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Seedance 2.0 prompt:荒凉灰色沙滩全景平视固定,迷雾从背景深处向前蔓延,哥特式建筑轮廓在迷雾中若隐若现,沙滩地面覆盖着细碎的灰色砾石与焦黑残骸,整体色调 图片2 极低饱和度冷灰压抑。仿生女侠(白色正装西服、银色机械颈甲与义臂、黑色马尾、金色齿轮耳环、红唇,五官电影级写实全程稳定不变形)立于画面中央,西服被海风缓慢鼓起,银色义臂握持法杖 图片4 垂立,法杖顶端三个圆环燃烧橙红色能量,能量光芒将女侠正面白色西服染成暖橙色轮廓光,低沉史诗垫乐在宽阔音场中缓缓铺开,能量燃烧滋滋声与沉重呼吸感交织。 镜头后撤,女侠银色义臂猛然将法杖击向沙地,冲击力激起大量灰色沙尘向四周爆散,沙尘在侧逆光中形成半透明金色尘云,三个橙红能量环脱离法杖顶端悬浮于半空并迅速加速旋转,每个圆环旋转时拖出完整的橙红光尾残影,女侠义臂猛然高举示意出击,斗篷随举臂动作猛然向后展开,马尾发丝被冲击气流向前掀起,法杖撞地沉重轰响与金属震动声、狂风卷沙声同步轰入。 仰视特写快速推进,女侠银色义臂食指向上空猛然挥动,金色火焰在精密金属指尖跳跃燃烧,蓝白电弧沿义臂关节向上蔓延至指尖与火焰交融,背景中巨大机械结构开始崩塌,金属构件在火光中翻滚坠落,指尖划过空气的尖锐呼啸声与高频能量汇聚嗡鸣声骤然刺入。 全景快速横移追踪,第一个巨大能量圆环如飞锯般以极高转速在空中划出完整橙红火光弧线,弧线尾迹在灰暗天空中形成持续发光的轨迹,瞬间切入一艘巨型钢铁飞船的侧翼装甲,切入瞬间装甲板沿切割线从内向外炸裂,橙红熔浆从切口向外喷涌,锯片切割金属的刺耳摩擦声与火花四溅爆裂声将音场撕裂。 俯视追踪镜头压顶,能量圆环穿透侧翼继续切入飞船核心舱室,核心被贯穿瞬间引发连环爆炸,第一波爆炸呈球形膨胀,第二波沿舰体纹路纵向撕裂,金属碎片伴随浓黑烟柱与红色火光向四周高速扩散,金属撕裂声与远处低音轰鸣交织成压顶音浪。 中景平视固定,第二个能量圆环呼啸飞向地面一台巨大双足步行机甲 图片3 ,圆环在飞行轨迹中旋转产生的橙色光尾与阴暗背景形成极强冷暖对比,画面色彩饱和度在此刻骤然拉高,能量环高速盘旋的低频嗡鸣声在画面中持续震荡。 仰视中景震动,能量圆环精准击中机甲左膝关节核心,巨大火球从关节内部向外爆发,爆炸冲击波将机甲整个上半身向后推移,火星瀑布从爆炸点向四周喷溅覆盖半径十米,镜头随冲击剧烈震动,沉重金属撞击声与机甲受损电火花连续爆裂声在震动中轰然压入。 全景侧移,机甲 图片5 右膝随后被第三个能量圆环击中彻底瘫痪,庞大躯体在两膝连续被毁后向右侧缓缓倾倒,倾倒过程中装甲板持续脱落,哥特式尖顶建筑在迷雾背景中随机甲倒塌的震动而轮廓颤动,机甲彻底倒地的沉闷巨响与瓦砾坠落声由近至远散开,BGM节奏在此刻推至第一阶段高潮。

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这两天真是精疲力竭花了很多时间来研究打斗视频的提示词技巧,这里要隆重向大家推荐一个非常牛x的艺术家 灣灣 灣灣 她的关于打斗主题的贴子“機甲女VS鬼武者完整版(含角色提詞)”给了我很多启发,她公布的提示词和另一个英文区大神级播主 TechHalla 最近的贴子公布的贴子都有一个共同的提示词结构方式,我自己称其为《扁平头部+时间流叙事结构》这种提示词结构和我们平时写提示词的逻辑方式有很大的区别就是 场景条件前置,把后面密集的动作用时间作为标记来对应连贯的动作。这样的好处就是在用Seedance 2 制作密集动作且连贯打斗的视频时非常高效。与我们平时习惯的镜头动作到角色行为然后语言这种写提示词的方式不同,我针对这种方式写了个SKILLs ,明后天专门开个帖介绍怎么用另一种类龙虾软件mulerun来实现这一点。这种提示词的案例在以下提示词的第2章和第3章有所体现。提示词如下:👇👇👇👇中式仙侠与废土赛博朋克融合风格的史诗竞速短片,画面色调以冷蓝云海与铜褐木质船体为主轴,点缀蒸汽白雾与金属火光,整体呈现顶尖电影级画质精度。 开场镜头从极高的云层上方航拍俯冲切入,画面是无边无际的云海,云层厚实绵延如白色大地,两艘造型迥异的巨型赛博楼船正在云海上方高速追逐。这两艘飞行战舰完全对应参考 图片1 与 图片5 的造型——船体以古典中式帆船为骨架,木纹纹路与瓦檐飞角保留完整,船身各处挂载着大量裸露的铜铁机械组件、厚重齿轮与锈蚀金属板,多张破旧帆布在桅杆之间随风剧烈拍打,船舷两侧各有数组蒸汽推进器喷出白色热气柱,尾部拖着长长的蒸汽尾迹在云层表面划出两道深沟,云絮被气浪卷起翻涌。镜头以极快速度从高空斜切跟进,风声与引擎低沉轰鸣声混合在节奏强烈的电子乐之中。 第二秒切入第一个人物特写: 图片2 白色西装套装、铜金色圆形大耳环、银色机械颈甲的女性站在前方战舰的舰首甲板上,黑色马尾在高空劲风中大幅飞扬,银色机械双手紧握舰首操纵装置,眼神凌厉果敢直视前方云海,背景是飞速向后退去的云层地平线,机械颈甲在侧光下反出冷银光泽。 紧接着切换为第一人称POV视角,从舰首向前俯冲,云层在飞行器下方以极快速度向两侧分开,船体穿越一片巨大的积云云柱,云雾瞬间将画面填满后又被撕开,云絮从镜头两侧飞掠而过,破空气流声充满整个声道。随后镜头拉至高空侧面俯瞰,两艘楼船在开阔云海上划出弧形追逐轨迹,云层表面留下两道被气浪压实的深色航迹,蒸汽尾迹在日光下呈金白色向后延伸。 第五秒进入飞行战舰细节展示,侧面并行跟踪拍摄,木质船体的年轮纹路、铆钉锈蚀的金属板、齿轮组在船舷外壁缓慢转动、破旧帆布在风中绷紧又松弛的真实布料物理模拟一一呈现,蒸汽推进器的白色热气与云海光线在船体金属面交相辉映。镜头切至战舰底部仰拍,推进器组近景特写,高温气流将云雾激开成环形涡旋,物理模拟质感极强。 第七秒节奏骤然收紧。云层前方突然有巨大的弧形轮廓从云雾中破出——一条体型如山体的机械龙 图片4 从云层深处盘旋腾起,完全对应参考图五的质感:龙身由厚重金属鳞片、铆钉与铁爪拼合而成,每一块鳞片都像是被锤打过的铜铁板,龙须与龙爪由钢索与机械关节构成,整个身形如一道巨大的弧形铁墙横亘在两艘楼船前进的航线正中,云雾在它身体周围形成巨大的涡流。低角度仰拍捕捉机械龙从云层中抬起龙首的瞬间,银灰色金属龙眼反出冷光,镜头随之轻微手持抖动,压迫感骤然升高。 第八秒切至第二艘战舰甲板: 图片3 米白色汉服长袍、银色机械肩甲与背甲的壮硕男性站在后方楼船的船头,银色机械双臂交叉握住两把长刀刀柄,头发在高空气流中被吹乱,他侧头看向前方机械龙出现的方向,面容沉稳,银色肩甲在云层散射光下形成强烈的金属反光。 随后进入机械龙阻击段落。机械龙猛然向前方楼船俯冲,龙爪如钩状铁架展开向船体抓去,前方白色西装女性驾驶的楼船急速向右侧拉偏,船体横切云层,破旧帆布被气浪扯得剧烈抖动,蒸汽推进器全力喷射将船身从龙爪下方强行拽过,龙爪与船舷铜铁装甲擦过,金属碰撞火花从接触点四散喷射,镜头快速侧向追踪捕捉火花与云雾混合的瞬间,手持抖动记录碰撞冲击。后方米白汉袍男性的楼船趁机从机械龙腹部下方穿过,镜头切至船体仰拍,机械龙的金属腹鳞在镜头上方飞速掠过如隧道顶壁,龙身气浪将船体向下压,桅杆上的帆布被冲击气流瞬间反向绷紧。 第十一至十五秒进入快速多角度剪辑高潮段落:白色西装银色机械手的女性猛力扳动舰首操控装置,银色机械手指关节在用力时可见齿轮咬合,周围半透明的机械控制面板发出蓝绿荧光;米白汉袍银色肩甲的男性在船头双刀出鞘,两把长刀向机械龙方向交叉挥出,刀刃在云层冷光下反出银白弧线;机械龙盘旋调转追击,巨大金属龙身在云海中翻腾,尾部横扫带起巨型云涡;两艘楼船在机械龙的追击下分别向两侧急速绕行,从高空俯拍可见三者在云海上形成复杂的追逐弧线;最后一个镜头是两艘楼船从机械龙两侧同时加速冲出,蒸汽推进器全功率喷射,双船尾迹在机械龙正前方交叉汇合形成巨大的白色蒸汽云爆,BGM在此刻达到高潮节点,金属碰撞与蒸汽爆发音效同步炸开。 整体画面以顶尖电影级超写实质感呈现,木质纹路、金属锈迹、布料物理模拟与云雾体积感全程清晰可见,冷蓝云海与铜褐船体的色调对撞贯穿始终,35mm胶片颗粒质感,镜头光晕在金属与刀刃上散射,无动漫风格,无游戏界面,无魔法粒子光效,无水印,无字幕,动作连续无跳切 第二章:第二章(16-30秒):穿云坠入·倒悬城与浮空城 【扁平头部】 全局风格:中式仙侠与废土赛博朋克融合风格,顶尖电影级超写实画质,冷蓝云海与铜褐木质船体色调对撞,35mm胶片颗粒质感,镜头光晕在金属面散射,无动漫风格,无游戏界面,无魔法粒子光效,无水印,无字幕,8K Octane渲染质感。 角色-女主:白色西装长风衣、铜金色圆形大耳环、银色机械颈甲、银色机械双臂与机械手指关节、黑色高马尾,西装左肩已被龙爪擦出一道撕裂口露出内衬铜金机械骨架,颈甲左侧有新增刮痕。 角色-男主:米白色汉服长袍、银色机械肩甲与背甲、银色机械双臂、双手各握一把长刀,长袍右袖被气浪撕去半截露出完整机械前臂,肩甲表面新增两道平行擦痕。 武器-双刀:两把银灰色长刀,刀身因上一章高速挥斩后刃面残留淡蓝色金属应力热纹,刀柄缠布微松散。 敌人-机械龙:体型如山的巨型金属龙,铜铁鳞片铆钉拼合,钢索龙须与机械关节龙爪,银灰金属龙眼冷光,龙腹在上一章被楼船擦过留有一道长形刮痕露出内部红光管线。 敌人-生化触须怪:暗灰色生化机械人形体,头顶延伸出六根黑色波纹管线触须,面部三颗红光复眼,胸腔外露红光电路横纹,四肢为暗铁色机械关节,背部管线末端可射出黑色金属飞索。 场景-倒悬巨城:一座完整的巨型城市倒挂在云层上方,建筑群朝下伸展如倒置的森林,巨型瀑布从倒悬城底部倾泻而下穿入云层,整体呈暗铁灰色调,压迫感极强。 场景-浮空中式城:云海中漂浮的中式古典城市,金色琉璃瓦飞檐楼阁层叠,铜铁机械管线缠绕在斗拱之间,城市边缘云雾缭绕,暖金与冷蓝交界。 【时间流叙事】 ⏱️ 0-3秒|上一章末尾蒸汽云爆尚未散尽,两艘楼船拖着残破的蒸汽尾迹从白色爆云中前后冲出,机械龙紧随其后从云爆中撕裂而出——龙腹那道被楼船擦出的长形刮痕此刻清晰可见,内部红光管线在云雾中脉动如伤口。女主的楼船舰首向下猛压,船体以近乎垂直的角度一头扎入云层,破旧帆布在坠入瞬间被向上猛然扯直如降落伞绷裂,木质船体年轮纹路在穿云水汽中泛出湿润反光,镜头紧贴船尾跟随俯冲,整个画面被浓密云雾吞没——随即男主的楼船也跟着扎入,两道坠入孔洞在云层表面留下旋转涡眼。 ⏱️ 3-6秒|穿出云层底面的瞬间视野骤然炸开,镜头从船底仰拍翻转为平视——正前上方,一座不可思议的倒悬巨城占据了整个天空,所有建筑朝下生长如钟乳石丛林,巨型瀑布从倒悬城底部倾泻而下形成数道千米白练,水雾与云层交汇处光线折射出冷蓝虹带。两艘楼船在倒悬城的悬垂建筑群之间高速穿梭,女主银色机械手猛拉操控装置向左急转→船体侧倾几乎与悬垂塔楼平行擦过,铜铁船舷与倒悬建筑外壁的金属管线碰撞,火星四溅弹入瀑布水幕中发出嘶嘶声;男主的楼船紧随其后从另一侧绕过同一座悬垂塔楼,双船在塔楼两侧形成夹击式穿越。机械龙体型过大无法直接穿入建筑间隙,龙身猛然撞碎一座悬垂飞桥——桥体碎裂的金属与砖石块向下坠落如陨石雨,碎片砸入云层下方的虚空中,镜头跟随碎片下坠两秒后拉回。 ⏱️ 6-10秒|两艘楼船从倒悬巨城的建筑丛林底端冲出,前方视野再次打开——云海之中,一座金色琉璃瓦顶的浮空中式城市横亘在航线前方,飞檐楼阁层叠如天宫,铜铁机械管线缠绕在朱红斗拱之间,城市边缘云雾翻涌被两艘楼船的冲击气浪推开。镜头以超广角航拍捕捉全景:两艘楼船如两枚铜色弹头射向浮空城,身后倒悬巨城倒挂天际如一片暗色天花板,机械龙从倒悬城的碎裂飞桥缺口中盘旋挤出继续追击,三者在云海中形成纵深追逐阵列。女主楼船率先逼近浮空城外围,蒸汽推进器在距城墙百米处全力反推减速,白色蒸汽冲击城墙表面的铜铁装饰板,金属共振嗡鸣声充满声道。 ⏱️ 10-15秒|浮空城的城墙垛口与屋檐暗处突然涌动——数十个暗灰色生化机械人形体从城市建筑的管线丛中攀爬而出,头顶黑色波纹管线触须在风中展开如蛛丝,三颗红光复眼在云层散射光中亮起,胸腔红光电路纹脉动。第一波六只触须怪同时从背部管线末端射出黑色金属飞索→飞索如鞭蛇划破空气→三根钉入女主楼船左舷木板,三根钉入右舷齿轮组外壳,飞索瞬间绷紧将怪物身体从城墙弹射而出,它们沿飞索高速滑行登上甲板,机械关节落地时在木板上砸出裂纹。同时第二波飞索射向男主楼船,两根钉入桅杆、两根钉入船尾栏杆,四只触须怪借力攀上。女主猛然回头,银色机械手从操控装置上松开,马尾在转身气流中甩出弧线——镜头定格0.3秒捕捉她凌厉眼神与身后红光复眼群的对峙构图,BGM在此刻鼓点骤停,只余风声与飞索金属颤鸣。 第三章:第三章(31-45秒):甲板血战·并船破门 【扁平头部】 全局风格:中式仙侠废土赛博朋克融合,顶尖电影级超写实画质,冷蓝云海与铜褐船体色调对撞,35mm胶片颗粒,镜头光晕金属散射,8K Octane质感,无动漫无游戏界面无魔法粒子无水印无字幕。 角色-女主:白色西装长风衣、铜金大耳环、银色机械颈甲与机械双臂、黑色高马尾,左肩撕裂露出铜金机械骨架,前襟新增两道红光电路灼烧焦痕。 角色-男主:米白汉服长袍、银色机械肩甲背甲与机械双臂、双刀,右袖半截撕去露机械前臂,下摆飞索割破数口,左肩甲深凹。 武器-双刀:银灰长刀,蓝色应力热纹扩展至刀背,刃口细微崩口,缠布松散露金属握柄。 敌人-触须怪:暗灰生化机械人形,头顶六根黑色管线触须,三颗红光复眼,胸腔红光电路纹,可射黑色金属飞索。 敌人-机械龙:巨型金属龙,龙腹红光管线外露,左翼被倒悬城碎片刮损鳞片翘起。 场景:浮空琉璃瓦中式城上空,远处倒悬巨城暗色轮廓;云海尽头矗立巨型石铁方形门框,门内透出白光形成光之通道,石柱刻满腐蚀古纹。 【时间流叙事】 ⏱️ 0-3秒|承接上章对峙静帧——BGM鼓点炸裂回归,双线同燃。女主银色机械右臂猛然后肘砸中身后第一只触须怪胸腔电路区,红光碎裂如碎屏,怪物弹飞撞断栏杆坠入云海;她借回转之势抓住第二只射来的飞索→猛力下拽→怪物拖坠至甲板→机械脚跟踩碎复眼,红光液溅射白色裤脚。同时男主楼船:双刀出鞘即横斩→右刀横切第一只触须怪腰部断为两截→左刀回旋竖劈第二只从肩至胯→借劈斩下沉折返上撩挑飞第三只,三连斩无缝衔接,甲板木板压出三道裂纹。 ⏱️ 3-5秒|女主船上剩余三只触须怪同时展开管线如蛛网罩下——她双臂交叉格挡硬接抽击,火花炸开成扇形火帘,触须缠上左臂收紧,齿轮超负荷啸叫。她猛然旋身借离心力将缠臂怪物甩飞→撞向第二只,两只同坠砸穿甲板。最后一只从背后扑来——镜头慢速0.3秒捕捉她瞳孔映出红光——随即她后仰以机械颈甲硬顶怪物下颌,闷响震开水汽成环形冲击波,怪物顶飞坠海。同时男主双刀交叉剪切斩首最后两只,暗灰头颅拖断裂管线飞出船舷。 ⏱️ 5-8秒|触须怪刚清空——机械龙终于追上。龙尾横扫直接命中男主楼船船尾,整个船尾连同推进器组砸碎,铜铁碎片齿轮四面爆射,蒸汽管线断口喷出失控白色蒸汽柱如伤口喷血,楼船失去推力向左倾斜下坠。男主机械双脚钉入甲板稳住重心,抬头看向女主楼船——两船相距不足十米。女主回头看见坠落,银色机械手猛拉操控装置向左靠近,两船船舷几乎贴平。男主双刀反插背甲,随即机械双腿爆发弹跳,整个人从倾斜甲板腾空飞出,米白长袍在气流中向后炸开,身体在两船间隙划出弧线。 ⏱️ 8-10秒|男主银色机械双脚重重砸上女主楼船后甲板,木板凹陷出脚印形裂坑,单膝跪地机械手撑甲板缓冲。越肩镜头拍向前方:女主回头望来,两人目光交汇0.3秒——无对话,仅一个点头确认。身后男主楼船翻滚坠入云层,蒸汽与火光拖出螺旋烟迹被云雾吞没。女主转回猛推操控装置,男主站起走至船身中段双刀出鞘反握面朝船尾警戒龙影,两人一前一后一攻一守。侧面跟拍构图:女主白色西装背影在舰首逆光中,男主米白长袍身形在船尾龙影压迫下,中间满目疮痍甲板与飘摇破帆。 ⏱️ 10-12秒|前方门框从雾中完整显现,门内白光如通道。女主猛拉操控台红色拉杆——船底备用推进器轰然启动,四道蒸汽柱爆射,楼船猛然前窜如箭矢脱弦,加速度将男主长袍向后拉平,他双刀交叉插入甲板借力稳身。马尾拉直成水平线,风衣下摆拍打如战旗。机械龙受损左翼拖慢速度,龙影在蒸汽尾迹中模糊缩小。 ⏱️ 12-15秒|楼船冲入门框——石柱古纹同时亮起冷蓝光线如电路激活,光线沿纹路蔓延至顶端汇聚成光弧,冷蓝光芒笼罩全船。门框内侧正面迎拍:女主立于舰首,男主在她身后三步,双刀收入背甲,刀入鞘嗡鸣渐弱——蓝色热纹从刃口向刀柄缓缓熄灭如冷却铁水。两人逆光化为双人剪影,女主颈甲与耳环折射冷暖两色光点,男主肩甲反出最后白光。她嘴角极轻微上扬;他微微仰头望向前方云海。尾镜极高空俯拍:一艘楼船拖着白色蒸汽尾迹向远方疾驰渐小,门框散发冷蓝余光,远处机械龙盘旋放弃追击,BGM从激烈节拍渐弱为悠长低音弦乐,画面缓缓淡出。

