Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Ray Tracing in #DeathStranding2PC is quite limited, which is expected since the game wasn’t originally built with RT in mind and this is the first implementation on the Decima Engine. RT reflections only apply to some opaque surfaces, bodies of water and tar, and they still lean on standard...

43,759 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео