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Qwen-3.8 发布两天,实测体验来了。 第一时间订阅了 Token Plan,并在 Qwen Code 环境下进行了对比测试。 📊 实验对照: 第一次(弱提示):仅给出一句话模糊需求,生成效果较为平庸、模式化。 第二次(强结构):清晰梳理功能模块、交互逻辑、图片规则及页面结构。模型对长任务的指令遵循度表现极佳,最终成功交付了一个完整的可操作系统。 核心体验: 1. 推理与生成速度:即便面对超长 Prompt 和多页面构建,整个生成过程依然流畅,耗时17分钟,等待延迟相比 kimi k3(52分钟)、grok 4.5(26分钟) 小很多。 2. 长任务执行力:后加的交互细节与模块划分,基本都高水准地落到了最终成品中。 最后:还是那句话,模型能力固然重要,但想让模型稳定交付复杂任务,需求本身也得足够清楚。 把目标、模块和规则拆明白,Qwen 3.8 确实能把复杂任务推进得又快又完整。 越来越期待它接下来的开源评测了! 以上。 附上两次生成过程和最终效果👇

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卧槽,最近发现一个强的有点离谱的 AI 团队。 96人的团队约 2/3 的研发成员是在校学生,博士、硕士、本科生都有,来自复旦、中科院软件所、中科院自动化所、人大、哈工大、华东师大等高校。 本来以为又是什么学生创业项目,结果顺着他们做的东西看下去,发现不太对劲。 他们做了一个 Agent 模型,叫 Atria Dawn Preview Atria ASI。 官网放出来的 Demo 一个比一个猛。 有科研和深度研究,有完整的软件项目,有交互作品和游戏,还有 3D 建模、CAD 机械结构。 重点不是让模型生成一张图或者一段代码。 而是让模型在一个真实环境里持续推进任务。 Atria Dawn Preview 面向科研、开发和专业工作,可以往下推进资料检索、写代码、调用工具、运行实验,再根据真实结果继续修改。 代码能不能跑,文件有没有生成,结果是否符合要求,也可以通过外部工具和环境继续验证。 看了一圈,我也拿了用它跑了个任务,因为之前9 月 12 日是世界急救日。 我就让它做一个 3D 海姆立克急救法互动学习页面。 就用大白话描述需求后,它开始拆任务、写代码、搭 3D 场景、做交互,再根据运行结果继续修改。 最后就是视频里的东西。 3D 人体模型、施救位置、操作步骤、动作演示都有,整个页面也可以直接操作和交互。 而一个完整的 3D 网页,恰好把 Agent 面对的另一类问题暴露了出来。 今天能力比较强的模型接上 Coding、搜索、文件系统和运行环境,都能完成相当复杂的任务。 真正难的,正在从能不能做,变成能不能稳定地做完。 一个复杂任务可能涉及几十甚至上百步操作。 前面查到的信息能不能被后面的步骤正确使用,代码报错后能不能恢复,工具返回意外结果会不会把整个任务带偏,最后的产物有没有经过独立验证。 任何一步出问题,都可能沿着任务链一路放大。 单步能力越来越强之后,长链路里的错误累积、状态保持和结果验证,反而变得越来越重要。 这也是 Atria Dawn Preview 比较强调 Harness、环境和 Verifiable Experience 的原因。 模型负责理解、推理和行动,Harness 负责维持目标、状态、上下文和错误恢复,环境则提供真实反馈和验证依据。 这套思路关注的已经不只是模型单次回答有多聪明。 而是把模型放进一个真实任务里,它能连续干多久,出错之后能不能拉回来,最后交付的结果又能不能被验证。 模型能力决定单步能走多聪明。 Agent 系统决定这些聪明的单步,能不能最终连成一个可靠的结果。 现在模型的单步能力已经卷得很高了。 AI下一阶段真正值得看的,可能就是谁能把这些能力稳定地串起来。

李岳

31,475 views • 12 days ago

给大家带来 MiniMax-M3 实测! 本次测试包含了复杂前端, 后端 Agentic Coding, Agent 能力测试, 以及我的使用经验总结. 来看结论: 前端能力上, 可以完全适配 KCORES2026p2 的前端测试题目, 无论是空间理解, 建模精确度, 场景美学都十分在线, 其中我最满意的是美学部分, 它的颜色运用非常好. 不足的地方主要体现在复杂需求不能一次性写对(比如光追引擎), 需要迭代一下就可以了. 后端能力测试这次也是突飞猛进, 得分超过了 deepseek-v4-pro 和其他一众国产大模型, 略逊于 GPT-5.4-Pro(xhigh). Agent 能力上表现同样亮眼, 达成了榜单第二的接单量, 证明它的规划能力特别强。 下面是我在测试和实际使用中, 总结出来的 M3 使用经验, 供大家参考: 我的体感是 M3 特别喜欢推理, 它可以单次执行超长的推理. 在咱们的这些前端测试中, 它最长的输出甚至达到了我规定的 64k token上限, 所以, 不要上来就写一个超级复杂的 prompt 让它执行, 而是需要先把需求形成 plan, 然后让 agent 蜂群去执行, 这样才能得到理想的效果, 所以 M3 先天适合放在带 plan 模式的 Coding Agent 中使用. 如果把它嵌入到 Agent 框架中使用, 那么 prompt 编排就一定要做好, 不要一股脑把大量的 tool call 或者超大的 system prompt 丢给它. 还是需要下功夫好好编排一下的. 本次 M3 相比之前的 2.7 版本有了大幅度的提升, 模型偏好上来看, M3 是一个规划能力极强的模型, 所以特别适合用在一些规划性质的 Agent 框架中, 比如任务拆分, 日程管理, 流程设计等. 而本次暴露出来的不足则是执行过程中约束不够强, 比如 prompt 中设置的复杂规则, 一定要增加代码级别的 harness 闭环流程来进行约束, 而不能只靠模型本身来管理自己的行为. #minimaxm3 #minimax #agenticcoding #aiagent #harness