John

38,465 views • 4 months ago

这个Skill生成的30秒Seedance2.0提示词效果。 第1段15秒Seedance2.0提示词: 16:9横屏,电影感,高饱和冷暖对比色调,15秒燃系热血对决。0-3秒:大远景,霓虹闪烁的中国繁华都市夜景 一道巨大的红色光柱从天而降砸向城市广场,地面碎裂掀起冲击波,烟尘散去,银红配色的巨大奥特曼缓缓站起 ,城市灯光在他银色铠甲上闪烁流动,低沉的轰鸣声;4-8秒:镜头快切到广场对面,一个扎着高马尾的年轻中 女孩站在倒塌的路灯旁,穿着潮牌卫衣和破洞牛仔裤,手里还握着自拍杆,她抬头看向巨大的奥特曼,先是震惊 地后退一步,然后眼神变得凌厉,低声说"就你?",她把自拍杆猛地往地上一插,双手握拳,脚下地面龟裂,金 色能量光环从她身体爆发扩散,衣服和头发被能量气浪猛烈吹动;9-12秒:仰拍升格慢放,女孩纵身跃起,身体 被金色能量包裹,化为一道金色流星直冲奥特曼面门,奥特曼抬手格挡,双方拳头对撞瞬间爆发出巨大的白色冲 击波球体,周围建筑玻璃碎裂飞溅;13-15秒:环绕快切特写,两人在空中缠斗,女孩旋身一脚踢向奥特曼胸口 奥特曼后滑数十米撞穿一栋大楼,女孩单手撑在半空悬浮,金色能量粒子环绕全身,霸气睥睨。音效:城市碎裂 巨响、能量爆发嗡鸣、拳脚撞击的沉闷冲击声、玻璃碎裂声。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。 第2段15秒Seedance2.0提示词 (采用视频延长的方式,把上面生成的视频作为参考视频): 将@视频1延长15秒。0-5秒:接上段画面,奥特曼从废墟中威武站起,胸口计时器红光闪烁,双手交叉蓄力,释 出一道巨大的蓝白色能量光束直射向女孩,镜头从光束侧面跟拍,光束撕裂空气留下璀璨光痕轨迹;6-10秒:女 孩从容应对,双手前推,掌心凝聚出一面巨大的金色六芒星能量盾,蓝白光束撞上能量盾,光芒四散折射照亮整 座城市,女孩脚下地面被压出蛛网裂纹,她大喝一声,双手猛地将能量盾向前推出,金色能量化为一条璀璨金龙 呼啸而出,环绕摇镜快切,金龙缠绕奥特曼全身,巨大的金色光球腾空绽放,漫天金色粒子如烟花般向四面八方 扩散;11-15秒:光芒渐散,缓推特写,女孩从天缓缓降落,运动鞋轻轻踩上碎裂的地面,头发飘落披在肩上, 上金色能量缓缓消退,她弯腰捡起地上的自拍杆,对着镜头比了个耶的手势,露出灿烂笑容,俏皮地说"关注我 下次挑战更大的",远处奥特曼化为光粒子飞向天空消散。音效:能量释放的高频嗡鸣、能量盾格挡的沉闷震荡 金龙咆哮、光球绽放的恢宏音效、最后归于安静只剩风声和女孩轻快的声音。禁止:任何文字、字幕、LOGO或水印。 注意:如果提示生成失败,需要更换一下人物名称

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Seedance 2.0 爆款玩法教程 图片5.0 Prompts 电影剧照,一辆布满尘士与划痕的野马车,在旧金山金门大桥上极速狂飙。 黄昏时分的橙紫色天空与旧金山湾海面在背景铺展,远处是旧金山市区的天际线。轮胎摩擦地面进溅火星,车身在狂风中剧烈颤,碎片与尘士在车尾翻涌。驾驶位上的男人眼神坚毅,脸上布满伤痕,紧握方向盘在车流中穿梭。锐头采用手持摄影风格,动态模糊与强烈的临场感交织,暖橙与冷蓝的色调碰撞,极具压追感 。画面充满好莱坞动作大片的紧张与刺激,每一帧都充满震撼的视觉冲击力,完美还原了末日追逃的磅礴与绝望。 Seedance 2.0 运镜词 一镜到底,镜头拉远点,一辆汽车在桥面极速狂飙,轮胎摩擦地面进溅火星,车身在狂风中剧烈震颤。突然,高冷峻的巨型变形金钢,金属骨骼在余晖下泛着冷冽光泽,面部由破碎的挡风玻璃凝合而成,眼神如淬火的钢铁般锐利。它单膝跪地稳住身形,背部装甲展开,露出一门能量炮,凝聚出幽蓝的等离子能量。 变形金钢变变形变行走,同时能量炮进发出一道毁灭性的蓝色光束,精准击穿大桥, 瞬间引发剧烈爆炸,火光与金属碎片炸开,周围车辆在烈焰中扭曲解体。手持摄影风格,镜头紧贴变形金刚,冷暗色调与金属质感交织,极具震撼视觉冲击力。

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镜头从“福”字特写缓缓推进,聚焦毛笔尖与飞溅墨迹,轻微旋转增强立体感;随即快速拉远并下倾,毛笔抬离纸面,墨痕扩散,红色背景完全展开,为奇幻转场预留空间。电影级光影,东方美学风格。 一支毛笔挥洒墨迹,瞬间炸裂,一匹黑色骏马从中奔腾而出。镜头从爆炸中心快速拉远并旋转,转为低角度跟拍马匹疾驰,墨迹如流光拖尾,背景是橙红色日落天空,金粉飞扬。最后镜头环绕马身,慢动作收尾。 镜头跟随黑色骏马疾驰,低角度跟拍强化速度感;随着马匹奔跑,金色粒子逐渐附着其身,镜头缓慢环绕并抬升,展现马匹幻化为金饰神骏的过程;最终马匹腾空跃起,镜头仰角定格。 镜头从金马腾空开始,快速推近其燃烧轮廓;随后镜头拉远并俯视,马匹化为剪影奔向红色漩涡通道;镜头切换为环绕跟拍,展现马在金色光流中疾驰,背景如红绸翻涌,充满能量爆发与神话归途感。 镜头从两匹黑骏马并肩奔腾开始,绕行拉远展现后方群马涌现;随后切换低角度跟拍,聚焦领头马蹄踏金流、鬃毛飞扬;最后镜头平移推进,马群齐奔墨迹飞溅、金粉漫天,充满东方神话韵律与新年奔腾气势。 镜头从左至右横向平移,展现多匹黑骏马奔腾的群体气势;随后镜头缓慢推近,马群剪影冲向远方巨大落日,背景橙红如焰;最后镜头正面推近,马群迎面奔来,墨迹飞溅,金粉飞扬,充满史诗感与新年祝福的磅礴能量。 镜头从万马迎面奔腾开始,快速推近领头马;马身逐渐粒子化,镜头旋转拉远,马群化为金色光尘消散;最后画面沉淀为红色背景,金色“2026”浮现,一匹静卧神马融入数字之中,充满新年祝福与未来寓意。

​半糖星星✨

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用我上次的扁平头结构SKILLS 做了一个伪商单,只是受朋友之托弄了个视频来玩,大家勿喷。提示词:👇👇👇👇👇👇👇👇章节1(0-15秒):楼顶觉醒·奔跑跃下(正面转背后) 风格: 粗犷、原始的真实主义风格,采用35毫米手持胶片镜头,带有自然的胶片颗粒感和微妙抖动。刺眼的重庆正午直射阳光形成高对比度的强烈阴影和光晕。 镜头: 单一连续的第三人称手持跟拍镜头(无剪辑),从正面低角度开始逐渐平滑转到肩后/背后视角,全程紧随主角 图片1 。 氛围: 城市高空劲风呼啸、尘埃与薄雾飞扬,真实的布料、头发和机械部件物理飘动效果。 音效: 沉浸式空间音效:机械高跟鞋击打混凝土的金属回响、沉重有节奏的呼吸声、狂风呼啸、机械关节运转声、衣料剧烈拍打声、跃下瞬间突然静默,随后是高速下坠的风切割尖啸声。 [画面参考 / 说明]: 需完全保留参考图中的那位身穿白色西装、银色机械胸甲与颈部机械领、银色机械手和银色高跟靴的优雅女性角色(长直黑发马尾、精致五官、大耳环),其体格特征、服装细节(白色西装银边、机械胸甲露胸设计、机械脊柱背部细节、机械手套)完全一致。场景为重庆来福士广场超高层楼顶,高楼林立,远处可见宽阔长江江面。 [逐秒时间线] 0-4秒:[正面起始] 手持摄像机从正面低角度捕捉角色全身,她站在楼顶平台边缘,直视镜头,表情冷静决绝。机械颈椎在正午阳光下强烈反光,马尾在高空劲风中飘动。她缓缓转身。 4-9秒:[肩后跟拍·全力奔跑] 镜头转为肩后视角紧随其身后。她在屋顶混凝土平台上全力奔跑,机械高跟鞋每一步迸发金属火花,西装衣摆与机械脊椎外骨骼在气流中剧烈律动,尘埃从屋顶扬起,布料物理效果极致真实。 9-12秒:[纵身跃下] 她猛然纵身跃出。随着双脚离地镜头同步微微下沉,切换为快速向下追踪视角。西装在极速气流中剧烈翻卷,来福士玻璃幕墙在两侧急速上移,运动模糊强烈爆发。 [风格与画质增强] 逼真的8K画质、超精细机械纹理与布料物理效果、电影级光影与高对比度、完美的运动模糊、高动态范围、无伪影、连贯的多模态物理效果、电影级画面稳定性。 第二章:第二章(0–15秒):自由落体 · 紫色智界R7入画 风格: 粗犷的真实主义风格,35毫米手持镜头,自然胶片颗粒感,微妙有机抖动。 镜头: 手持跟拍为主,允许快速剪切(主角坠落视角 ↔ 地面追车视角 交替),制造极度紧张的节奏感。全程无慢动作,保持实时高速节奏。 灯光: 刺眼的重庆正午高对比度直射阳光,来福士玻璃幕墙强烈反光,公路地面热浪蒸腾。 音效: 风切割尖啸持续加强 → 远处公路引擎轰鸣渐近 → 轮胎摩擦沥青的尖锐声 → 赛博能量嗡鸣 → 接触瞬间的金属沉响 → 四轮落地的沉闷冲击 → 引擎轰鸣不减继续加速 【画面参考/说明】 主角为参考图同一女性角色,完全保留所有细节。场景:来福士广场楼下重庆坡道公路,紫色华为智界R7正在公路上正常高速行驶,借助上坡坡道自然冲起,以惯性精准接住从楼顶坠落的主角。全程无慢动作特写,保持真实高速电影节奏。 【逐秒时间线】 接 视频1 延长15秒。0–4秒:【极速坠落·俯瞰地面】主角 图片1 高速坠落,全程张开双臂保持平衡滑翔姿态,镜头锁定其背部,来福士幕墙在两侧急速上飞,地面急速放大,运动模糊极致。画面快速插入地面视角:一辆紫色华为智界R7正在来福士楼下坡道公路上高速驶来,车身散发赛博蓝紫色能量光晕,引擎轰鸣,轮胎摩擦沥青留下两道黑痕。 4–9秒:【坡道冲起·轨迹交汇】紫色智界R7冲上坡道顶端,借助坡道惯性车身前端腾空而起飞到半空中,天窗瞬间自动滑开。镜头在坠落中的主角与冲坡中的智界R7之间高频快速交替——主角始终保持张开双臂的高速坠落姿态,智界R7持续加速冲坡,两条轨迹急速收敛,时间感被压缩到极限,紧迫感拉满。 9–11秒:【最后一秒·姿态骤变·精准落入】距天窗仅剩最后一秒——主角在空中瞬间将张开的双臂猛然收紧夹身,身体从水平滑翔姿态骤然调整为垂直直立,双腿向下笔直对准正在半空中的紫色智界R7天窗开口,动作迅猛果断无任何犹豫。下一瞬间她垂直落入敞开的天窗,身体以极高速穿入车内,座在驾驶位上,全程无慢动作,冲击感真实暴烈。 11–13秒:【四轮落地·保持行驶】车身因接住主角的冲击微微下压后四轮重新踏实落回公路沥青面,悬挂系统剧烈吸收双重冲击。车辆落地后引擎轰鸣声立即拉升,不减速、不停车,四轮摩擦沥青留下新的黑色轮痕,继续全力向前高速行驶。 13–15秒:【车内稳定·能量蓄积】智界R7保持高速行驶,镜头贴近车身侧面低角度跟拍:车身蓝紫色能量纹路开始从四个车轮向车身蔓延扩散,机械传动声从车底隐隐升起并持续增强,车身在高速行驶中微微震颤。变形即将启动的前兆能量在车漆下涌动翻腾。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械与能量光效纹理、电影级体积光与热浪效果、完美速度模糊、HDR能量光晕、无伪影、全程实时速度无慢动作。 第三章:第三章(0–15秒):智界R7行驶变形 · 化身F-14 · 主角站上机背腾空 风格: 粗犷的真实主义风格,35毫米手持胶片美学,自然颗粒感,微妙抖动。 镜头: 多角度剪切跟拍(地面追随 / 低角度贴地 / 机体侧面 / 主角第一视角),全程紧贴机体,变形细节清晰可辨。 氛围: 重庆公路弥漫轻烟与热浪,赛博蓝紫色光影在建筑间折射,正午阳光在金属结构上形成刺眼反光与强烈阴影。 音效: 引擎轰鸣骤然升级 → 金属蒙皮爆裂折叠声 → 液压机翼展开的低沉震颤 → 主角 图片1 在机体外攀爬的金属抓握声 → 驾驶舱气密爆破"嘭"声随即被风声淹没 → 双引擎点火的爆发轰鸣 → F-14腾空的破空尖啸 → 高空强劲气流呼啸覆盖全部音轨 【画面参考/说明】 紫色智界R7在重庆公路行驶过程中完成完整变形,从汽车形态变形为F-14战斗机 图片2 。主角在变形过程中惊险附着机体外部攀爬抓握。主角最终站立于F-14战斗机背上正中央,双腿微张稳定重心,站稳在机背上。白色西装与马尾在极速气流中剧烈飘动。F-14从重庆公路直接腾空起飞,主角始终屹立机背。 【逐秒时间线】 0–4秒:【公路提速·变形启动】智界R7在重庆公路急速提速。车身面板依次爆裂展开,前引擎盖翻卷化为机械结构,车门向两侧折叠,金属蒙皮沿结构线裂开露出冷冽机械内构。主角在剧烈变形的机体外部向飞机顶部惊险攀爬,手牢牢抓住变形中的金属骨架,随着机体的形变跳跃移位,动作紧张刺激,镜头贴近机体侧面追踪每一个攀爬细节。 4–6秒:【机翼展开·引擎全力重组】F-14标志性后掠机翼从折叠状态猛然展开锁定,镜头贴地低角度拍摄机翼展开全景,热浪与烟尘被机翼气流猛烈掀起。双引擎舱剧烈重组为喷射结构,喷出蓝紫色推力火焰,公路地面被尾焰烤出焦痕。主角此刻已攀爬至机背正中央位置,双脚踩稳机背结构,身体随变形完成而直立站稳。 6–8秒:【主角站上机背·腾空起飞】变形完成瞬间,主角完全直立站于F-14战斗机机背,白色西装衣摆在强烈气流中猛然扬起,马尾完全水平飘动,银色机械部件在正午阳光下强烈反光。F-14双引擎全力点火,机体猛然加速,前轮离地,后轮在最后一刻蹬离沥青,机鼻上仰带着机背上的主角冲入重庆天空。 8–15秒:【腾空掠城·主角屹立机背】F-14垂直爬升后猛然压低机头,以极低高度掠过重庆城市上空。镜头切至肩后视角紧随主角:她屹立于F-14机背,迎风挺立,衣摆与马尾在极速气流中剧烈水平飘动,机械脊椎外骨骼在气流中震颤反光,姿态从容强势。两侧高楼急速闪过,长江江面在远处出现,朝天门大桥弧线清晰,多镜头展示主角站在飞机上穿过城市。蓝紫色尾焰划破正午天空。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械折叠纹理与能量光效HDR、公路热浪与烟尘物理效果、完美机械变形动态与布料物理效果、无伪影、电影级画面稳定性。 第四章:第四章(0–15秒):F-14 图片2 变形归车 · 楼顶帅姿史诗收尾 风格: 粗犷、原始的真实主义风格,35毫米手持胶片美学,自然颗粒感,微妙抖动。收尾段镜头逐渐趋于沉稳,最终定格史诗构图。 镜头: 手持跟拍,从动态飞行状态过渡至落地定格,允许多角度剪切,最终以低角度仰拍收尾。 氛围: 重庆市中心超高层楼顶,正午阳光穿透轻雾形成戏剧性体积光束,江风强劲,长江江面强烈反光。 音效: 高空强劲气流呼啸 → 口红开盖的细微轻响(与轰鸣引擎形成强烈反差) → 引擎轰鸣由强渐弱 → 主角跃离机背的破风声 → 银色机械靴落地清脆金属冲击声 → F-14同步变形收缩的机械重组声 → 车身落定的沉稳冲击 → 引擎完全熄火 → 重庆正午江风轻抚 → 城市远景低频环境音渐入 【画面参考/说明】 主角 图片1 全程站立于F-14战斗机 图片2 机背,在高速飞行中从容掏出口红为自己补妆,动作优雅从容与机背狂风极速形成强烈反差张力。随后F-14抵达目标楼顶开始变形回智界R7,主角在变形同步发生时纵身跃离机背精准落在楼顶,走向边缘以史诗构图俯瞰重庆全景收尾。完全保留参考图所有角色细节。 【逐秒时间线】 接 图片3 延长15秒。0–5秒:【机背补妆·极速反差】F-14以极高速度掠过重庆城市上空,主角 图片1 屹立机背,白色西装衣摆与马尾在极速气流中剧烈水平飘动,机械脊椎外骨骼反光强烈。就在此刻——她神情从容地从西装内袋中掏出一支口红,以单手优雅旋开,对着机背金属蒙皮的反光当作镜面,在狂风呼啸与引擎轰鸣中沉稳地为自己补上口红。动作细腻精准,与周身的极速狂暴形成令人窒息的反差。镜头在她专注的侧脸特写与机翼下方急速掠过的重庆城市全景之间快速交替。 5–8秒:【口红收回·锁定楼顶】主角优雅旋回口红盖子,收回内袋,抬起头,目光锁定远处目标楼顶。她右手再次做出向前指引手势,马尾在气流中猛然扬起。F-14开始减速调整航线,机体轻微倾斜对准楼顶平台,引擎轰鸣音调由高亢转为低沉收束。 8–11秒:【机背起跳·同步变形】F-14贴近楼顶平台的瞬间,主角在机背上猛然蹬力起跳,身体腾空跃离机背。就在同一时刻,F-14机体开始剧烈变形:机翼折叠收回,机身蒙皮重组收缩,引擎舱还原为车轮结构,紫色车漆重新呈现——主角在空中飞跃,身后战机正同步变形回紫色智界R7,两个动作在同一画面中并行发生,视觉冲击极致强烈。 11–13秒:【精准落地·从容转身】主角银色机械高跟靴精准踏地,清脆金属冲击声响彻楼顶,落地冲击经机械腿部结构完美吸收,身体稳稳直立,白色西装衣摆因落地气流短暂向上翻起后落定。她不回头,从容向楼顶边缘走去。身后紫色智界R7完成变形稳稳停定,车身蓝紫色能量纹路缓缓熄灭。 13–15秒:【史诗仰拍·终极定格】主角走至楼顶边缘停步,一手扶机械颈部,侧身俯瞰重庆全景。镜头切至正面低角度仰拍,缓慢由下至上扫过全身:银色机械靴 → 精裁白色西装 → 机械脊椎外骨骼 → 金属胸甲 → 赛博机械颈部 → 复古齿轮耳环轻轻摇曳 → 最终定格面部,刚补好的红唇饱满鲜艳,表情冷静从容,马尾在江风中轻扬。镜头缓慢后拉至广角:主角剪影与重庆正午全景、长江两岸、朝天门大桥构成终极史诗定格画面。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械与城市纹理、电影级正午体积光与高对比度、完美运动模糊、高动态范围、无伪影、连贯多模态物理效果、电影级画面稳定性。

John

28,012 views • 4 months ago

前15s提示词如下:15秒电影级动作前摇分镜,使用参考图中的真实白天古寺庭院作为唯一场景:巨大古樱花树、蓝黑色瓦顶古建筑、潮湿青石地面与水洼倒影、远处雪山悬崖和巨大瀑布。保持原场景的建筑布局、空间结构、自然光线与冷暖色彩,超写实真人电影质感,4K HDR,高动态范围,真实材质与体积雾。禁止改成赛博城市或夜景。 两名角色在庭院两端相隔较远、正面对峙,但整个15秒内绝对不能同框。女主位于庭院左侧,身体和视线始终朝向画面右侧;男主位于庭院右侧,身体和视线始终朝向画面左侧。通过相反的视线方向表现两人面对面站立。女主镜头中禁止出现男主,男主镜头中禁止出现女主,包括人物本体、虚影、倒影、影子、剪影和模糊背景人形。 【0.0—1.5秒|女主低机位入场】 镜头贴近潮湿青石地面,从女主的高跟鞋和红色旗袍裙摆开始,以低机位缓慢向上推进。女主在庭院左侧保持半蹲拔刀姿势,重心压低,身体侧向画面右侧,目光锁定远处画面外的男主。 她的左手稳定握住腰间红色樱花刀鞘,右手只握武士刀缠绳刀柄。此时刀身必须完全收在刀鞘内部,没有任何裸露刀刃。旗袍裙摆和发饰被山风轻微吹动,水洼映出女主和樱花树的真实倒影。 画面中只有女主。 【1.5—3.5秒|手部与鞘口极近特写】 镜头快速推进至女主腰间和双手的微距特写。 必须明确表现唯一且正确的武士刀结构:一只右手握住唯一的缠绳刀柄,刀柄后方连接唯一刀镡,刀镡后方连接唯一刀身;一只左手握住唯一的红色刀鞘,刀身只能从唯一鞘口沿同一条直线抽出。 女主拇指轻推刀镡,刀刃仅从鞘口露出约3至5厘米。粉白色樱花流光从右手指缝中出现,绕过手腕、刀柄、刀镡和鞘口形成细密能量丝线,少量发光花瓣顺着刀刃流动。 禁止手掌穿过刀身,禁止握住刀刃,禁止刀柄与刀鞘融合,禁止刀镡套在刀鞘外面,禁止出现第二把刀、第二个刀柄、双重刀刃、悬浮金属环或多余手指。 【3.5—5.8秒|半程拔刀侧面特写】 侧面近景跟随右手向画面右侧移动。女主缓慢而有力量地拔刀,刀身被抽出约一半。 右手始终只握刀柄,左手始终只固定刀鞘;刀柄、刀镡、刀身和鞘口保持一条连续直线。清楚表现裸露刀身与红色刀鞘已经分离,但刀身后半段仍处于刀鞘内部。 樱花能量从右手沿裸露刀刃持续向前扩散,形成贴着刀锋流动的粉白色光丝、细小花瓣和轻微空间波纹。特效不能遮挡刀身结构。 【5.8—7.8秒|完整拔刀与女主蓄势】 女主猛然完成最后一段拔刀。镜头短暂速度拉伸后恢复正常速度。 右手持完整拔出的唯一武士刀,左手握住已经完全空掉的红色刀鞘。空刀鞘的鞘口必须清晰可见,鞘口内部为空,没有刀柄、没有第二把刀、没有残留刀刃。 女主从半蹲姿势起身并向画面右侧转入战斗架势。刀身持续附着高级樱花流光,粉色花瓣沿刀刃高速旋转,在她身后形成一条短暂的弧形光轨。镜头停在女主侧面中近景,目光仍朝向画面右侧。 画面中依然只有女主。 【7.8秒|硬切】 使用干净、迅速的硬切,不使用叠化,不让两个人物在转场中重叠。 【7.8—9.3秒|男主正面压迫特写】 硬切到庭院另一端。男主独自站在庭院右侧,面向画面左侧的远处女主,但女主完全不入镜。 镜头从男主正前方略低位置快速推进至面部特写。保持白色短发、面部黑色纹身、耳钉和鼻环等特征;白色破损长外套在山风中摆动。男主缓慢抬起双臂,两只红黑机械拳套处于未启动状态。 背景仍然是同一个古寺庭院、古樱花树、雪山悬崖和瀑布,只是从庭院右侧向左侧拍摄,保持空间反打关系。 【9.3—11.3秒|机械拳套充能特写】 镜头硬切至双拳极近特写。男主将两只机械拳套在胸前重重碰撞一次。 碰撞瞬间产生短促冲击波,红色内部能源从手指关节向手腕点亮,冷蓝色闪电在两只拳套之间跳动。蓝红闪电必须依附于拳套结构,不要变成覆盖全画面的无规则光团。 机械指节逐级锁紧,内部能源管线依次点亮,金属缝隙中喷出少量白色高压蒸汽。准确表现两只拳套、两只手、每只手五根机械手指,禁止多手、多臂、多指或拳套融合。 画面中只有男主的双手和部分上身。 【11.3—13.5秒|拳套科技变形微距】 镜头环绕男主右侧拳套进行微距展示。 拳套外层装甲沿机械滑轨向两侧展开,内部活塞前推,齿轮咬合,关节装甲重新锁定;手背圆形能源核心高速旋转,蓝色电流与红色内部光源交替脉冲。前臂装甲延伸并加厚,散热鳍片弹开,最终形成更具攻击性的重型战斗拳套。 另一只拳套在背景中同步完成相同变形。机械变形必须连续、合理、具有重量感,不得凭空长出额外零件或第三只拳套。 【13.5—15.0秒|男主蓄势定格】 镜头快速拉回至男主单人全身低机位英雄镜头。 男主站在庭院右侧,双腿展开降低重心,身体与目光明确朝向画面左侧。他将一只充能拳套置于身前,另一只拳套向后蓄力。两只拳套持续缠绕受控的蓝红色闪电,脚下湿润石板受到能量影响出现轻微震动,水洼泛起圆形波纹。 镜头绕男主小幅度移动后停住,以强烈蓄势状态结束,为后续两人冲刺交战做衔接。 画面中只有男主,女主绝对不能出现。

澜森

68,302 views • 22 days ago

穿内衣去探险系列 seedance 2.5 prompt: 30秒一镜到底·竹林机械古寺奇遇 [参考职责锁定] 人物R1@6d127e1b-e58e-4a0b-8054-ab04cf09dd27:沿用上一轮成年女性角色,严格保持同一张脸、深棕色长卷发、红色唇妆、古铜色圆盘耳环与成熟气质。 服装R2@be683d06-0c2b-4fe0-b7ac-708c4b3b28d9:加紫色色尖头高跟鞋。 本轮@96b54c2a-268d-4f86-90e8-4733e5487589仅作为场景参考:锁定竹林、浅水池、传统木构古寺、青苔石块、巨大黄色工业机械、卫星天线、外露管线、电缆、机械平台和自然晨雾。禁止提取1中的人物、文字内容或固定广角构图。 人物R1、服装R2与场景1必须融合在同一真实空间,不能呈现人物贴图、绿幕合成或棚拍效果。 [全局设定] **成片目标:**30秒、实时速度、无剪辑的一镜到底奇遇冒险影片。白衣女探险家误入竹林深处一座与巨型黄色机械共生的古寺。她唤醒一只沉睡的白色机械守护兽,在其引导下穿越自动启动的遗迹,最终被守护兽主动选中,获得一枚金色机械种子。 **环境:**完全参考1的生态机械古寺。巨型黄色工业设施横跨传统木构寺庙上方,斑驳机械外壳被藤蔓、青苔和竹叶覆盖;卫星天线、粗大电缆、液压关节与旧木屋檐交错连接。前景是反射天空的浅水池、湿润石块、石灯笼和一排白色动物守护像。晨间薄雾穿过竹林,阳光形成淡金绿色体积光。所有机械都具有真实重量、锈迹、油污和缓慢运转的惯性。 **摄影风格:**写实电影实拍质感,生态科幻与古寺冒险融合。柔和晨光、浅景深、克制胶片颗粒、自然高光溢出、潮湿空气和真实运动模糊。黄色机械、青绿色竹林与女主角白色服装构成清晰色彩关系。 **镜头规则:**一个完整、连续、实时的斯坦尼康长镜头。人物始终从画面左侧向右侧前进,位于左右三分之一,前方保留引导空间。摄影机必须通过真实移动完成3/4后方、水面高度侧拍、机械回廊侧拍、低角度追逐和最终3/4正面中近景之间的过渡。禁止隐藏剪辑。 **角色与道具:**人物R1穿完整服装R2,斜挎同一只小型磨损棕色皮质探险包。没有火把,因为场景由自然晨光照明。披纱、腰结、耳环、长发、探险包和高跟鞋必须产生真实惯性。服装上的水迹、青苔痕迹和尘土逐步累积,不能自动复原。 **机械守护兽:**一只约家猫大小的白色陶瓷机械狐,外形源自1水池周围的白色守护像。身体由磨损的白瓷装甲片、黄铜关节和微小齿轮构成,双眼发出非常微弱的暖金色光。体型、材质和结构全程一致,不得变成真实狐狸、卡通宠物或巨大怪兽。 [时间戳分镜] 0—5秒|沉睡守护像苏醒 镜头从人物R1的3/4后方开始。她穿着完整服装R2,沿浅水池中的石质步道向右进入1中的竹林机械古寺,被放置在画面右侧三分之一。半透明披纱轻扫潮湿石面,白色高跟鞋谨慎避开青苔。 她第二步踩中一块嵌在石路里的圆形黄铜压力板。鞋跟压下时传出清晰的“咔哒”声,水池边一排白色动物守护像同时轻微震动。她立即停步、压低重心,右手扶住探险包,警惕地转头观察。 离她最近的一尊白色机械狐缓缓转动头部,瓷质眼睑睁开,双眼亮起微弱金光。它没有攻击,而是从石座上轻巧跳下,四只黄铜脚爪落地发出细小的金属声。机械狐回头看她一眼,随后沿水池向右奔去。 **终态:**女主角站在画面右侧三分之一,惊讶但保持戒备;机械狐停在前方石阶上回望她,明确示意她跟随。 5—11秒|水面机械踏盘 承接机械狐回望。它转身跃进浅水区域,水下立刻依次升起六块布满青苔的圆形机械踏盘。摄影机从女主角身后沿连续弧线降低至水面高度,变为侧面平行跟拍。她位于画面左侧三分之一,前方留出踏盘和机械狐的移动空间。 机械狐踩过第一块踏盘,踏盘内部齿轮发出短促转动声;它跳向下一块后,上一块立刻缓慢沉回水中。女主角迅速理解规律,目光先锁定下一块踏盘,再移动身体。 她使用低高度、短距离跳跃:白色尖头鞋的前脚掌先落在踏盘干燥中心,膝盖弯曲吸收冲击,确认稳定后才蹬向下一块。每次踏盘受力,水面向外推出真实波纹,披纱末端扫过水面,留下逐渐扩大的湿痕。机械狐始终领先一块踏盘,不时回头确认她的位置。 **终态:**她双脚落上对岸木石混合平台,左手扶住一根生锈栏杆恢复平衡;最后一块踏盘在身后沉入水面,机械狐已经钻进前方狭窄的机械回廊。 11—17秒|旋转电缆回廊 摄影机沿栏杆继续向右滑行,绕过黄色机械支柱后贴近回廊侧壁。巨型设施因压力板被唤醒,上方卫星天线开始缓慢转向,沉睡多年的电机发出层层递进的低频轰鸣。 机械狐穿过回廊时,三组悬挂电缆环被联动轴依次带动,像巨大的绳圈一样横扫狭窄通道。它从第一组电缆下方钻过。女主角停半拍观察三组电缆的周期,然后以“停—冲—停”的方式跟进。 第一组电缆向上升起时,她压低肩膀冲过;第二组从前景横扫,她立即贴住黄色机械立柱,披纱与长发被气流吹向一侧;第三组电缆突然从腰部高度摆回,她后脚前掌制动、双膝弯曲,上半身快速后仰,让粗重电缆贴着胸前掠过。电缆带起的风压掀动蕾丝领口、耳环和披纱,但没有接触身体。 **终态:**她重新直立并冲出回廊,机械狐正在前方升高的木质悬廊上等待;身后三组电缆仍按固定周期来回摆动。 17—24秒|折叠悬廊追逐 机械狐前爪踏中悬廊中央的一枚圆形机械封印。封印亮起一圈微弱金光,整条木质悬廊随即从后端开始依次折叠收回黄色机械主体,木板、金属支架和护栏连续发出“咔嚓、轰隆”的机械闭合声。 摄影机不中断地绕至女主角3/4后方低角度。她位于画面右侧三分之一,左侧被正在折叠坠落的木板和机械支架填满。机械狐在前方快速奔跑,她立即跟随冲刺。 高跟鞋以短促前脚掌步伐落在木板中央,避免鞋跟卡入缝隙。一次机械支架突然向内折叠,她的鞋底轻微打滑,身体向左偏斜;她立刻抓住右侧护栏,以手臂拉力和腰腹力量把身体拉回路径。探险包撞击腰侧,湿润披纱在身后扬起,折叠线紧追脚跟。 悬廊尽头只剩一座正在关闭的圆形机械门。机械狐先从门缝中钻过。女主角用右脚前掌蹬离最后一块木板,低高度跃入门内,双脚落地后顺势侧肩翻滚卸力。圆形门在她身后沉重闭合。 **终态:**她单膝停在机械古寺的核心庭院,原路已被完全封闭;机械狐安静地坐在前方中央石台上。 24—30秒|守护兽的选择 摄影机随女主角起身平稳升高,并从她肩后沿短弧线移动至3/4前侧。核心庭院没有现代灯光,只有从破损屋顶和竹叶间落下的金绿色光束。黄色机械管道像树根一样环绕一座古老石台。 机械狐并未逃走。它低头看向自己的胸口,白色瓷甲沿精密接缝向两侧展开,内部没有血肉,而是一组缓慢旋转的黄铜齿轮。齿轮中央托着一枚杏仁大小的金色机械种子,表面布满极细的叶脉状刻纹。 女主角没有直接抢夺。她先放松肩膀,缓慢摘下探险包的搭扣,随后把戴着白色长手套的左手平稳伸向机械狐。机械狐注视她一瞬,主动低头,用前爪将金色机械种子推入她掌心。 种子接触手套的瞬间发出一次轻微机械心跳声。整座遗迹随之苏醒:头顶巨型卫星天线缓慢转向天空,黄色机械结构内部依次亮起温暖的琥珀色灯光,缠绕建筑的藤蔓轻微抖动,竹林深处传来连锁齿轮启动声。水池中的其他白色守护像同时转头望向她,但没有靠近。 摄影机停在女主角3/4侧面中近景,她位于画面左侧三分之一。她低头看着掌心的机械种子,先是屏住呼吸,随后抬眼看向机械狐,露出混合惊讶、警惕与温柔欣喜的克制微笑。机械狐仍坐在石台上,瓷甲缓慢闭合。 **终态:**金色机械种子唯一地位于女主角左手掌心;机械狐坐在她右后方的石台上;整个竹林机械古寺正在逐层苏醒。 [一致性保持] 全程保持上一轮同一名女主角、同一张脸、同一发型、妆容、耳环和身体比例。 完整服装R2不得更换、简化或变成探险制服;披纱下缘从5秒后开始带有水迹,17秒后增加灰尘,状态连续累积。 棕色探险包始终斜挎在身体同一侧,不得无故消失。 机械狐全程保持家猫大小、白瓷装甲、黄铜关节和微弱金色眼睛。 金色机械种子在24秒前只能位于机械狐胸腔内,随后唯一地转移到女主角左手掌心;禁止复制或提前出现。 环境始终遵循1的竹林、古寺木构、黄色机械、卫星天线、青苔、水池和晨间薄雾逻辑。 女主角始终从画面左→右行进,最终停在画面左侧三分之一。 所有机械启动必须沿压力板—守护兽—踏盘—电缆—悬廊—核心种子的因果链发生。 [音频] 仅使用现场环境声与机械音效:竹叶摩擦、流水、鸟鸣、鞋底接触湿石、布料与披纱摩擦、机械狐脚爪声、老旧齿轮转动、电机低鸣、电缆破风、木板折叠、急促呼吸和机械种子的低沉心跳。 无BGM、无旁白、无人物台词。 [严格禁止] 禁止任何剪辑、蒙太奇、隐藏转场、时间跳跃、慢动作、镜头瞬移、穿墙、跳轴;禁止使用竹子遮挡、机械柱、圆门关闭、披纱扫镜、黑暗或快速甩镜掩盖剪辑。 禁止本轮1改变女主角外貌或服装;禁止把场景中的建筑造型、文字、动物雕像或色彩复制到人物身体上;禁止白色摄影棚背景和大理石服装参考背景混入场景。 禁止人物居中漂移、换脸、换装、服装自动清洁、披纱消失、高跟鞋变成靴子、首饰消失、探险包换边。 禁止机械狐变成真实动物、毛绒玩具、卡通角色、人形机器人或巨大怪兽;禁止机械种子变成珠宝、香水、魔法水晶、火焰或漂浮光球。 禁止无重量跳跃、关节扭曲、身体穿模、电缆穿过身体、鞋跟与石面相融、披纱穿过栏杆、机械结构无因果爆炸。 禁止字幕、可读文字、Logo、水印、UI、霓虹、演播室灯光、广告产品镜头、观众、主持人、其他人类、战斗军队、血液和血腥内容。

