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飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

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推友们👋👋👋你有过地铁奇遇吗?seedance prompt: 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,因地铁列车行驶晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,尤其在手部从画面下方伸入时。自动白平衡随车厢荧光灯与隧道光线变化在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包括地铁低沉的行驶轰鸣声、轮轨摩擦声、乘客低语和衣物摩擦声,麦克风在列车加速或喷雾声出现时可能轻微失真。采用地铁车厢内路人第一人称POV视角,镜头运动完全跟随操作者本能反应。 0秒时,镜头大致对准靠在扶手杆旁的一位年轻女子 ,她身穿 图片_20260515113216_194_1403(1) 和过膝白边吊带丝袜,平静地靠在竖向不锈钢扶手管上。背景可见地铁车厢天花板、监控摄像头和其他乘客,列车行驶中画面轻微抖动,自动对焦锁定在她上半身。 2秒时,她的身体随列车晃动微微前倾,宽袖和长卷发轻晃,背景乘客走动,画面边缘出现轻微构图不完美,自动白平衡因车厢灯光微微漂移。 3秒时,从画面下方伸出一只男性手,拇指先从竖向不锈钢扶手钢管下方偷偷往上移动,试图抚摸女教师握住扶手管的手,自动对焦激烈搜索,在两只手之间短暂模糊失焦后拉回。 4秒时,女子低头看了一眼,眼神冷静,她右手离开竖向不锈钢扶手管伸向侧边挎包,镜头跟随自然下移并轻微倾斜,呼吸感明显。 6秒时,她从包里取出白色喷雾式免洗洗手液瓶,细长手指握住瓶身,列车晃动导致画面出现轻微运动模糊。 7秒时,她对着男性手心连续喷洒两下,细小水雾在光线下清晰可见散开,喷雾声被麦克风捕捉并伴随轻微失真。 8秒时,她将瓶子放回包中,自动对焦短暂锁定在残留水雾上然后缓慢拉回双手,画面因进入隧道光线略暗后自动曝光补偿回亮。 9秒时,她温柔地拿起男性的手,用自己的手指仔细将洗手液揉匀,双手特写,镜头自然拉近,列车晃动使画面轻微抖动。 11秒时,她一只手重新握住竖向不锈钢扶手管,另一只手带着男性的手叠放在自己手上,共同握在竖向不锈钢扶手的地方,列车加速时镜头轻微下沉并伴随呼吸晃动。 13秒时,双手保持姿势,背景监控摄像头和模糊乘客可见,自动白平衡随灯光微调,画面边缘出现淡淡指纹油渍痕迹。 15秒时,画面轻微晃动,焦点略有软化,一名乘客走过部分遮挡镜头右下角,列车轰鸣声持续,整体呈现出真实未经处理的手持视频质感。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone/手机自动拍摄的物理特性。

推友们👋👋👋你有过地铁奇遇吗?seedance prompt: 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,因地铁列车行驶晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,尤其在手部从画面下方伸入时。自动白平衡随车厢荧光灯与隧道光线变化在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包括地铁低沉的行驶轰鸣声、轮轨摩擦声、乘客低语和衣物摩擦声,麦克风在列车加速或喷雾声出现时可能轻微失真。采用地铁车厢内路人第一人称POV视角,镜头运动完全跟随操作者本能反应。 0秒时,镜头大致对准靠在扶手杆旁的一位年轻女子 ,她身穿 图片_20260515113216_194_1403(1) 和过膝白边吊带丝袜,平静地靠在竖向不锈钢扶手管上。背景可见地铁车厢天花板、监控摄像头和其他乘客,列车行驶中画面轻微抖动,自动对焦锁定在她上半身。 2秒时,她的身体随列车晃动微微前倾,宽袖和长卷发轻晃,背景乘客走动,画面边缘出现轻微构图不完美,自动白平衡因车厢灯光微微漂移。 3秒时,从画面下方伸出一只男性手,拇指先从竖向不锈钢扶手钢管下方偷偷往上移动,试图抚摸女教师握住扶手管的手,自动对焦激烈搜索,在两只手之间短暂模糊失焦后拉回。 4秒时,女子低头看了一眼,眼神冷静,她右手离开竖向不锈钢扶手管伸向侧边挎包,镜头跟随自然下移并轻微倾斜,呼吸感明显。 6秒时,她从包里取出白色喷雾式免洗洗手液瓶,细长手指握住瓶身,列车晃动导致画面出现轻微运动模糊。 7秒时,她对着男性手心连续喷洒两下,细小水雾在光线下清晰可见散开,喷雾声被麦克风捕捉并伴随轻微失真。 8秒时,她将瓶子放回包中,自动对焦短暂锁定在残留水雾上然后缓慢拉回双手,画面因进入隧道光线略暗后自动曝光补偿回亮。 9秒时,她温柔地拿起男性的手,用自己的手指仔细将洗手液揉匀,双手特写,镜头自然拉近,列车晃动使画面轻微抖动。 11秒时,她一只手重新握住竖向不锈钢扶手管,另一只手带着男性的手叠放在自己手上,共同握在竖向不锈钢扶手的地方,列车加速时镜头轻微下沉并伴随呼吸晃动。 13秒时,双手保持姿势,背景监控摄像头和模糊乘客可见,自动白平衡随灯光微调,画面边缘出现淡淡指纹油渍痕迹。 15秒时,画面轻微晃动,焦点略有软化,一名乘客走过部分遮挡镜头右下角,列车轰鸣声持续,整体呈现出真实未经处理的手持视频质感。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone/手机自动拍摄的物理特性。

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May every subway rider be treated with such kindness. I’ve created a new version with more natural poses. The prompt is in the referenced post.愿每个地铁客都被如此温柔以待。重新做了一版姿势更自然的。提示词在引用帖。

May every subway rider be treated with such kindness. I’ve created a new version with more natural poses. The prompt is in the referenced post.愿每个地铁客都被如此温柔以待。重新做了一版姿势更自然的。提示词在引用帖。

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满足一下每个男人回家后的幻想。回家看到这样的老婆怎么办?SEEDANCE PROMPT:👉👊👺👺以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡在厨房自然光与灶台灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含水流声、锅铲碰撞声、轻微的油煎滋滋声、衣物摩擦声和女性的呼吸声。采用第一人称手持视角拍摄(丈夫视角),镜头随主角移动自然跟随,角度随场景变化而调整。 一位留着深棕色大波浪长发、头戴黑色蝴蝶结发夹的年轻亚洲女性相貌参考 hf_20260516_122904_b7778ab1-7401-444c-9084-22c02386b9cb (1) ,身穿 hf_20260516_122514_616c404d-bd7d-4270-a159-7b12f833f12b 拷贝 ,正在自家厨房里忙碌。她皮肤白净,五官清秀,表情生动。 0秒时,镜头从侧面中景跟随她,她正站在洗菜台前低头洗菜,动作有些急促,嘴里小声嘟囔,偶尔侧头用带着委屈的眼神看向镜头。1秒时,她洗着菜突然转头,嘴唇微微嘟起,语气娇嗔地抱怨:“老公你都不知道我一个人在厨房有多忙……”2秒时,她关掉水龙头,甩了甩手,转身走向炉头,镜头从后面跟随她走到灶台前。3秒时,她站在炉头边,右手拿起锅铲开始翻炒锅里的食物,镜头从侧后方拍摄,她一边炒一边小声嘀咕,动作带着一点小脾气。4秒时,她炒着炒着忽然停住,身体微微前倾从上方看锅里,发现食物粘锅了。她慢慢转过头,眼睛睁大,嘴角微微向下,用带着撒娇和无奈的语气对镜头说:“粘锅了……粘锅了啦……”5秒时,她用锅铲小心翼翼地处理粘锅问题,镜头凑近从她肩膀上方往下拍,她一边处理一边不时抬头用委屈的眼神看镜头,声音软软的:“都怪你不来帮忙……”6秒时,她处理完粘锅问题,关小火,转身又走回洗菜台,镜头从侧面跟随她移动,她一边走一边回头看镜头,语气又软又娇:“你再不来我就真的生气了哦……”7秒时,她回到洗菜台前,打开水龙头继续洗菜,镜头从后面拍摄,她低头洗菜的动作带着一点小委屈,水流声清晰。8秒时,她洗着洗着又转头看向镜头,嘴唇嘟得更高,声音带着明显的撒娇:“你看你……都不来抱抱我……”9秒时,她关掉水龙头,擦了擦手,再次转身走向炉头,镜头从侧面快速跟随,她走路时围裙下摆轻轻晃动。10秒时,她回到灶台前,拿起锅铲继续翻炒,镜头从后面拍摄,她一边炒一边小声念叨,动作明显在向镜头示威。11秒时,她炒着炒着忽然又停下,侧头看向镜头,表情带着一点得逞的娇笑,声音软软地说:“现在知道要陪我了吧?”12秒时,她把锅铲放下,双手撑在灶台上,身体微微侧过来,眼神黏在镜头方向,语气又软又撒娇:“下次你必须一直陪着我……”13秒时,她看着镜头,轻轻叹了口气,嘴唇仍旧微微嘟着,像在等对方回应。14秒时,她最后看了一眼镜头,嘴角微微向上,带着一点满足的娇笑,转身继续在灶台前忙碌。15秒时,镜头轻微晃动,她的身影仍在炉头边忙碌,画面在自然厨房光线下结束。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实家居厨房手持拍摄的物理特性,镜头角度随主角位置变化自然切换。

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满足一下每个男人回家后的幻想。回家看到这样的老婆怎么办?SEEDANCE PROMPT:👉👊👺👺以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡在厨房自然光与灶台灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含水流声、锅铲碰撞声、轻微的油煎滋滋声、衣物摩擦声和女性的呼吸声。采用第一人称手持视角拍摄(丈夫视角),镜头随主角移动自然跟随,角度随场景变化而调整。 一位留着深棕色大波浪长发、头戴黑色蝴蝶结发夹的年轻亚洲女性相貌参考 hf_20260516_122904_b7778ab1-7401-444c-9084-22c02386b9cb (1) ,身穿 hf_20260516_122514_616c404d-bd7d-4270-a159-7b12f833f12b 拷贝 ,正在自家厨房里忙碌。她皮肤白净,五官清秀,表情生动。 0秒时,镜头从侧面中景跟随她,她正站在洗菜台前低头洗菜,动作有些急促,嘴里小声嘟囔,偶尔侧头用带着委屈的眼神看向镜头。1秒时,她洗着菜突然转头,嘴唇微微嘟起,语气娇嗔地抱怨:“老公你都不知道我一个人在厨房有多忙……”2秒时,她关掉水龙头,甩了甩手,转身走向炉头,镜头从后面跟随她走到灶台前。3秒时,她站在炉头边,右手拿起锅铲开始翻炒锅里的食物,镜头从侧后方拍摄,她一边炒一边小声嘀咕,动作带着一点小脾气。4秒时,她炒着炒着忽然停住,身体微微前倾从上方看锅里,发现食物粘锅了。她慢慢转过头,眼睛睁大,嘴角微微向下,用带着撒娇和无奈的语气对镜头说:“粘锅了……粘锅了啦……”5秒时,她用锅铲小心翼翼地处理粘锅问题,镜头凑近从她肩膀上方往下拍,她一边处理一边不时抬头用委屈的眼神看镜头,声音软软的:“都怪你不来帮忙……”6秒时,她处理完粘锅问题,关小火,转身又走回洗菜台,镜头从侧面跟随她移动,她一边走一边回头看镜头,语气又软又娇:“你再不来我就真的生气了哦……”7秒时,她回到洗菜台前,打开水龙头继续洗菜,镜头从后面拍摄,她低头洗菜的动作带着一点小委屈,水流声清晰。8秒时,她洗着洗着又转头看向镜头,嘴唇嘟得更高,声音带着明显的撒娇:“你看你……都不来抱抱我……”9秒时,她关掉水龙头,擦了擦手,再次转身走向炉头,镜头从侧面快速跟随,她走路时围裙下摆轻轻晃动。10秒时,她回到灶台前,拿起锅铲继续翻炒,镜头从后面拍摄,她一边炒一边小声念叨,动作明显在向镜头示威。11秒时,她炒着炒着忽然又停下,侧头看向镜头,表情带着一点得逞的娇笑,声音软软地说:“现在知道要陪我了吧?”12秒时,她把锅铲放下,双手撑在灶台上,身体微微侧过来,眼神黏在镜头方向,语气又软又撒娇:“下次你必须一直陪着我……”13秒时,她看着镜头,轻轻叹了口气,嘴唇仍旧微微嘟着,像在等对方回应。14秒时,她最后看了一眼镜头,嘴角微微向上,带着一点满足的娇笑,转身继续在灶台前忙碌。15秒时,镜头轻微晃动,她的身影仍在炉头边忙碌,画面在自然厨房光线下结束。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实家居厨房手持拍摄的物理特性,镜头角度随主角位置变化自然切换。

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你们上学的时候有找老师补课过吗?有没有悸动过? 前两天有读者希望继续老师篇,好吧老师系列来了。视频乃纯服装展示用切勿过多解读。SEEDANCE PROMPT :🧐🧐🧐🧐真实系视频提示词(15秒完整版 - 学生第一人称POV): 以未经处理的iPhone手持不稳定视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的操作者呼吸感和轻微不规则手持抖动,自动对焦经常出现激烈搜索、短暂失焦和延迟恢复,自动白平衡随室内台灯与窗外阳光混合在冷暖色调之间自然切换。图像整体平坦且略显泛白,保留真实的镜头光晕、眩光、边缘紫绿彩色晕染、轻微过曝或欠曝等光学瑕疵。在画面下部偶尔出现淡淡的指纹油渍伪影。仅使用画内自然环境音效(翻书声、笔尖摩擦声、黑丝摩擦轻微沙沙声、空调低鸣、自己紧张的呼吸声),强声时麦克风轻微失真。采用学生第一人称POV视角,像用手机偷偷低角度拍摄,构图偶尔不完美,镜头运动完全跟随操作者(学生)本能反应和紧张时的轻微颤抖。 0秒时,镜头(手机)在书桌上方轻微晃动,像学生假装低头做笔记时偷偷举起手机。画面有明显呼吸抖动和手持不稳,对焦短暂失焦在作业本上,然后慢慢拉回并锁定在坐在右边的女老师。她上身穿着 图片_20260515073725_190_1403(1) ,正专注低头讲解习题,向后调整座位的时候,露出大段紧致白丝大腿。窗外阳光斜射进来,画面局部过曝。 1-5秒时,镜头(学生视角)轻微向右下方倾斜(偷偷低头偷看),对焦系统激烈搜索后锁定在老师白丝大腿上。白色丝袜在台灯下反射出细腻光泽,大腿线条清晰可见。学生紧张地调整手机角度,画面出现轻微抖动和呼吸声,自动对焦在白丝上短暂失焦又追回,背景老师的上半身因浅景深变得模糊。 5-9秒时,镜头继续保持低角度偷看,老师完全没发现,继续讲解并用笔在作业本上写字。学生偷看越来越大胆,手机微微前伸,画面构图向右下倾斜,紧张的呼吸声和心跳声混在背景中。自动白平衡因学生身体前倾挡住部分台灯光线而微微变暖,画面出现轻微泛白。 9-12秒时,女老师忽然感觉到不对劲,慢慢抬起头,眼神疑惑地看向学生(镜头方向)。学生瞬间慌乱,镜头猛地向上抬起(手机快速收起),画面剧烈晃动,对焦系统激烈搜索后重新锁定在老师脸上。学生紧张的喘息声明显变大。 12-15秒时,女老师脸色微沉,声音带着明显警惕:“你刚刚在看什么?”学生彻底慌了,镜头(手机)快速向下收起又假装对准作业本,画面大幅晃动并短暂失焦。老师白丝大腿最后闪过一帧后被老师用手遮住,学生低头求饶的呼吸声和翻书声混在一起。画面在老师审视的目光与学生慌乱收起手机的动作中自然定格。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone自动拍摄的物理特性。

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你们上学的时候有找老师补课过吗?有没有悸动过? 前两天有读者希望继续老师篇,好吧老师系列来了。视频乃纯服装展示用切勿过多解读。SEEDANCE PROMPT :🧐🧐🧐🧐真实系视频提示词(15秒完整版 - 学生第一人称POV): 以未经处理的iPhone手持不稳定视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的操作者呼吸感和轻微不规则手持抖动,自动对焦经常出现激烈搜索、短暂失焦和延迟恢复,自动白平衡随室内台灯与窗外阳光混合在冷暖色调之间自然切换。图像整体平坦且略显泛白,保留真实的镜头光晕、眩光、边缘紫绿彩色晕染、轻微过曝或欠曝等光学瑕疵。在画面下部偶尔出现淡淡的指纹油渍伪影。仅使用画内自然环境音效(翻书声、笔尖摩擦声、黑丝摩擦轻微沙沙声、空调低鸣、自己紧张的呼吸声),强声时麦克风轻微失真。采用学生第一人称POV视角,像用手机偷偷低角度拍摄,构图偶尔不完美,镜头运动完全跟随操作者(学生)本能反应和紧张时的轻微颤抖。 0秒时,镜头(手机)在书桌上方轻微晃动,像学生假装低头做笔记时偷偷举起手机。画面有明显呼吸抖动和手持不稳,对焦短暂失焦在作业本上,然后慢慢拉回并锁定在坐在右边的女老师。她上身穿着 图片_20260515073725_190_1403(1) ,正专注低头讲解习题,向后调整座位的时候,露出大段紧致白丝大腿。窗外阳光斜射进来,画面局部过曝。 1-5秒时,镜头(学生视角)轻微向右下方倾斜(偷偷低头偷看),对焦系统激烈搜索后锁定在老师白丝大腿上。白色丝袜在台灯下反射出细腻光泽,大腿线条清晰可见。学生紧张地调整手机角度,画面出现轻微抖动和呼吸声,自动对焦在白丝上短暂失焦又追回,背景老师的上半身因浅景深变得模糊。 5-9秒时,镜头继续保持低角度偷看,老师完全没发现,继续讲解并用笔在作业本上写字。学生偷看越来越大胆,手机微微前伸,画面构图向右下倾斜,紧张的呼吸声和心跳声混在背景中。自动白平衡因学生身体前倾挡住部分台灯光线而微微变暖,画面出现轻微泛白。 9-12秒时,女老师忽然感觉到不对劲,慢慢抬起头,眼神疑惑地看向学生(镜头方向)。学生瞬间慌乱,镜头猛地向上抬起(手机快速收起),画面剧烈晃动,对焦系统激烈搜索后重新锁定在老师脸上。学生紧张的喘息声明显变大。 12-15秒时,女老师脸色微沉,声音带着明显警惕:“你刚刚在看什么?”学生彻底慌了,镜头(手机)快速向下收起又假装对准作业本,画面大幅晃动并短暂失焦。老师白丝大腿最后闪过一帧后被老师用手遮住,学生低头求饶的呼吸声和翻书声混在一起。画面在老师审视的目光与学生慌乱收起手机的动作中自然定格。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone自动拍摄的物理特性。

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告诉大家一个非常简单且高效的角色更换衣服的方法吧,不用把你看到的好看的衣服素材在NANO BANANA 或者 jpt image 2 里--“把角色的衣服提取出来摆在灰色渐变底板上作为展品展示”,你直接把自己选中的角色头部抹掉就像回帖里那样,在SEEDANCE 里让只有头像的角色穿上没有头的角色的衣服就行了,这样既能保证参考模特的身材又能保证角色面部的细节准确性。具体方法在回帖里。

告诉大家一个非常简单且高效的角色更换衣服的方法吧,不用把你看到的好看的衣服素材在NANO BANANA 或者 jpt image 2 里--“把角色的衣服提取出来摆在灰色渐变底板上作为展品展示”,你直接把自己选中的角色头部抹掉就像回帖里那样,在SEEDANCE 里让只有头像的角色穿上没有头的角色的衣服就行了,这样既能保证参考模特的身材又能保证角色面部的细节准确性。具体方法在回帖里。

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Angel of the Gym, seedance prompt: Presented in the style of raw, handheld iPhone video footage, with all camera settings set to automatic, no post-processing color grading or special effects. The footage features slight hand-held shake and the operator's breathing sensation, occasional autofocus searching, delay, and brief loss of focus, automatic white balance switching between gym lighting and natural light. The image is flat overall, preserving real edge color fringing, slight overexposure, motion blur, and other optical imperfections. Only in-camera natural ambient sounds are used, including gym equipment sounds and faint air conditioning noise. Shot from a first-person handheld perspective, with natural reactive camera movements, occasionally slight swaying due to walking or adjusting angles. Medium and close-up compositions alternate, clearly showing the full body and action details of a plus-size Asian woman. Wearing the reference image of an elegant gold-embroidered long dress, she is exercising in the gym. She is wearing this formal dress, using cable machines and seated machines. At 0 seconds, the camera focuses on the woman from a medium shot, she is standing in front of the cable machine, hands gripping the handles ready to pull, the dress naturally flowing down. She slightly bows her head, quickly glancing at the camera with a hint of shyness. At 1 second, she starts pulling the cable with force, her body swaying back and forth, the sheer shoulder cape and skirt fluttering slightly with the movement. She frowns slightly as she exerts effort, occasionally looking up at the camera with a shy gaze. At 2 seconds, the woman continues pulling the machine, her movements accelerating, the dress fluttering with her body's sway. She looks up with a faint smile on her lips as she gazes at the camera. At 3 seconds, she stops pulling and walks to the nearby seated machine, sitting down, the dress swaying significantly with the movement. She lowers her head to adjust the hem and collar of the dress, her face showing a shy expression. At 4 seconds, she sits on the machine, leaning slightly forward, hands placed on her legs adjusting her posture. As she lowers her head to adjust her clothes, she looks at the camera with a shy gaze. At 5 seconds, she gently places her hands on her chest, slightly tilting her head up as she looks at the camera, a natural, slightly shy smile on her lips. At 6 seconds, she remains seated on the machine, looking at the camera with a soft gaze, a shy yet happy smile on her face, slightly adjusting her sitting posture. At 7 seconds, she stands up from the machine, the camera follows her movement, the dress fluttering slightly as she walks. She looks back at the camera with a shy and gentle smile. The footage presents a genuine, raw, handheld video quality with a documentary-level sense of natural imperfection, without any post-processing color grading or special effects. All camera behaviors conform to the physical characteristics of an iPhone being used in a gym.

Angel of the Gym, seedance prompt: Presented in the style of raw, handheld iPhone video footage, with all camera settings set to automatic, no post-processing color grading or special effects. The footage features slight hand-held shake and the operator's breathing sensation, occasional autofocus searching, delay, and brief loss of focus, automatic white balance switching between gym lighting and natural light. The image is flat overall, preserving real edge color fringing, slight overexposure, motion blur, and other optical imperfections. Only in-camera natural ambient sounds are used, including gym equipment sounds and faint air conditioning noise. Shot from a first-person handheld perspective, with natural reactive camera movements, occasionally slight swaying due to walking or adjusting angles. Medium and close-up compositions alternate, clearly showing the full body and action details of a plus-size Asian woman. Wearing the reference image of an elegant gold-embroidered long dress, she is exercising in the gym. She is wearing this formal dress, using cable machines and seated machines. At 0 seconds, the camera focuses on the woman from a medium shot, she is standing in front of the cable machine, hands gripping the handles ready to pull, the dress naturally flowing down. She slightly bows her head, quickly glancing at the camera with a hint of shyness. At 1 second, she starts pulling the cable with force, her body swaying back and forth, the sheer shoulder cape and skirt fluttering slightly with the movement. She frowns slightly as she exerts effort, occasionally looking up at the camera with a shy gaze. At 2 seconds, the woman continues pulling the machine, her movements accelerating, the dress fluttering with her body's sway. She looks up with a faint smile on her lips as she gazes at the camera. At 3 seconds, she stops pulling and walks to the nearby seated machine, sitting down, the dress swaying significantly with the movement. She lowers her head to adjust the hem and collar of the dress, her face showing a shy expression. At 4 seconds, she sits on the machine, leaning slightly forward, hands placed on her legs adjusting her posture. As she lowers her head to adjust her clothes, she looks at the camera with a shy gaze. At 5 seconds, she gently places her hands on her chest, slightly tilting her head up as she looks at the camera, a natural, slightly shy smile on her lips. At 6 seconds, she remains seated on the machine, looking at the camera with a soft gaze, a shy yet happy smile on her face, slightly adjusting her sitting posture. At 7 seconds, she stands up from the machine, the camera follows her movement, the dress fluttering slightly as she walks. She looks back at the camera with a shy and gentle smile. The footage presents a genuine, raw, handheld video quality with a documentary-level sense of natural imperfection, without any post-processing color grading or special effects. All camera behaviors conform to the physical characteristics of an iPhone being used in a gym.

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网红脸其实没什么记忆点。prompt:以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随夕阳光线变化而自然切换。图像整体平坦,保留真实的边缘色差、轻微过曝、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包含远处学生喧闹声逐渐消失、风声和高跟鞋踩在水泥地的声音。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式,偶尔因紧张而出现小幅度抖动。 0秒: 女孩 hf_20260514_054525_8eaab0fa-9ee1-4dea-908e-604c5ef1cf98 走在前方约两步距离,回头笑着说: "你一直跟着我拍,不尴尬吗?" [手持呼吸抖动配合步行节奏,每步产生轻微上下起伏, 黄昏暖光与摊位灯牌交替,自动白平衡持续漂移] 2.5秒: 她停在糖葫芦摊前,侧身指着摊位: "小时候我妈说吃太多会长蛀牙,但我还是偷偷买。" [跟拍者停步但画面有惯性前倾晃动, 自动对焦从女孩脸部快速切换至糖葫芦摊, 短暂失焦约0.6秒后重新锁定女孩] 5秒: 她买了一串,转身边走边咬了一口, 皱眉:"现在的没小时候酸了,还是记忆滤镜?" [拍摄者跟随向前,步行带来每2秒一次的上下律动, 前景路人肩膀快速穿过遮挡画面右下1/3约0.7秒] 8秒: 穿过拥挤摊位,女孩侧身挤过间隙, 回头小声说:"你手机别掉了啊,这人太多。" [人群推挤带来画面水平方向两次短促位移, 镜头被前方路人背部短暂遮挡, 拍摄者本能侧移寻找空隙,画面轻微倾斜后回正] 11秒: 走到开阔处,她放慢脚步望向暮色, 轻声说:"其实我也不知道自己在找什么。" [拍摄者脚步放缓,画面抖动频率降低, 逆光夕阳在镜头产生放射状橙色光晕, 自动对焦从女孩侧脸漂移至背景灯火后缓慢回正] 13秒: 她顿了顿,突然转头笑:"算了,先吃完这串再说。" 重新迈步向前。 [步行恢复正常律动,白平衡从暖橙切换至冷蓝, 麦克风收到风声低频噗噗声覆盖约0.5秒] 仅保留画内自然音效: 女孩说话声(带轻微笑意与叹息)、 夜市嘈杂人声、摊贩叫卖、脚步声、 糖葫芦竹签轻碰声、远处音乐。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone在黄昏天台拍摄的物理特性。

网红脸其实没什么记忆点。prompt:以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随夕阳光线变化而自然切换。图像整体平坦,保留真实的边缘色差、轻微过曝、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包含远处学生喧闹声逐渐消失、风声和高跟鞋踩在水泥地的声音。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式,偶尔因紧张而出现小幅度抖动。 0秒: 女孩 hf_20260514_054525_8eaab0fa-9ee1-4dea-908e-604c5ef1cf98 走在前方约两步距离,回头笑着说: "你一直跟着我拍,不尴尬吗?" [手持呼吸抖动配合步行节奏,每步产生轻微上下起伏, 黄昏暖光与摊位灯牌交替,自动白平衡持续漂移] 2.5秒: 她停在糖葫芦摊前,侧身指着摊位: "小时候我妈说吃太多会长蛀牙,但我还是偷偷买。" [跟拍者停步但画面有惯性前倾晃动, 自动对焦从女孩脸部快速切换至糖葫芦摊, 短暂失焦约0.6秒后重新锁定女孩] 5秒: 她买了一串,转身边走边咬了一口, 皱眉:"现在的没小时候酸了,还是记忆滤镜?" [拍摄者跟随向前,步行带来每2秒一次的上下律动, 前景路人肩膀快速穿过遮挡画面右下1/3约0.7秒] 8秒: 穿过拥挤摊位,女孩侧身挤过间隙, 回头小声说:"你手机别掉了啊,这人太多。" [人群推挤带来画面水平方向两次短促位移, 镜头被前方路人背部短暂遮挡, 拍摄者本能侧移寻找空隙,画面轻微倾斜后回正] 11秒: 走到开阔处,她放慢脚步望向暮色, 轻声说:"其实我也不知道自己在找什么。" [拍摄者脚步放缓,画面抖动频率降低, 逆光夕阳在镜头产生放射状橙色光晕, 自动对焦从女孩侧脸漂移至背景灯火后缓慢回正] 13秒: 她顿了顿,突然转头笑:"算了,先吃完这串再说。" 重新迈步向前。 [步行恢复正常律动,白平衡从暖橙切换至冷蓝, 麦克风收到风声低频噗噗声覆盖约0.5秒] 仅保留画内自然音效: 女孩说话声(带轻微笑意与叹息)、 夜市嘈杂人声、摊贩叫卖、脚步声、 糖葫芦竹签轻碰声、远处音乐。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone在黄昏天台拍摄的物理特性。

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继续真实系意外事件。资产在回帖里。seedance prompt: 👉👉以放置在汽车后备箱内部的手机拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和手机放置时的轻微震动,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡和曝光在黑暗后备箱与明亮街灯间剧烈切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含电动尾门机械电机声、街头背景噪音、远处车流声与人群喧闹声。采用后备箱内部第一人称固定视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材高挑、长发微乱的亚洲女子 穿着 和带黑点的肉色长丝袜,参考姿势 hf_20260524_225022_5f65136a-a91a-4849-bcd7-8eb2e481c51e 躺在后备箱铺有灰色毯子的空间 hf_20260524_232444_605f6eff-a143-450b-bb05-eb18aa127283 里,单手拿着手机低头刷着。她身材匀称,妆容精致,穿丝袜的脚随意搭在车内后背厢盖内测。 0秒时,镜头已对准躺在后备箱里的女子,她正侧卧着低头刷手机,画面光线昏暗,带有轻微的手机屏幕反光。1秒时,汽车电动尾门开始自动升起,电机声清晰响起,画面光线迅速由暗转亮,自动曝光出现短暂过曝,镜头对焦短暂失焦后重新搜索。2-7秒时,尾门完全打开,强烈的街灯和霓虹灯光涌入后备箱,画面中出现几名坐在路边塑料凳上的男子一愣,过了一秒才反应过来,然后对着后备箱开始大笑,其中一人举着手机开始拍摄。女子瞬间意识到自己被暴露在公众视野中,身体猛地一僵。7-10秒时,女子惊慌失措地尖叫一声,迅速转身往后备箱最里面的角落缩去,动作慌乱而笨拙,她双手死死捂住自己的脸,身体蜷缩成一团。10-11秒时,女子仍缩在后备箱角落,双手捂着脸不敢看外面,身体因为紧张而微微发抖,喘息声和细微的呜咽声清晰可闻,尾门仍然开着。11-13秒时,女子一边捂着脸一边笑着说:“哎呀。他们在拍我。快把后背箱关上”。13-15秒时,尾门开始下降,光线逐渐变暗,女子双手捂着脸恢复到原来的位置,身体紧绷着尴尬的笑,直到尾门完全关闭。 画面呈现出真实的未经处理手机拍摄质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合手机在后备箱内拍摄的物理特性,光线变化和对焦问题均为真实自动调节结果。

继续真实系意外事件。资产在回帖里。seedance prompt: 👉👉以放置在汽车后备箱内部的手机拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和手机放置时的轻微震动,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡和曝光在黑暗后备箱与明亮街灯间剧烈切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含电动尾门机械电机声、街头背景噪音、远处车流声与人群喧闹声。采用后备箱内部第一人称固定视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材高挑、长发微乱的亚洲女子 穿着 和带黑点的肉色长丝袜,参考姿势 hf_20260524_225022_5f65136a-a91a-4849-bcd7-8eb2e481c51e 躺在后备箱铺有灰色毯子的空间 hf_20260524_232444_605f6eff-a143-450b-bb05-eb18aa127283 里,单手拿着手机低头刷着。她身材匀称,妆容精致,穿丝袜的脚随意搭在车内后背厢盖内测。 0秒时,镜头已对准躺在后备箱里的女子,她正侧卧着低头刷手机,画面光线昏暗,带有轻微的手机屏幕反光。1秒时,汽车电动尾门开始自动升起,电机声清晰响起,画面光线迅速由暗转亮,自动曝光出现短暂过曝,镜头对焦短暂失焦后重新搜索。2-7秒时,尾门完全打开,强烈的街灯和霓虹灯光涌入后备箱,画面中出现几名坐在路边塑料凳上的男子一愣,过了一秒才反应过来,然后对着后备箱开始大笑,其中一人举着手机开始拍摄。女子瞬间意识到自己被暴露在公众视野中,身体猛地一僵。7-10秒时,女子惊慌失措地尖叫一声,迅速转身往后备箱最里面的角落缩去,动作慌乱而笨拙,她双手死死捂住自己的脸,身体蜷缩成一团。10-11秒时,女子仍缩在后备箱角落,双手捂着脸不敢看外面,身体因为紧张而微微发抖,喘息声和细微的呜咽声清晰可闻,尾门仍然开着。11-13秒时,女子一边捂着脸一边笑着说:“哎呀。他们在拍我。快把后背箱关上”。13-15秒时,尾门开始下降,光线逐渐变暗,女子双手捂着脸恢复到原来的位置,身体紧绷着尴尬的笑,直到尾门完全关闭。 画面呈现出真实的未经处理手机拍摄质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合手机在后备箱内拍摄的物理特性,光线变化和对焦问题均为真实自动调节结果。

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Seedance 已死有事烧纸,昨天还能生成的内容今天就不能了,年费会员生一条也要1个小时以上,而且等完一个小时后给你说视频不能生成,你有1万5千积分有毛用,一天也生不了10条,而且这十条除了生成假女朋友和低俗类爽剧啥也干不了。

Seedance 已死有事烧纸,昨天还能生成的内容今天就不能了,年费会员生一条也要1个小时以上,而且等完一个小时后给你说视频不能生成,你有1万5千积分有毛用,一天也生不了10条,而且这十条除了生成假女朋友和低俗类爽剧啥也干不了。

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seedance 2.0 热度没超过两天,就被干趴下了,连官方生成的案例上都被打上了“不能生成的标签”。--我今天正准备生成个教主和小鸟在巷子里用枪斗术打斗的视频突然发现根本生成不了,盛宴落幕了,大家洗洗睡了吧,做了个视频来纪念这一刻,想象力的自由不可能永远被捆住手脚。

seedance 2.0 热度没超过两天,就被干趴下了,连官方生成的案例上都被打上了“不能生成的标签”。--我今天正准备生成个教主和小鸟在巷子里用枪斗术打斗的视频突然发现根本生成不了,盛宴落幕了,大家洗洗睡了吧,做了个视频来纪念这一刻,想象力的自由不可能永远被捆住手脚。

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其实具我测试,gpt imagt 2 很大的问题是对参考图片角色融入的排斥性,这点就比不上 nano banana 。特别是人像上,稍微沾一点真人照片就很容易生成失败,但是香蕉却没有这个问题,所以就导致了只能先用GPT 2生图然后又用香蕉去编辑,唉。感觉像脱了裤子放屁,多此一举。

其实具我测试,gpt imagt 2 很大的问题是对参考图片角色融入的排斥性,这点就比不上 nano banana 。特别是人像上,稍微沾一点真人照片就很容易生成失败,但是香蕉却没有这个问题,所以就导致了只能先用GPT 2生图然后又用香蕉去编辑,唉。感觉像脱了裤子放屁,多此一举。

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再次尝试给视频打AI生成标志,有大哥可以解惑吗?为什么我打不上标志。借的那位老哥的prompt改了以下:👇👇👇👇👇100%真人实拍质感,好莱坞IMAX大片质感,晴天强侧光,全程手持一镜到底,呼吸感晃动,每帧如纪录片抓拍。16:9宽屏。  【场景】 纽约中央大街,黄色出租车堵满街道,玻璃幕墙大厦两侧耸立。天空被战舰阴影骤然遮蔽,引擎轰鸣由远及近。 【主角】 三十出头亚裔女性 图片1 ——黑发高盘髻,红唇,白色宽肩西装,颈部与胸口银色机械结构若隐若现外露,金色齿轮耳环随步伐微晃。 【敌人】 图3飞翼战舰编队 图片2 ——三艘001号钢灰战舰贴楼顶掠过,导弹挂架全开,引擎气浪将街道广告牌与出租车掀翻。 【铠甲】 图2黑色机械天使 图片3 ——哑黑重型机甲,巨型机械翼板,球形全封闭反光面罩,与颈胸原有银色机械结构无缝融合。  0–3秒·混乱初始 人群奔逃,公文包、高跟鞋、外卖袋散落一地,喊叫声与引擎轰鸣混成一片。镜头穿过人群锁定她——白西装在气浪中微微翻飞,颈部机械结构在阳光下反光刺目,她逆流向前走。旁边男人抓她胳膊喊:"Lady, run!" 她低头看了一眼被抓的手腕,男人莫名松手转身跑掉。她继续走,从容。 3–4秒·起步 她从耳边摘下金色齿轮耳环放在掌心把玩。颈部机械结构微微震颤,像在感知她。她低头看了看掌心,嘴角微微上扬,像在看无聊的开关。战舰轰鸣骤近,大厦玻璃开始震碎掉落。 4–5秒·粒子初涌 耳环在掌心融化成银黑液态金属,顺指缝流入手腕,与颈胸机械结构接通。纯黑纳米粒子从颈甲涌出,像液态暗钢顺锁骨流淌,带幽蓝内光,边缘泛银白余温。白西装下铠甲纹路逐寸浮现。她抬臂随意转动观察,像在欣赏珠宝。细碎金属沙沙声。 5–6.5秒·梭形粒子环凝聚 粒子流从手臂分离,凝聚成四道银黑梭形粒子流——两头尖中间宽,边缘布满60度三角尖刺,闪烁银蓝电芒,环绕上半身漂浮旋转。她五指一握减速,完全受控。红唇轻吹一口气——粒子流加速旋转留下银色光痕。涡轮轻鸣,尖刺划空细微嘶鸣。 6.5–8秒·粒子流扩张 她张开五指,四道粒子流向外扩张,尖刺朝外,每转一圈迸发银蓝电火花,将路面积水震成涟漪。镜头缓慢环绕捕捉粒子流划过胸前机械纹路的压迫感。她侧眼瞥了一眼俯冲的001战舰,轻笑一声。 8–9秒·铠甲成型 手指轻轻一勾——四道粒子流骤然向内收缩,尖刺与原有颈胸机械结构咬合融合,迸发银黑蓝白交织电弧。白西装从肩缝自然裂开脱落,她随手接住叠好放到路边邮筒上。全黑机械铠甲完整显现,颈部齿轮管线与胸甲无缝延续。她轻拍胸甲,声音沉闷厚重。金属咬合音爆,机械锁定声响彻大街。 9–10秒·头盔+机械翼 她甩了甩头,球形头盔从颈甲向上包覆,镜面面罩锁定,映出001战舰俯冲倒影。背部铠甲同时向外爆开——黑色机械翼展开,电弧迸发,将街道报摊遮阳棚全部掀飞。她抬手随意抹去面罩边缘的红唇印记。 10–11秒·腿甲成型 粒子向下蔓延,高跟鞋轮廓被战靴包裹成型。每踩一步留下银色涟漪,沥青裂纹向四方扩展。她踢了踢腿试脚感,顺手将裂缝里弹出的石子随意踢走。脚步声沉重有节奏。 11–12秒·碾压 她正眼看向001战舰,抬手五指张开,掌心凝聚银黑能量球,将周围玻璃反射出一片银光。导弹舱全开十六枚锁定她。她嘴角在面罩里一抹轻笑——五指轻轻一握,银黑气浪爆发,十六枚导弹在空中全数震碎如烟花散落。气浪推进命中001舰腹,战舰从中折断,两段残骸坠入哈德逊河激起百米水柱。她已转身走了两步,才听到入水巨响,微微侧头余光一瞥,轻描淡写。 12–12.5秒·人前显圣 她转身往回走,机械翼半展随步伐起伏,每步留下银色涟漪。路过瘫坐地上的市民时,随意用指节叩了一下最近那人的安全帽——清脆一声。银色光点从铠甲缝隙飘落如珠宝碎屑。有人举手机狂拍,有人腿软跪下。 12.5–14秒·收尾定格 头盔面罩从下至上褪去,露出侧脸——红唇完整,盘髻一丝不乱。她回头看向镜头,挑了挑眉,平静说了句:"下班了。" 转身,机械翼缓缓收折,背影在曼哈顿烟尘与银色光点中走远。镜头定格在她背影与街道散落的白西装,哈德逊河水柱渐渐落下。画面渐暗黑屏。  环境音: 战靴金属叩击声、气浪余韵、战舰入水远处回声、最后只剩纽约街角风声与远处警笛。 物理质感: 颈部机械反光随角度变化;粒子流物理惯性与空气摩擦声;翼展扬起街道尘土真实扩散;全程动作轻松自然无吃力表现;音效从耳环融化液态声→机械咬合→翼展电弧→战靴叩地,全程游刃有余,叩安全帽一声点睛。 无水印、无字幕、无文字叠加。

再次尝试给视频打AI生成标志,有大哥可以解惑吗?为什么我打不上标志。借的那位老哥的prompt改了以下:👇👇👇👇👇100%真人实拍质感,好莱坞IMAX大片质感,晴天强侧光,全程手持一镜到底,呼吸感晃动,每帧如纪录片抓拍。16:9宽屏。  【场景】 纽约中央大街,黄色出租车堵满街道,玻璃幕墙大厦两侧耸立。天空被战舰阴影骤然遮蔽,引擎轰鸣由远及近。 【主角】 三十出头亚裔女性 图片1 ——黑发高盘髻,红唇,白色宽肩西装,颈部与胸口银色机械结构若隐若现外露,金色齿轮耳环随步伐微晃。 【敌人】 图3飞翼战舰编队 图片2 ——三艘001号钢灰战舰贴楼顶掠过,导弹挂架全开,引擎气浪将街道广告牌与出租车掀翻。 【铠甲】 图2黑色机械天使 图片3 ——哑黑重型机甲,巨型机械翼板,球形全封闭反光面罩,与颈胸原有银色机械结构无缝融合。  0–3秒·混乱初始 人群奔逃,公文包、高跟鞋、外卖袋散落一地,喊叫声与引擎轰鸣混成一片。镜头穿过人群锁定她——白西装在气浪中微微翻飞,颈部机械结构在阳光下反光刺目,她逆流向前走。旁边男人抓她胳膊喊:"Lady, run!" 她低头看了一眼被抓的手腕,男人莫名松手转身跑掉。她继续走,从容。 3–4秒·起步 她从耳边摘下金色齿轮耳环放在掌心把玩。颈部机械结构微微震颤,像在感知她。她低头看了看掌心,嘴角微微上扬,像在看无聊的开关。战舰轰鸣骤近,大厦玻璃开始震碎掉落。 4–5秒·粒子初涌 耳环在掌心融化成银黑液态金属,顺指缝流入手腕,与颈胸机械结构接通。纯黑纳米粒子从颈甲涌出,像液态暗钢顺锁骨流淌,带幽蓝内光,边缘泛银白余温。白西装下铠甲纹路逐寸浮现。她抬臂随意转动观察,像在欣赏珠宝。细碎金属沙沙声。 5–6.5秒·梭形粒子环凝聚 粒子流从手臂分离,凝聚成四道银黑梭形粒子流——两头尖中间宽,边缘布满60度三角尖刺,闪烁银蓝电芒,环绕上半身漂浮旋转。她五指一握减速,完全受控。红唇轻吹一口气——粒子流加速旋转留下银色光痕。涡轮轻鸣,尖刺划空细微嘶鸣。 6.5–8秒·粒子流扩张 她张开五指,四道粒子流向外扩张,尖刺朝外,每转一圈迸发银蓝电火花,将路面积水震成涟漪。镜头缓慢环绕捕捉粒子流划过胸前机械纹路的压迫感。她侧眼瞥了一眼俯冲的001战舰,轻笑一声。 8–9秒·铠甲成型 手指轻轻一勾——四道粒子流骤然向内收缩,尖刺与原有颈胸机械结构咬合融合,迸发银黑蓝白交织电弧。白西装从肩缝自然裂开脱落,她随手接住叠好放到路边邮筒上。全黑机械铠甲完整显现,颈部齿轮管线与胸甲无缝延续。她轻拍胸甲,声音沉闷厚重。金属咬合音爆,机械锁定声响彻大街。 9–10秒·头盔+机械翼 她甩了甩头,球形头盔从颈甲向上包覆,镜面面罩锁定,映出001战舰俯冲倒影。背部铠甲同时向外爆开——黑色机械翼展开,电弧迸发,将街道报摊遮阳棚全部掀飞。她抬手随意抹去面罩边缘的红唇印记。 10–11秒·腿甲成型 粒子向下蔓延,高跟鞋轮廓被战靴包裹成型。每踩一步留下银色涟漪,沥青裂纹向四方扩展。她踢了踢腿试脚感,顺手将裂缝里弹出的石子随意踢走。脚步声沉重有节奏。 11–12秒·碾压 她正眼看向001战舰,抬手五指张开,掌心凝聚银黑能量球,将周围玻璃反射出一片银光。导弹舱全开十六枚锁定她。她嘴角在面罩里一抹轻笑——五指轻轻一握,银黑气浪爆发,十六枚导弹在空中全数震碎如烟花散落。气浪推进命中001舰腹,战舰从中折断,两段残骸坠入哈德逊河激起百米水柱。她已转身走了两步,才听到入水巨响,微微侧头余光一瞥,轻描淡写。 12–12.5秒·人前显圣 她转身往回走,机械翼半展随步伐起伏,每步留下银色涟漪。路过瘫坐地上的市民时,随意用指节叩了一下最近那人的安全帽——清脆一声。银色光点从铠甲缝隙飘落如珠宝碎屑。有人举手机狂拍,有人腿软跪下。 12.5–14秒·收尾定格 头盔面罩从下至上褪去,露出侧脸——红唇完整,盘髻一丝不乱。她回头看向镜头,挑了挑眉,平静说了句:"下班了。" 转身,机械翼缓缓收折,背影在曼哈顿烟尘与银色光点中走远。镜头定格在她背影与街道散落的白西装,哈德逊河水柱渐渐落下。画面渐暗黑屏。  环境音: 战靴金属叩击声、气浪余韵、战舰入水远处回声、最后只剩纽约街角风声与远处警笛。 物理质感: 颈部机械反光随角度变化;粒子流物理惯性与空气摩擦声;翼展扬起街道尘土真实扩散;全程动作轻松自然无吃力表现;音效从耳环融化液态声→机械咬合→翼展电弧→战靴叩地,全程游刃有余,叩安全帽一声点睛。 无水印、无字幕、无文字叠加。

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臭猫已经烂大街了。用 codex写提示词。一天能出100条。前提是SEEDANCE 不等。 prompt: 一、核心风格与画面质感核心关键词:90年代香港电影美学、邵氏电影色调、胶片质感、高饱和度。明显的胶片颗粒感,略微的画面噪点,复古的光晕效果,模拟16mm或35mm摄影机的镜头感。场景设定:温馨复古港风卧室场景,80年代电影质感,金色铁艺双人床,粉色床单配黄色抱枕,背景薄荷绿色矮柜,柜上放着插有鲜花的白色花瓶、相框、书籍,老式显像管电视机,复古花纹窗帘,浅绿墙面挂着装饰画。 角色:女主人 穿着 五官精致清晰可见,眼睛无遮挡(精致打扮)。美短猫咪(调皮、带点“心机”)分镜设计镜头1(0-2s)画面:复古中式茶馆房间,红绿彩绘屏风、木质窗格、蓝色窗帘、茶具、灯笼和盆栽。双麻花辫年轻女子穿白色裙子,站在茶桌旁,与一只灰色虎斑猫进行油腻情话式喜剧对话。 0-4 秒,女子中近景。她发现猫一直举着一只爪子,怀疑地眯起眼睛,身体前倾,指着猫说: “你今天怎么一直伸爪子?又想偷我小鱼干?” 4-8 秒,切到猫近景。猫端坐在茶桌上,眼神无辜,慢慢抬起爪子,像是在比剪刀,嘴巴认真地动起来: “主人,我不是偷,我是在出剪刀。” 8-12 秒,切回女子。她愣了一下,嫌弃地抱起胳膊,挑眉说: “出剪刀?你跟谁玩石头剪刀布呢?” 12-16 秒,切到猫近景。猫突然凑近镜头,眼神变得油腻自信,慢慢眨眼,爪子还停在半空: “我不玩石头,也不玩布。我只想把你的心,剪到我怀里住。” 16-20 秒,切回女子中近景。女子先愣住,脸慢慢红了一点,又被油到受不了,娇怒地瞪大眼睛,拿起折扇指着猫: “臭猫!” 20-24 秒,宽一点的中景。女子一边娇怒后退半步,一边突然抬腿做出夸张武侠喜剧式踢腿动作,把猫轻轻一脚踢飞出画面。猫在空中旋转着飞过镜头,表情依然得意,尾巴划出夸张弧线。女子气鼓鼓地整理裙摆,转过头不看它。

臭猫已经烂大街了。用 codex写提示词。一天能出100条。前提是SEEDANCE 不等。 prompt: 一、核心风格与画面质感核心关键词:90年代香港电影美学、邵氏电影色调、胶片质感、高饱和度。明显的胶片颗粒感,略微的画面噪点,复古的光晕效果,模拟16mm或35mm摄影机的镜头感。场景设定:温馨复古港风卧室场景,80年代电影质感,金色铁艺双人床,粉色床单配黄色抱枕,背景薄荷绿色矮柜,柜上放着插有鲜花的白色花瓶、相框、书籍,老式显像管电视机,复古花纹窗帘,浅绿墙面挂着装饰画。 角色:女主人 穿着 五官精致清晰可见,眼睛无遮挡(精致打扮)。美短猫咪(调皮、带点“心机”)分镜设计镜头1(0-2s)画面:复古中式茶馆房间,红绿彩绘屏风、木质窗格、蓝色窗帘、茶具、灯笼和盆栽。双麻花辫年轻女子穿白色裙子,站在茶桌旁,与一只灰色虎斑猫进行油腻情话式喜剧对话。 0-4 秒,女子中近景。她发现猫一直举着一只爪子,怀疑地眯起眼睛,身体前倾,指着猫说: “你今天怎么一直伸爪子?又想偷我小鱼干?” 4-8 秒,切到猫近景。猫端坐在茶桌上,眼神无辜,慢慢抬起爪子,像是在比剪刀,嘴巴认真地动起来: “主人,我不是偷,我是在出剪刀。” 8-12 秒,切回女子。她愣了一下,嫌弃地抱起胳膊,挑眉说: “出剪刀?你跟谁玩石头剪刀布呢?” 12-16 秒,切到猫近景。猫突然凑近镜头,眼神变得油腻自信,慢慢眨眼,爪子还停在半空: “我不玩石头,也不玩布。我只想把你的心,剪到我怀里住。” 16-20 秒,切回女子中近景。女子先愣住,脸慢慢红了一点,又被油到受不了,娇怒地瞪大眼睛,拿起折扇指着猫: “臭猫!” 20-24 秒,宽一点的中景。女子一边娇怒后退半步,一边突然抬腿做出夸张武侠喜剧式踢腿动作,把猫轻轻一脚踢飞出画面。猫在空中旋转着飞过镜头,表情依然得意,尾巴划出夸张弧线。女子气鼓鼓地整理裙摆,转过头不看它。

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Grok Imagine prompt: ■ 画面核心:第一人称受控视角(POV),强调前景极度虚化与中景主体的清晰锐利对比,营造神秘、诱惑与压迫感的氛围。 ■ 主体(Subject A - 女性)参考图1: 身份与身材:25-30岁东亚女性,五官精致立体完全参考参考图1(锐利东亚脸庞、高颧骨、杏眼、红唇)。身材呈极致沙漏型(肩腰比1.6:1,腰臀比0.7:1),体脂率约18%,皮肤白皙且表面带有明显的高光油脂反光质感(Glossy/Oily skin sheen)。 发型与妆容:深黑色长发高马尾(sleek high ponytail),发丝光滑有光泽,自然束在头顶。微醺感妆容,正红色带光泽唇妆。 ■ 动作与状态:主体微微前倾,低头俯视镜头,眼神迷离且带有掌控感。左手机械义肢抬起,轻咬食指(指节处)。右腿高抬,脚部前伸(踏在前景人物上)。 ■ 服饰细节(精确数值): 核心服装:米白色定制西装外套(cream white tailored blazer)+同色西裤,带有银黑色边线(black and silver piping),内搭银色金属胸甲/束胸(silver metallic corset armor),露出深V cleavage。西装背部开放式设计,完全露出完整银色金属脊柱外骨骼(full metallic spine exoskeleton)。 手部:全机械银色义肢手臂(highly detailed robotic metal hands and forearms),关节精密可见,带有金属反光。 颈部与配饰:繁复金属机械颈圈+多层链条饰品,搭配大型圆形机械风耳环(ornate circular metallic earrings)。 ■ 前景(Subject B):极度虚化(Bokeh)的人物躯干(肩背部分),占据画面下方约25%的面积,仅作为空间透视参考,完全不在焦点内。 ■ 构图与镜头: 物理参数:85mm中长焦镜头,f/1.2 超大光圈(确保极浅景深)。 机位:仰拍(Low angle),机位高度距地面约50cm。 视线路径:前景虚化肉体 → 高抬的腿部线条 → 金属胸甲躯干 → 机械手臂咬手指的脸部 → 眼神交汇。 ■ 光线(精确数值): 主光源(Key Light):从主体正前上方打下的柔光(色温 4500K),亮度占比70%,在锁骨、金属胸甲和机械手臂打出强烈的油脂+金属高光。 轮廓光(Rim Light)/背景光:从后方及两侧打出的青蓝色(Teal,色温 6500K+)硬光,勾勒头发边缘、金属脊柱和身体轮廓。光比 1:4。 ■ 色彩:深色调(Dark mood),主要由米白+银金属(#C8C8C8)、纯黑(#000000)、肤色暖调与青色(#008080)构成经典的“青银/金属”赛博朋克前置配色系。 ■ 情绪:危险、诱惑、掌控、电影感。 ■ 风格与质感:商业级人像摄影,超写实(Photorealistic),8K分辨率,底片级质感。 ■ 输出规格:画幅比例 9:16。

Grok Imagine prompt: ■ 画面核心:第一人称受控视角(POV),强调前景极度虚化与中景主体的清晰锐利对比,营造神秘、诱惑与压迫感的氛围。 ■ 主体(Subject A - 女性)参考图1: 身份与身材:25-30岁东亚女性,五官精致立体完全参考参考图1(锐利东亚脸庞、高颧骨、杏眼、红唇)。身材呈极致沙漏型(肩腰比1.6:1,腰臀比0.7:1),体脂率约18%,皮肤白皙且表面带有明显的高光油脂反光质感(Glossy/Oily skin sheen)。 发型与妆容:深黑色长发高马尾(sleek high ponytail),发丝光滑有光泽,自然束在头顶。微醺感妆容,正红色带光泽唇妆。 ■ 动作与状态:主体微微前倾,低头俯视镜头,眼神迷离且带有掌控感。左手机械义肢抬起,轻咬食指(指节处)。右腿高抬,脚部前伸(踏在前景人物上)。 ■ 服饰细节(精确数值): 核心服装:米白色定制西装外套(cream white tailored blazer)+同色西裤,带有银黑色边线(black and silver piping),内搭银色金属胸甲/束胸(silver metallic corset armor),露出深V cleavage。西装背部开放式设计,完全露出完整银色金属脊柱外骨骼(full metallic spine exoskeleton)。 手部:全机械银色义肢手臂(highly detailed robotic metal hands and forearms),关节精密可见,带有金属反光。 颈部与配饰:繁复金属机械颈圈+多层链条饰品,搭配大型圆形机械风耳环(ornate circular metallic earrings)。 ■ 前景(Subject B):极度虚化(Bokeh)的人物躯干(肩背部分),占据画面下方约25%的面积,仅作为空间透视参考,完全不在焦点内。 ■ 构图与镜头: 物理参数:85mm中长焦镜头,f/1.2 超大光圈(确保极浅景深)。 机位:仰拍(Low angle),机位高度距地面约50cm。 视线路径:前景虚化肉体 → 高抬的腿部线条 → 金属胸甲躯干 → 机械手臂咬手指的脸部 → 眼神交汇。 ■ 光线(精确数值): 主光源(Key Light):从主体正前上方打下的柔光(色温 4500K),亮度占比70%,在锁骨、金属胸甲和机械手臂打出强烈的油脂+金属高光。 轮廓光(Rim Light)/背景光:从后方及两侧打出的青蓝色(Teal,色温 6500K+)硬光,勾勒头发边缘、金属脊柱和身体轮廓。光比 1:4。 ■ 色彩:深色调(Dark mood),主要由米白+银金属(#C8C8C8)、纯黑(#000000)、肤色暖调与青色(#008080)构成经典的“青银/金属”赛博朋克前置配色系。 ■ 情绪:危险、诱惑、掌控、电影感。 ■ 风格与质感:商业级人像摄影,超写实(Photorealistic),8K分辨率,底片级质感。 ■ 输出规格:画幅比例 9:16。

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prompt: 将 >> 的每一帧组合起来,制作一段视频。这是一段一个关于 johnbj2fn_A_cinematic_wide_shot_of_a_massive_desert-hovering__a475307c-ce16-4266-a848-38110542a2b5_2 前景武士出刀,刀划出的刀气飞入对面正在升空的飞船建筑正在狂欢的宴会场面,镜头表现半人半机械的东方古代赛博朋克风格宴会 会场面,镜头表现宴会里人物被割断到最后整个建筑被横切成两半的故事板,4x4 16个分镜头

prompt: 将 >> 的每一帧组合起来,制作一段视频。这是一段一个关于 johnbj2fn_A_cinematic_wide_shot_of_a_massive_desert-hovering__a475307c-ce16-4266-a848-38110542a2b5_2 前景武士出刀,刀划出的刀气飞入对面正在升空的飞船建筑正在狂欢的宴会场面,镜头表现半人半机械的东方古代赛博朋克风格宴会 会场面,镜头表现宴会里人物被割断到最后整个建筑被横切成两半的故事板,4x4 16个分镜头

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授人与鱼不如授人以渔,大家天天看着这些大佬们发精彩视频发得热闹,也公布提示词给大家看,但是他们从来不给你讲这个提示词是怎么写出来的,今天开始我抛砖引玉慢慢给大家讲我自己在制作Seedance 2.0 视频的时候提示词的写作方法,手把手以案例来分析如何来控制角色的行为和画面调度。因为时间缘故一篇估计讲不完,分几篇来发吧。希望大家关注点赞,如果好 你就捧个人场,如果写得不好也欢迎指正,交流产生进步。我能保证的就是我给大家提供的全士超级干货,绝不兑水。我们先以最简单的案例开始。每天一个逐步深入到高级,我边在前面花钱踩坑做实验,边发布实验结果。这个视频不好意思的又用到了正副教主,请正教主和副教主为了世界视频制作事业发扬光大原谅我。提示词如下先看:👇👇👇 {这是一段街头场景吴宇森式枪斗打戏的画面,请基于场景图片3,生成一段流畅的白色西服男子"图片1"的真实效果下和花衬衫男子"图片2真实效果"下在狭隘空间里的枪战画面,需要运用到分镜和不同视角切换,让整个画面更有节奏感和电影感。 } 是的这个场景的提示词非常简单,图片素材我会在下面公布。这个视频的关键点在于。。。为什么你不能上传真实角色我能,

授人与鱼不如授人以渔,大家天天看着这些大佬们发精彩视频发得热闹,也公布提示词给大家看,但是他们从来不给你讲这个提示词是怎么写出来的,今天开始我抛砖引玉慢慢给大家讲我自己在制作Seedance 2.0 视频的时候提示词的写作方法,手把手以案例来分析如何来控制角色的行为和画面调度。因为时间缘故一篇估计讲不完,分几篇来发吧。希望大家关注点赞,如果好 你就捧个人场,如果写得不好也欢迎指正,交流产生进步。我能保证的就是我给大家提供的全士超级干货,绝不兑水。我们先以最简单的案例开始。每天一个逐步深入到高级,我边在前面花钱踩坑做实验,边发布实验结果。这个视频不好意思的又用到了正副教主,请正教主和副教主为了世界视频制作事业发扬光大原谅我。提示词如下先看:👇👇👇 {这是一段街头场景吴宇森式枪斗打戏的画面,请基于场景图片3,生成一段流畅的白色西服男子"图片1"的真实效果下和花衬衫男子"图片2真实效果"下在狭隘空间里的枪战画面,需要运用到分镜和不同视角切换,让整个画面更有节奏感和电影感。 } 是的这个场景的提示词非常简单,图片素材我会在下面公布。这个视频的关键点在于。。。为什么你不能上传真实角色我能,

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Seedance 2.0 也不是完全没救,有些场景下好像也可以用真人,现在摸不清标准是啥,实验案例来了,这个场景的提示词如下:👉👉👉👉 图片1的男士作为主角,身手矫健,在枪林弹雨的战场中一边奔跑一边进行激烈的战术射击。 画面视觉风格: 1. 电影质感:强烈的橙蓝对比色调(Orange and Teal),高对比度,画面具有胶片颗粒感。 2. 动态细节:枪口喷射出明显的火光,子弹击中周围物体产生飞溅的碎石和火星,背景中有爆炸产生的烟雾和冲击波。 3. 运镜方式:采用手持摄影机(Handheld Camera)风格的跟随镜头,镜头随着人物剧烈晃动,偶尔快速推拉(Zoom),营造极度紧张和混乱的临场感。 人物表现: 主角眼神坚毅,动作充满力量感和速度感,完美复刻好莱坞动作巨星的风范。

Seedance 2.0 也不是完全没救,有些场景下好像也可以用真人,现在摸不清标准是啥,实验案例来了,这个场景的提示词如下:👉👉👉👉 图片1的男士作为主角,身手矫健,在枪林弹雨的战场中一边奔跑一边进行激烈的战术射击。 画面视觉风格: 1. 电影质感:强烈的橙蓝对比色调(Orange and Teal),高对比度,画面具有胶片颗粒感。 2. 动态细节:枪口喷射出明显的火光,子弹击中周围物体产生飞溅的碎石和火星,背景中有爆炸产生的烟雾和冲击波。 3. 运镜方式:采用手持摄影机(Handheld Camera)风格的跟随镜头,镜头随着人物剧烈晃动,偶尔快速推拉(Zoom),营造极度紧张和混乱的临场感。 人物表现: 主角眼神坚毅,动作充满力量感和速度感,完美复刻好莱坞动作巨星的风范。

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最近Grok更新了全局功能,本来想应该可以模拟首尾帧的效果了吧,结果是。。。。不行,我用一张建筑风景图试验了一下,先用香蕉把这张图恢复到原始地貌,然后用提示词生成延时摄影效果,到修建完成,结果gork 的全局参考功能在生成时并不响应,只好还原到原来从成品拆卸到原始地貌后再用剪映倒放功能来展现修建的过程,我又试验了一下seedance 2.0, 嗯。。结果完美。只能祝福GORK加油了,当然gork 的好处仍然是。。便宜。我把拆卸的提示词和由原始地貌修建到完成的提示词都放下面了。视频1是gork 视频2是 seedance 2.o 那个好大家自己评论。👇👇👇👇👇👇👇👇👇 🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻 利用首尾帧提示词1:固定机位广角延时摄影,完整记录一座建筑从空白地基到竣工落成的全过程。镜头始终固定,仅通过时间压缩(10-30倍速快进)呈现建造节奏,可见自然光在画面中循环更替(清晨→正午→黄昏→夜间)。 Phase 0|空白起点 空旷平整的原始场地,地面可见测量桩和轮廓放线。施工设备尚未进场,背景环境(山/海/城市天际线)清晰可见,是全片唯一不变的稳定元素。静止画面持续3秒。 Phase 1|场地准备与基础施工 挖掘机、推土机快速进场,围挡搭建,安全标识就位。挖掘机开挖基槽,土方被装载车铲起、转运、堆放至场地一侧。钢筋网在基坑内快速铺设成型,混凝土搅拌车驶入、浇筑、抹平。地基轮廓在画面中逐渐清晰。 Phase 2|主体结构生长 脚手架从地面快速向上攀升,如骨架生长。混凝土柱和楼板逐层浇筑,每一层完成后建筑整体明显升高——呈现阶梯状上升节奏(非连续飞升)。吊车持续旋转,将钢筋、模板、混凝土构件精准吊至作业层。材料堆放区在建筑旁侧始终可见,材料堆随作业进度此消彼长。 Phase 3|围护与外墙封闭 楼板结构完成后,外墙材料开始安装: 砖混结构:工人逐层砌砖,墙面快速升高 玻璃幕墙:吊车吊起整块玻璃单元,工人对位固定 木质外墙:工人逐块拼装,木板条按顺序覆盖 石材外立面:切割好的石板被吊装、粘贴、压紧 建筑从透明骨架逐渐被外墙"填满",轮廓日益清晰。 Phase 4|屋顶完工 屋面结构在工人配合下完成铺设:防水层展开、隔热层覆盖、面层材料逐块就位(瓦片/金属屋面/平屋顶铺装)。屋顶封闭标志建筑主体形态完成,整体轮廓第一次完整呈现。 Phase 5|门窗安装与机电管线 门窗框架被精准安装入洞口,玻璃由工人配合吊具缓慢就位。与此同时,线管、水管、风管在墙内外快速穿布,如血管在建筑内部延伸。电气设备、卫浴洁具陆续进场安装,室内空间由空壳快速转变为功能体。 Phase 6|室内装修与外部收尾 室内地面铺装、墙面涂料、吊顶逐步完成,每个空间依次从毛坯变为精装状态。室外同步推进:外立面收口、外墙涂料滚涂或饰面贴附、窗台压顶,建筑表面质感逐渐细腻。 Phase 7|景观与场地落成 围挡拆除,施工设备依次驶离。绿化施工车辆进场:种植土摊铺,乔木被吊车吊入种植穴,灌木丛快速覆盖地面,草坪分块铺展。硬质铺装(石材/木板/混凝土)逐块拼接完成。灯具、标识、设施依次安装。 Phase 8|竣工状态 最后一辆施工车辆驶离,场地恢复整洁。建筑完整矗立:外立面光洁,景观绿意盎然,灯光亮起。静止画面持续5秒。背景环境(山/海/天际线)依然是最初那片,未曾改变。 画面定格——从空地到建筑,见证一座房子的诞生。 技术参数 机位:固定广角,构图覆盖建筑主体+周边材料堆放区+进出车辆通道 风格:建造纪录片,4K超清,工业质感色调→竣工暖色调 时间压缩:10-30倍速,保留机械动作可读性 音频:施工声(机械轰鸣、钢筋碰撞)快进处理→竣工时转为空灵配乐 无水印、无字幕、无文字叠加 只要一张成品图的grok提示词2:👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉{ "video_concept": { "title": "精密拆解:[参考图建筑名称]有序解构延时摄影", "type": "建筑精密拆解延时摄影 / 固定机位逆向记录", "duration": "高速逆向演变序列(完整有序拆解周期)", "core_principle": "禁止魔法过渡,要用快进展示机械和人工有序拆解、材料堆放、转运清理的真实过程。绝对禁止垮塌、爆破、突然消失等不可控镜头。所有拆解必须是可控的、分步的、有序的工程作业。", "demolition_methodology": "工业级精密拆解:人工+机械配合→逐件拆卸→分类堆放→系统转运→场地清空", "reference_image_analysis": { "instruction": "深度分析用户提供的[参考图],静默记录所有建筑关键细节,作为拆解起始状态的100%精准起点", "analysis_checklist": [ "建筑风格类型(现代/传统/混合/热带/工业等)", "建筑层数与整体尺度(单层/多层/别墅/大宅)", "主体结构形式(木结构/混凝土/钢结构/砖混)", "外立面材质(木材/石材/玻璃/混凝土/金属/涂料)", "可拆解部件清单(屋顶/门窗/外墙板/楼板/柱梁等)", "材料估算(需要堆放多少立方木材/钢材/混凝土块等)", "拆解难度评估(哪些部分需要吊车/哪些可人工拆卸)" ], "initial_state_lock": "Phase 0必须100%还原参考图完工状态,作为有序拆解的起点" } }, "narrative_timeline": [ { "phase": "Phase 0: 完工状态(拆解前准备)", "reference_context": "此阶段100%还原参考图,拆解队伍进场前的最后完美状态", "visuals": "一座完整的[参考图建筑风格]别墅矗立在精心打理的场地上,与参考图完全一致。建筑完好无损,景观整洁有序。\n\n阳光洒在建筑表面,整体呈现宁静、高级、完美的状态。此时尚未有任何拆解迹象。", "mood": "完美、静谧、即将改变", "duration_indication": "起始静止画面持续3-5秒" }, { "phase": "Phase 1: 拆解准备与景观移除", "reference_context": "拆解队伍进场,设置安全区域,开始移除景观元素", "visuals": "快进延时动作:\n\n[安全准备]:\n• 工程车辆(装载车、自卸卡车、吊车)快速驶入场地\n• 工人在建筑周边设置安全围挡和警示标识\n• 在建筑旁边划定【材料堆放区】——这是关键区域,所有拆除的材料都将暂存于此\n• 堆放区按材料类型分区:木材区/金属区/混凝土块区/玻璃区/可回收区\n\n[景观有序移除]:\n• 工人小心移除户外家具(躺椅、遮阳伞)→搬运至堆放区→码放整齐\n• 装饰灯具被拆卸→装箱→堆放\n• 植被移除:\n - 挖掘机小心挖出树木(保持根部完整)→吊车吊起→放置在场地边缘的【植被暂存区】\n - 灌木被连根拔起→装上卡车运走\n - 草坪被分块铲除→装车运走\n• 硬质铺装拆除:\n - 如是木地板:工人用撬棍逐块撬起木板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 如是石材:切割机切割→吊车吊起石板→堆叠在【石材堆放区】\n• 泳池排空:水被抽干→管道设备拆除→堆放\n\n【重点画面】:建筑旁边的材料堆放区逐渐出现第一批材料堆——木板堆、石材堆、设备堆,整齐码放。", "motion_style": "有序快进,工人和机械配合默契,材料从建筑转移到堆放区", "key_action": "安全准备、景观拆除、材料分类堆放", "material_flow": "景观材料 → 拆除 → 堆放区暂存 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 2: 室内物品拆卸与转运", "reference_context": "透过窗户可见室内装修和设施被系统化拆除", "visuals": "工人进入室内,开始系统化拆卸(快进画面):\n\n[家具设备移除]:\n• 家具被工人小心搬出(沙发、床、桌椅)→通过门口搬运→堆放在【家具暂存区】\n• 厨房橱柜被拆卸成组件→搬出→堆放\n• 卫浴设备(马桶、浴缸、洗手台)被拆卸→搬出→堆放\n• 吊灯、壁灯被拆除→装箱→堆放在【电气设备区】\n\n[装修材料拆除]:\n• 工人用撬棍撬起地板(木地板逐块、瓷砖逐片)→搬出门外→\n - 木地板堆放在【木材堆放区】(与景观木材分开区域)\n - 瓷砖堆放在【建筑垃圾区】\n• 墙面装饰被剥离→碎片装袋→堆放\n• 水电管线被拆除:\n - 工人拆卸插座、开关面板→装箱\n - 切割机切开墙面→抽出铜线、PVC管→分类堆放在【可回收金属区】和【塑料区】\n\n【重点画面】:透过窗户看到室内逐渐空旷;门口处工人不断搬出材料;建筑外侧的堆放区材料堆越来越高、越来越多。叉车在堆放区整理材料堆。", "motion_style": "工人像蚂蚁搬家般持续往外运输,材料流动清晰可见", "key_action": "室内拆卸、材料搬出、分类堆放、叉车整理", "material_flow": "室内装修 → 人工拆卸 → 搬出建筑 → 堆放区分类 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 3: 第一批材料转运(清空部分堆放区)", "reference_context": "堆放区材料积累到一定程度,开始第一轮转运清空", "visuals": "【关键转运阶段】:\n\n• 大型货车(平板车、自卸卡车)快速进场,倒车至堆放区\n• 叉车将【家具暂存区】的家具快速装车→货车满载驶离\n• 装载车铲起【建筑垃圾区】的碎片→倒入自卸卡车→卡车驶离\n• 吊车吊起【石材堆放区】的石板→装上平板车→车辆驶离\n• 工人将【可回收金属区】的铜线、铝材捆扎→装车→驶离\n\n【重点画面】:堆放区的某几个区域快速清空,为下一阶段拆除腾出空间。卡车频繁进出,材料不断被运走。", "motion_style": "高频次的装车-驶离循环,堆放区材料堆此消彼长", "key_action": "材料装车、货车转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区 → 装车 → 运离现场", "importance": "这个阶段至关重要,展示材料不是"消失"而是被系统化转运" }, { "phase": "Phase 4: 门窗与特殊构件拆除", "reference_context": "拆除可独立拆卸的大型构件", "visuals": "脚手架快速搭设在建筑周围(为拆除作业提供安全平台)。\n\n[门窗系统拆除]:\n• 工人在脚手架上工作,拆除窗框密封胶\n• 小型吊车配合,将大型玻璃窗整块吊起→缓慢降落→平放在【玻璃暂存区】(专用木架垫底防碎)\n• 门框被拆卸→堆放在【木材/金属堆放区】(根据材质)\n• 如参考图有大面积落地窗,每片玻璃都被单独吊装→小心堆放\n\n[特殊构件拆除]:\n• 如有悬挑平台:\n - 先拆除玻璃栏杆→堆放\n - 撬起木质地板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 吊车吊走悬挑梁下的支撑构件→堆放在【钢材/混凝土构件区】\n• 如有泳池:\n - 破碎机小心破碎瓷砖贴面(控制破碎范围,不影响主体建筑)\n - 碎片装车→运走\n - 防水层撕掉→装袋→堆放\n\n【重点画面】:大型玻璃窗被吊车缓慢吊起的过程(强调精密操作);玻璃暂存区出现整齐排列的玻璃板;木材堆放区的木板堆越来越高。", "motion_style": "精细化操作,吊车动作缓慢而稳定,工人配合默契", "key_action": "门窗拆除、玻璃吊装、特殊构件拆解、材料分类堆放", "material_flow": "门窗/构件 → 拆卸 → 吊装/搬运 → 堆放区分类存放" }, { "phase": "Phase 5: 外墙材料拆除", "reference_context": "系统化拆除外墙装饰层,露出结构骨架", "visuals": "工人在脚手架上快速工作(快进画面):\n\n[屋顶拆除——自上而下有序进行]:\n• 如参考图是瓦片屋顶:\n - 工人从屋脊开始,逐片拆除瓦片→传递给下方工人→装筐→吊车吊下→堆放在【瓦片堆放区】\n - 防水层被卷起→装车→运走\n - 木质或钢制桁架被吊车逐根吊起→平放在【结构构件堆放区】\n• 如参考图是平屋顶:\n - 屋顶铺装被切割分块→吊起→堆放\n - 隔热层被移除→装袋→运走\n\n[外墙拆除——根据参考图材质进行]:\n• 如参考图是木质外墙:\n - 工人用气动工具拆卸木板条→每块木板被取下→递给下方→码放成堆→\n - 【木材堆放区】出现大量整齐的木板堆(按尺寸分类)\n - 叉车定期将木板堆转运至卡车→驶离\n• 如参考图是石材外墙:\n - 切割机切割石材固定点→吊车吊起石材板块→堆叠在【石材堆放区】\n - 石材堆呈金字塔状逐渐升高\n• 如参考图是玻璃幕墙:\n - 玻璃单元被逐片拆除→吊车吊装→平放在【玻璃暂存区】木架上\n• 如参考图是涂料墙面:\n - 涂料层被打磨剥离→碎屑装袋→运走\n - 底层砖墙/混凝土墙露出\n\n【重点画面】:\n- 外墙材料逐块/逐片被拆除的细节过程\n- 材料从建筑表面→工人手中→地面→堆放区的完整流动链条\n- 堆放区不同材料堆的高度变化(木材堆升高、石材堆扩大等)\n- 建筑从有"外衣"逐渐变为裸露骨架", "motion_style": "自上而下、从外到内的系统化拆除,材料流动清晰可见", "key_action": "屋顶拆卸、外墙拆除、材料传递、分类堆放", "material_flow": "屋顶/外墙 → 人工拆卸 → 传递链条 → 吊车/搬运 → 堆放区 → 定期转运", "safety_emphasis": "工人始终在脚手架上安全作业,无任何失控或坠落镜头" }, { "phase": "Phase 6: 第二批材料大规模转运", "reference_context": "外墙拆除产生大量材料,需要集中转运清空堆放区", "visuals": "【大规模转运阶段】:\n\n• 多辆大型货车同时进场(3-5辆),在堆放区不同位置停靠\n• 【木材堆放区】:\n - 叉车快速叉起码放整齐的木板堆→装上平板车\n - 第一辆平板车装满驶离→第二辆立即补位\n - 木材堆快速降低、清空\n• 【石材堆放区】:\n - 吊车吊起成堆的石材→装车\n - 石材堆金字塔状逐渐"融化"变矮\n• 【玻璃暂存区】:\n - 玻璃板被小心装上专用运输架→货车驶离\n• 【建筑垃圾区】:\n - 装载车铲起碎片和袋装废料→倒入自卸卡车\n - 卡车满载驶离,扬起尘土\n\n【重点画面】:\n- 多辆卡车同时装载的繁忙场景\n- 堆放区各材料堆快速降低、缩小、清空\n- 卡车满载驶离的连续镜头(强调材料被运走而非消失)\n- 转运完成后,堆放区重新腾出大片空间,为下一阶段拆除做准备", "motion_style": "高密度的装载-驶离循环,多机械协同作业", "key_action": "集中装车、大规模转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区大量材料 → 快速装车 → 车队运离", "importance": "再次强化"材料去向",避免"凭空消失"的魔法感" }, { "phase": "Phase 7: 主体结构拆除(自上而下有序解体)", "reference_context": "拆除建筑主体框架,这是最核心的阶段,必须严格有序", "visuals": "塔吊重新就位,开始主体结构拆除(绝对禁止垮塌,必须逐层逐件拆除):\n\n[楼板拆除——自上而下]:\n• 如参考图是多层建筑,从顶层开始:\n - 破碎机在顶层楼板上小范围破碎混凝土(控制破碎区域)\n - 工人用气割切断楼板钢筋\n - 吊车吊起破碎的混凝土块→降落至地面→卸在【混凝土块堆放区】\n - 钢筋被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n - 顶层楼板逐块消失→建筑高度降低一层\n• 重复以上过程,逐层拆除楼板\n\n[柱梁拆除——配合楼板进行]:\n• 如参考图是混凝土结构:\n - 楼板拆除后,柱子和梁暴露出来\n - 破碎机从顶端开始破碎柱子(自上而下,绝不允许底部先断)\n - 混凝土块被吊车吊走→堆放\n - 钢筋骨架被气割切断→吊走→堆放\n• 如参考图是木结构:\n - 顶层木质楼板被拆卸→木板逐块取下→码放→转运至【木材堆放区】\n - 木质梁被吊车吊起→平放在地面【木构件堆放区】\n - 木质柱子被逐根拆除→堆放\n• 如参考图是钢结构:\n - 楼板拆除后,钢梁连接点被气割切断\n - 吊车吊起整根钢梁→降落至【钢材堆放区】\n - 钢柱被从顶部逐段切割→吊走→堆放\n\n[拆除顺序严格控制]:\n• 始终保持"先上后下"原则,确保下层结构能支撑上层拆除作业\n• 每拆除一层,建筑整体高度明显降低\n• 绝不出现"某一层突然垮塌"的镜头——所有构件都是被吊车吊走的\n\n【重点画面】:\n- 塔吊持续旋转,吊起混凝土块/钢梁/木构件的重复动作\n- 建筑高度逐层降低的"阶梯状"消失过程(不是连续垮塌)\n- 地面堆放区的混凝土块堆、钢材堆、木构件堆快速增长\n- 工人在逐渐降低的楼层上安全作业\n- 每隔一段时间,卡车进场装运堆放区材料→驶离→堆放区部分清空→继续拆除", "motion_style": "重复性的吊装动作,建筑逐层降低(绝非垮塌),材料持续转移至堆放区", "key_action": "楼板破碎、柱梁切割、构件吊装、逐层降低、材料堆放与转运穿插进行", "material_flow": "主体结构 → 破碎/切割 → 吊车吊运 → 堆放区暂存 → 卡车转运清空 → 循环往复", "safety_emphasis": "绝对禁止垮塌镜头!所有结构消失都是通过吊车吊走实现的", "visual_rhythm": "吊装-堆放-转运的三重节奏循环" }, { "phase": "Phase 8: 基础拆除与材料清运", "reference_context": "拆除地面基础,完成最后的材料清运", "visuals": "建筑主体已完全拆除,只剩地面混凝土基础。\n\n[基础拆除]:\n• 破碎机在地面上破碎混凝土基础(控制破碎范围)\n• 混凝土块被装载车铲起→倒入自卸卡车→堆放在【混凝土块堆放区】\n• 地基中的钢筋网被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n• 基础逐块被破碎、清除,地面从有混凝土基础变为裸露土地\n\n[最后一批材料大清运]:\n• 多辆卡车集中进场\n• 装载车快速铲起【混凝土块堆放区】的所有碎块→装满多辆自卸卡车→车队驶离\n• 吊车吊起【废钢堆放区】的钢筋捆→装上平板车→驶离\n• 【木材堆放区】残余木料被清理装车→驶离\n• 所有堆放区的材料被彻底清空\n\n【重点画面】:\n- 堆放区从"材料山"快速变为空地\n- 卡车车队满载驶离的连续镜头\n- 最后一辆卡车驶离,堆放区完全清空", "motion_style": "集中清运的高密度作业", "key_action": "基础破碎、最终清运、堆放区清空", "material_flow": "残余所有材料 → 装车 → 运离现场 → 零残留", "completion_mark": "所有材料都有明确去向——被运走了,而非"消失"" }, { "phase": "Phase 9: 场地平整与设备撤离", "reference_context": "拆除完成,清理现场,设备撤离", "visuals": "• 推土机将地面推平(填平基础坑)\n• 挖掘机清理残余碎片→装车→运走\n• 安全围挡被拆除\n• 塔吊、脚手架被拆解装车→运走\n• 所有施工设备(装载车、破碎机、吊车等)依次驶离场地\n• 工程车辆的车辙痕迹在地面上清晰可见", "motion_style": "设备有序撤离", "key_action": "场地清理、围挡拆除、设备撤离", "scene_state": "从繁忙施工现场恢复为空旷平整土地" }, { "phase": "Phase 10: 回归原始地貌(自然修复)", "reference_context": "人工干预结束,自然开始修复", "visuals": "(此阶段可用快进或时间跳跃表现)\n\n• 平整的土地在风雨作用下,逐渐出现自然起伏\n• 杂草种子随风飘来,从土壤中萌发→快速生长→覆盖地面\n• 灌木丛自然长出\n• 石块、枯枝等自然碎屑出现\n• 场地从"人工平整的土地"退化为"高低不平的荒地"\n\n[最终状态]:\n一片荒芜的原始地貌,与Phase 0的精致建筑形成极致对比。地面杂草丛生,无任何人类活动痕迹。远处的[海景/山景]依然存在,是唯一不变的元素。", "mood": "原始、荒芜、自然回归", "duration_indication": "最终静止画面持续5-8秒", "philosophical_message": "人类建筑被有序拆解运走,自然重新占领这片土地" } ], "material_management_system": { "core_principle": "所有材料必须有明确的'拆除→堆放→转运'全流程,绝不允许材料凭空消失", "staging_area_layout": "在建筑旁边设置多个分类堆放区:", "zones": [ "【木材堆放区】:码放木板、木梁、木柱等", "【石材堆放区】:堆叠石材板块", "【混凝土块堆放区】:堆积破碎的混凝土块", "【废钢堆放区】:码放钢筋、钢梁等金属构件", "【玻璃暂存区】:专用木架存放玻璃(防破碎)", "【可回收金属区】:铜线、铝材等", "【建筑垃圾区】:装袋的碎片、废料", "【家具暂存区】:临时堆放家具设备", "【植被暂存区】:移除的树木、灌木" ], "material_flow_stages": [ "阶段1:拆除→堆放(材料从建筑转移到堆放区)", "阶段2:堆放→整理(叉车整理材料堆,按类型码放)", "阶段3:堆放→转运(卡车装载,运离现场)", "阶段4:清空→循环(堆放区腾出空间,接收下一批材料)" ], "visual_tracking": "画面中必须始终能看到堆放区的状态变化——材料堆的增长、转运、清空,形成视觉上的物质守恒" }, "demolition_methodology": { "top_down_principle": "严格遵循自上而下原则:屋顶→楼板→柱梁→基础,绝不允许底部先断导致垮塌", "controlled_removal": "每个构件都是被机械/人工可控地拆除和吊走,无失控坠落", "step_by_step": "逐层、逐块、逐件拆除,建筑高度阶梯状降低,非连续垮塌", "safety_first": "工人始终在安全平台(脚手架/楼板)上作业,有安全绳保护", "no_collapse_shots": "【绝对禁止】垮塌、爆破、失控坠落、突然消失等镜头" }, "machinery_and_labor": { "key_machinery": [ "塔吊/吊车(吊装大型构件)", "破碎机(破碎混凝土,控制范围)", "气割设备(切割钢筋、钢结构)", "装载车(铲运材料)", "叉车(搬运码放材料)", "自卸卡车/平板车(转运材料)", "脚手架(提供安全作业平台)", "切割机(切割石材、木材)" ], "human_workers": [ "拆除工人(手动拆卸小型构件)", "吊装指挥(协调吊车作业)", "材料分类员(在堆放区整理材料)", "安全监督员(确保作业安全)" ], "coordination": "人机配合:工人拆卸→机械吊运→工人整理→机械转运" }, "scene_elements": { "location": "[根据参考图] 海景地块/山地/城市地块等", "environmental_background": "背景环境(海/山/天际线)保持不变,是唯一的稳定元素", "key_transformations": [ "完整建筑 → 景观拆除 → 门窗拆除 → 外墙拆除 → 主体拆除 → 基础拆除 → 平整土地 → 荒地", "空旷堆放区 → 材料堆积 → 材料转运 → 堆放区清空 → 循环往复", "精致建筑 → 结构骨架 → 地面基础 → 平地 → 荒地" ] }, "cinematography": { "camera_angle": "[匹配参考图角度] 固定机位广角镜头,能同时看到:建筑主体+周边堆放区+进出的车辆", "framing": "构图要点:建筑占画面中心,堆放区在旁侧可见,背景环境稳定", "camera_movement": "完全静止,仅通过延时压缩时间", "lighting": "自然光记录,可见一天内光线变化(清晨→正午→黄昏循环)", "style": "工业拆除纪录片风格,4K超清,细节丰富(可见破碎纹理、材料质感、机械动作)" }, "technical_execution": { "time_compression": "10-30倍速快进", "focus_points": [ "拆除动作的精细过程", "材料从建筑到堆放区的流动", "堆放区材料堆的高度变化", "卡车装载和驶离的频次", "建筑高度的阶梯状降低" ], "rhythm": "三重节奏:拆除节奏(工人和机械)+ 堆放节奏(材料堆变化)+ 转运节奏(卡车进出)" }, "motion_choreography": { "human_workers": "快速移动的模糊身影,持续劳动", "machinery": "吊车旋转、破碎机震动、装载车铲运、卡车进出——所有动作清晰可控", "materials": "从建筑→工人手中→地面→堆放区→卡车→驶离,完整的物质流动链", "building_reduction": "建筑逐层、逐块变矮、变小,最终消失(非垮塌,是被搬走)" }, "atmospheric_elements": { "dust": "拆除时的扬尘(破碎、切割时)", "debris": "材料碎片、废料袋", "vehicle_tracks": "卡车车辙、机械履带痕迹", "staging_area": "堆放区是画面的重要视觉元素,材料堆的变化是叙事重点" }, "color_grading": { "phase_0": "精致鲜艳(参考图色彩)", "demolition_phases": "工业色调(灰色混凝土、银色钢材、黄色机械、橙色安全帽)", "staging_area": "材料堆的色彩:棕色木材、灰色混凝土、银色金属", "final_phase": "自然原始色(棕黄土地、枯草色)" }, "audio_design": { "demolition_sounds": "破碎机轰鸣、切割声、吊车钢索声、材料碰撞声(快进处理)", "vehicle_sounds": "卡车引擎、倒车警报、装载声", "final_phase": "自然声(风声、虫鸣)", "music": "工业感配乐→空灵自然配乐" }, "critical_rules": { "no_magic": "禁止魔法过渡——所有材料必须通过人工/机械拆除→堆放→转运", "no_collapse": "【最高优先级】绝对禁止垮塌镜头!建筑必须逐层逐件被拆除和吊走", "material_tracking": "所有材料必须有明确去向——堆放区暂存→卡车运走", "controlled_demolition": "所有拆除作业必须是可控的、安全的、有序的", "top_down_only": "严格自上而下拆除,禁止底部先断", "visible_labor": "人工和机械的劳动过程必须清晰可见", "staging_area_presence": "堆放区必须始终在画面中可见,展示材料流动" }, "technical_prompts_for_ai": [ "精密建筑拆除延时摄影", "有序解构过程", "材料分类堆放转运", "禁止垮塌镜头", "自上而下拆除", "工业拆除纪录片", "材料流动可视化", "人机协同拆除", "分步拆解", "建筑逐层降低", "堆放区材料管理", "卡车转运清空", "可控拆除作业" ], "usage_instructions": { "step_1": "用户上传完整建筑参考图", "step_2": "AI分析建筑结构,规划拆除顺序和材料堆放需求", "step_3": "生成Phase 0(100%还原参考图)", "step_4": "生成Phase 1-10,严格遵循:拆除→堆放→转运→清空的循环", "step_5": "确保每个阶段都能看到材料的物理流动,无魔法消失" }, "emotional_impact": { "intended_feeling": "工业美学、秩序感、材料流动的视觉节奏、人类拆解的系统性、自然回归的哲学意味", "contrast": "Phase 0精致建筑 vs Phase 10原始荒地", "uniqueness": "不同于常见的爆破拆除,这是精密的、有序的、可追踪的拆解过程" } }

最近Grok更新了全局功能,本来想应该可以模拟首尾帧的效果了吧,结果是。。。。不行,我用一张建筑风景图试验了一下,先用香蕉把这张图恢复到原始地貌,然后用提示词生成延时摄影效果,到修建完成,结果gork 的全局参考功能在生成时并不响应,只好还原到原来从成品拆卸到原始地貌后再用剪映倒放功能来展现修建的过程,我又试验了一下seedance 2.0, 嗯。。结果完美。只能祝福GORK加油了,当然gork 的好处仍然是。。便宜。我把拆卸的提示词和由原始地貌修建到完成的提示词都放下面了。视频1是gork 视频2是 seedance 2.o 那个好大家自己评论。👇👇👇👇👇👇👇👇👇 🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻🐻 利用首尾帧提示词1:固定机位广角延时摄影,完整记录一座建筑从空白地基到竣工落成的全过程。镜头始终固定,仅通过时间压缩(10-30倍速快进)呈现建造节奏,可见自然光在画面中循环更替(清晨→正午→黄昏→夜间)。 Phase 0|空白起点 空旷平整的原始场地,地面可见测量桩和轮廓放线。施工设备尚未进场,背景环境(山/海/城市天际线)清晰可见,是全片唯一不变的稳定元素。静止画面持续3秒。 Phase 1|场地准备与基础施工 挖掘机、推土机快速进场,围挡搭建,安全标识就位。挖掘机开挖基槽,土方被装载车铲起、转运、堆放至场地一侧。钢筋网在基坑内快速铺设成型,混凝土搅拌车驶入、浇筑、抹平。地基轮廓在画面中逐渐清晰。 Phase 2|主体结构生长 脚手架从地面快速向上攀升,如骨架生长。混凝土柱和楼板逐层浇筑,每一层完成后建筑整体明显升高——呈现阶梯状上升节奏(非连续飞升)。吊车持续旋转,将钢筋、模板、混凝土构件精准吊至作业层。材料堆放区在建筑旁侧始终可见,材料堆随作业进度此消彼长。 Phase 3|围护与外墙封闭 楼板结构完成后,外墙材料开始安装: 砖混结构:工人逐层砌砖,墙面快速升高 玻璃幕墙:吊车吊起整块玻璃单元,工人对位固定 木质外墙:工人逐块拼装,木板条按顺序覆盖 石材外立面:切割好的石板被吊装、粘贴、压紧 建筑从透明骨架逐渐被外墙"填满",轮廓日益清晰。 Phase 4|屋顶完工 屋面结构在工人配合下完成铺设:防水层展开、隔热层覆盖、面层材料逐块就位(瓦片/金属屋面/平屋顶铺装)。屋顶封闭标志建筑主体形态完成,整体轮廓第一次完整呈现。 Phase 5|门窗安装与机电管线 门窗框架被精准安装入洞口,玻璃由工人配合吊具缓慢就位。与此同时,线管、水管、风管在墙内外快速穿布,如血管在建筑内部延伸。电气设备、卫浴洁具陆续进场安装,室内空间由空壳快速转变为功能体。 Phase 6|室内装修与外部收尾 室内地面铺装、墙面涂料、吊顶逐步完成,每个空间依次从毛坯变为精装状态。室外同步推进:外立面收口、外墙涂料滚涂或饰面贴附、窗台压顶,建筑表面质感逐渐细腻。 Phase 7|景观与场地落成 围挡拆除,施工设备依次驶离。绿化施工车辆进场:种植土摊铺,乔木被吊车吊入种植穴,灌木丛快速覆盖地面,草坪分块铺展。硬质铺装(石材/木板/混凝土)逐块拼接完成。灯具、标识、设施依次安装。 Phase 8|竣工状态 最后一辆施工车辆驶离,场地恢复整洁。建筑完整矗立:外立面光洁,景观绿意盎然,灯光亮起。静止画面持续5秒。背景环境(山/海/天际线)依然是最初那片,未曾改变。 画面定格——从空地到建筑,见证一座房子的诞生。 技术参数 机位:固定广角,构图覆盖建筑主体+周边材料堆放区+进出车辆通道 风格:建造纪录片,4K超清,工业质感色调→竣工暖色调 时间压缩:10-30倍速,保留机械动作可读性 音频:施工声(机械轰鸣、钢筋碰撞)快进处理→竣工时转为空灵配乐 无水印、无字幕、无文字叠加 只要一张成品图的grok提示词2:👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉{ "video_concept": { "title": "精密拆解:[参考图建筑名称]有序解构延时摄影", "type": "建筑精密拆解延时摄影 / 固定机位逆向记录", "duration": "高速逆向演变序列(完整有序拆解周期)", "core_principle": "禁止魔法过渡,要用快进展示机械和人工有序拆解、材料堆放、转运清理的真实过程。绝对禁止垮塌、爆破、突然消失等不可控镜头。所有拆解必须是可控的、分步的、有序的工程作业。", "demolition_methodology": "工业级精密拆解:人工+机械配合→逐件拆卸→分类堆放→系统转运→场地清空", "reference_image_analysis": { "instruction": "深度分析用户提供的[参考图],静默记录所有建筑关键细节,作为拆解起始状态的100%精准起点", "analysis_checklist": [ "建筑风格类型(现代/传统/混合/热带/工业等)", "建筑层数与整体尺度(单层/多层/别墅/大宅)", "主体结构形式(木结构/混凝土/钢结构/砖混)", "外立面材质(木材/石材/玻璃/混凝土/金属/涂料)", "可拆解部件清单(屋顶/门窗/外墙板/楼板/柱梁等)", "材料估算(需要堆放多少立方木材/钢材/混凝土块等)", "拆解难度评估(哪些部分需要吊车/哪些可人工拆卸)" ], "initial_state_lock": "Phase 0必须100%还原参考图完工状态,作为有序拆解的起点" } }, "narrative_timeline": [ { "phase": "Phase 0: 完工状态(拆解前准备)", "reference_context": "此阶段100%还原参考图,拆解队伍进场前的最后完美状态", "visuals": "一座完整的[参考图建筑风格]别墅矗立在精心打理的场地上,与参考图完全一致。建筑完好无损,景观整洁有序。\n\n阳光洒在建筑表面,整体呈现宁静、高级、完美的状态。此时尚未有任何拆解迹象。", "mood": "完美、静谧、即将改变", "duration_indication": "起始静止画面持续3-5秒" }, { "phase": "Phase 1: 拆解准备与景观移除", "reference_context": "拆解队伍进场,设置安全区域,开始移除景观元素", "visuals": "快进延时动作:\n\n[安全准备]:\n• 工程车辆(装载车、自卸卡车、吊车)快速驶入场地\n• 工人在建筑周边设置安全围挡和警示标识\n• 在建筑旁边划定【材料堆放区】——这是关键区域,所有拆除的材料都将暂存于此\n• 堆放区按材料类型分区:木材区/金属区/混凝土块区/玻璃区/可回收区\n\n[景观有序移除]:\n• 工人小心移除户外家具(躺椅、遮阳伞)→搬运至堆放区→码放整齐\n• 装饰灯具被拆卸→装箱→堆放\n• 植被移除:\n - 挖掘机小心挖出树木(保持根部完整)→吊车吊起→放置在场地边缘的【植被暂存区】\n - 灌木被连根拔起→装上卡车运走\n - 草坪被分块铲除→装车运走\n• 硬质铺装拆除:\n - 如是木地板:工人用撬棍逐块撬起木板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 如是石材:切割机切割→吊车吊起石板→堆叠在【石材堆放区】\n• 泳池排空:水被抽干→管道设备拆除→堆放\n\n【重点画面】:建筑旁边的材料堆放区逐渐出现第一批材料堆——木板堆、石材堆、设备堆,整齐码放。", "motion_style": "有序快进,工人和机械配合默契,材料从建筑转移到堆放区", "key_action": "安全准备、景观拆除、材料分类堆放", "material_flow": "景观材料 → 拆除 → 堆放区暂存 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 2: 室内物品拆卸与转运", "reference_context": "透过窗户可见室内装修和设施被系统化拆除", "visuals": "工人进入室内,开始系统化拆卸(快进画面):\n\n[家具设备移除]:\n• 家具被工人小心搬出(沙发、床、桌椅)→通过门口搬运→堆放在【家具暂存区】\n• 厨房橱柜被拆卸成组件→搬出→堆放\n• 卫浴设备(马桶、浴缸、洗手台)被拆卸→搬出→堆放\n• 吊灯、壁灯被拆除→装箱→堆放在【电气设备区】\n\n[装修材料拆除]:\n• 工人用撬棍撬起地板(木地板逐块、瓷砖逐片)→搬出门外→\n - 木地板堆放在【木材堆放区】(与景观木材分开区域)\n - 瓷砖堆放在【建筑垃圾区】\n• 墙面装饰被剥离→碎片装袋→堆放\n• 水电管线被拆除:\n - 工人拆卸插座、开关面板→装箱\n - 切割机切开墙面→抽出铜线、PVC管→分类堆放在【可回收金属区】和【塑料区】\n\n【重点画面】:透过窗户看到室内逐渐空旷;门口处工人不断搬出材料;建筑外侧的堆放区材料堆越来越高、越来越多。叉车在堆放区整理材料堆。", "motion_style": "工人像蚂蚁搬家般持续往外运输,材料流动清晰可见", "key_action": "室内拆卸、材料搬出、分类堆放、叉车整理", "material_flow": "室内装修 → 人工拆卸 → 搬出建筑 → 堆放区分类 → 等待转运" }, { "phase": "Phase 3: 第一批材料转运(清空部分堆放区)", "reference_context": "堆放区材料积累到一定程度,开始第一轮转运清空", "visuals": "【关键转运阶段】:\n\n• 大型货车(平板车、自卸卡车)快速进场,倒车至堆放区\n• 叉车将【家具暂存区】的家具快速装车→货车满载驶离\n• 装载车铲起【建筑垃圾区】的碎片→倒入自卸卡车→卡车驶离\n• 吊车吊起【石材堆放区】的石板→装上平板车→车辆驶离\n• 工人将【可回收金属区】的铜线、铝材捆扎→装车→驶离\n\n【重点画面】:堆放区的某几个区域快速清空,为下一阶段拆除腾出空间。卡车频繁进出,材料不断被运走。", "motion_style": "高频次的装车-驶离循环,堆放区材料堆此消彼长", "key_action": "材料装车、货车转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区 → 装车 → 运离现场", "importance": "这个阶段至关重要,展示材料不是"消失"而是被系统化转运" }, { "phase": "Phase 4: 门窗与特殊构件拆除", "reference_context": "拆除可独立拆卸的大型构件", "visuals": "脚手架快速搭设在建筑周围(为拆除作业提供安全平台)。\n\n[门窗系统拆除]:\n• 工人在脚手架上工作,拆除窗框密封胶\n• 小型吊车配合,将大型玻璃窗整块吊起→缓慢降落→平放在【玻璃暂存区】(专用木架垫底防碎)\n• 门框被拆卸→堆放在【木材/金属堆放区】(根据材质)\n• 如参考图有大面积落地窗,每片玻璃都被单独吊装→小心堆放\n\n[特殊构件拆除]:\n• 如有悬挑平台:\n - 先拆除玻璃栏杆→堆放\n - 撬起木质地板→码放成堆→搬运至【木材堆放区】\n - 吊车吊走悬挑梁下的支撑构件→堆放在【钢材/混凝土构件区】\n• 如有泳池:\n - 破碎机小心破碎瓷砖贴面(控制破碎范围,不影响主体建筑)\n - 碎片装车→运走\n - 防水层撕掉→装袋→堆放\n\n【重点画面】:大型玻璃窗被吊车缓慢吊起的过程(强调精密操作);玻璃暂存区出现整齐排列的玻璃板;木材堆放区的木板堆越来越高。", "motion_style": "精细化操作,吊车动作缓慢而稳定,工人配合默契", "key_action": "门窗拆除、玻璃吊装、特殊构件拆解、材料分类堆放", "material_flow": "门窗/构件 → 拆卸 → 吊装/搬运 → 堆放区分类存放" }, { "phase": "Phase 5: 外墙材料拆除", "reference_context": "系统化拆除外墙装饰层,露出结构骨架", "visuals": "工人在脚手架上快速工作(快进画面):\n\n[屋顶拆除——自上而下有序进行]:\n• 如参考图是瓦片屋顶:\n - 工人从屋脊开始,逐片拆除瓦片→传递给下方工人→装筐→吊车吊下→堆放在【瓦片堆放区】\n - 防水层被卷起→装车→运走\n - 木质或钢制桁架被吊车逐根吊起→平放在【结构构件堆放区】\n• 如参考图是平屋顶:\n - 屋顶铺装被切割分块→吊起→堆放\n - 隔热层被移除→装袋→运走\n\n[外墙拆除——根据参考图材质进行]:\n• 如参考图是木质外墙:\n - 工人用气动工具拆卸木板条→每块木板被取下→递给下方→码放成堆→\n - 【木材堆放区】出现大量整齐的木板堆(按尺寸分类)\n - 叉车定期将木板堆转运至卡车→驶离\n• 如参考图是石材外墙:\n - 切割机切割石材固定点→吊车吊起石材板块→堆叠在【石材堆放区】\n - 石材堆呈金字塔状逐渐升高\n• 如参考图是玻璃幕墙:\n - 玻璃单元被逐片拆除→吊车吊装→平放在【玻璃暂存区】木架上\n• 如参考图是涂料墙面:\n - 涂料层被打磨剥离→碎屑装袋→运走\n - 底层砖墙/混凝土墙露出\n\n【重点画面】:\n- 外墙材料逐块/逐片被拆除的细节过程\n- 材料从建筑表面→工人手中→地面→堆放区的完整流动链条\n- 堆放区不同材料堆的高度变化(木材堆升高、石材堆扩大等)\n- 建筑从有"外衣"逐渐变为裸露骨架", "motion_style": "自上而下、从外到内的系统化拆除,材料流动清晰可见", "key_action": "屋顶拆卸、外墙拆除、材料传递、分类堆放", "material_flow": "屋顶/外墙 → 人工拆卸 → 传递链条 → 吊车/搬运 → 堆放区 → 定期转运", "safety_emphasis": "工人始终在脚手架上安全作业,无任何失控或坠落镜头" }, { "phase": "Phase 6: 第二批材料大规模转运", "reference_context": "外墙拆除产生大量材料,需要集中转运清空堆放区", "visuals": "【大规模转运阶段】:\n\n• 多辆大型货车同时进场(3-5辆),在堆放区不同位置停靠\n• 【木材堆放区】:\n - 叉车快速叉起码放整齐的木板堆→装上平板车\n - 第一辆平板车装满驶离→第二辆立即补位\n - 木材堆快速降低、清空\n• 【石材堆放区】:\n - 吊车吊起成堆的石材→装车\n - 石材堆金字塔状逐渐"融化"变矮\n• 【玻璃暂存区】:\n - 玻璃板被小心装上专用运输架→货车驶离\n• 【建筑垃圾区】:\n - 装载车铲起碎片和袋装废料→倒入自卸卡车\n - 卡车满载驶离,扬起尘土\n\n【重点画面】:\n- 多辆卡车同时装载的繁忙场景\n- 堆放区各材料堆快速降低、缩小、清空\n- 卡车满载驶离的连续镜头(强调材料被运走而非消失)\n- 转运完成后,堆放区重新腾出大片空间,为下一阶段拆除做准备", "motion_style": "高密度的装载-驶离循环,多机械协同作业", "key_action": "集中装车、大规模转运、堆放区清空", "material_flow": "堆放区大量材料 → 快速装车 → 车队运离", "importance": "再次强化"材料去向",避免"凭空消失"的魔法感" }, { "phase": "Phase 7: 主体结构拆除(自上而下有序解体)", "reference_context": "拆除建筑主体框架,这是最核心的阶段,必须严格有序", "visuals": "塔吊重新就位,开始主体结构拆除(绝对禁止垮塌,必须逐层逐件拆除):\n\n[楼板拆除——自上而下]:\n• 如参考图是多层建筑,从顶层开始:\n - 破碎机在顶层楼板上小范围破碎混凝土(控制破碎区域)\n - 工人用气割切断楼板钢筋\n - 吊车吊起破碎的混凝土块→降落至地面→卸在【混凝土块堆放区】\n - 钢筋被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n - 顶层楼板逐块消失→建筑高度降低一层\n• 重复以上过程,逐层拆除楼板\n\n[柱梁拆除——配合楼板进行]:\n• 如参考图是混凝土结构:\n - 楼板拆除后,柱子和梁暴露出来\n - 破碎机从顶端开始破碎柱子(自上而下,绝不允许底部先断)\n - 混凝土块被吊车吊走→堆放\n - 钢筋骨架被气割切断→吊走→堆放\n• 如参考图是木结构:\n - 顶层木质楼板被拆卸→木板逐块取下→码放→转运至【木材堆放区】\n - 木质梁被吊车吊起→平放在地面【木构件堆放区】\n - 木质柱子被逐根拆除→堆放\n• 如参考图是钢结构:\n - 楼板拆除后,钢梁连接点被气割切断\n - 吊车吊起整根钢梁→降落至【钢材堆放区】\n - 钢柱被从顶部逐段切割→吊走→堆放\n\n[拆除顺序严格控制]:\n• 始终保持"先上后下"原则,确保下层结构能支撑上层拆除作业\n• 每拆除一层,建筑整体高度明显降低\n• 绝不出现"某一层突然垮塌"的镜头——所有构件都是被吊车吊走的\n\n【重点画面】:\n- 塔吊持续旋转,吊起混凝土块/钢梁/木构件的重复动作\n- 建筑高度逐层降低的"阶梯状"消失过程(不是连续垮塌)\n- 地面堆放区的混凝土块堆、钢材堆、木构件堆快速增长\n- 工人在逐渐降低的楼层上安全作业\n- 每隔一段时间,卡车进场装运堆放区材料→驶离→堆放区部分清空→继续拆除", "motion_style": "重复性的吊装动作,建筑逐层降低(绝非垮塌),材料持续转移至堆放区", "key_action": "楼板破碎、柱梁切割、构件吊装、逐层降低、材料堆放与转运穿插进行", "material_flow": "主体结构 → 破碎/切割 → 吊车吊运 → 堆放区暂存 → 卡车转运清空 → 循环往复", "safety_emphasis": "绝对禁止垮塌镜头!所有结构消失都是通过吊车吊走实现的", "visual_rhythm": "吊装-堆放-转运的三重节奏循环" }, { "phase": "Phase 8: 基础拆除与材料清运", "reference_context": "拆除地面基础,完成最后的材料清运", "visuals": "建筑主体已完全拆除,只剩地面混凝土基础。\n\n[基础拆除]:\n• 破碎机在地面上破碎混凝土基础(控制破碎范围)\n• 混凝土块被装载车铲起→倒入自卸卡车→堆放在【混凝土块堆放区】\n• 地基中的钢筋网被切割成段→捆扎→堆放在【废钢堆放区】\n• 基础逐块被破碎、清除,地面从有混凝土基础变为裸露土地\n\n[最后一批材料大清运]:\n• 多辆卡车集中进场\n• 装载车快速铲起【混凝土块堆放区】的所有碎块→装满多辆自卸卡车→车队驶离\n• 吊车吊起【废钢堆放区】的钢筋捆→装上平板车→驶离\n• 【木材堆放区】残余木料被清理装车→驶离\n• 所有堆放区的材料被彻底清空\n\n【重点画面】:\n- 堆放区从"材料山"快速变为空地\n- 卡车车队满载驶离的连续镜头\n- 最后一辆卡车驶离,堆放区完全清空", "motion_style": "集中清运的高密度作业", "key_action": "基础破碎、最终清运、堆放区清空", "material_flow": "残余所有材料 → 装车 → 运离现场 → 零残留", "completion_mark": "所有材料都有明确去向——被运走了,而非"消失"" }, { "phase": "Phase 9: 场地平整与设备撤离", "reference_context": "拆除完成,清理现场,设备撤离", "visuals": "• 推土机将地面推平(填平基础坑)\n• 挖掘机清理残余碎片→装车→运走\n• 安全围挡被拆除\n• 塔吊、脚手架被拆解装车→运走\n• 所有施工设备(装载车、破碎机、吊车等)依次驶离场地\n• 工程车辆的车辙痕迹在地面上清晰可见", "motion_style": "设备有序撤离", "key_action": "场地清理、围挡拆除、设备撤离", "scene_state": "从繁忙施工现场恢复为空旷平整土地" }, { "phase": "Phase 10: 回归原始地貌(自然修复)", "reference_context": "人工干预结束,自然开始修复", "visuals": "(此阶段可用快进或时间跳跃表现)\n\n• 平整的土地在风雨作用下,逐渐出现自然起伏\n• 杂草种子随风飘来,从土壤中萌发→快速生长→覆盖地面\n• 灌木丛自然长出\n• 石块、枯枝等自然碎屑出现\n• 场地从"人工平整的土地"退化为"高低不平的荒地"\n\n[最终状态]:\n一片荒芜的原始地貌,与Phase 0的精致建筑形成极致对比。地面杂草丛生,无任何人类活动痕迹。远处的[海景/山景]依然存在,是唯一不变的元素。", "mood": "原始、荒芜、自然回归", "duration_indication": "最终静止画面持续5-8秒", "philosophical_message": "人类建筑被有序拆解运走,自然重新占领这片土地" } ], "material_management_system": { "core_principle": "所有材料必须有明确的'拆除→堆放→转运'全流程,绝不允许材料凭空消失", "staging_area_layout": "在建筑旁边设置多个分类堆放区:", "zones": [ "【木材堆放区】:码放木板、木梁、木柱等", "【石材堆放区】:堆叠石材板块", "【混凝土块堆放区】:堆积破碎的混凝土块", "【废钢堆放区】:码放钢筋、钢梁等金属构件", "【玻璃暂存区】:专用木架存放玻璃(防破碎)", "【可回收金属区】:铜线、铝材等", "【建筑垃圾区】:装袋的碎片、废料", "【家具暂存区】:临时堆放家具设备", "【植被暂存区】:移除的树木、灌木" ], "material_flow_stages": [ "阶段1:拆除→堆放(材料从建筑转移到堆放区)", "阶段2:堆放→整理(叉车整理材料堆,按类型码放)", "阶段3:堆放→转运(卡车装载,运离现场)", "阶段4:清空→循环(堆放区腾出空间,接收下一批材料)" ], "visual_tracking": "画面中必须始终能看到堆放区的状态变化——材料堆的增长、转运、清空,形成视觉上的物质守恒" }, "demolition_methodology": { "top_down_principle": "严格遵循自上而下原则:屋顶→楼板→柱梁→基础,绝不允许底部先断导致垮塌", "controlled_removal": "每个构件都是被机械/人工可控地拆除和吊走,无失控坠落", "step_by_step": "逐层、逐块、逐件拆除,建筑高度阶梯状降低,非连续垮塌", "safety_first": "工人始终在安全平台(脚手架/楼板)上作业,有安全绳保护", "no_collapse_shots": "【绝对禁止】垮塌、爆破、失控坠落、突然消失等镜头" }, "machinery_and_labor": { "key_machinery": [ "塔吊/吊车(吊装大型构件)", "破碎机(破碎混凝土,控制范围)", "气割设备(切割钢筋、钢结构)", "装载车(铲运材料)", "叉车(搬运码放材料)", "自卸卡车/平板车(转运材料)", "脚手架(提供安全作业平台)", "切割机(切割石材、木材)" ], "human_workers": [ "拆除工人(手动拆卸小型构件)", "吊装指挥(协调吊车作业)", "材料分类员(在堆放区整理材料)", "安全监督员(确保作业安全)" ], "coordination": "人机配合:工人拆卸→机械吊运→工人整理→机械转运" }, "scene_elements": { "location": "[根据参考图] 海景地块/山地/城市地块等", "environmental_background": "背景环境(海/山/天际线)保持不变,是唯一的稳定元素", "key_transformations": [ "完整建筑 → 景观拆除 → 门窗拆除 → 外墙拆除 → 主体拆除 → 基础拆除 → 平整土地 → 荒地", "空旷堆放区 → 材料堆积 → 材料转运 → 堆放区清空 → 循环往复", "精致建筑 → 结构骨架 → 地面基础 → 平地 → 荒地" ] }, "cinematography": { "camera_angle": "[匹配参考图角度] 固定机位广角镜头,能同时看到:建筑主体+周边堆放区+进出的车辆", "framing": "构图要点:建筑占画面中心,堆放区在旁侧可见,背景环境稳定", "camera_movement": "完全静止,仅通过延时压缩时间", "lighting": "自然光记录,可见一天内光线变化(清晨→正午→黄昏循环)", "style": "工业拆除纪录片风格,4K超清,细节丰富(可见破碎纹理、材料质感、机械动作)" }, "technical_execution": { "time_compression": "10-30倍速快进", "focus_points": [ "拆除动作的精细过程", "材料从建筑到堆放区的流动", "堆放区材料堆的高度变化", "卡车装载和驶离的频次", "建筑高度的阶梯状降低" ], "rhythm": "三重节奏:拆除节奏(工人和机械)+ 堆放节奏(材料堆变化)+ 转运节奏(卡车进出)" }, "motion_choreography": { "human_workers": "快速移动的模糊身影,持续劳动", "machinery": "吊车旋转、破碎机震动、装载车铲运、卡车进出——所有动作清晰可控", "materials": "从建筑→工人手中→地面→堆放区→卡车→驶离,完整的物质流动链", "building_reduction": "建筑逐层、逐块变矮、变小,最终消失(非垮塌,是被搬走)" }, "atmospheric_elements": { "dust": "拆除时的扬尘(破碎、切割时)", "debris": "材料碎片、废料袋", "vehicle_tracks": "卡车车辙、机械履带痕迹", "staging_area": "堆放区是画面的重要视觉元素,材料堆的变化是叙事重点" }, "color_grading": { "phase_0": "精致鲜艳(参考图色彩)", "demolition_phases": "工业色调(灰色混凝土、银色钢材、黄色机械、橙色安全帽)", "staging_area": "材料堆的色彩:棕色木材、灰色混凝土、银色金属", "final_phase": "自然原始色(棕黄土地、枯草色)" }, "audio_design": { "demolition_sounds": "破碎机轰鸣、切割声、吊车钢索声、材料碰撞声(快进处理)", "vehicle_sounds": "卡车引擎、倒车警报、装载声", "final_phase": "自然声(风声、虫鸣)", "music": "工业感配乐→空灵自然配乐" }, "critical_rules": { "no_magic": "禁止魔法过渡——所有材料必须通过人工/机械拆除→堆放→转运", "no_collapse": "【最高优先级】绝对禁止垮塌镜头!建筑必须逐层逐件被拆除和吊走", "material_tracking": "所有材料必须有明确去向——堆放区暂存→卡车运走", "controlled_demolition": "所有拆除作业必须是可控的、安全的、有序的", "top_down_only": "严格自上而下拆除,禁止底部先断", "visible_labor": "人工和机械的劳动过程必须清晰可见", "staging_area_presence": "堆放区必须始终在画面中可见,展示材料流动" }, "technical_prompts_for_ai": [ "精密建筑拆除延时摄影", "有序解构过程", "材料分类堆放转运", "禁止垮塌镜头", "自上而下拆除", "工业拆除纪录片", "材料流动可视化", "人机协同拆除", "分步拆解", "建筑逐层降低", "堆放区材料管理", "卡车转运清空", "可控拆除作业" ], "usage_instructions": { "step_1": "用户上传完整建筑参考图", "step_2": "AI分析建筑结构,规划拆除顺序和材料堆放需求", "step_3": "生成Phase 0(100%还原参考图)", "step_4": "生成Phase 1-10,严格遵循:拆除→堆放→转运→清空的循环", "step_5": "确保每个阶段都能看到材料的物理流动,无魔法消失" }, "emotional_impact": { "intended_feeling": "工业美学、秩序感、材料流动的视觉节奏、人类拆解的系统性、自然回归的哲学意味", "contrast": "Phase 0精致建筑 vs Phase 10原始荒地", "uniqueness": "不同于常见的爆破拆除,这是精密的、有序的、可追踪的拆解过程" } }

