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Ana Sayfaya Dön

Runway 推出 Multi-Shot App 一句话生成一整段带对话、音效和剪辑的视频 不用自己一个镜头一个镜头生成再拼,不用单独配音效,不用手动剪辑... 一次输入,出来就是一段有节奏感的短片。 你写一段场景描述,它自动拆解成最多 5 个镜头,每个镜头的构图、运镜、节奏都帮你规划好,还会自动匹配对话和音效。 两种输入方式: 给一张图作为起点,让它基于画面往下发展 纯文字描述,从零开始生成

12,841 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

怎么用 MiniMax H3 做多人对话短剧,难点在哪、怎么解决,一个视频讲清楚。 H3 做长视频两个坑:段一多人就换脸,段和段接不上。 这条用 MiniMax Design 把坑填平,过程看视频👇。 H3 开源之后火到什么程度不用我说,有能力的同学显卡一张接一张往机器里插,我自己也在 4090 上跑了一段时间。但更多人卡在部署那一步,显存、环境、提示词格式,每一关都能把人劝退。 官方出了个 MiniMax Design,把 H3 装进了一个 agent 里。不用部署,不用学提示词格式,你说要什么,它自己出图、生视频、剪辑,Mac 和 Windows 都能安装。 我拿它做了一条 2 分 05 秒、4 个角色、12 段一镜到底的短剧,从头到尾没换过脸。全过程我录了一遍,就在这条视频里: 🔹 剧本和 22 张连续状态图我在外面先做好,每一段的首帧和尾帧都是这 22 张里的图,上一段的尾帧就是下一段的首帧。人物不换脸就靠这个,只用文字描述,写得再细,下一段还是另一个人。 🔹 拖进 Design 的画布,每段挂一张首帧、一张尾帧,写好台词和动作。第一段出来,三个人就是图上的三个人,台词一字不差,对白是它自己生成的,没有配音。剩下十一段分三批,它自己排队跑。 🔹 多人镜头先在 3D 导演台摆站位和机位。把病房平面图丢给它,它自己搭房间、把人放进去,四个人谁站哪、相机放哪,转一圈看站位,不对的选中人物按键转过来,不用重跑。 🔹 12 段进视频剪辑,拼接、字卡、字幕、片名。11 条接缝用了六种接法,哪种情况用哪种,视频后半段一条一条过。 成片在下一条👇

huangserva

57,272 görüntüleme • 1 gün önce

做 AI 短剧、小说号、AI 视频号的,可以重点看一下这个开源项目,叫 Toonflow-app。 它不是那种「输入一句话,直接给你生成一个视频」的玩具。 那种东西看演示很爽,真要拿来做内容,很快就会发现一地鸡毛:角色不一致,剧情接不上,分镜乱飞,素材越堆越多,最后文件夹里全是废片。 Toonflow 解决的是更前面的事。 它把小说、故事、剧本、角色、分镜、图片素材、视频节点,全部放进一个工作台里。 展示形态更像一个 AI 短剧生产后台,不是单纯聊天框。你可以导入小说,让它拆章节事件,生成故事骨架,再改成剧本,然后进入画布,把角色、场景、镜头、视频生成节点串起来。 这就有点意思了。 AI 视频真正难的,从来不是生成一个 5 秒镜头。 难的是你能不能把一堆镜头、一堆角色、一条剧情线,稳定组织成一个能看的作品。 Toonflow 的核心玩法就是:把「小说到短剧」这条流程拆开,再让不同 AI 模型去处理不同环节。 写剧本用文本模型,出角色图用图片模型,生成镜头用视频模型,最后在工作台里统一管理。 这类项目最适合三种人: 小说号想升级成 AI 漫剧。 短剧团队想降低前期试错成本。 AI 视频创作者想从单条演示,升级成连续内容生产。 说实话,这才是 AI 视频工具接下来该卷的方向。 不是炫一个镜头有多炸,而是能不能把内容稳定做出来。

老杨啊

16,040 görüntüleme • 3 ay önce