John

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屠龙断岳 🆚 倚天涤尘🔪 Seedance 2.5 prompt 👇 【风格】东方玄幻武侠大片(Eastern Fantasy Wuxia Epic),好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),高速摄影(High Frame Rate),达芬奇高级调色,虚幻引擎5级别写实特效渲染,无动漫感、无卡通线条 【时长】30秒 【画幅】横屏16:9宽银幕电影感 【核心视觉对比】屠龙刀=金黄色实体巨龙(有鳞片、有体积、有重量,暖金色,咆哮冲锋);倚天剑=青蓝色水龙(由高压水流构成的巨龙,通透、翻涌、水花飞溅,冷蓝色,蜿蜒游走)。暖金 vs 冷蓝,实体鳞甲 vs 流动水体 【场景】雪山之巅的开阔断崖平台:黑色裸岩被厚雪覆盖,残破石阶与倾倒的木桩半埋雪中,暴雪横扫,云海在崖下翻涌,天光惨白 【角色】(仅2人) 女侠:三十岁上下女性,清冷凌厉的名门剑客气质——长发高束成马尾被暴风雪吹得横飞,面容冷峻、下颌线绷紧,素白劲装外罩深青色斗篷,身形挺拔轻盈,出剑快、准、狠。手中长剑细长笔直,泛冷青蓝色寒光。 男大侠:四十岁上下男性,狂野暴烈的江湖悍匪气质——络腮胡杂乱结着冰碴,头发半散,黑色皮甲破损烧焦,肩背宽厚、肌肉贲张,眼神凶狠不驯,动作大开大合。手中重刀宽厚沉重,暗黑刀身泛暗金纹路。 [00:00-00:04] 镜头1:开场即高潮·连环快打(Shaky Handheld / Rapid Cuts) 机位:贴身手持晃动跟拍,镜头随每次兵刃相击猛烈震动。 动作:快速剪辑,招招不停。女侠一剑直刺咽喉,剑尖快到只剩残影;男大侠横刀硬架,刀剑摩擦迸出长串橙红火星。她瞬间抽剑、转腕连刺七下,剑尖全点在刀面同一处;他咆哮着抡刀横扫,她贴地滑铲从刀下穿过,反手撩剑削向他小腿;他抬脚踏空、顺势沉刀下劈,刀锋砸进雪地炸出深坑;她踩着刀背腾身跃起,凌空一剑直刺;他仰身举刀硬顶,两人被震得同时弹开。 特效:兵刃碰撞处爆出火星与冷蓝色气刃碎屑,积雪被斩成两道扇形雪墙腾起。 [00:04-00:08] 镜头2:崖边搏杀(Rapid Cuts / Impact FX) 机位:低角度绕身跟拍,跟着两人打到断崖边缘,镜头探出崖外,崖下云海翻涌入画。 动作:女侠剑走轻灵,连刺带削十余剑封住门户,一路把男大侠逼到崖沿;他不闪不避,仗着刀重每每硬砸,一刀劈空砸进崖壁、崩落大块山岩坠入云海。他抽刀反手横斩,她以剑格挡被震得半个身子甩出崖外,仅靠剑尖插进岩缝挂住,随即借力荡回、双脚蹬在他胸口把他踹翻,两人在雪地上翻滚扭打,兵刃始终不脱手。 特效:刀势砸地掀起环形雪浪;剑锋划过之处溅起细密水雾。 [00:08-00:11] 镜头3:升格错身·瞬间反击(Super Slow-mo → 速度回复) 机位:正侧面横移跟拍,两人交错瞬间速度骤降至极致慢动作,错身之后速度立刻拉回正常。 动作:慢镜——两人同时冲向对方,肩擦着肩交错而过,谁也没有停。她的剑贴着他耳侧掠过,削断几缕结着冰碴的胡须,胡须与冰粒在空中缓缓翻飞;他的重刀擦着她的斗篷划过,青色布料被整条撕开、碎布飘散,她的马尾被刀风带得整片扬起。两人瞳孔同时紧缩,视线在交错的那一帧对上。 速度骤然拉回——两人同时刹住转身,他抢先一步、整个肩膀撞进她怀里,她倒飞出去、后背砸塌一段积雪,落地即以剑拄地稳住身形,抬头,眼神更冷。 特效:交错瞬间两人之间的暴雪被压成一道笔直涡流通道。 [00:11-00:14] 镜头4:拉开距离(Rapid Pullback) 机位:极速后拉超广角,画面瞬间从贴脸拉到全景,崖顶全貌与翻涌云海一并入画。 动作:又一次刀剑硬碰,冲击波炸开,两人同时向后滑行数十米,在厚雪上犁出两道深长沟壑,积雪与碎石卷上半空。两人分别站定在崖顶平台的两端,中间隔着几十米空旷雪地,暴雪横扫其间。 [00:14-00:18] 镜头5:蓄势·双人快切特写(Rapid Cuts / Macro) 特写A:男大侠双手抡刀过顶,脖颈青筋暴起,暗金纹路自刀柄向刀尖逐寸点亮,刀身周围空气因高温扭曲变形,隐隐传出低沉龙吟,脚下积雪压出蛛网状裂纹。 【台词】男大侠爆吼四字:"屠龙断岳!"(中文普通话,口型清晰,一字一顿,声音沙哑爆裂) 特写B:女侠双手竖握长剑于身前,剑身由下至上亮起冷青蓝光,周围暴雪靠近剑身即刻融化成水珠,大量水汽在她身前盘绕汇聚,她眼神死盯前方。 【台词】女侠冷声喝出四字:"倚天涤尘!"(中文普通话,口型清晰,一字一顿) [00:18-00:24] 镜头6:金龙对水龙·绝招对轰(Epic Wide Shot) 机位:史诗级超广角全景,正侧面平视,两人分居画面最左端与最右端各占一小块,中间是大片空旷的雪地与天空,所有特效都在这片中间区域展开。机位保持距离,全程不推进。 动作(同时发生): 男大侠一刀劈落——伴随震天龙吟,一条耀眼的金黄色实体巨龙咆哮着从刀锋冲出,龙鳞、龙须、龙爪细节清晰,龙身翻卷、通体燃烧着金色光焰,从画面左侧向右横向奔袭,汇聚成一股金色洪流贴地扫过,所过之处整层积雪被掀翻、山岩被犁开。 女侠长剑向前一挥——一条巨大的青蓝色水龙从剑尖激射而出,龙身完全由高压翻涌的水流构成,通透可见内部漩涡,水花不断从龙身剥离飞溅,龙首张口、须发由水丝拖曳而成,从画面右侧向左蜿蜒游走冲锋,所过之处雪地被冲刷出一道深沟。 特效碰撞:金龙与水龙在画面正中央狠狠撞在一起,金色火光与青蓝水流疯狂绞杀、彼此侵蚀,大量水汽瞬间蒸腾成白色雾墙,爆发出直径数百米的圆形冲击光环,环形气浪横扫整座山巅,积雪整片被掀上天空,崖下云海被冲开一个巨大缺口。 [00:24-00:26] 镜头7:龙首相搏(Orbit Shot / Macro FX) 机位:环绕特写,镜头贴着碰撞核心在气流中盘旋。 画面:金龙巨口张开,龙牙死死咬进水龙躯体,咬合处的水体被高温蒸腾成大团白汽;水龙同时缠绕上金龙脖颈,高压水流冲刷得金色鳞片一片片剥落熄灭。两条巨龙绞成一团,谁也不退。 [00:26-00:28] 镜头8:两败俱伤(Impact Shot / Super Slow-mo) 机位:侧面中景,镜头被冲击波剧烈震动。 画面:绞杀核心轰然炸裂,金龙溃散成漫天金色光点,水龙炸成倾盆而下的大片水幕。极致慢动作:两人同时被冲击波推得双脚离地向后腾空,斗篷与破甲向后翻卷,兵刃仍死死握在手中。画面停在两人悬空后仰的这一瞬,不拍落地。 [00:28-00:30] 镜头9:终局定格(Hard Cut / Freeze Frame) 机位:硬切到静止画面,镜头极缓慢推进,无剪辑、无位移。 画面:崖顶两端,女侠单膝跪雪,长剑剑尖斜插雪地撑住身形,白色劲装被撕开数道口子、湿透贴身,长发散乱贴在脸侧,抬眼直视前方;男大侠屹立不倒,重刀重重插进岩石,双手扶着刀柄,肩膀起伏喘着白气,眼神依旧凶狠。两人之间的雪地被彻底掀空,露出焦黑龟裂的岩面,地面积水正在结冰。漫天金色光点与水珠缓缓飘落。 【音效设计】金属高频摩擦声、重刀破风闷响、兵刃硬碰的清脆爆音、低频金龙咆哮、水龙奔涌的巨大水声、水汽蒸腾的嘶嘶声、冲击光环炸开的次声波,结尾骤然静音只剩暴风雪声与滴水声。 【禁止项】横屏16:9。无动漫感、无漫画特效线、无卡通闪电、不要眼睛发光、不要刀刃映像与镜面反射、不要文字字幕、不要慢镜贯穿全片(仅镜头3、镜头8使用升格)、不要拍摄摔倒落地的完整过程、不要精细手指抓握动作、两条巨龙体量全程保持一致且远大于人物、绝招镜头机位保持远距离不推进、特效发生在两人之间的空白区域不糊住人物、台词只在镜头5出现。

John

42,353 views • 8 days ago

【竹知了】一千万以内最好玩的还是这个🤣🤣 SEEDANCE 2.5 prompt: 纯属虚构的荒诞动作短片。100%真实手机实拍质感,iPhone纪录片风格,30秒手持一镜到底,无剪辑、无转场。自然日光,轻微呼吸式镜头运动,偶发自动对焦迟疑,轻微滚动快门,真实动态模糊,镜头边缘带少量指纹和灰尘。所有变形、机械运动、撞击和碎片效果都必须具有沉重的现实物理反馈,呈现为全尺寸机械装置与实景特效,绝不能出现电子游戏、动画或廉价CG质感。保留现场原始声音和路人的真实反应。 环境 午后,一家繁忙的鸿蒙智行·智界授权汽车门店停车场。 巨大的落地玻璃展厅内停着数辆新车,销售人员正陪顾客看车。停车场车辆进出不断,工作人员拿着平板在车位间穿梭,几名顾客围着一辆停在室外展示区的紫色智界R7拍照。 现场充满城市车流声、轮胎碾过沥青的声音、门店广播、远处交谈声、鸟鸣和偶尔响起的车辆提示音。一切都像路人偶然拍下、即将病毒式传播的手机视频。 门店原有标识可以自然出现在环境中,但不添加字幕、广告标题或浮动文字。 主角 一位二十五岁左右的成年年轻美女 ,身材和穿着严格参考 HO2iXF9a4AAZsco 。 她神态放松,右手拿着一个传统竹制发声玩具“竹知了”。竹知了由短竹筒、细绳和小竹片组成。她一边经过停车场,一边漫不经心地转动竹知了。 竹知了发出连续、滑稽而响亮的“呜哇、呜哇”鸣叫声。 她并不是超级英雄,没有盔甲,不发生身体变形,始终保持普通成年女性的真实外貌。 关键车辆 停车场中央只有一辆紫色智界R7发生变形。 必须准确保持紫色车漆、轿跑SUV车身比例、贯穿式前灯、车轮、车门、玻璃和车身覆盖件的视觉连续性。车辆内部无人,没有驾驶员和乘客。 变形过程必须清晰可读:车轮折叠成为肩部结构,车门展开成为前臂护甲,底盘向下延伸形成双腿,车头与贯穿式灯带上升成为胸部,紫色车顶折叠成机器人头部。所有零件均来自同一辆车,不凭空增加零件,不突然更换车型或颜色。 30秒连续镜头 镜头开始于美女右后方约一米半、与肩膀同高的位置。摄影者跟随她缓缓进入停车场,让她的上半身、手里的竹知了以及前方紫色智界R7同时处于画面中。 镜头不能突然飞起,不能切换机位,也不能拉远成为俯瞰全景。 美女一边走,一边悠闲地转动竹知了。连续的“呜哇、呜哇”声在停车场里格外明显。 几名销售人员和顾客好奇地回头看她,但没有人太在意。 突然,紫色智界R7的贯穿式灯带自行亮起。 竹知了每响一声,R7的车灯便同步闪烁一次。 美女逐渐放慢脚步。 智界R7的车身内部传出低沉的金属震动声。悬架猛然下沉,四条轮胎同时摩擦地面,附近车辆的警报器接连响起。 整辆紫色R7突然开始变形。 引擎盖向两侧裂开,车门旋转展开,车轮离开地面并锁入肩部;底盘向下伸展,两条沉重的机械腿砸落在沥青路面上,震出蜘蛛网状裂纹。 紫色智界R7在停车场中央站立起来,变成一台数层楼高的巨型机器人。 停车场瞬间陷入恐慌。 顾客丢下宣传册和咖啡四散奔逃。销售人员钻到展车后面躲避。购物袋、宣传单和遮阳帽被机器人起身产生的气流卷上半空。两辆正在倒车的汽车发生轻微碰撞,喇叭持续鸣响。 机器人发出沉重的机械咆哮,挥动由车门组成的巨大手臂,将停车场的一根灯杆打弯。它随后抬起机械脚掌,踩扁旁边的空置展示台,水泥碎片和灰尘向四周飞散。 摄影者慌张地向后退并侧身躲避,镜头剧烈摇晃。飞来的小块碎片撞在镜头附近,自动对焦短暂失准,然后重新锁定机器人。 镜头迅速回到美女身上。 所有人都在逃跑。 她却几乎没有反应。 她平静地抬头看了看巨型机器人…… ……然后低头看向手里的竹知了。 机器人转过身体,紫色金属脚掌刮过地面,向她迈出沉重的一步。每一步都令停车场地面震动,玻璃展厅随之颤抖。 美女只是轻轻扬起一侧眉毛。 她握紧细绳,突然加快手腕旋转速度。 竹知了的鸣叫声变得越来越急促。 “呜哇——呜哇——呜哇——” 竹筒内部开始透出淡淡的金色光芒。 光芒越来越强。 十个、数百个、成千上万个发光的竹知了在她身体周围凭空出现,像一群完美同步的金色蜂群,在她头顶和肩膀周围高速盘旋。 旋转产生的强风吹动她的长发和衣角,将停车场里的宣传单、树叶、灰尘和塑料袋全部卷入空中。金色光芒映在周围汽车的玻璃与金属车漆上。 巨型机器人挥动紫色机械手臂,试图拍散竹知了群。机械拳头擦过地面,掀起碎石和尘土。 美女侧身迈开一步避过冲击,双脚重新站稳,身体重心压低,右手仍然牢牢控制细绳。 她突然将竹知了高高举起…… ……然后打了一个清脆的响指。 所有发光的竹知了瞬间向前发射。 天空被无数道金色轨迹划破。 第一批竹知了像精准制导的蜂群,猛烈撞击机器人的膝关节和脚踝;第二批绕着机器人高速盘旋,钻入肩部车轮、车门手臂和胸口灯带之间的机械缝隙。 机器人踉跄后退,机械脚掌在沥青上拖出两道深深的沟槽。它挥拳反击,却不断打空,每一次挥动都带起真实而沉重的气流。 最后一批竹知了在机器人胸前汇聚成高速旋转的金色圆环。 美女猛然向下一拉细绳。 所有竹知了同时发出一声震耳欲聋的巨大鸣叫。 一道肉眼可见的环形空气冲击波正面撞上机器人胸口。 在这一瞬间进入短暂慢动作:紫色机器人全身的机械锁扣依次弹开,车门护甲、车轮、玻璃、底盘和车身覆盖件在空中分离;金色竹知了从零件之间高速穿过,飞散的螺栓、灰尘和细小玻璃颗粒悬浮在阳光中。 这不是爆炸,也不是车辆被彻底摧毁。所有零件仍然属于同一辆紫色智界R7,没有火焰,没有人员受伤。 慢动作结束。 巨型机器人完全失去平衡,重重跪在停车场中央。它的机械结构迅速反向折叠:双腿收回底盘,车轮回到轮拱,车门重新闭合,车头、车顶和灯带准确复位。 伴随最后一声沉重的金属锁定声,机器人重新变回完整的紫色智界R7。 一片寂静。 车辆警报器逐渐停止。 顾客和销售人员小心翼翼地从展车后面探出头。一个销售人员迟疑地走向紫色R7,伸手摸了摸仍然发烫的引擎盖,又立刻把手缩了回来。 一个发光的竹知了缓缓落在美女肩膀上,光芒随即熄灭,重新变成普通竹制玩具。 她漫不经心地拍掉肩上的灰尘,收起细绳,经过已经恢复原状的紫色智界R7。 走出画面前,她回头看了一眼汽车,平静地小声说: “一千万以内最好玩的,还是这个。” 她再次转动竹知了,伴随着“呜哇、呜哇”的声音若无其事地继续向前走。 镜头没有切断,摄影者缓慢停下。画面最后同时保留她渐渐远去的背影、恢复原状的紫色智界R7,以及停车场后方鸿蒙智行·智界门店原有的门头标识。 严格限制 全片只有一个连续手持镜头;不航拍、不突然切换机位、不瞬移、不使用蒙太奇。美女、竹知了和紫色智界R7始终保持外观一致。只能有一辆R7变形,机器人所有零件均来自这辆车。 机器人必须具有真实重量、关节阻力、惯性和落地冲击,不能漂浮、瞬移或像橡胶玩具一样弯曲。竹知了群的运动必须有明确方向、空气阻力和碰撞反馈。 不出现驾驶员受伤、血液、人体撞击或真实人员死亡;不出现火灾与电池爆炸。不生成错误车型、乱码车标、额外手指、人物复制、车辆复制、卡通机器人、动漫光效、电子游戏HUD、字幕、贴纸、旁白、背景音乐或水印。现有门店标识自然入镜即可,不额外生成品牌宣传画面。

John

72,466 views • 14 days ago

李沁粉看过这个视频了吗? 一笑随歌 剑舞随风 又美又飒 我把里面的提示词提取出来了,快给你的爱豆也做一个吧 第1段、 生图提示词: (参考生图+)木彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 女子保持动作不变,风吹头发衣服动,同时镜头快速环绕至人物左侧 第2段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(手握剑柄)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景, 动效提示词: 特写握剑,女子拔剑时,墨色如涟漪扩散,镜头跟随剑的运动轨迹环绕拉升,剑身墨色粒子随拔剑动作丝滑 展开,逐步晕染出女子舞剑的身形轮廊,墨线从剑延伸至衣袂,从握剑特写自然转场为舞剑身姿,女子正面舞剑,剑势带起水墨光孤 第3段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质盛插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子飞身舞剑斜)、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景 动效提示词: 水墨风格女子快速连挽三朵剑花,剑刀带起墨色飞白,随即族转身形挥剑,镜头极速环绕+跟焦,捕捉剑 花与转身的毫秒级动作,庭院米墨光斑因快速运动呈拖影狀,尽显快剑凌厉;女子剑势陡增,蹬地瞬弹起+ 空中拧身,镜头俯冲式极速拉升,随快动作呈炸裂式扩散,从剑花墨痕瞬间晕染成飞身轨迹,动作街接无停 滞,女子飞身斜刺时剑刀划破墨色,镜头定格刺出瞬间 第4段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(女子持剑横在眼前)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景 动效提示词: 夜晚庭院,水墨风格女子飞身斜刺后极速旋身连舞三剑,剑风带起墨色飞白镜头极速环绕+跟拍,捕捉飞身 、快剑的连贵动态,庭院墨色背景因动作冲击呈扩散波纹女快剑收势时拧身回带,剑刀拖出的墨色光带瞬 间聚合,镜头快速推近+聚焦,从快剑动态自然过渡到持剑特写,水墨笔触随动作节奏浓淡变幻,街接丝毫 无滞;特写女子持剑横于眼前, 第5段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图(红蓝服饰女子舞剑)、元素、色彩等细 节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 白衣女子于墨色背景前快剑连舞,剑刀带起水墨飞白,身形旋转变換间衣袂墨色流转,镜头极速环绕+跟焦 女子跃起时化作红白虛影,流光曲线如墨色游龙穿越森林——虚影带起的水墨粒子(在林间扩散,镜头跟 随虚影飞行动线俯冲+穿梭,墨色森林的树木以写意笔触晕染,虚影轨速如泼墨长卷丝滑延展女子于墨色森 林中挥剑定格 第6段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林,红衣持剑女子与斗笠黑衣人搏斗 动效提示词: 红蓝衣女子持剑疾冲入墨色森林夜空,剑风带起水墨飞白,镜头环绕+跟焦捕捉挥剑、格挡的迅猛轨迹, 水墨笔触在刀剑碰撞处形成扩散光带,尽显拼杀的凌厉张力;女子拼杀中旋身跃起,水墨粒子(黑衣人墨色快 速运动)随飞身动作丝滑扩散,从拼杀的墨痕瞬间晕染女子空中舞剑动作定格, 第7段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林,红衣持 剑女千在斗笠黑衣人群中穿梭博斗 动效提示词: 红蓝衣女子从树身迅猛跃下冲进斗笠黑衣人阵中,剑风带起水墨飞白镜头极速俯冲跟拍,水墨笔触在身形、 剑刃处形成炸裂式光带,女子落地服间剑刃翻飞,多角度快切与墨色斗笠黑衣人战斗特写--挥剑格抬时墨 色在刀剑碰处炸开,旋身刺击时墨痕随剑势呈扇形扩散,镜头快速切換+局部聚焦,以水墨粒子的丝滑晕 染街接不同战斗角度,每一次快切都伴随墨色的浓淡变幻,强化战斗的节奏张力;女子于斗笠黑衣人群中拼 杀定格 第8段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,夜晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子借威亚在墨色森林中与斗笠黑衣人战斗,剑风带起水墨飞白,黑衣人墨色身影如墨潮般围攻,镜 头环绕+跟焦威亚轨迹,红蓝衣袂的水墨晕染与黑衣墨田碰撞出浓烈视觉冲击,尽显吊威亚战斗的凌厉与灵 动;女子每一次挥剑都伴随墨色粒子的丝滑扩散——黑衣人被剑气击中时化作墨点消散,墨痕快速融入森林 背景,女子清场后立于林间,背影被水墨光晕环绕, 第9段、 生图提示词: (参考主图+)水彩质感插画,细腻线条,纹理细腻,保持画面构图、元素、色彩等细节,合理面部结构,夜 晚暗色背景,墨色森林 动效提示词: 红蓝衣女子立于林间,衣袂随雾气飘动带起水墨波纹镜头推近+环绕,从远景的水墨森林逐步聚焦到女子背 影,镜头推近环绕时,女子缓慢转头,镜头定格女子侧脸特写, 来源:小铭Ai百宝箱