karminski-牙医

18,950 views • 3 months ago

Ling-3.0-flash :一个更适合实际工作的 AI 执行助手 过去一段时间,大模型的发展重点一直集中在能力提升上。模型能回答什么问题、能处理多复杂的任务,成为行业关注的焦点。但随着 AI 开始进入真实工作流程,用户对于模型的期待也在发生变化:除了能够提供高质量答案,更希望它能够稳定、高效地完成具体任务。 在日常工作中,真正消耗时间的往往不是复杂问题,而是大量重复性的处理工作。例如整理资料、分析数据、生成文档、处理代码、执行流程任务。这些事情需要投入大量精力,但其中有很多环节都可以通过 AI 进行优化。 Ling-3.0-flash 的定位正是在这一方向展开。它并不是单纯追求更大的模型规模,而是聚焦 Agent 工作流中的执行效率,帮助用户将明确的任务快速推进完成。官方介绍,该模型面向长程 Agent 工作流设计,重点提升响应速度、工具调用能力以及任务执行稳定性。 从实际体验来看,它最大的特点是能够很好地融入已有工作流程,让 AI 从一个问答工具变成一个真正参与任务执行的助手。 实测一:资料整理效率明显提升 第一个测试场景是长文档处理。 在实际工作中,经常会遇到需要快速阅读大量资料的情况,例如行业报告、会议记录、产品文档等。如果完全依靠人工整理,需要花费大量时间筛选重点、提取信息,再重新组织内容。 测试过程中,我将一批较长的资料交给 Ling-3.0-flash 处理,让它完成信息提取、重点归纳和结构化整理。 整个过程比较符合实际工作习惯。它能够快速抓取文档中的核心内容,并按照任务要求整理成更加清晰的结构。尤其是在面对大量相似信息时,它可以帮助用户减少重复阅读和手动整理的时间。 这类能力对于内容运营、产品分析、市场研究等岗位非常实用。很多时候,用户并不是需要 AI 替自己完成最终判断,而是希望它先完成信息整理,把大量基础工作处理好,让人可以把精力放在更重要的分析和决策上。 实测二:代码协作更加高效 第二个体验场景是代码辅助。 AI 编程已经成为大模型应用的重要方向,但真正影响开发效率的,不只是生成代码的速度,更重要的是能否持续参与开发过程。 在测试中,我让 Ling-3.0-flash 协助完成一个简单工具开发任务,包括生成基础代码、调整功能逻辑以及根据反馈进行优化。 我需要做一个AI 会议纪要整理助手,请帮我生成代码,把会议录音转文字或会议记录,自动生成:会议摘要、决策事项、待办任务、负责人、截止时间 首字耗时:337ms·完成耗时:68984ms·每秒 token 数:371 ,Ling-3.0-flash生成的会议纪要整理助手功能完整、专业美观,支持录音转文字、AI自动生成摘要/决策/待办任务,并支持导出和多种交互功能。 实际体验下来,它更适合成为开发过程中的协作助手。开发者可以先确定整体需求和功能方向,再让 AI 快速完成代码生成、修改和补充。这样一来,开发者不需要把大量时间花在重复编码和基础调整上,而可以更多关注产品逻辑和技术方案。 这种协作方式更接近真实开发场景。人负责判断方向,AI 负责提高执行效率。 实测三:批量任务处理展现执行优势 除了开发场景,批量信息处理也是 Ling-3.0-flash 比较适合的方向。 例如整理用户反馈、分析业务数据、处理文本分类等任务,通常具有数据量大、格式相对固定的特点。 在测试中,我模拟了用户反馈整理场景,让模型对大量文本进行分类,并提炼其中的主要问题。 从结果来看,它能够快速完成信息归类,并输出较为清晰的结构化结果。 这类任务的价值在于帮助用户减少大量机械操作。以前需要人工逐条查看和整理的信息,现在可以先由 AI 完成初步处理,再由人工进行确认和优化。 对于企业团队来说,这种能力可以应用在客服分析、市场调研、内部知识整理等多个环节。 速度和效率,是 Flash 模型的重要优势 随着 AI 应用逐渐深入业务流程,模型的效率同样成为重要指标。 很多实际任务并不需要每一次都进行复杂推理,而更需要快速响应和稳定执行。例如信息分类、内容整理、数据转换等工作,如果能够以更高效率完成,就能明显提升整体生产力。 Ling-3.0-flash 支持混合思考模式,可以根据任务复杂程度调整处理方式,在响应速度和任务能力之间进行平衡。 这种设计让它更适合高频使用场景。用户可以将更多日常任务交给 AI 处理,而不必担心流程效率受到影响。 从使用体验来看,它更像一个高效执行伙伴 经过几个场景测试后,Ling-3.0-flash 给我的整体感受是,它并不是单纯提升聊天体验,而是在帮助用户重新分配工作时间。 它可以处理大量信息整理工作,可以辅助开发过程,也可以参与自动化任务执行。 对于普通用户来说,它能够减少重复操作,提高工作效率。 对于开发者来说,它能够加快开发流程,降低基础工作的时间成本。 对于企业来说,它能够帮助更多业务流程实现自动化。 未来 AI 的价值,不只是回答问题,而是逐渐参与到真实工作流程中,帮助人完成更多具体任务。 Ling-3.0-flash 所体现的方向,就是让 AI 从一个提供答案的工具,进一步成为一个能够执行任务、提升效率的工作伙伴。 官推: 感兴趣可以自己试试 👉

