Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Prototyping a WebGPU compute rasterizer for Gaussian Splats at PlayCanvas. No quads, no draw calls — just pure compute shaders blending of splats per tile. Here's the tile load heatmap.

21,933 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео