Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

sci-fi panel with Flow Blocks easily 💧 #Houdini

102,528 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

24 Yorum

Mattias Malmer profil fotoğrafı
Mattias Malmer1 yıl önce

fun stuff! the distort node is another favourite. especially if you run the "flow_projectnondivergentmultigrid" on the distortion vector field before you pipe it in.

tinybugbot profil fotoğrafı
tinybugbot1 yıl önce

I liked your post about the flow_projectnondivergentmultigrid, but I still don't understand what it is.

Mattias Malmer profil fotoğrafı
Mattias Malmer1 yıl önce

It is a node that makes a velocity field nondivergent. This makes your distortions area preserving so you get more of a natural physical flow to it all. The non divergent flow is central to fluid simulations.

tinybugbot profil fotoğrafı
tinybugbot1 yıl önce

thank you, i'm going to use it to understand.

GloberZune profil fotoğrafı
GloberZune1 yıl önce

OOOOOOOOH I like that :o I'm wondering how to replicate this effect in blender

Rohan Dalvi profil fotoğrafı
Rohan Dalvi1 yıl önce

This is so cool.

Neural Day Dreams profil fotoğrafı
Neural Day Dreams1 yıl önce

make it purple, and its covenant tech

Pepper profil fotoğrafı
Pepper1 yıl önce

Pardon??? do you have any tutorial you’d recommend for learning this workflow?

tinybugbot profil fotoğrafı
tinybugbot1 yıl önce

no tutorial needed, just connect the SDF to the height port of the preview material. you can use flow blocks, noises, shapes, or any other nodes as the first input.

Pepper profil fotoğrafı
Pepper1 yıl önce

Congrats, you just sold me on houdini. I absolutely love this kind of workflow already with programming shaders, i had no idea it was so intuitive. Can you add nodes to your graph that execute shader-like code to manipulate the data flowing through them, or just existing nodes?

Maitland profil fotoğrafı
Maitland1 yıl önce

@tinybugbot you can put opencl anywhere. also, most prebuilt nodes, you can go in and see how they work or edit them or grab parts of them for something else.

Pepper profil fotoğrafı
Pepper1 yıl önce

@tinybugbot Oh my god 😮‍💨 the millisecond i’m done with this current project im learning how to use it, that’s absolutely amazing

Maitland profil fotoğrafı
Maitland1 yıl önce

@tinybugbot the context he is working in here is called "copernicus." there are many ways to do it but i like to put a "copnet" (2d) on the "solaris stage" (lookdev/rendering). I make my 3D inside the copnet using "sopimport" and "sopinvoke" (sorry if that doesnt' make sense, it will :D)

Pepper profil fotoğrafı
Pepper1 yıl önce

@tinybugbot I appreciate it!! i’m sure it will really quickly, it all seems super intuitive and i’m bookmarking all of this lol this is insanely up my alley

𝖅𝖊𝖉 𝕰𝖗𝖊𝖛𝖆𝖓𝖆𝖞𝖊𝖓 profil fotoğrafı
𝖅𝖊𝖉 𝕰𝖗𝖊𝖛𝖆𝖓𝖆𝖞𝖊𝖓1 yıl önce

This is so tasty... I guess it's time for my Houdini arc

proc0 profil fotoğrafı
proc01 yıl önce

An alien tech building with this architecture 🤯

Lmao profil fotoğrafı
Lmao1 yıl önce

waass??

Theo Daley profil fotoğrafı
Theo Daley1 yıl önce

This is next level - let's goooo!

mxgn0.0 profil fotoğrafı
mxgn0.01 yıl önce

Thank you so much

Antonio Bonet profil fotoğrafı
Antonio Bonet1 yıl önce

That's nuts lol

van ✠ profil fotoğrafı
van ✠1 yıl önce

Sorcery

fxzt profil fotoğrafı
fxzt1 yıl önce

👍👍👍

мой ресентимент profil fotoğrafı
мой ресентимент1 yıl önce

Wait, thats not fair

1 profil fotoğrafı
11 yıl önce

Cool

Benzer Videolar