冰糖雪梨

15,661 views • 2 months ago

蚂蚁百灵刚刚发布了 Ling-3.0-flash: 一个AI 执行层的关键拼图 刚刚看到 Ling-3.0-flash 正式发布,我觉得这款模型值得认真关注。原因很简单:在 AI 工程越来越深入到实际业务的今天,大家早就不满足于模型“会不会想”了,更关键的是它“能不能持续做”。 尤其是在 Agent 工作流中,需要高频调用工具、迭代代码、处理长程任务时,一个响应快、执行稳的执行引擎成了刚需。Ling-3.0-flash 的出现,正好瞄准了这个缺口。 1. Agent 的执行层 从我的角度看,它最聪明的一点是没有去硬拼超大模型的深度推理能力,而是把自己定位成一个高速执行引擎——负责把已经规划好的任务快速落地。 这在实际应用中特别实用,比如当大模型把方案设计好之后,剩下的代码生成、工具调用、批量处理就需要一个既快又稳的模型来接手。 2. 为什么它能兼顾速度和成本 技术细节上,它采用 124B 参数的 MoE 架构,但实际激活参数约 5.1B,在推理速度和运行成本之间找平衡。 它还支持混合推理模式:简单任务可以关闭 Reasoning,降低延迟,适合大批量处理;复杂任务则可以开启思考模式,保持逻辑连贯。 原生支持 256K 上下文,对需要持续读取历史指令和项目状态的 Agent 工作流也很重要。 3.如何使用 我觉得 Ling-3.0-flash 最适合做 Agent 工作流里的执行节点。反复调用 API 或 MCP 工具时,它能根据结构化错误信息自我诊断和修复,不容易在循环调试中卡死,因此适合放进 Loop 或 Graph 架构。 4.结对编程和批量任务 结对编程是一个典型场景:人负责架构规划、边界定义和测试,Ling-3.0-flash 负责快速生成代码、调用工具、读取报错,并根据反馈持续修改。 批量处理长文档、日志、简历和结构化数据时,它看重的也是速度、格式稳定性和成本控制。直播数字人或高频办公协作,则需要它的低延迟响应来减少体验断层。 5.边界 当然,它不是万能模型。复杂系统不能只靠一句指令搞定;缺乏架构和测试环境时,结果可能跑偏;需要深度冷门知识的研究任务,还是更适合交给更大规模的推理模型。 更合理的用法是:大模型负责搜索、规划和架构设计,把方案写成规范文档;Ling-3.0-flash 负责高频工具调用、代码执行和批量处理。 总结:Ling-3.0-flash 不是来替代所有模型的,而是把 Agent 工作流里“执行层”这件事做得更快、更稳。大模型负责想清楚,它负责做出来。

奶牛叔

66,157 views • 2 months ago

这两年我一直有个默认假设:模型参数越大,能力越强,什么任务都该交给最大的那个模型去做。但最近我在搭一个需要长流程、反复调用工具的 Agent 任务时,专门试了试把"规划"和"执行"拆开、交给不同模型来做的思路,用的执行端模型是Ant Ling刚发布的 Ling-3.0-flash。这次体验让我对"大模型不是越大越好"这句话有了更具体的理解。 我遇到的问题 起因是我想搭一个 Blender MCP 的工作流:让 AI 帮我自动完成一个简单场景的粗模搭建和运镜——比如摆几把椅子、设置一个摄像机轨迹,作为后续正式渲染前的预演草稿。 一开始我图省事,直接让一个参数量很大的全能模型来处理整个流程:既要它想清楚场景该怎么布局、镜头该怎么运动,又要它高频地调用 Blender 的 MCP 接口去逐步执行动作。 结果是,虽然效果还行,但每一步操作等待的时间都不短,跑完一整套流程花的时间和成本都超出了我的预期——毕竟这类任务里,真正需要"深度思考"的部分只占很小一块,绝大多数时间都花在了"调用接口、摆放物体"这类重复动作上。 换成"规划-执行分离"之后 我把流程拆成了两段:先用一个知识面更广的大模型,把场景的整体构图、镜头运动路径想清楚,写成一份结构化的操作说明;然后把这份说明交给 Ling-3.0-flash,让它作为执行引擎,逐条读取说明并调用 Blender MCP 接口去落地。 这一次的差别很明显。Ling-3.0-flash 的总参数量是 124B,但实际推理时只激活 5.1B 参数,加上首字延迟能做到 500 毫秒以内,我能感觉到每一步操作的响应几乎是"秒回"的——不再是那种等大模型"想"完再动手的节奏,而是我一条指令下去,场景里的物体几乎立刻就摆好了。整套流程跑下来,成本也比全用大模型的方案低了不少。 我的体会 这次尝试让我确认了一件事:如果任务里"想清楚该怎么做"和"把已经想清楚的事情执行出来"这两部分能拆开,那把执行这一段交给 Ling-3.0-flash 这类专门优化过工具调用稳定性和响应速度的模型,确实比一个模型包办到底更划算。 但我也发现,这套分工不是无脑套用的——如果场景本身很复杂,需要边搭建边做美学判断(比如构图是否好看、光影是否协调),单靠 Ling-3.0-flash 自己去决定,效果就会打折扣,这部分还是得靠前期规划阶段先想清楚。 人负责把边界和验收标准定好,大模型负责规划,Ling-3.0-flash 负责又快又稳地把方案落地——这套组合让我第一次比较直观地感受到"规划-执行分离"这套架构的实际好处。 目前Ling-3.0-flash 现已在 OpenRouter 上线——并可免费使用至 2026 年 8 月 3 日。 链接: 也可以直接网页对话体验: 大家不妨去体验体验一下,感受下魅力