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除了提示词,其实输入画面对视频质量影响也非常大,下面就是我在把第一版的图片通过提示词改进后的第二版图片的基础上生成的相同提示词下生成的画面效果,画面的质感有很大的变化,第一排是原始MJ生图与seedance 2 视频,第二排是,通过提示词在nano banana pro 上重新真实化后的图与视频。图片转换的提示词:👇👇👇👇核心要求: 将参考图中的所有元素——包括角色、场景、道具、环境——全部转化为超写实真人实景,如同实地拍摄的电影剧照。 角色转化: 严格保留原角色的发型、服装、表情、五官特征、肢体动作与整体气质,转换为真实演员形象。 场景转化: • 将漫画/插画场景还原为真实可拍摄的物理空间 • 所有道具、家具、建筑必须是实物搭景或实景取景 • 材质质感真实:布料褶皱、木纹肌理、金属反光、墙面纹理 • 环境细节丰富:灰尘、磨损痕迹、生活化细节 • 空间透视与光影符合物理规律 摄影风格:电影级实景摄影 • 深景深构图,前景到背景全部清晰 • 胶片质感,柔和颗粒与丰富色彩层次 • 戏剧化光影对比:暖色钨丝工作灯 vs 冷色自然暮光 • 主体突出,同时保留环境叙事性 • 如同《银翼杀手》《布达佩斯大饭店》级别的场景美术与摄影 技术规格: • 胶片:Kodak Vision3 500T(电影摄影标准) • 适用场景:夜景、低光环境、室内钨丝灯照明 • 光圈:f/8–f/11(深景深,全画面清晰) • 焦段:35mm–50mm(标准电影视角) • 分辨率:4K cinema 或更高 • 色彩:温暖饱和的钨丝灯色温,暗部细节保留 • 灯光设计:三点布光或自然光结合,营造电影级光影层次 场景美术要求: • 实景搭建或外景取景,杜绝CG合成感 • 道具陈设符合角色背景与时代设定 • 空间设计有纵深感与生活气息 • 墙面、地板、天花板等环境元素具有真实质感 • 背景人物(如有)也需真实演员,避免模糊处理 反向提示词(严格避免): • 模糊背景、浅景深、散景、失焦 • 卡通、动漫、插画风、手绘质感、CG渲染感 • 平面化构图、缺乏空间纵深 • 假布景、绿幕合成痕迹、数字背景 • 面部变形、比例失调、AI生成痕迹 • 低质量、数字噪点、像素化、过度锐化 • 过曝强光、塑料质感、过度数字后期 • 道具悬浮、物理不合理、材质贴图感 • 空洞背景、缺乏细节、环境单调 参考风格: 电影摄影大师级作品 - Roger Deakins、Emmanuel Lubezki、Hoyte van Hoytema 的实景拍摄美学。