松果先森

47,071 views • 9 months ago

还得是日本老哥会玩🌸 非常有趣,非常好玩😄 大家可以尝试看看上传自己图片然后输入下面提示词🎨 Seedance 2.5 prompt 👇 【风格】日本大型综艺水上闯关特别节目(Japanese TV Game Show,Live-Action Broadcast),多机位实时转播,4K真实摄影(Photorealistic),高饱和夏日色彩,全片实时无慢动作 【时长】30秒 【场景】晴天户外大型休闲泳池闯关赛道,五关从左到右一字排开。第一关:5米高木制起跳台,头顶缆绳挂带滑轮的泰山绳。第二关:水面上一块直径3米的红黄配色圆形浮盘,装在水下轴上持续匀速自转,表面湿滑。第三关:四块间距不等的方形跳板浮块,随水波上下起伏。第四关:一面倾斜的蓝色湿滑爬坡墙,顶端垂下几根抓绳。第五关:横架在水面上的巨大黄色圆柱管道,湿润反光的乙烯基表面印红色火焰纹,靠电机持续匀速自转,粗细刚好能被手臂和双腿环抱,右端连着小型终点台,正下方是清澈泳池、无安全垫。背景棕榈树、大型水滑梯、灯架、解说席、坐满观众的临时观众席。全片推进方向一律从左到右。 【角色】挑战者(成年日本女性,结实健康的运动体型,穿衣服) 【固定项】五关的位置尺寸颜色与连接关系全片不变;画面中始终只有一名挑战者;开场头发和衣服是干的,只有落水后才自然湿透;圆形浮盘和黄色管道在出现的所有镜头中都必须是持续转动的 [00:00-00:03] 镜头1:泰山绳蹬出(Eye-level Medium → Wide Pull-back,ENG Camera) 画面:她双手握住绳子站在5米高台边缘,脚趾扣住台沿。 台词:「絶対クリアします!」(我一定要通关!) 动作:蜂鸣器一响,她用力向前蹬出,滑轮沿缆绳向右滑行,身体在水面上方划出钟摆轨迹,头发被风向后带起。 解说:「まずはターザンロープ!」(首先是泰山绳!) 音效:起跳蜂鸣器、滑轮滑行声、全场欢呼。 [00:03-00:07] 镜头2:转盘落地(Fixed Side Shot) 镜头:浮盘侧面固定机位,人、绳、转盘同框。 画面:红黄配色的圆形浮盘正在水面上持续匀速自转,湿滑表面反光。 动作:她松开绳子落上转盘,双脚一沾就被转盘带着向侧后方滑开,她张开双臂原地小碎步反向蹬踏抵消转速,膝盖弯曲重心压低,晃了两下站住。 表情:眉毛猛地扬起,牙关咬紧,随即咧嘴笑。 解说:「回転盤だ!耐えた!」(是转盘!撑住了!) 音效:转盘轴的低频嗡嗡声、鞋底摩擦声、爆发的欢呼。 [00:07-00:12] 镜头3:跳板连跳(Dolly Track L→R) 镜头:轨道摄像机与前进方向平行,从左向右跟移。 画面:四块方形浮块随水波上下起伏,间距不等。 动作:她从转盘边缘起跳,连续四次单脚点跳跨过浮块。第二块踩偏,浮块猛地下沉,她上身前扑双臂大幅画圈找平衡,右脚在水面拍出一片水花后勉强蹬上第三块,最后一跳双脚落上第四块。 台词:「危なっ……!」(好险……!) 解说:「二枚目で崩れた!でも繋いだ!」(第二块踩崩了!但接住了!) 音效:浮块入水的闷响、水花声、观众此起彼伏的惊呼。 [00:12-00:17] 镜头4:湿滑爬坡墙(Front 3/4 Medium Shot) 镜头:正面斜前方中景,人、坡墙、顶端抓绳同框。 画面:蓝色倾斜坡墙表面淌着水,反着光。 动作:她助跑冲上坡墙,跑了三步鞋底打滑往下溜了一截,她立刻扑倒身体双手扒住墙面,指尖抠住表面纹路,再次蹬腿爬升,右手抓到顶端垂下的抓绳,双臂发力把自己拽上顶端。 表情:脖子绷出线条,额头挤出横纹,大口喘气。 台词:「よいしょ、よいしょ……!」(嘿咻、嘿咻……!) 解说:「滑る壁!腕だけで登った!」(打滑的墙!全靠手臂爬上去了!) 音效:湿墙面的摩擦声、绳子绷紧声、全场掌声。 [00:17-00:21] 镜头5:抱上转动的柱子(Rear Side Fixed Shot) 镜头:稍靠后的固定侧机位,能看清管道正在转。 画面:黄色圆柱管道靠电机持续匀速自转,湿润的乙烯基表面上有一层水膜,红色火焰纹随转动不断卷过画面。 动作:她从坡顶跳下俯身跨上管道根部,胸腹、双臂、双腿同时箍住。管道的自转立刻把她整个人往右侧带过去,她跟着管道的转向反向调整重心,交替小幅挪动手臂和双腿往终点蹭。 台词:「えっ、回ってる!?」(诶,它在转!?) 解说:「回転丸太だ!これが最難関!」(是转动的圆木!这是最难的一关!) 音效:电机低频转动声、湿乙烯基的摩擦声。 [00:21-00:26] 镜头6:被转翻·终点前极限(Front Close-up → Medium Pull-back) 镜头:终点侧正面特写缓慢拉到中景,机位轴线不变。 动作:管道持续转动,把她的身体一点点往右侧带翻,她的重心越过管道最高点后再也压不回来。右腿先脱开在空中扑腾一下,接着右手也脱开朝终点台伸出,全身重量吊在左臂和左腿上,随管道继续向右转。 表情:太阳穴青筋鼓起,手臂肌肉发抖,眼睛瞪圆。 台词:「もうダメ、待って……!」(不行了,等等……!) 解说:「回転に負けた!あと少し!」(被转动打败了!就差一点!) 承接:右手指尖距终点台约20厘米,左手仍贴着仍在转动的管道。 [00:26-00:28] 镜头7:终点前落水(Fixed Side Shot) 镜头:管道侧面固定机位,管道、伸出的右手、终点台、正下方水面同框。 动作:管道再转过一点,支撑的左手被转到管道下侧后滑脱,她身体保持侧向顺重力直坠入泳池,砸起大片水花。管道在她落下后仍在原位持续自转。 台词:「あーっ!」(啊——!) 解说:「落ちた!丸太に回されたー!」(掉下去了!被圆木转翻了!) 音效:豪爽的入水声、观众的惊呼。 [00:28-00:30] 镜头8:水面反应收尾(Water-level Close-up,Static) 镜头:水面高度正面特写,机位静止,优先表现脸部。 动作:她从水里探出脸和肩膀,湿发一缕缕贴在脸颊上,抹了一把脸,看向终点方向皱起眉,双手拍了一下水面。 台词:「悔しい!」(好懊恼!) 动作:视线转回镜头,皱着的眉松开,转成害羞的笑,肩膀缩了一下。背景里黄色管道仍在慢慢转。 音效:全场大欢呼和掌声推到最高点。 【音响】 全片薄铺一层日本大型综艺特别节目风格的快节奏游戏秀BGM。观众欢呼、掌声、笑声、起跳蜂鸣器、滑轮滑行声、转盘和电机的低频转动声、浮块入水声、湿墙面摩擦声、湿乙烯基摩擦声、水滴声、入水声,各自与对应动作同步。解说和挑战者说自然清晰的日语,除指定说话者外不让任何人出声,台词与口型同步。台词期间BGM和欢呼自然压低,不盖过人声,不加多余旁白。 【机位与剪辑】 自然多机位电视转播,只用硬切。混用ENG摄像机、钢丝摄像机、轨道摄像机、水面高度摄像机、长焦画角,每个区间只用指定的那一种机位运动。转盘和管道所在的镜头必须选用能明确看出转动方向的构图。维持180度轴线规则和从左到右的推进方向。禁止超高速运镜、剧烈旋转、冲击变焦、过度变焦、无人机式急转弯,禁止慢动作、重播、定格、时间跳跃。 【全片禁止】 全片保持脸部、发型、体型、服装、肤色、体格、左右手脚数量一致。手脚与各关卡的接触和脱离严格按时间线顺序发生,真实表现重力、惯性、打滑、自转、水花。转动的道具不得出现静止帧或忽然停转。不出现瞬移、位置倒退、空中静止、身体变形、手脚增减、物体增殖、穿透道具、背景替换。以健康清爽的运动综艺风格呈现,服装不脱落、不破损、不透明、不过度位移。不出现真实存在的节目名、电视台名、企业名、赞助商名、商标,不出现字幕、节目logo、台标、水印、无意义文字、乱码。

John

299,511 views • 11 days ago

动漫武侠也很不错哦,提示词如下 15秒高燃中式武侠二维动画电影,成熟向国漫,2D手绘赛璐璐动画质感,真实成年人体型,清晰轮廓线,2—3级硬边阴影,电影级明暗关系,局部融合水墨飞白、高速笔刷、smear frame、空气刀痕与夸张但符合动作逻辑的高速残影。不是仙侠,不是游戏技能展示,核心是极端速度差下的真实武术追杀。 场景为暴雨刚停后的黄昏「断云寺」,群山悬崖间的巨大废弃古寺,三层木结构主殿、深褐巨大木柱、青黑湿瓦、半坍塌回廊、石院、钟楼、断裂栏杆、悬崖石桥、古松和残破经幡。西方乌云裂开一道橙红夕阳,暖金斜光照入冷青灰寺院,湿润石板和瓦面反射人物与特效,空气中漂浮水汽、灰尘、落叶和碎瓦。 角色A:白发悬丝客「白烬」,成年男性,修长精悍,银白长发,黑色窄袖交领武服,深黑短袍,暗红腰封,黑色束腿裤与轻型武靴,颈侧和胸口存在少量暗紫经脉状纹路。战斗能力为极端高速轻功「紫电游龙步」、截脉掌法、重腿「横云断岳」。紫色特效只代表高速移动,不是能量攻击。 角色B:玄衣刀客「沈砚」,成年男性,黑色凌乱中长发,墨黑和深灰窄袖劲装,灰黑短披风,腰间深黑刀鞘长刀。擅长藏锋刀术和依赖判断的踏瓦身法,但速度明显远低于白烬。整段前半始终处于被压制状态。 0.0—1.0秒: 第一秒直接开打。20mm超广角贴地低机位,摄影机几乎贴着湿润青石地面。白烬占据巨大前景,一只黑色武靴因为透视显得极大,身体压低到几乎贴地,远处几十米外沈砚站在主殿前石院。白烬突然蹬地爆发,脚下石板出现蛛网裂纹,积水向后炸成扇形水幕,长发与衣摆完全向后拉直。摄影机立即贴身跟随,木柱、石阶、经幡和屋檐沿运动方向拉成高速条纹。白烬进入「紫电游龙步」,白紫色高亮核心、深紫主体、洋红边缘和极少量青绿色色散形成一条连续高速轨迹。 1.0—2.5秒: 白烬高速切入石院,但不立即攻击。他先从沈砚左侧掠过,留下黑色人体残像、白色空气尾痕和被气流切开的积水;下一瞬又从右后方高速绕过巨大木柱。沈砚快速转头寻找目标,手已经握住刀柄但没有乱挥。摄影机突然推近沈砚眼睛,瞳孔先扫向左,再猛然转向右。下一帧白烬已经从侧后方切入。白烬用两根并拢的指节迅速擦开沈砚抬起的刀鞘,紧接掌根从极短距离爆发,重重轰中沈砚脸侧。接触必须清晰:脸颊先压缩,头部先被打偏,头发与雨水甩向另一侧,少量血点飞出,肩膀与腰部随后才被带动。手臂可出现极短暂二维smear拉伸,但真实手臂没有变长。 2.5—4.0秒: 沈砚被这一掌横向轰飞数十米,身体不规则翻滚,脚先擦过一座石灯,将石灯上半部撞碎,随后整个人撞破主殿已经腐朽的木栏和木墙,大量木屑、瓦片和尘土飞散。摄影机立刻切超广角展示位移。沈砚肩背先撞入主殿木地板,身体继续翻滚,长刀始终握在手中,刀鞘擦过地板产生连续木屑。最终沈砚单膝跪地,一只手撑住地面,尚未完全站稳。 4.0—5.8秒: 主殿木墙外突然闪过紫白高速光轨。白烬直接冲破木屑进入殿内,先从沈砚前方掠过形成两道人体紫色残像,第三道残影从沈砚背后出现,真实白烬最后稳定停在侧面。沈砚刚刚转身,白烬已经跨步,支撑脚踩碎木板,膝盖快速抬起,腰胯完全旋转,整条腿水平展开,施展「横云断岳」。脚掌重重命中沈砚胸腹。接触瞬间沈砚胸腹先折叠,刀柄被压向身体,随后双脚完全离地。 5.8—7.1秒: 沈砚被侧踢从主殿另一侧直接轰出,腐朽木墙炸开巨大缺口。人物穿过漫天木片和碎瓦飞向下一级屋顶。沈砚先用脚踩到湿润青瓦,瓦片连续碎裂,身体沿斜屋面高速下滑。他立即用刀鞘插入瓦缝试图减速,刀鞘沿屋顶划出长痕。白烬没有停顿,已经再次进入紫电游龙步,从主殿破口射出,一条紫白高速轨迹沿飞檐横向掠过。 7.1—9.0秒: 进入高密度立体追击。白烬沿屋檐高速飞奔,从古松后绕出,再脚踩钟楼侧墙短暂横向奔跑,借力改变方向,紫色光带在寺院建筑之间形成连续S形路线,伴随黑色人形残像和白色水墨空气笔刷。沈砚从屋顶跃向另一条回廊。白烬提前从上方屋脊切入,先用肩膀重撞沈砚持刀手臂,让刀势偏离,随后身体立即旋转,肘部横向轰中沈砚脸侧。肘击帧出现强烈二维smear,头发、袖口和前臂短暂拉成长条。沈砚再次被打离屋顶。 9.0—10.0秒: 沈砚从两层高度向下坠落。白烬化作一道几乎垂直的紫色高速轨迹从上方追下。白烬不是发射能量,而是本人高速下降。他在半空经过沈砚身边,手掌按住沈砚肩背,利用自己的下降速度猛然向下一压。沈砚运动方向被强制改成垂直向下,整个人正面砸入下一层石院。湿石板瞬间裂开,白灰烟尘、水花、碎石同时爆开,中央形成高耸烟柱,外围水幕呈环形扩散。 10.0—11.8秒: 烟尘尚未散去,沈砚强行翻出,沿一条巨大柱廊奔跑。白烬紧随进入紫电游龙步。摄影机高速横向tracking,两人在几十根巨大深褐木柱之间穿梭,人物不断被柱子短暂遮挡。紫色轨迹必须真实绕柱,绝不穿过木柱。白烬一次脚踩木柱转向,柱面炸出木屑,身体反方向高速弹出。沈砚则利用刀鞘撑住木栏,一个快速翻越落到外侧石台。白烬追出时高速风压卷起整排经幡。 11.8—13.2秒: 沈砚判断下一击已经无法完全躲开,立即转身,长刀保持入鞘状态,双手同时握住刀柄和刀鞘,将整柄刀横在胸前,前后弓步压低重心,形成「横江架」。远处白烬沿石台高速冲来,最后几米退出紫色高速状态,双掌先收至腰侧,再在最后一步猛然向前同时推出「震山掌」。双掌正面轰在沈砚横起的刀鞘上。 13.2—14.1秒: 碰撞必须分层表现。第一瞬间沈砚确实挡住攻击,刀鞘向内弯曲,双臂被巨大力量压回胸前,双脚沿湿润石板向后滑行,鞋底连续掀起水花,石板开始破裂。但白烬力量继续压入,下一瞬沈砚防御彻底失稳,整个人连人带刀被轰飞。摄影机跟随沈砚发生30—45度camera roll,屋檐、夕阳、悬崖和群山一起旋转倾斜。 14.1—15.0秒: 沈砚飞向连接两处崖壁的古老石桥。一只脚先擦到湿石桥面,随后第二只脚落地。身体继续向后高速滑行,桥面积水向两边喷开。沈砚几乎要从桥边跌落,最后用刀鞘猛然插进石缝,碎石迸开,身体终于强行停住。最后画面固定:沈砚单膝跪在悬崖石桥中央,头微微低下,嘴角已有少量血迹,肩膀剧烈起伏,一只手仍牢牢抓住刀柄;远处断云寺屋脊上,白烬只是安静站立。夕阳在两人之间拉出巨大距离。画面结束时沈砚刚刚抬头,为下一段直接衔接。 特效固定规则:紫色只代表白烬高速轻功;白紫中心、深紫主体、洋红外边、少量绿色色散;高速时可出现3—5道人形残像,但真实人物只有一个。攻击首先是实际拳掌腿法,特效只表现速度和冲击。所有击飞必须先发生真实接触,再产生身体形变,再产生位移。禁止随机瞬移、禁止站桩、禁止回合制互殴、禁止紫色变成激光、禁止人物穿柱穿墙、禁止人物提前飞走、禁止落地后瞬间恢复正常。

澜森

15,526 views • 2 days ago

用了昨天我介绍的的方法后,人物表情果然自然了,案例如下,有没有权游的感觉? 教主终于坐上了铁王座。提示词:👇👇👇👇 第一幕 { "总提示词": "史诗奇幻场景,色调在冰冷蓝与烈焰红之间强烈切换,氛围压迫、宿命感、电影级反转", "角色": [ { "姓名": "背影人物", "外观": "渺小背影,身穿皮毛大衣,独自站在雪地中" }, { "姓名": "黑红龙", "外观": "巨大黑红巨龙,从天空俯冲而下,气势威严" } ], "分镜脚本": [ { "时间": "00:00-00:05", "机位": "高空航拍俯瞰", "画面": "漫天风雪的古老庭院,巨大黑红龙从云层俯冲,背影人物抬头仰望,看似无助", "色彩": "冰冷蓝色调", "氛围": "紧张、压迫、危机降临" }, { "时间": "00:05-00:10", "机位": "慢镜头推进", "画面": "巨龙即将扑下的瞬间,背影人物缓缓抬头,周身泛起微弱金光,姿态不再恐惧,而是平静凝视", "色彩": "冷蓝中透出金色微光", "氛围": "反转、觉醒、气场突变" }, { "时间": "00:10-00:15", "机位": "全景特写", "画面": "巨龙在他面前骤然停住,低下头颅,并非攻击,而是臣服,人与龙形成宿命共鸣", "色彩": "赤红与金光融合", "氛围": "史诗、震撼、极致反转" } ], "技术规格": { "分辨率": "4K", "帧率": "24fps", "画幅比": "2.39:1", "视觉风格": "电影级、超写实、高对比、运动模糊、体积烟雾、史诗光影" } } 第二幕: 接 视频1 延长15秒。{"总提示词":"大结局重构,色调在冰冷的蓝与焦土的红之间强烈切换,强调王者的压迫感与宿命的终结。","角色":[{"姓名":"大苏・吴" 图片1 真实的样子,"外观":"黑色定制西装,金属框眼镜,手持燃烟,眼神冷酷深沉,历经沧桑后的绝对统治欲,银灰发丝凌乱而不失凌厉"},{"姓名":"黑龙","外观":"巨大的黑红巨龙,体型更庞大、更凶猛"},{"姓名":"背影人物","外观":"渺小背影,身穿皮毛大衣,神情无助"}],"分镜脚本":[{"时间":"00:00-00:05","镜头名":"镜头 1:风雪・烈焰","机位":"航拍,雪地高空俯瞰","画面":"漫天风雪中,巨大的黑龙如乌云压顶,俯冲向雪地庭院;背影人物站在雪地中央抬头仰望,眼中满是惊恐;黑龙张开巨口,喷射出毁灭性的红色龙焰,画面瞬间被暴烈的火光吞没,象征终局"},{"时间":"00:05-00:10","镜头名":"镜头 2:废墟・前行","机位":"低角度仰拍","画面":"残破的大厅,灰烬如雪花般飘落;大苏・吴踩着废墟的瓦砾,黑色西装拖着灰尘,手中的烟灰在风中飘散,步伐坚定地走向至高位置;他的背影显得孤独而不可一世,眼镜镜片反射着熊熊火光"},{"时间":"00:10-00:15","镜头名":"镜头 3:终局・登基","机位":"正面对脸特写推进","画面":"大苏・吴缓缓转身,稳稳地坐在王座上;他一手搭在利剑扶手上,另一手缓缓将燃烟凑近唇边,深吸一口,吐出一缕轻烟,眼神冰冷地注视着镜头(打破第四面墙),嘴角微扬,透着历劫归来者才有的漠然与霸气;巨大的黑龙在王座后的破洞中显现,发出一声震慑天地的咆哮,宣示绝对统治"}],"技术规格":{"分辨率":"4K","帧率":"24fps","画幅比":"2.39:1","视觉风格":"电影级、超写实、高对比度、冷蓝与焦土红强烈切换、运动模糊、体积烟雾、龙焰特效、压迫感氛围、宿命终结感"}}

