Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Prototyping a WebGPU compute rasterizer for Gaussian Splats at PlayCanvas. No quads, no draw calls — just pure compute shaders blending of splats per tile. Here's the tile load heatmap.
21,933 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