韭菜饼子

83,352 views • 2 months ago

国产最新的多模态模型来了!! 前两周我刚体验过国产的阶跃星辰大模型,没想到这么快他们的新模型 Step 3.7 Flash 就出了。 现在大模型一发布必卷 benchmark 分数,但真正做 Agent 的人都清楚:跑分高 ≠ 能把活干完。 所以这次阶跃星辰的新模型 Step 3.7 Flash 它再不追求单点最聪明、也不只是单次最快,而是主打“生产任务端到端执行效率”。 一个真实的 Agent 任务从来不是一次问答,而是规划 → 搜索 → 工具调用 → 代码生成 → 多模态理解 → 反复校验的完整闭环,Step 3.7 Flash 这次升级的重点是整条链路的效率,而不是某个孤立指标。 提几个我觉得挺务实的点: 1. 原生多模态模型:它可以直接处理 UI 截图、图表、仪表盘、文档,原生读懂并转成结构化输出和可执行步骤,不需要像一些模型那样外挂视觉理解 MCP,而且现在多模态是顶级模型的标配。 2. 推理加入搜索和视觉检索:网页搜索、图像搜索、视觉验证、多源信息比对,让 Agent 在开放任务里边查边验证边行动,而不是事后再接个外部工具。 3. 198B MoE、约 11B 激活参数,最高 400 TPS:稀疏激活 + 这个速度,意味着高频交互、多步工作流、反复工具调用的场景下,单位任务的成本和延迟都压得很低——快和省是一起来的。 4. 开源、可部署:生产环境要的不只是 API,还有透明度、可控性和部署灵活性。 如果你在做 AI Agent、coding 工作流、搜索类应用或多模态系统,值得用 StepFun 试试这款新模型的能力。 想看更进阶的平台能力,可以了解 Step Plan。 海外平台: 国内平台:

耳朵

12,345 views • 3 months ago

Kimi-K2.6 前端/后端/Agent编程能力实测! 甚至还帮我做了个游戏! 给大家带来刚刚正式发布的 kimi-k2.6 的正式版本的实测! 本次为了考验它的长程Agentic Coding能力, 我用 kimi-k2.6-code-preview 写了个 harness 游戏自动生成框架, 它可以根据给到的人设/场景/数值设计等规则, 自动生成关卡, 背景图片, 甚至配音! 其中框架驱动和草稿模型使用 kimi-k2.6, 文生图和生成语音由 kimi-k2.6 生成 prompt 后调用其它大模型生成. 最好玩的是, 我做了个"无头"版本的游戏cli接口, kimi-k2.6 能像玩互联网早期Mud游戏一样, 使用纯文本玩这个游戏, 每当它生成关卡之后, 他就可以直接进入游戏游玩一下, 来验证关卡设计得是否正确. 而内部设计又分为了对话生成skill, 脚本生成skill, 关卡生成skill, 游戏测试大师skill, 游戏资深玩家skill(由于检讨游戏性) 等等, 从而实现了让大模型自己写游戏自己玩! 每个关卡大概需要一个小时生成和验证, 如果并行验证应该还能更快一些(做多线程BFS/DFS). 另外本次依旧使用大家都熟悉的测试项目进行了前端/后端/Agent能力测试, 从测试来看, 复杂项目前端能力(建模, 空间理解, 物理模拟等)略有下降, 但后端和 Agent 能力有明显提升. 不过如果你是纯做网站的话, 可以用 kimi 网站上的的 k2.6 Agent 模式, 由于 Agent 能力足够强所以可以在这个模式下多步来提升生成的网站质量和交互体验. #kimi #kimik26 #moonshot #月之暗面 #kimicli