John

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夺宝奇兵之--香水大盗 seedance 2.5 prompt: 生成一段30秒、实时速度、无剪辑的一镜到底冒险动作影片。中心主体是参考角色1,她全程严格穿着参考服装A 2-loop,连续突破地下古代神殿的四个机关区域,最终从祭坛取得一瓶现代瓶装香水。真实古代遗迹环境,无观众、无主持人、无演播室。 [全局设定] 参考图职责锁定 仅作为人物参考:锁定同一名成年女性的脸部轮廓、五官比例、深棕色长卷发、红色唇妆、自然成熟气质、古铜色圆盘垂坠耳环和精致金色项链。禁止引用1的白色背景、九宫格排版、拍摄角度和静态证件照姿势。 图片_20260515073725_190_1403(1) 仅作为服装参考:严格锁定白色缎面蕾丝连体服、立体蕾丝高领、胸前结构化蕾丝拼接、白色缎面腰带及正面蝴蝶结、半透明白色长袖披纱、拖曳式蕾丝纱摆、白色缎面长手套、白色蕾丝长筒袜与白色尖头高跟鞋。 禁止引用A 2-loop的大理石室内、暖色灯带、跪姿、无头人体展示方式。角色必须拥有1的完整头部和身体,穿着A 2-loop的完整服装。 服装必须适合连续动作表现但不可擅自改款:披纱、腰结、长袜、高跟鞋始终存在。白色布料会逐渐沾染尘土和少量水渍,不能在不同阶段突然恢复洁白。 环境与质感 地下古代神殿内部:长满青苔的巨大石壁、龟裂石板、积水沟渠、半坍塌拱门、深渊石桥和雕刻祭坛。天顶缝隙漏下细窄的冷色光柱,壁面火把产生橙色暖光。空气中漂浮尘埃。石材磨损、青苔湿度、玻璃反光、缎面褶皱、蕾丝纤维、皮革划痕、汗水与灰尘均呈现极致写实的物理质感。 视觉风格 经典考古冒险电影实拍质感,电影级浅景深,暖橙火光与冷色天光混合照明,克制的胶片颗粒和自然运动模糊。不得呈现电子游戏、舞台表演、时装棚拍或香水广告片质感。 镜头语言 一个完整、不中断、实时速度的30秒斯坦尼康长镜头。摄影机必须通过实际移动完成所有角度变化:从3/4后方跟拍,降低至水面高度侧拍,沿回廊侧壁平移,再绕至低角度追逐,最后减速绕至3/4正面中近景。 禁止利用石柱遮挡、摆锤遮挡、黑暗、尘土、快速甩镜或披纱掠过镜头制造隐藏剪辑。角色绝不固定在画面中央,始终位于左右三分之一,行进方向前方保留空间。人物全程从画面左侧向右侧前进,不跳轴、不反向。 角色与道具 1为唯一角色,穿完整A 2-loop服装。她右手持同一支燃烧火把,身体斜挎一只小型磨损棕色皮质探险包。火把、探险包、耳环、项链、腰结、高跟鞋和披纱全程保持一致。探险包用于最终收纳香水。 表演核心 机关触发时必须出现即时反射动作;通过复杂区域前先以眼神计算距离或节奏;急促呼吸和短暂回望表现真实压力。最终表情不是炫耀胜利,而是危险暂时解除后的安心、惊讶与兴奋各占一部分。 现代香水锁定 祭坛宝物是一瓶明确的现代香水:透明厚底切割玻璃方瓶,内部装有淡琥珀粉色液体,银色拉丝金属圆柱瓶盖,现代极简轮廓,无可读品牌文字。瓶体大小、形状、液体颜色和瓶盖必须稳定一致;禁止变成黄金神像、古代圣杯、宝石、魔法药水或其他器物。 [时间戳分镜] 0—5秒|石门飞镖机关 1穿着完整A 2-loop服装,右手举着火把穿过狭窄石门。摄影机从她的3/4后方贴身跟随,将她置于画面右侧三分之一;深棕色长卷发和白色半透明披纱在行走气流中自然摆动。 第二步落下时,白色尖头高跟鞋踩中一块松动石板。石板在鞋跟重量下发出清晰的“咔哒”声并突然下沉。她的视线瞬间向侧面移动,双肩收紧;左右墙壁孔洞紧接着连续射出飞镖,“嗖、嗖、嗖”交叉掠过。 她立即压低重心,左手撑地、下巴内收,将持火把的右臂向外上方伸开,完成一次沿肩背滚动的贴地前滚。高跟鞋短暂离地,腰间蝴蝶结、长发和蕾丝披纱顺着惯性翻卷,但没有脱落或缠住四肢。飞镖擦过披纱边缘,钉进身后的石壁。 **终态:**她单膝落地,左手撑住龟裂石板,右手火把仍在燃烧;白色手套和膝侧第一次沾上灰尘。她急促呼吸并短暂回头,身后数支飞镖仍在石壁上震动。 5—12秒|地下水道踏石 承接单膝落地状态。她站起并继续向右,摄影机从后方沿连续弧线降低至水面高度,自然转为侧面轮廓平行跟拍。相机沿地下水道旁的狭窄石沿滑行,不穿墙、不跨越空间。 大厅地面在前方中断,一条黑色地下水道横亘其中,六块方形踏石以之字形排列。她位于画面左侧三分之一,前方留出完整的跳跃空间。 她的视线始终先锁定下一块踏石,然后才转移身体重心。每次起跳都控制在较低高度,以适应高跟鞋和拖曳披纱:前脚掌先落在石块干燥中心,膝盖弯曲吸收冲击,确认稳定后鞋跟才短暂落下。她随即蹬向下一块。 每块踏石承受重量后都会缓慢下沉,缝隙冒出气泡,水面发出低沉“咕噜”声。最后两次跳跃中,披纱末端扫过水面,留下少量湿痕;耳环、项链、腰结和探险包随动作产生真实惯性。 **终态:**她双脚落上对岸石台,前脚掌先接触、膝盖深度弯曲,左手短暂触地恢复平衡。最后一块踏石在她身后完全沉入黑水,披纱下缘沾有水迹,但服装结构完整。 12—18秒|摆锤石刃回廊 她从落地姿势起身,直接进入与石台相连的狭窄回廊。摄影机绕过入口石柱后贴近同一侧墙壁,以侧面平移继续跟拍,保持一个连续镜头。 回廊天顶垂下三座巨大的半月形石制摆锤,交错摆动,发出沉重轴承摩擦和“嗖、嗖”的破风声。摆锤周期性横穿镜头前景,将她短暂遮挡后再次显露,但遮挡期间仍保持连续环境声和真实摄影机运动,绝不是隐藏转场。 她停一拍观察第一座摆锤的周期,目光在三座石刃之间迅速移动。第一道间隙出现,她提起前脚、身体前倾冲过;第二座摆锤返回时,她紧贴石墙停住,披纱和头发被气流吹向一侧;下一道间隙打开,她再次冲刺。 面对最后一座摆锤,她的后脚前掌牢牢压住石面,前膝弯曲,腰腹收紧,上半身迅速后仰。巨大石刃贴着她胸前和蕾丝领口上方掠过,风压掀起长发、耳环和半透明披纱。石刃没有接触身体,服装没有破裂。 **终态:**她恢复直立并踏出回廊,站在出口右侧三分之一,急促吸气;身后三座摆锤仍按原有节奏交错摆动。 18—24秒|崩塌石桥冲刺 回廊出口直接连通一座横跨深渊的古老石桥。摄影机不中断地绕至她的3/4后方,并降低到接近膝盖高度;她位于画面右侧三分之一,左侧留给正在崩塌的桥体。 她的第一只高跟鞋踏上桥面,桥梁后端立即发出沉闷断裂声。石板从后方向前依次“轰隆、轰隆”塌落,碎石坠入黑暗。 她开始全力向右冲刺,但步幅保持短促而快速,主要以前脚掌触地,避免鞋跟卡进石缝。探险包撞击腰侧,披纱在身后形成连续拖曳轨迹。一次落脚时鞋跟擦过松动石块,她的身体向外偏斜;左臂立刻展开配重,右手抬高火把,重新找回轴线,继续冲刺。崩塌线始终紧追脚跟。 桥端最后一块石板开始倾斜,她用前脚掌奋力蹬出,向对岸完成一次低而远的跃出。双脚接触地面后膝盖压缩,她顺势侧肩翻滚卸力,避免高跟鞋承受垂直冲击。白色披纱和缎面服装卷起一层灰尘。 **终态:**她伏身停在对岸地面,火把仍握在右手;身后的石桥完全崩塌,只剩碎石落入深渊的回声。她的白色服装已经积尘,披纱下缘带有水渍,状态不重置。 24—30秒|香水祭坛 她从伏身状态起身,继续向右进入与桥端直接相连的宝物室。摄影机随她升高并自然减速。正前方古老祭坛上,一道天顶冷色光柱照亮一瓶现代香水:透明厚底切割玻璃方瓶、淡琥珀粉色液体和银色拉丝圆柱瓶盖,在周围破败遗迹中形成明确但真实的时代反差。 香水仅受火把暖光与天顶冷光照亮,没有突然出现的摄影棚产品灯光。 她靠近祭坛,先将右手中的同一支火把插入祭坛侧面的空置铁环,确认火把稳定后才腾出双手。摄影机沿她肩后向侧前方移动,香水、双手和面部始终处于同一连续空间。 她戴着白色缎面长手套的双手从瓶体两侧靠近,手指避开瓶盖,稳稳托住厚重玻璃瓶底并将香水垂直捧起。瓶内液体因停止移动产生一次轻微晃动。 香水离开祭坛的瞬间,整座神殿发出低沉连续的“隆隆”震动。石台轻微摇晃,天顶开始落下尘埃。她立刻打开斜挎探险包,将香水保持直立放入包内,合上包盖并扣紧搭扣;香水不能复制、消失或留下一瓶在祭坛上。 摄影机继续沿短弧线来到她的3/4前侧。她转向镜头,却仍位于画面左侧三分之一。画面结束于中近景:火把暖光映亮1沾着汗水和灰尘的侧脸,深色长发与古铜耳环轻微晃动。她在急促呼吸后露出一个克制的微笑——不是炫耀,而是安心、意外与兴奋各占一部分。背景冷色光柱中的尘埃持续落下。 **终态:**现代香水直立收纳在探险包中,包扣已经闭合;火把仍插在祭坛铁环内燃烧;1穿着积尘但结构完整的A 2-loop服装,以3/4侧脸停留在画面左侧三分之一。 [一致性保持] 全程只能出现同一个1成年女性角色,脸部、发型、妆容、身体比例和首饰不得改变。 全程严格穿着同一套A 2-loop服装;所有蕾丝结构、腰间蝴蝶结、披纱、手套、长袜和高跟鞋必须持续存在。 灰尘与水渍必须逐段累积:第一阶段手套和膝侧积尘;第二阶段披纱末端沾水;第四阶段整体积尘;禁止状态重置。 火把始终由她携带,直到第五阶段被明确插入祭坛铁环;禁止途中消失或自动换手。 探险包始终斜挎在身体同一侧;香水在24秒前位于祭坛,捧起后位于双手,最后唯一状态为直立收纳于包内。 香水始终保持同一透明切割玻璃方瓶、淡琥珀粉色液体和银色圆柱瓶盖,禁止变形、换色、复制或变成古代宝物。 行进方向始终为画面左→右。摄影机通过可见移动完成角度转换,保持同一行动轴线。 保持火把暖色光与天顶冷色光柱的照明逻辑,不出现来源不明的补光。 [音频] 仅使用真实环境声和动作音效:高跟鞋与石材接触声、急促呼吸、布料及蕾丝摩擦、火把燃烧、飞镖破风、石板下沉、水声、气泡、摆锤破风、石桥崩塌、玻璃瓶轻触手套、包扣闭合和神殿震动。 禁止BGM、旁白、人物台词、广告音效和胜利提示音。 [严格禁止] 禁止任何剪辑、蒙太奇、隐藏转场、时间跳跃、速度渐变、慢动作、镜头瞬移、穿墙、跳轴或无物理路径的角度变化;禁止利用石柱、黑暗、摆锤、尘土、披纱或甩镜掩盖剪辑。 禁止人物固定在画面中央、改变行进方向、换脸、发型变化、服装改款、布料无故恢复洁白、首饰消失、高跟鞋变成靴子、火把或探险包无故消失。 图片_20260515073725_190_1403(1) 禁止服装滑落、意外裸露、身体穿模、披纱穿过机关、头发穿过肩膀、鞋跟陷入脚部、关节扭曲、漂浮跳跃、失重动作和无冲击反馈的落地。 禁止香水瓶变成古代神器、黄金神像、宝石、酒瓶、药水或发光魔法物体;禁止香水复制、瓶盖漂浮、液体穿出瓶体、玻璃变软、标签乱码或出现可读品牌文字。 禁止字幕、标题、Logo、水印、UI、霓虹、摄影棚产品灯、香水广告转台、浮空包装文案、观众、主持人、演播室、游戏节目元素、现代家具、其他人物、怪物、血液、伤口和血腥内容。

John

59,586 views • 8 days ago

极品飞车-漂移过弯 Seedance 2.0 提示词: 第1段(0-15秒)Prompt: 16:9横屏,第一人称驾驶舱视角,极品飞车游戏风格,夜间霓虹赛道,高对比度冷暖色调,强烈运动模糊效果。 0-3秒:驾驶舱内视角,双手紧握方向盘,仪表盘转速表飙升至红区,引擎轰鸣声炸裂。挡风玻璃前方是璀璨的 市霓虹灯海,路灯飞速后退拉成金色光轨。主角低吼"走!" 4-8秒:赛车在高速公路上极速飞驰,时速表指针越过280公里。前方出现急转弯道,霓虹指示牌一闪而过。双手 猛打方向盘,车身剧烈侧倾,轮胎与地面摩擦喷出白色烟雾,完美的漂移过弯。侧窗外城市灯火化作流动的光带 。 9-15秒:漂移完成车身回正,引擎咆哮加速冲入隧道。隧道内蓝色与紫色霓虹灯带在车身两侧飞速掠过,挡风玻 璃上映照着绚烂的彩光。后视镜中出现两盏刺眼的远光灯——有车追来。主角嘴角上扬"来啊"。定格画面:驾驶舱 视角,前方隧道出口的刺眼白光,后视镜中的追车。 第2段(15-30秒)Prompt: 将@视频1延长15秒。 0-4秒:赛车冲出隧道,进入复杂的城市街道。高速穿过霓虹闪烁的商业区,两侧高楼林立,巨型LED广告牌从头 顶掠过。后方追车紧咬不放,引擎声此起彼伏。 5-9秒:前方出现连续S弯道,双手快速左右切换方向盘,赛车在街道上连续漂移。第一次左漂移避开路边的出租 车,第二次右漂移穿过狭窄的巷口,第三次长漂移滑过十字路口。轮胎尖叫声、引擎咆哮声、风噪声交织。路边 行人惊呼躲避。 10-15秒:最后一处90度急弯,主角猛踩刹车同时拉起手刹,赛车以前轮为轴旋转180度,完美甩尾过弯。追车来 不及刹车,直接冲向路边的报刊亭,撞出漫天碎片。主角一脚油门,赛车呼啸而去,消失在夜色中。画面定格: 从车尾视角,红色尾灯在黑暗中远去,只留下飘散的轮胎烟雾和远处的警笛声。慢动作收尾,音效渐弱。

