Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

#Quest Browser 40.4 was released with support for real time hit testing on Quest 3 and 3s. You no longer have to scan the room if you want to use the #WebXR hit test API since we will measure the room while doing hit testing.

19,821 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

21 Yorum

Ambiguous profil fotoğrafı
Ambiguous1 yıl önce

i love the meta quest browser so much. do you have any other hidden tips of how to get roomscale data into the scene...or hidden tips or general? Is this demo 3js or aframe?

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

This is the basic sample from the webxr samples site. Not sure about hidden tricks but we could do a better job advertising all our features :-)

Elijah Urman profil fotoğrafı
Elijah Urman1 yıl önce

Wow! That’s cool! More immersion!

Morten Haulik ᯅ profil fotoğrafı
Morten Haulik ᯅ1 yıl önce

Awesome!

John of Progress profil fotoğrafı
John of Progress1 yıl önce

Is this just the webxr sample website running in quest 40.4? (On mobile is this the url?)

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

Yes, it’s the one for the webxr samples

Tristan John profil fotoğrafı
Tristan John1 yıl önce

Amazing!!

Alan Truly profil fotoğrafı
Alan Truly1 yıl önce

Do game devs have this option also? Is the scan-first option faster during gameplay?

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

You mean on the native side? Yes, they can do this by using this openxr extension: XR_META_ENVIRONMENT_RAYCAST_EXTENSION

Alan Truly profil fotoğrafı
Alan Truly1 yıl önce

Cool, thank you

Rik Arends profil fotoğrafı
Rik Arends1 yıl önce

Is this specific to web? Or do i also get mesh/normals in the C++ apis?

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

You get a pose on the native side which gives you a position and rotation.

Rik Arends profil fotoğrafı
Rik Arends1 yıl önce

Awesome is this a new API? I have implemented the depth-map but i didnt try this yet. Would be awesome.

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

Yes, it was added a couple of months ago.

Rik Arends profil fotoğrafı
Rik Arends1 yıl önce

Is it the Scene api or the Depth api? Scene api used to be static is it a new dynamic-scan feature?

Rik Arends profil fotoğrafı
Rik Arends1 yıl önce

Can't really find it in the docs, any random Xr extension name or something i can google will do :)

Rik Arends profil fotoğrafı
Rik Arends1 yıl önce

Yea i don't see any reference to getting normals / realtime scanned scene geometry in the docs.

Raj profil fotoğrafı
Raj1 yıl önce

@Heaney555

Piyon Raj profil fotoğrafı
Piyon Raj11 ay önce

I have some doubts about #webxr , can you please connect me.

Bela Bohlender profil fotoğrafı
Bela Bohlender1 yıl önce

Amazing!!! Does it work while in an unbounded session? ;)

@cabanier@arvr.social profil fotoğrafı
@[email protected]1 yıl önce

Yes!

Benzer Videolar