karminski-牙医

40,242 views • 5 months ago

AI 每天都在干活,最后为什么只长了数据库? 现在做 Agent,很容易产生一种虚假的繁荣。 日志越来越多,向量库越来越大,接入的工具越来越全,工作流也越来越复杂。 系统看起来什么都留下了。 可下一项相似任务到来时,模型的判断未必比上一次更好。 这就像一个员工每天写十页工作日报。年底一看,硬盘写满了,脑子还停在年初。 存得更多,不等于学得更多。 今天很多 AI 缺的不是第二块硬盘,而是一条能把真实工作变成模型能力的路。 我更愿意把它叫作:能力复利。 工具解决的是“这一次能不能完成”;能力复利解决的是“这一次完成之后,下一次能不能更好”。 这件事必须从完整的工作现场开始。 客户之前说过什么,项目为什么这样决策,哪些方案被否决,谁修改了结果,最终反馈发生在什么时间——如果这些信息散落在邮件、会议、文档和聊天记录里,模型看到的就只是几个孤立碎片。 Alloomi 的 Holistic Context,试图把分散的信息重新组织成一个持续变化的业务世界。 在验证跨会话问答、时间关系和多跳推理的 LoCoMo‑V2 上,取得 97.4%,对照 Mem0‑V3 的 92.5%。 在验证长期信息提取、知识更新和多会话综合推理的 LongMemEval‑S 上,取得 97.6%,对照 Mem0‑V3 的 94.4%;该项公开人类参考为 82.9%。 在千万 Token 历史规模下测试全局理解与信息定位的 BEAM 10M 上,取得 67.0%,对照 Hindsight 的 64.1%。 这些数据背后真正重要的,不是给 AI 增加一个更大的记忆库。 而是让它理解一件事情为什么发生、怎样变化,又是如何走到最终结果的。 当工作现场被完整还原,真正困难的部分才刚刚开始: 这些经历,能不能改变模型下一次的判断? 一次真实任务会留下 Context、Decision 和 Feedback:模型当时看见了什么、做出了什么选择、最后获得了怎样的反馈。 但并不是所有轨迹都值得学习。 错误判断、偶然成功和低质量反馈如果直接进入训练,模型不但不会进化,反而可能把错误放大。 所以 Alloomi 的 Self‑Evolving Agent 会先进行质量筛选和专家锚定,再通过 Online LoRA、跨任务回放与能力蒸馏,把有效经验逐步写入模型。 在验证从复杂上下文中学习新规则并用于后续执行的 CL‑Bench 上,SEA 取得 47.6%,同基座参考为21.5%。 在验证长周期、多阶段经验积累与迁移的 CL‑Bench‑Life 上,取得 32.1%,公开榜单中的 GPT 5.5(High)为22.2%。 在验证跨任务持续学习、环境适应和抗遗忘的 Con.L Bench 上,取得 32.6%,对照 Claude Sonnet 4.6 的22.3%。 跨模型成绩更适合观察公开榜单位置。真正能够判断框架贡献的,仍然是相同基座和相同评测条件下,21.5% 到47.6%的变化。 因为数据库保存的是“曾经发生过什么”。 训练改变的是“以后遇到类似问题会怎么做”。 但能力进入模型,还不能算完成。 最后仍然要回到现实世界,接受一个很朴素的检查: 代码修好了吗?报告能交吗?复杂任务形成了可以验收的结果吗? 在覆盖高经济价值职业任务的 GDPval‑AA Normalized 上,Alloomi 取得 74.2%,对照 Claude Opus 5 的67.9%。 在验证真实职业工作流与专业交付的 JobBench 上,取得57.5%,报告列出的公开参考为54.7%。 在验证真实 GitHub 问题修复、连续软件工程经验迁移和抗遗忘能力的 SWE‑Bench‑CL 上,取得80.6%,对照 OpenCode、Kimi K3 与 FAISS 组合方案的73.3%。 从真实工作进入上下文,从任务反馈进入训练,再从模型能力回到专业交付,这才构成一条完整的成长路径: 真实任务轨迹 → 质量筛选 → 专家锚定 → 后训练 → 评测准入 → 版本回滚。 效果变好,新的能力才能进入下一版本;如果更新破坏了旧能力,系统就回滚。 所以,自进化不是让模型随意修改自己。 而是让它在可验证、可审计、可撤销的条件下持续成长。 过去我们看 Agent,喜欢看第一次 Demo 有多惊艳。 但 Demo 看的是峰值,长期工作看的是斜率。 真正值得观察的,不是它今天执行了多少任务,而是这些任务有没有让能力曲线继续向上。 工具的价值,是帮 AI 做完一件事。 自进化的价值,是让这件事没有白做。 这就是 Alloomi 想建立的能力复利: 让 AI 每完成一次交付,就获得一次成长。 AlloomiAI

