Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
putting alspha into to sdf node, then blurring the sdf and using it as z coordinate for noise makes the noise follow the contours of the object
24,806 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
