくという感じです。 これを2カット連続で、別々の岩場にいる1体の獣にフォーカスしながら撮影してください。 常に獣たちの吠える声が入っています そしてさらにカットが切り替わり、次にロランたちと同じ地面の延長線にいる獣の群れたちが、次々と吠えながら駆け出していく様子を撮影します。 地面すれすれの煽り視点、ロングパースで描きます。 常に獣たちの吠える声が入っています カットが切り替わり、怯えているイリスの上半身ショットです。イリスは両手を胸の前でギュッと握りしめて、怯えている表情です。 すると、彼女が背負っている剣のうちの一本の赤い剣「ディルンウィン」が、以下のセリフを話します。 「イリス!ワシを抜けィ!!」 それを言われたイリスは、ハッとした表情で背負っているディルンウィンに手を伸ばします。 カットが切り替わり、ディルウィンを掴む瞬間のクローズアップショットを描きます。握られた快剣(かいけん)/怪剣のディルウィンはそのまま引き抜かれます。引き抜かれるにつれて、カメラは引き抜いている手にトラッキングしながら移動します。 引き抜かれたディルウィンをそのまま前方に掲げるイリスの顔のクローズアップシーンまでをセットで描いてください。 そして引き抜かれたディルウィンは赤く発光していき、炎のエフェクトをその刀身にみるみるうちにまとっていきます。そして引き抜かれたディルウィンを、イリスは自分の頭上に掲げます。 掲げると同時に、より一層、炎の揺らめきが強くなり、ディルウィンの剣先から炎のエフェクトが天に向かって伸びていきます。 この炎の光に照らされて、周囲はコントラストが強くなり明るく照らされます。そして、その剣を掲げているイリスは、髪の毛や服などを風で激しく揺らし、周囲に激しい暴風が吹き荒れます。 カットが切り替わります。柄を握られて頭上に掲げられているディルンウィンのクローズアップショットです。ディルンウィンの剣の柄部分を最初描きながら、そのままクレーンアップでディルンウィンの剣先に向けてカメラは移動していきます。そしてディルンウィンが以下のセリフを喋りながら、炎の揺らめき、そして炎のエフェクトを激しく描いてください。 「最後の人あばれじゃあーーーー!!」 カットが切り替わり、剣(ディルウィン)を頭上に掲げているイリス、そしてイリスの前方に映るロラン、彼らを取り囲む岩場の上にいる大勢の獣たち、彼女と同じ地面上で彼女に向かって走ってきている大勢の獣たちを描きます。 イリスたちはその360度周囲を獣たちに囲まれていて、獣たちとの距離はおよそ半径10m程度で描いてください。 ここでは引き抜かれているディルウィンのエフェクトを派手に描きたいという意図があるので、人物や獣たちは小さめに描くくらいのロングショットで描いてください。 周囲はディルウィンが放つ炎の光に照らされてコントラストが強くなっていて、影を落としています。光源はこのディルウィンの炎の柱だけです。 掲げられているディルウィンの剣先から、まっすぐ天に伸びるように炎の柱が放出されているという状態です。 そして一気にその炎の柱が周囲に広がり、炎の暴風というような感じで、イリスとロランたちを守るような形で炎の竜巻が発生します。 そしてそのまま外側に向けて放射状に広がっていき、炎の柱が周囲にいるすべての獣たちに向かって吹き荒れていくという感じです。 カットが切り替わり、その炎の暴風に当てられて燃えていく獣たちを、モンタージュで描いていってください。 炎の嵐に覆われて、獣たちはそのままシルエットがボロボロになるような形で、炎の渦の中に消えていきます。これを3カット続けて、モンタージュで描いてください。獣たちは暴風に覆われる際、短い悲鳴を上げます。 カットが切り替わります 炎の暴風が周囲に広がって、そのまま一気に晴れていく様子を描いてください。 炎の暴風が発生している間は、炎の光で周囲のコントラストが強く描かれていますが、暴風が一瞬でパンと晴れると、周囲には何事もなかったかのような風景が広がります。 そしてその後、岩場や地面に無数にいた獣たちが一切跡形もなくいなくなっている様子を描いてください。 カットが切り替わり、頭上にディルウィンを掲げた状態で、呆気に取られて口をポカーンと開けて驚いているイリスを描いてください。 そして、イリスは気にとられながら、頭上に輝いているディルミンをゆっくりと眼前に下ろしてきて見つめます。 そしておろしながら、ディルウィンが以下のセリフを喋ります。 「はっはっは! 見たかイリス、ワシのさいごのブユウデンじゃ!」 イリスはそれを受けて、はにかむようにリルウィンに笑いかけます。 このカットはイリスの肩から上ぐらいのクローズアップショットで描いてください。 ロングソードを構えて警戒していたロランの上半身ショットを最後に描きます。 ロランはわずかに口角を上げて笑いながら、そのまま目を閉じ、そして構えていた剣を腰の鞘の中にしまいます。 ```

松丸 彗吾(keigo matsumaru)

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