知识猫AI实验室

12,802 views • 1 month ago

到现在都难以相信,Apodex 居然开源了!! 我一度认为非常有商业价值的产品! 还记得第一次用它,惊艳程度不亚于我第一次用Manus! 这次,Apodex 开源正式发布了新版本 Apodex 1.1, 并且提出了一个我非常认可的概念: AI的能力单位,不应该是一次回答,而应该是一项完整任务。 什么意思?一个AI真正想进入工作流,至少要做到几件事: 理解目标、进入真实环境、维持长任务状态、根据中间结果不断调整计划、任务失败后修复、最后交付一份可以核查的成果。 最近刚好在做一个AI项目,是一个工作台,需要评估不同模型组合选型的成本, 为了测试Apodex能做到什么程度,我把模型价格、评测数据和具体场景需求给到它,让它根据我的需求,为四类业务场景完成 AI 模型/API 选型,统一不同厂商的价格口径,计算月度成本,同时满足性能、上下文、工具能力、预算和供应商集中度约束。 它拿到的是不同格式、不同统计口径的数据,有些数据可能不够准确,有些需要清洗,有些需要重新计算。 Apodex没有上来就写报告,它先在Task Board里拆解整个任务,然后根据任务自动组织Agent Team。 第一轮,它已经完成了数据清洗、价格标准化、模型筛选和成本测算, 然后我临时补充了新的需求: 没错,在任务中我可以随时“插话”,补充新的文件和想法。 *中文内容生成的月请求量,从 12 万提高到 24 万; *深度研究中 30% 的场景,必须转到自建环境; *长文档审阅全部涉及敏感文件,也必须本地运行; *月预算不变; 普通AI看到这一堆新的需求,一般都会重新跑一遍。 但Apodex并没有!它保留了原始数据、价格归一化方法、峰谷计价规则和已经验证的计算口径,没有变化的部分原样保留,只是重新调整了变化的部分! 它可以在任务过程中动态调整任务计划!! 这个可能是这个版本最大的一个更新!Apodex 1.1 就像是在维护一个持续变化的任务状态: 它要读取真实文件、拆解工作、推进计算,还要接收中途反馈,判断保留仍然成立的成果,只修正受影响的部分,最后把结果交付成可以继续使用和核查的文件。 这可能才是复杂任务型 Agent 真正应该具备的工作能力。 最后,它交付了两份不同粒度的报告,以及一个包含 18 个工作表的 Excel 成本模型;其中专门新增了“变更与场景”“云 API 重算”“本地候选筛选”“本地 TCO 缺失假设”“保留 vs 受影响”5 张表。 整个过程,特别丝滑。 这也是Apodex 1.1这次最核心的变化:进入真实任务的执行过程。 而所谓真实任务的执行,其实就是你随时可以甩给AI新的资料和要求,而它会有条不紊的把任务进行下去,直到交付给你完整可验证的结果!

沐阳

50,138 views • 1 month ago