松果先森

14,334 views • 5 months ago

最近seedance 2.0 审查整顿后各种提示词不通过,估计已经给大家造成很大困扰了吧,明明没有什么违禁词,就连CLAUDE 都查不出来毛病的提示词可是 Seedance 就是通不过,关键是seedance 也不告诉我哪里犯禁了,连想改都无处着手,怎么办呢?现在我找到一个折中方案,至少表达我要表达的方案没问题了。 鸣谢:教主大老王再次联觉主演,案例如下: 这是用CLAUDE 写的提示词:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:青蓝色调;江南水墨意境 摄影方式:稳定镜头与手持结合;慢镜头强调关键动作 音频:古琴声;竹笛;水声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:江南湖面;湖水呈青蓝色;远处有朦胧山峦与竹林;湖面漂浮荷叶 时间:清晨 光线:柔和自然光;薄雾弥漫;水面反射天光 色彩基调:青色、蓝色、灰色为主;红色(女剑客)与白色(盲侠)为焦点 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色绸缎武服;腰系多层金色链饰;发髻高束;金色手镯;细长直剑,剑身银白;骄傲、自信、不服输 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;发型整齐;长棍(竹制);沉稳、从容、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-2秒】第一幕 | 对峙·湖面初见 剧情描述:清晨江南湖面,薄雾轻笼。红衣女剑客站立湖面荷叶上,右手持剑,剑尖指地,眼神锐利。对面盲侠身着米白色长袍,墨镜反射湖光,手握长棍,姿态静若止水。 镜头设计:中景女剑客正面;中景盲侠墨镜反射;远景两人对峙 音频:低沉古琴声;微弱水声;竹叶声 【2-4秒】第二幕 | 杀机·眼神交锋 剧情描述:女剑客眼中杀意凛然,抬起长剑,剑身折射银光。出鞘瞬间,剑刃破空。硬切至盲侠面部,墨镜反射波光,嘴角微扬。他转动长棍,发出低沉风声。 镜头设计:特写女剑客眼睛;特写长剑出鞘银光(慢镜头);硬切;特写盲侠墨镜;近景转动长棍 音频:剑刃"铮"声;棍身"呼"声;古琴骤停 【4-10秒】第三幕 | 初交锋·水上激战 剧情描述:女剑客率先攻击,足尖点地,身形如箭,红衣飘扬。她轻功踏水,激起涟漪水花,剑招凌厉。盲侠侧移,轻功掠湖面,长棍轻巧格挡。两人快速交手,剑棍碰撞,水花四溅。 激斗中,盲侠棍法一变,长棍精准刺出,击中女剑客右肩。女剑客后退,捂肩,脸现痛苦震惊。 镜头设计: 4-6秒:中景女剑客飞跃;近景脚尖踏水(慢镜头) 6-8秒:中远景交手;特写剑棍碰撞 8-9秒:近景长棍刺出(慢镜头);特写击中肩膀 9-10秒:近景后退捂肩 音频:踏水声;密集碰撞声;破风声;竹笛加入;棍击闷响;痛苦轻哼 【10-15秒】第四幕 | 怒而反击·冲向竹林(结尾/过渡) 剧情描述:短暂停顿后,女剑客眼中怒火燃起,低吼:"看剑!"她不顾肩伤,再次飞身,剑招更凶猛。 盲侠长棍横扫,将女剑客击退。女剑客身形倒飞,借力在水面荷叶上轻点,向湖畔竹林方向飞掠。盲侠紧随其后。 两人身影一红一白,快速冲向远处的翠绿竹林。镜头拉远,展现湖面与竹林的过渡。 画面在两人冲入竹林的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 10-11秒:特写眼睛转愤怒;对白字幕"看剑!" 11-12秒:中景女剑客飞身猛攻 12-13秒:盲侠长棍横扫,女剑客倒飞 13-14秒:远景,两人身影冲向竹林(红白对比青蓝) 14-15秒:超远景,两人冲入竹林边缘,突然切黑 音频: 愤怒喊声"看剑!" 古琴转激昂 棍击声 破空声 竹叶沙沙声渐强 在切黑瞬间,音效突然停止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在冲入竹林的动作最高点切黑 ✅ 制造悬念:"竹林里会发生什么?" ✅ 驱动观众看第二段 制作建议(第一段) 视觉风格:青色、蓝灰色、薄雾白为主;深红与米白对比;后期降低饱和度,增强青蓝色调 摄影技术:稳定镜头(对峙);手持跟拍(打斗);慢镜头占30% 音效设计:古琴主旋律;竹笛辅助;高频剑刃声;低频棍击声;多层次水声 动作设计:女剑客"快狠准";盲侠"稳柔精";参考《卧虎藏龙》轻功 第二段:竹林决战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:翠绿竹林 + 青蓝湖面;江南水墨意境 摄影方式:动态跟拍为主;大量仰拍俯拍;慢镜头强调竹子弯曲 音频:竹笛主导;古琴辅助;竹子断裂声;风声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:湖畔密集竹林 + 湖面;翠绿竹海;晨光透过竹叶投下斑驳光影;竹林边缘可见青蓝色湖面 时间:清晨 光线:晨光透过竹叶,金色光斑;竹林内部半明半暗;湖面柔和自然光 色彩基调:前半段翠绿色(竹林)+ 金色(晨光)为主;后半段青蓝色(湖面);红白对比贯穿 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色武服;腰系金色链饰;发髻高束;持剑;已受肩伤;愤怒、不甘 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;持长棍;沉着、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-4秒】第一幕 | 竹梢追逐 剧情描述:画面从黑色快速淡入,直接进入竹林。色调从青蓝突然转为翠绿。 女剑客轻功点在竹梢上,竹子在她脚下弯曲摇晃。她连续在多根竹子间跳跃,红衣在绿色竹海中格外显眼。每踏一根竹子,竹子都会弯曲颤动。 盲侠紧随其后,在竹梢间追击。他的长棍挥出,击断女剑客踩过的竹子,竹子"啪"地断裂翻飞。 镜头设计: 0-1秒:从黑淡入,晨光透过竹叶 1-2秒:仰拍,女剑客在竹梢间跳跃,竹子弯曲 2-3秒:跟拍,盲侠挥棍击断竹子(慢镜头),竹子断裂翻飞 3-4秒:侧面广角,两人在竹林上空追逐,多根竹子同时弯曲 音频: 竹子弯曲"嗖嗖"声 竹子断裂"啪啪"声 脚步点在竹梢的轻响 竹笛快速演奏(紧张) 【4-10秒】第二幕 | 弯竹对决 剧情描述:女剑客落在一根粗壮的弯曲竹子上。盲侠紧接着落在同一根竹子的另一端。 两人各站竹子一端,竹子因两人重量弯成巨大弧形,在空中摇晃。晨光透过竹叶,照在两人身上。 女剑客抢先出剑,剑光刺向盲侠。盲侠长棍横扫格挡。剑棍在弯曲的竹子上激烈碰撞3次,每次碰撞竹子都剧烈摇晃。 第3次碰撞后,盲侠棍法突然加速,一棍扫向女剑客持剑的手腕。 镜头设计: 4-5秒:中景,两人分别落在弯竹两端(对称构图) 5-6秒:近景,竹子在两人脚下弯曲晃动(慢镜头) 6-8秒:快速切换:剑刺出→棍格挡→碰撞(3次快切) 8-9秒:中景,竹子剧烈摇晃,两人身形起伏 9-10秒:盲侠棍法加速,长棍扫向女剑客手腕(慢镜头) 音频: 竹子弯曲"咯吱"声 剑棍碰撞"铛铛铛"(3次) 竹子摇晃"嗖嗖"声 竹笛与古琴合奏达到高潮 【10-12秒】第三幕 | 剑脱手·落回湖面 剧情描述:盲侠一棍扫中女剑客手腕。女剑客剑脱手,长剑在空中旋转飞出竹林,插入远处湖面。她失去平衡,从弯曲的竹子上坠落。 盲侠也跃下竹子。两人先后从竹林落回湖面。 镜头跟随两人从翠绿的竹林落回青蓝色的湖面——色调再次转换,从绿色回到青蓝色。 镜头设计: 10秒:特写,剑脱手旋转飞出(慢镜头) 10-11秒:长剑飞出竹林,插入湖面,水花溅起 11秒:女剑客从竹子坠落 11-12秒:镜头跟随两人从竹林落回湖面(色调从翠绿转青蓝) 音频: 棍击手腕清脆声 剑飞出破空声 落水"噗通"声 竹林音效渐弱 水声重新出现 【12-15秒】第四幕 | 终局·败者跪地(结尾) 剧情描述:女剑客落回湖面,已无力再战。她单膝跪在湖面荷叶上,一手撑肩一手按膝,头微低垂,红衣散开,金链垂落。长剑已不在手中。 盲侠收棍,转身背对女剑客,静静站立,长袍在风中轻摆。远处,竹林在薄雾中隐约可见。 画面定格:左侧盲侠背影(米白长袍),右侧女剑客跪地(深红武服),中间平静湖面与朦胧远山。背景竹林在薄雾中隐约。青蓝色调,水墨意境。 在定格画面最静止的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 12-13秒:中景,女剑客落水跪地 13秒:近景,女剑客跪地姿态,头微垂 13-14秒:中景,盲侠收棍转身背对 14-15秒:远景对称构图(左盲侠背影,右女剑客跪地,中间湖面远山竹林);定格1秒;突然切黑 音频: 女剑客落水衣料摩擦声 所有战斗音效停止 只剩:微弱水声、远处竹叶声、极低古琴余音 在切黑瞬间,所有声音戛然而止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在对称构图定格的最高点切黑 ✅ 没有任何"结束信号" ✅ 观众会觉得"意犹未尽" ✅ 驱动评论:"这画面太美了" 制作建议(第二段) 视觉风格: 前半段(竹林):翠绿色、金色晨光、高饱和度 后半段(湖面):青蓝色、薄雾、低饱和度 色调转换在12秒处 摄影技术: 竹林段落:动态跟拍、仰拍、俯拍 湖面段落:稳定镜头、对称构图 慢镜头占35%(竹林动作密集) 音效设计: 竹林:竹笛主导,竹子断裂声、弯曲声 湖面:古琴主导,水声、风声 音效层次随场景转换 动作设计: 竹梢轻功:参考《十面埋伏》 弯竹对决:强调不稳定性 落回湖面:优雅与无奈并存 📋 两段连贯性设计 第一段 → 第二段 衔接 第一段结尾:两人冲入竹林边缘,突然切黑 第二段开头:从黑淡入,已在竹林深处(时间跳跃,无缝衔接) 独立性 每段都可以单独观看 第一段:完整的"湖面初战"故事 第二段:完整的"竹林决战"故事 连续性 连起来看是完整的30秒武侠短片 色彩:青蓝(湖)→ 翠绿(竹林)→ 青蓝(湖) 情感:势均力敌 → 追击 → 决胜 完全找不到不符合规矩的地方,但是就是通不过,后来我就用SEEDANCE 同公司旗下的豆包用这个方法: 找出可能在SEEDANCE 2.0 生成中违规的提示词内容如下:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式。。。.。。。。。。。。。。。.。。.。。。。。。。然后就会得到一个大体意思不变的提示词结果。可能有人会问为什么不直接用豆包写,我想说的是CLAUDE 的推理能力豆包现在还难以望其项背。

John

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继续赛博继续折腾,我也不知道该继续下去吗,资产在回帖里,seedance prompt:👹👹👹👹👹👹👹👹第一章:风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片3 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 🎬 0.00s–1.20s 。 主角 图片1 穿着 图片2 突然冲入画面,从平台边缘飞奔跨出,没有停顿—— 1.20s–2.50s 她在空中张开双臂,身体完全展开,进入自由落体。 镜头贴近跟随: 披风与衣料被狂风掀起 发丝被拉直 钢索在腰间甩出弧线 下方云层迅速逼近,形成压迫感。 2.50s–4.20s 她坠入云层: 云被身体直接“撞开” 水汽与气流被拉成长条 可见空气扰动与尾迹 镜头继续向下跟坠,能见度骤降,声音被压低。 4.20s–5.20s(关键反转点) 云层下方突然被撕开—— 👉 一艘飞艇 图片4 自下而上高速冲出云海 机体带着强烈上升惯性 推进光穿透云层 气流被撕裂成环状冲击 5.20s–6.20s(接住瞬间) 时间几乎对齐: 她继续下坠 飞艇迎面冲上 👉 她在空中精准落入飞艇甲板/驾驶位 没有缓冲: 👉 直接脚步落稳 → 身体前倾 → 手抓控制 (动作一气呵成) 6.20s–7.20s(反向掌控) 飞艇瞬间加速: 引擎爆发 机头上扬 从下坠轨迹中强行拉升 镜头紧贴机体: 云被切开 气流形成高速轨迹线 7.20s–8.00s(冲向目标) 她稳定姿态,目光锁定前方。 飞艇穿出云层上缘: 👉 前方远处——巨大目标轮廓隐约浮现 👉 飞艇不减速,直线冲去 第二章:风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片4 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 🎬 第一段(0–15s)|静 → 异 → 动 → 失控 0.00s–2.00s(极静开场|胡金铨核心) 超远景(参考图3): 云海翻涌但整体“缓慢” 浮空城层层叠叠,如宫阙 飞行器(图2)停在画面边缘 👉 画面大部分是“空” 声音:风 + 远处低频嗡鸣 2.00s–4.50s(人物存在|不解释) 镜头缓慢推进: 主角 图片1 穿着 图片2 坐在飞行器上( 图片3 ) 披风轻摆 手搭在钢索上 目光向下 👉 没有动作,但气场压住画面 4.50s–7.00s(怪物出现|“气”变化) 云层下方—— 👉 一道“影子”游动 然后: 👉 云被“顶开” 出现目标: 云海电磁鳞兽 图片5 鳞片带机械纹理 间隙中有电流流动 不飞,而是“游”在空气中 👉 关键: 它移动时,云会被“挤开”而不是穿透 (重量感) 7.00s–9.50s(瞬间启动|胡金铨式爆发) 没有预备—— 👉 她轻轻一踏 飞行器瞬间前冲 镜头跟: 掠过屋檐 切入云层 空气被拉开 👉 从静 → 爆发(必须突然) 9.50s–12.50s(第一次交锋|克制) 接近鳞兽: 她站起—— 👉 抛出钢索 钢索精准: 👉 缠住鳞兽上颚与一段鳞片结构 鳞兽反应: 👉 不是怒吼,而是身体整体一震 12.50s–15.00s(第一次反转|力量失衡) 鳞兽释放: 👉 电磁脉冲沿身体炸开 结果: 钢索剧烈震颤 飞行器被拖拽 云层被拉出巨大裂隙 👉 她被拉离平衡(身体明显受力) 👉 同时: 画面出现“时间卡顿感” 黑切 第三章:风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片4 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 15.00s–17.00s(混乱起势) 鳞兽拖拽: 高速穿云 身体翻滚 钢索绷紧 图片1 穿着 图片2 穿着绿色披风站在飞艇 图片3 上被迫贴近鳞兽 图片5 身体 👉 距离拉近 = 战斗开始 ⚔️ 17.00s–22.50s(核心对攻段|三回合) 第一回合(17.00s–18.50s)|她先手(短优势) 👉 她借钢索“反拉” 动作: 脚踏飞行器边缘 借力跃起 钢索瞬间收紧 👉 鳞兽头部被“拉偏” 结果: 飞行轨迹改变 鳞兽失去一瞬平衡 👉 她占优(短暂控制) 第二回合(18.50s–20.50s)|鳞兽反制(强压) 鳞兽立即回应: 👉 身体“反向抽击”(像鞭子) 尾部扫击 直接击中飞行器侧面 结果: 飞行器剧烈震荡 她被甩开半步 钢索几乎脱手 👉 同时: 👉 电流沿鳞片爆发 👉 击中她手臂(细节:肌肉收缩) 👉 鳞兽反超(力量压制) 第三回合(20.50s–22.50s)|互锁(僵局) 她不退: 👉 反而“贴上去” 动作: 单手抓鳞片 身体贴在鳞兽侧面 钢索绕过其颈部再锁一圈 👉 鳞兽开始疯狂扭动: 上下翻滚 穿透云层 形成“螺旋气流通道” 结果: 两者都被拖入失控旋转 飞行器被一起卷入 👉 进入僵局(双方都没赢) 22.50s–24.00s(极限失衡|引出时间能力) 三者同时失控: 高速下坠趋势 钢索拉至极限 结构开始断裂 👉 她短暂“松手一瞬” 👉 这一瞬间—— ⏳ 24.00s(时间静止|真正转折) 世界冻结 24.00s–27.00s(战术布置|胡金铨核心) 她开始“走位”她展现了一系列流畅的高速动作。她身上会产生动态模糊、红色和橙色的闪电能量轨迹以及粒子特效:”(关键高级点): 踩在冻结气流上 沿钢索移动 调整三处关键受力点: 颈部锁 身体中段 浮空结构 👉 把“混乱”变成“结构” 27.00s–29.00s(时间恢复|胜负定型) 时间恢复: 鳞兽继续挣扎 但被三点锁死 动作被限制 👉 电流爆发但无法释放 👉 从“主动攻击” → “被困” 29.00s–30.00s(结尾|克制) 她回到飞行器 手微微颤抖(刚才被电击) 呼吸可见 鳞兽: 仍在轻微挣扎 仍有生命 云层开裂: 金光照下 👉 她只是看着它 最后一帧: 👉 鳞兽眼中电流再次闪一下 黑 第四章:风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片4 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 30.00s–31.50s(承接|短暂控制) 接第二段: 三点钢索锁定成立—— 鳞兽被拉成弓形 动作受限 👉 只有一瞬的“压住” 👉 它下一秒就开始更狂暴的挣扎 31.50s–34.00s(全面爆发|怪物反扑) 鳞兽 图片5 暴走: 身体疯狂甩动(比之前更猛) 直接拖着飞行器横扫云层 撞穿一段浮空建筑边缘 👉 电流全面爆开: 沿鳞片炸裂 沿钢索反冲 👉 主角 图片1 穿着 图片2 被震退: 半跪在飞行器 图片3 上 一只手几乎脱力 👉 局面再次失控(必须有这个反压) 34.00s–36.00s(转折|她不再“控”,而是“打”) 她抬头—— 👉 眼神第一次变“狠” 动作极干净: 👉 直接收紧主钢索 → 反向拉近距离 她不再拉远控制 👉 而是—— 👉 冲上去贴近鳞兽头部 (从“猎人”变成“近战者”) 36.00s–38.50s(核心暴打段|连续压制) 👉 近距离爆发(重点段) 她借钢索弹起 → 一脚踩在鳞兽头部关节位 借反弹力 → 再次落下 连续三次精准打击(不是乱打,是打“节点”) 效果: 每一下 → 鳞片震裂 电流紊乱 头部控制失衡 👉 同时: 飞行器俯冲配合: 从上方压制 爪结构(机械结构)卡住其脊柱一段 👉 空中“围殴感”形成 38.50s–40.50s(终结一击|时间+力量叠加) 鳞兽试图反咬—— 👉 张口,电流汇聚 就在这一瞬—— 👉 时间冻结(极短,0.3s) 她在静止中完成一个动作: 👉 把钢索直接卡入其口腔内部结构 时间恢复—— 👉 她猛拉 结果: 👉 鳞兽头部被强行压下 + 电流反灌 40.50s–42.50s(彻底击垮|爽点释放) 鳞兽崩溃: 电流乱闪 → 熄灭 身体失去协调 挣扎变成无序抽动 👉 最关键: 👉 它不再攻击 👉 只是在“本能挣扎” 42.50s–44.00s(臣服|明确变化) 她没有继续打 👉 只是站在它头上 慢慢收紧钢索 鳞兽反应: 停下 呼吸沉重 头微微下沉 👉 第一次“主动降低姿态” (这就是臣服信号) 44.00s–45.00s(收尾|爽后留余味) 云层裂开: 金光照下 她站在鳞兽之上 👉 不张扬 👉 不宣告胜利 👉 只是稳定控制 第五章:(5秒)风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片3 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 40.50s–42.00s(蓄力|威压建立) 近景/中景 → 低角度仰拍: 主角 图片1 穿着 图片2 立于被压制的鳞兽 图片4 头部,身体前倾,单手抓紧钢索,另一手缓慢抬起。 钢索与鳞兽体表开始出现蓝色离子电弧 电流不再杂乱,而是被她“引导汇聚” 空气产生轻微扭曲与粒子上升流 👉 视觉强化: 她背后出现半透明的能量轮廓/虚像(非骷髅,偏东方/机械融合的气场幻影),与她动作同步 音效:低频轰鸣 + 电磁共振 + 远处云层回响 42.00s–43.20s(极限蓄能|压迫顶点) 镜头继续仰拍,轻微推近: 蓝色电弧沿钢索 → 鳞兽 → 空间形成闭环 鳞兽体内原有电流被强制抽离并重组 光强快速提升,边缘过曝 她手势定格一瞬(胡金铨式“停”) 👉 所有能量集中到一点(她与鳞兽接触点) 音效:高频蓄能尖鸣逐渐叠加 43.20s–44.20s(终极释放|离子雷柱) 全景/远景: 👉 她单手猛压(或重踏)鳞兽头部结构点 瞬间—— 👉 一道巨大的蓝色离子雷光柱从接触点垂直贯穿云层直冲上空 云层被贯穿形成空洞 电磁冲击波环状扩散 整个画面被蓝光吞没 鳞兽反应: 身体剧烈抽搐 → 迅速失去协调 电流被“净化/抽空” 彻底停止攻击 音效: 巨大能量爆破 + 雷鸣叠加 → 瞬间静音0.3s 44.20s–45.00s(收束|臣服与余波) 光线快速衰减: 蓝光退去 → 回到暖金云层 离子残留以细小粒子缓慢消散 她保持压制姿态一拍,然后收力,站稳。 鳞兽: 不再挣扎 头部下沉,呼吸微弱但稳定 进入完全臣服/被控制状态 镜头缓慢拉远: 她立于其上 云海恢复流动 最后0.5秒: 鳞兽眼中仅剩一丝极弱电光(保留生命感) 黑 第六章:风格前缀(统一) IMAX 70mm胶片,胡金铨式东方构图与留白,赛博武侠元素、七十年代中国武侠电影的质感以及写实的真人电影风格。戏剧性的日落逆光投射出长长的影子,风吹起的云雾柔化了光线。胶片颗粒感十足,。赛博朋克云上都市 图片4 ,去饱和暖金光,空气颗粒与体积光,机械与生物融合设计,长镜头调度,静与动极端对比,真实物理反馈,低频环境音,几乎无音乐 第三段(30–45s)|余波 → 反转 → 留钩子 30.00s–32.50s(余波|极静回归) 时间已恢复 镜头慢下来(非常关键): 云层缓慢闭合 被撕开的气流逐渐消散 浮空建筑轻微震动后恢复稳定 👉 鳞兽 图片5 仍被钢索锁住: 身体微微起伏(呼吸) 电流偶尔闪一下 👉 主角 图片1 穿着 图片2 坐在飞行器 图片3 上 没有看它 只是慢慢收紧钢索 👉 静,压住一切 32.50s–35.00s(异常再现|不安) 细节变化开始: 周围云层出现不自然的“延迟流动” 光线有轻微错位 👉 鳞兽的影子: 先动了一帧,再跟上本体 👉 她察觉到 👉 但没有立刻动作 (胡金铨:先看,再动) 35.00s–37.50s(第二层反转|规则不稳定) 突然—— 👉 被锁住的鳞兽: 局部“跳帧”移动 头部仍被锁 但身体一小段“错位”向前 👉 钢索没有断 👉 但“约束失效了一部分” 👉 同时: 远处几座浮空建筑: 👉 出现同样的时间错位 37.50s–40.00s(她的反应|极克制) 她没有慌 动作极小: 手轻轻调整钢索角度 身体微微前倾 👉 眼神第一次真正“聚焦” 👉 她意识到: 这不是单一生物的问题 40.00s–42.50s(空间揭示|世界观抬升) 镜头缓慢拉远: 云海之上 多个区域出现时间异常波纹 👉 不止一处 👉 不止一只 远处云层深处: 👉 隐约有更巨大的影子在移动 (不完全显形,只给轮廓) 42.50s–44.00s(最后动作|收而不发) 她站起 👉 不是进攻 而是: 👉 主动放松一段钢索 鳞兽轻微挣动 👉 她在“测试”它的反应 👉 不是猎人 👉 更像在判断一个系统 44.00s–45.00s(终极留白|钩子) 镜头继续拉远: 她 + 飞行器 被束缚的鳞兽 云海与城市 突然: 👉 鳞兽眼中电流再次亮起 但这一次—— 👉 不是随机闪烁,而是有节奏的脉冲 像某种信号 黑 声音最后留下: 👉 一声极低频的“回应” (来自远处云层深处) 黑

John

11,560 views • 4 months ago

宝子们:出来看穿时尚裙子的神仙了🙌🙌 seedance 2.0 prompt: 《天门悬在城上》——15秒MiniDV自拍视频|新增倒数第二段 参考锁定 当前新增参考图 xin1_Ultimate_epic_Chinese_fantasy_landscape_surreal_colossal_2834e7b3-d08a-4c28-be63-299917fd35f2_0 当前新增参考图:只负责草坡、下方古城与河道、巨型悬空天门、红色立柱、青绿色重檐、穿过建筑的云层、中央暗月、阳光束和高空鸟群。 参考图中的背影女性不采用,不得作为女主角,也不得生成第三人称背影镜头。 24岁成年虚构东亚女主角 @ ,穿着 @ 。人物面容、发型、服装、发饰和配件保持统一。 本段发生在白昼,安排在《云城晚安》夜晚终章之前。 成片定位 15秒连续单镜头,真实、偶然发现般的MiniDV自拍视频。 女主始终亲自用右手握持银灰色MiniDV,腕带牢固套在右手腕上。没有摄影师、没有第三人称镜头、没有无人机、没有外部广角机位。 自拍距离约45厘米。她先以自拍视频登上草坡,看到天门后自然停步,再通过身体与右手腕转动,将镜头从自己连续转向风景,最后转回半自拍构图。 16:9 MiniDV宽屏模式,保留行走起伏、风力抖动、不完美构图、短暂失焦、曝光呼吸、自动白平衡迟疑、动态模糊、轻微隔行拖影、细小DV颗粒和高光溢出。 重点是记录天门真实存在于城市上空的尺度感,不能变成平滑的奇幻建筑宣传片。 场景锁定 女主站在云城外围一片缓缓隆起的高处草坡上。 草坡表面有长短不一的真实草叶、少量裸露土壤和细小水洼。高空风吹过时,草叶从近处向远处依次伏低,而不是整片草地同步摆动。 草坡下方是规模庞大的中国古代城市: 青黑瓦顶和红棕色建筑密集排列; 数条河道从城中穿过,水面反射天空; 小型桥梁、码头和街道保持固定位置; 城市居民只表现为远处细小而缓慢的活动; 城市不能漂浮、折叠或在镜头转动时改变布局。 巨型悬空天门位于城市正上方远处,宽度覆盖大半天空。青绿色重檐、深色木构、红色巨柱与中央巨大门洞保持参考图比例。 云层不断从天门下方、柱间和屋檐周围缓慢穿过,但不能遮挡整个建筑。天门本体极其沉重、稳定,没有上下浮动或旋转。 中央门洞远方悬着一轮暗色月体,边缘带有一圈细窄冷白光弧。它是遥远天体,不是传送门,不发射光束,也不快速移动。暗月始终位于中央门洞附近,只因女主手腕角度变化产生轻微构图位移。 右侧阳光穿过云隙形成两三束稳定的斜向光柱。鸟群以多个疏密不同的小群飞过屋檐和云层,不围绕女主,也不突然扑向镜头。 严格时间分镜 0—4秒:翻过草坡看见天门 录像开始时,女主正走完草坡最后几步。 MiniDV保持手臂长度的自拍视角。她只有约三分之二张脸进入画面,额头上方被裁掉少许;身后暂时只能看见被风吹动的草地、天空和少量云层。 上坡脚步使画面产生真实的上下晃动。她略微喘气,左手自然整理被草叶碰到的衣料。走到坡顶后,她突然放慢脚步,视线越过摄像机看向前方。 她的眼睛轻微睁大,但没有夸张惊叫。短暂停顿后说道: “我刚翻过这道坡……就看到它了。” 她说完仍看着前方,没有立即把注意力转回镜头。 4—9秒:巨型天门完整出现 女主先站稳脚步,再通过腰部转动和右手腕缓慢转向前方。 镜头连续经过她的脸侧、发饰、肩部衣料和草坡边缘,随后逐渐露出下方城市与天空中的巨型天门。 自动对焦先停留在近处随风晃动的草叶上,约半秒后才重新找到远处建筑。明亮天空进入画面时发生一次明显曝光呼吸,天门短暂偏白,随后青绿色屋檐、红色巨柱、穿行云雾和下方城市逐渐恢复细节。 女主在镜头外带着难以置信的轻笑说道: “我没拉近……它真的就这么大。” 她的嘴偏离MiniDV麦克风,声音变闷,最后几个字受到风噪影响。 9—12秒:暗月正好停在门中 女主保持环境朝向,没有进行自动推镜或数字变焦。 右手只做一次小幅向上的调整,让中央门洞与暗月落在画面中部。因为手臂受到风力影响,构图始终有细微漂移,不能像三脚架一样绝对稳定。 云层缓慢穿过巨柱后方;鸟群从左上方向右侧飞过;阳光束照亮部分屋檐和云边。暗月保持稳定,细窄光弧清晰但不刺眼。 她在镜头外压低声音说道: “你们看中间……那轮月刚好在门里。” 自动对焦在近处鸟群与远处天门之间迟疑一次,但不能完全丢失主体。 12—15秒:在坡顶多停一会儿 她缓慢将MiniDV转回自己,但只转到一半。 最终形成不完美的半自拍构图:女主半张脸位于画面一侧,身后的天门、云层和暗月仍占据大部分画面。强风吹动少数碎发,她自然眯眼,回头看了一次天门,呼吸逐渐放缓。 她没有正对镜头摆姿势,只露出一个很轻的微笑: “我想先在这里……待一会儿。” 说完后,她没有关闭录像,也没有继续解释。镜头重新偏向远景少许,最后一秒保留风吹草坡、缓慢穿行的云层、远处天门与稀疏鸟鸣,录像自然结束。 天门与环境动态锁定 天门始终悬停在城市上空,不下降、不旋转、不向女主移动; 云层只缓慢通过柱间和屋檐,不形成爆炸或漩涡; 暗月是固定远方天体,不变大、不打开、不发射能量; 鸟群按照统一方向飞行,拍翼节奏略有差异; 鸟群具有远近尺度变化,但不瞬移、不复制; 光束位置基本稳定,只因薄云经过产生轻微明暗变化; 草地受到阵风后分区域起伏; 下方河水缓慢流动,反光随风产生细小变化; 天门尺度必须明显远大于整座城市建筑。 表演与现场收音 女主的情绪变化为: 上坡时轻微疲惫 → 意外发现天门 → 判断真实尺度 → 注意中央暗月 → 安静停留。 表演依靠自然喘息、短暂停步、眼神越过镜头、轻微眯眼、说话停顿和克制笑意完成。禁止尖叫、夸张瞪眼、张开双臂或主播式高声介绍。 MiniDV内置麦克风收录: 持续的高处草坡风声; 草叶彼此摩擦; 女主脚步踩过草地与松软泥土; 衣袖和裙摆被风吹动的摩擦声; 高空鸟群远近不同的鸣叫; 城市方向传来的极微弱钟声与人声; 女主近距离但带有风噪的自然说话声。 无背景音乐、无AI旁白、无干净棚录音。 负面约束 无摄影师、无第三人称女主背影、无参考图背影女子、无无人机、无航拍、无外部全景、无镜头绕女主旋转;MiniDV始终在女主右手中。 无天门坠落、无宫殿飞向女主、无建筑变形、无巨柱弯曲、无屋檐无限延伸、无城市折叠。 无暗月变成黑洞、无传送门、无爆炸、无闪电、无能量光束、无末日事件。 无鸟群攻击、无鸟撞镜头、无鸟突然变成巨兽、无鸟群随机复制或静止悬空。 无人物换脸、无年龄变化、无服装重绘、无发饰变化、无裙摆或衣袖违反风向。 无自动推镜、无数字变焦、无稳定器漂移、无商业航拍质感、无慢动作、无史诗配乐、无电影黑边、无字幕、Logo或水印。

John

24,294 views • 6 days ago

最近SEEDANCE 好像调整了人物角色上传后生成的通过性过滤,导致这个视频的前后段角色不能统一了,前一个还可以用原来的角色参考,后一个就不能使用原角色了。不得不修改后重传,但是角色就不像原图了。。。。。。下次公布解决方案和试验报告。这次提示词还应用了南鸢 nuyoah 的海妖风拍照姿势 ---身体微侧成 S 曲线,肩颈拉长,胯部轻微侧推,腿部交叉拉长,手指轻触眼镜、嘴唇或颈侧,半垂眼直视镜头,冷艳克制、危险蛊惑的 siren pose。 SEEDANCE PROMPT: 第一幕:全局规则:无背景音乐,仅使用画内自然音效。未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称员工低角度沙发边抬头视角拍摄于日式简约办公室——没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随着镜头在窗户阳光和室内阴影间移动而在暖色和冷色之间闪烁。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,偶尔出现自动对焦hunting、轻微构图偏移和边缘光晕,营造真实“我”随手拍感。 直接以超真实真人场景开始(高度一致面部特征:成熟女上司 精致五官、冷艳却带魅惑气质,身穿 图片_20260606135528_319_19 ,端庄中带高级光泽,布料在自然光下呈现真实质感)。光线真实自然,无补光,所有角色均为成年人。 [00:00-00:03] 我(镜头)穿着黑色西裤和皮鞋从办公室沙发边低角度轻微晃动抬头(手持呼吸抖动,像我加班累瘫坐在地上),自动对焦短暂hunting后快速锁定女上司。她优雅缓缓蹲下/俯身靠近,身体自然形成冷艳Siren Pose:微侧S曲线,肩颈拉长,胯部轻微侧推,腿部交叉拉长线条,半垂眼冷艳直视镜头。 [00:03-00:06] 女上司保持Siren Pose微微低头靠近(保持明显安全距离),一只手自然扶住沙发扶手,手指轻触自己颈侧或唇边,半透衬衫随动作轻晃。低柔磁性、带克制冷艳的语气说:“加班这么晚……作为上司,我来亲自看看你的工作状态。”(声音清晰自然,伴随布料轻微摩擦声)。 [00:06-00:09] 她身体微侧维持S曲线Siren Pose,眼神冷艳中带专业审视,手指缓慢轻划颈侧或推一下眼镜/头发,腿部交叉拉长线条在自然光下呈现高级光泽。镜头轻微后仰晃动(像我紧张反应),自动对焦短暂偏移后恢复,画面边缘出现轻微光晕与暖冷白平衡闪烁。 [00:09-00:12] 突然离奇动作反转:她猛地站直起身(动作干脆有力,腿部快速收回,Siren Pose瞬间打破),快速从办公桌后抽出一枚超巨型红色双面印章(直径像脸盆一样夸张,上面刻着“优秀”和“开除”),同时拉出一张超长巨型业绩排行榜卷轴,用力“啪”的一声把卷轴展开砸在沙发上,并高高举起巨型印章做出要盖章的姿势,表情瞬间转为冷酷严肃。 [00:12-00:15] 她转身走向办公桌,卷轴和巨型印章仍拿在手里微微晃动,严肃中带强烈反差语气:“这个月每天加班时间必须达到12小时,不然就准备接受惩罚吧。” 镜头跟随她起身动作轻微抖动,自动曝光轻微补偿闪烁。结束于办公室自然环境和道具余音。 Sound:女上司声音成熟磁性、冷艳克制(暧昧段)→反转时突然严肃有力。办公室环境声(空调嗡鸣、纸张声)、丝质衬衫与白丝轻微摩擦声、巨型卷轴“啪”展开巨响、巨型印章抬起时的沉重声、麦克风自然风噪与轻微失真。整体像真实第一人称办公室加班随手拍的短片,Siren Pose冷艳专业感与离奇巨型印章+卷轴反转形成极强视觉冲击。 第二幕:全局规则:无背景音乐,仅使用画内自然音效。未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称员工低角度沙发边抬头视角拍摄于日式简约办公室——没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随着镜头在窗户阳光和室内阴影间移动而在暖色和冷色之间闪烁。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,偶尔出现自动对焦hunting、轻微构图偏移和边缘光晕,营造真实“我”随手拍感。 直接以超真实真人场景开始(高度一致面部特征:成熟女上司 hf_20260617_232600_51d878a7-0e46-47e1-969e-b9d76667762e 精致五官、冷艳却带魅惑气质,身穿 。站在 桌子边) [00:00-00:03] (无缝衔接)我(镜头)已站起面对站在桌子边 的女上司,画面轻微晃动,准备反驳:“上司,这样是不是太过分了……” [00:03-00:07] 窗外远处天空突然亮起刺眼火光,一颗巨型陨石拖着长长火焰尾迹急速坠落,发出越来越强的低沉轰鸣,整个办公室被火光映红,自动对焦短暂偏移到窗外。女上司表情瞬间惊恐的望向窗外。 [00:07-00:11] 我(镜头)冲向女上司(快速前推晃动),世界末日般的震动中,我看开一切,低声说:“反正世界都要完了……” 女上司惊恐后转为坦然接受,Siren Pose重新浮现,眼神复杂却带着解脱。 [00:11-00:15] 女上司坦然看着我,缓缓解开衬衫上方的扣子,露出锁骨,声音低柔颤抖却带着蛊惑:“……那就现在吧。” 窗外陨石继续坠落带来强烈光影闪烁和震动,镜头跟随混乱晃动结束于办公室内末日氛围。 Sound:我反驳与看开后的低声。女上司从惊恐转为低柔坦然。窗外巨型陨石坠落轰鸣与震动声、解开扣子布料声、呼吸声、麦克风强烈失真。整体与第一段自然衔接,形成从职场权力暧昧到世界末日放纵的强烈剧情反转。
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最近SEEDANCE 好像调整了人物角色上传后生成的通过性过滤,导致这个视频的前后段角色不能统一了,前一个还可以用原来的角色参考,后一个就不能使用原角色了。不得不修改后重传,但是角色就不像原图了。。。。。。下次公布解决方案和试验报告。这次提示词还应用了南鸢 nuyoah 的海妖风拍照姿势 ---身体微侧成 S 曲线,肩颈拉长,胯部轻微侧推,腿部交叉拉长,手指轻触眼镜、嘴唇或颈侧,半垂眼直视镜头,冷艳克制、危险蛊惑的 siren pose。 SEEDANCE PROMPT: 第一幕:全局规则:无背景音乐,仅使用画内自然音效。未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称员工低角度沙发边抬头视角拍摄于日式简约办公室——没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随着镜头在窗户阳光和室内阴影间移动而在暖色和冷色之间闪烁。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,偶尔出现自动对焦hunting、轻微构图偏移和边缘光晕,营造真实“我”随手拍感。 直接以超真实真人场景开始(高度一致面部特征:成熟女上司 精致五官、冷艳却带魅惑气质,身穿 图片_20260606135528_319_19 ,端庄中带高级光泽,布料在自然光下呈现真实质感)。光线真实自然,无补光,所有角色均为成年人。 [00:00-00:03] 我(镜头)穿着黑色西裤和皮鞋从办公室沙发边低角度轻微晃动抬头(手持呼吸抖动,像我加班累瘫坐在地上),自动对焦短暂hunting后快速锁定女上司。她优雅缓缓蹲下/俯身靠近,身体自然形成冷艳Siren Pose:微侧S曲线,肩颈拉长,胯部轻微侧推,腿部交叉拉长线条,半垂眼冷艳直视镜头。 [00:03-00:06] 女上司保持Siren Pose微微低头靠近(保持明显安全距离),一只手自然扶住沙发扶手,手指轻触自己颈侧或唇边,半透衬衫随动作轻晃。低柔磁性、带克制冷艳的语气说:“加班这么晚……作为上司,我来亲自看看你的工作状态。”(声音清晰自然,伴随布料轻微摩擦声)。 [00:06-00:09] 她身体微侧维持S曲线Siren Pose,眼神冷艳中带专业审视,手指缓慢轻划颈侧或推一下眼镜/头发,腿部交叉拉长线条在自然光下呈现高级光泽。镜头轻微后仰晃动(像我紧张反应),自动对焦短暂偏移后恢复,画面边缘出现轻微光晕与暖冷白平衡闪烁。 [00:09-00:12] 突然离奇动作反转:她猛地站直起身(动作干脆有力,腿部快速收回,Siren Pose瞬间打破),快速从办公桌后抽出一枚超巨型红色双面印章(直径像脸盆一样夸张,上面刻着“优秀”和“开除”),同时拉出一张超长巨型业绩排行榜卷轴,用力“啪”的一声把卷轴展开砸在沙发上,并高高举起巨型印章做出要盖章的姿势,表情瞬间转为冷酷严肃。 [00:12-00:15] 她转身走向办公桌,卷轴和巨型印章仍拿在手里微微晃动,严肃中带强烈反差语气:“这个月每天加班时间必须达到12小时,不然就准备接受惩罚吧。” 镜头跟随她起身动作轻微抖动,自动曝光轻微补偿闪烁。结束于办公室自然环境和道具余音。 Sound:女上司声音成熟磁性、冷艳克制(暧昧段)→反转时突然严肃有力。办公室环境声(空调嗡鸣、纸张声)、丝质衬衫与白丝轻微摩擦声、巨型卷轴“啪”展开巨响、巨型印章抬起时的沉重声、麦克风自然风噪与轻微失真。整体像真实第一人称办公室加班随手拍的短片,Siren Pose冷艳专业感与离奇巨型印章+卷轴反转形成极强视觉冲击。 第二幕:全局规则:无背景音乐,仅使用画内自然音效。未经处理的iPhone手持拍摄素材,所有设置均为自动,以第一人称员工低角度沙发边抬头视角拍摄于日式简约办公室——没有灯光效果,没有调色,自动白平衡随着镜头在窗户阳光和室内阴影间移动而在暖色和冷色之间闪烁。轻微手持呼吸抖动和实时反应晃动,偶尔出现自动对焦hunting、轻微构图偏移和边缘光晕,营造真实“我”随手拍感。 直接以超真实真人场景开始(高度一致面部特征:成熟女上司 hf_20260617_232600_51d878a7-0e46-47e1-969e-b9d76667762e 精致五官、冷艳却带魅惑气质,身穿 。站在 桌子边) [00:00-00:03] (无缝衔接)我(镜头)已站起面对站在桌子边 的女上司,画面轻微晃动,准备反驳:“上司,这样是不是太过分了……” [00:03-00:07] 窗外远处天空突然亮起刺眼火光,一颗巨型陨石拖着长长火焰尾迹急速坠落,发出越来越强的低沉轰鸣,整个办公室被火光映红,自动对焦短暂偏移到窗外。女上司表情瞬间惊恐的望向窗外。 [00:07-00:11] 我(镜头)冲向女上司(快速前推晃动),世界末日般的震动中,我看开一切,低声说:“反正世界都要完了……” 女上司惊恐后转为坦然接受,Siren Pose重新浮现,眼神复杂却带着解脱。 [00:11-00:15] 女上司坦然看着我,缓缓解开衬衫上方的扣子,露出锁骨,声音低柔颤抖却带着蛊惑:“……那就现在吧。” 窗外陨石继续坠落带来强烈光影闪烁和震动,镜头跟随混乱晃动结束于办公室内末日氛围。 Sound:我反驳与看开后的低声。女上司从惊恐转为低柔坦然。窗外巨型陨石坠落轰鸣与震动声、解开扣子布料声、呼吸声、麦克风强烈失真。整体与第一段自然衔接,形成从职场权力暧昧到世界末日放纵的强烈剧情反转。

John

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