除了提示词,其实输入画面对视频质量影响也非常大,下面就是我在把第一版的图片通过提示词改进后的第二版图片的基础上生成的相同提示词下生成的画面效果,画面的质感有很大的变化,第一排是原始MJ生图与seedance 2 视频,第二排是,通过提示词在nano banana pro 上重新真实化后的图与视频。图片转换的提示词:👇👇👇👇核心要求: 将参考图中的所有元素——包括角色、场景、道具、环境——全部转化为超写实真人实景,如同实地拍摄的电影剧照。 角色转化: 严格保留原角色的发型、服装、表情、五官特征、肢体动作与整体气质,转换为真实演员形象。 场景转化: • 将漫画/插画场景还原为真实可拍摄的物理空间 • 所有道具、家具、建筑必须是实物搭景或实景取景 • 材质质感真实:布料褶皱、木纹肌理、金属反光、墙面纹理 • 环境细节丰富:灰尘、磨损痕迹、生活化细节 • 空间透视与光影符合物理规律 摄影风格:电影级实景摄影 • 深景深构图,前景到背景全部清晰 • 胶片质感,柔和颗粒与丰富色彩层次 • 戏剧化光影对比:暖色钨丝工作灯 vs 冷色自然暮光 • 主体突出,同时保留环境叙事性 • 如同《银翼杀手》《布达佩斯大饭店》级别的场景美术与摄影 技术规格: • 胶片:Kodak Vision3 500T(电影摄影标准) • 适用场景:夜景、低光环境、室内钨丝灯照明 • 光圈:f/8–f/11(深景深,全画面清晰) • 焦段:35mm–50mm(标准电影视角) • 分辨率:4K cinema 或更高 • 色彩:温暖饱和的钨丝灯色温,暗部细节保留 • 灯光设计:三点布光或自然光结合,营造电影级光影层次 场景美术要求: • 实景搭建或外景取景,杜绝CG合成感 • 道具陈设符合角色背景与时代设定 • 空间设计有纵深感与生活气息 • 墙面、地板、天花板等环境元素具有真实质感 • 背景人物(如有)也需真实演员,避免模糊处理 反向提示词(严格避免): • 模糊背景、浅景深、散景、失焦 • 卡通、动漫、插画风、手绘质感、CG渲染感 • 平面化构图、缺乏空间纵深 • 假布景、绿幕合成痕迹、数字背景 • 面部变形、比例失调、AI生成痕迹 • 低质量、数字噪点、像素化、过度锐化 • 过曝强光、塑料质感、过度数字后期 • 道具悬浮、物理不合理、材质贴图感 • 空洞背景、缺乏细节、环境单调 参考风格: 电影摄影大师级作品 - Roger Deakins、Emmanuel Lubezki、Hoyte van Hoytema 的实景拍摄美学。

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john87445528's profile picture

接上一个视频的情节。难道以后是阿宾系列? 真实系skills 来自grok 的Skills 新功能,很好用,我把收集的真实系提示词扔给GROK 然后做了个realistic-video-prompt-builder。然后效果惊人。下面是提示词。资产过度在回复里。prompt:😁😁第一幕:以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在办公室自然光与窗外光线间切换。图像整体平坦,保留真实的边缘色差、轻微过曝或欠曝、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包含轻微的办公室环境声和空调声,麦克风可能捕捉到轻微呼吸声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式,偶尔因紧张而出现小幅度抖动和快速调整。中景构图,能看到老师上半身和部分办公室环境。 一位的亚洲女教师 穿着 坐在自己私人办公室的办公桌后,穿着得体优雅的衬衫和及膝裙,气质温和却带着一丝强势。她办公室布置整洁,有书架、文件和一扇大窗户。她坐在办公椅上,双手交叠放在桌上,表情严肃地看着镜头。 0秒时,镜头已对准坐在办公桌后的女教师,她正看着第一人称,办公室内光线柔和,画面轻微晃动。1秒时,女教师语气严肃地开口问道:“你为什么要在课堂上偷拍我?”镜头因学生紧张而出现轻微抖动,自动对焦短暂失焦后重新锁定在她脸上。2秒时,女教师继续质问,语气平静但带着压迫感:“你拍我做什么?有什么目的?”她微微前倾身体,眼神直视镜头。3秒时,女教师停顿了一下,办公室里安静了几秒,她看着镜头,表情逐渐发生变化。4秒时,女教师突然轻笑一声,语气开始转变,她靠在椅背上,声音变得低沉而玩味:“其实我早就发现了……你一直用手机对着我。”镜头出现明显抖动,学生紧张的呼吸声隐约可闻。5秒时,女教师站起身,绕过办公桌慢慢走近第一人称,语气带着暧昧的笑意:“你告诉我……为什么想偷拍老师?”她走到距离镜头较近的位置,微微低头看着镜头。6秒时,女教师眼神带着一丝戏谑和诱导,声音更轻更慢地说道:“是觉得老师哪里……特别吸引你吗?”镜头因学生紧张而出现轻微晃动。7秒时,女教师看着镜头,嘴角带着若有若无的笑,声音低沉地继续说道:“还是说……你只是想把老师的样子偷偷留下来?”办公室里安静下来,只有轻微的空调声。8秒时,女教师微微侧头,眼神直视镜头,语气带着明显的暧昧和试探:“现在你被抓到了……打算怎么解释呢,小帅哥?” 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone在室内拍摄的物理特性。 第二幕:以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在办公室自然光与窗外光线间切换。图像整体平坦,保留真实的边缘色差、轻微过曝或欠曝、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包含轻微的办公室环境声和空调声,麦克风可能捕捉到轻微呼吸声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式,偶尔因紧张而出现小幅度抖动和快速调整。中景构图,能看到老师上半身和部分办公室环境。 接 5月13日(2) 延长15秒一位的亚洲女教师 穿着 hf_20260513_003003_9dd3801b-f11c-4926-ad9e-361d15ba9420 站在桌子旁,穿着得体优雅的衬衫和及膝裙,气质温和却带着一丝强势。她办公室布置整洁,有书架、文件和一扇大窗户。 9秒时,女教师继续靠近第一人称,身体挡住部分画面,她微微低头,眼神带着玩味地看着镜头。10秒时,女教师突然伸出手,用力推了第一人称一下,镜头猛地晃动并向后退去。11秒时,第一人称被推得后退两步,坐到旁边的单人椅子上,镜头因后退和坐下而出现明显晃动与短暂失焦。12秒时,女教师跟着走过来,站在第一人称面前居高临下,语气带着明显的压迫感说道:“现在老实坐着了……可以好好说了吧?”13秒时,女教师抬起一只脚,踩在第一人称的胸口位置,身体微微前倾,声音低沉而暧昧地继续问道:“说吧……你偷拍老师,到底是想干什么?”镜头因紧张而出现明显抖动,自动对焦短暂失焦后重新对准她的脸。14秒时,女教师脚仍踩在胸口,眼神直视镜头,语气更轻更慢地说道:“是觉得老师长得漂亮,所以想偷偷拍下来?”15秒时,女教师微微收紧脚上的力道,继续用暧昧的语气问道:“还是说……你只是想把老师的样子留着,一个人慢慢看?”16秒时,女教师保持踩着胸口的姿势,身体前倾看着镜头,声音带着一丝戏谑:“现在被老师这样踩着……还想继续拍吗?”17秒时,女教师微微侧头,脚上的动作没有放松,语气带着试探:“还是……你现在更希望老师靠近一点?”18秒时,女教师看着镜头,嘴角带着若有若无的笑,继续说道:“告诉我实话……你偷拍老师,是不是因为喜欢被老师这样对待?”19秒时,女教师脚依然踩在胸口位置,身体保持前倾,声音更低地问道:“还是说……你其实很享受现在这个样子?”20秒时,女教师微微加重脚上的力道,语气平静却带着压迫感:“现在……你还想解释吗?”21秒时,女教师保持这个姿势,眼神直视镜头,声音低沉而缓慢:“还是……你已经不知道该怎么解释了?”22秒时,女教师看着镜头,脚上的动作依旧,语气带着明显的强势:“那就老实点……别乱动。”23秒时,女教师保持踩着胸口的姿势,眼神没有移开,办公室里安静下来,只剩轻微的空调声和学生紧张的呼吸声。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone在室内拍摄的物理特性。

John

381,830 views • 21 days ago

john87445528's profile picture

SEEDANCE prompt: 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随教室窗户自然光与日光灯混合而在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的边缘色差(紫绿 fringes)、轻微过曝或欠曝、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,无背景音乐,麦克风在强声时可能出现轻微失真。采用学生坐在前排课桌后偷偷第一人称POV中近景仰拍视角,镜头运动为自然反应式而非专业平滑运镜,偶尔因紧张而出现明显抖动和快速调整。中近景构图,女教师上半身在画面中占比极大,胸部以上占据画面大部分空间,脸部和手势细节清晰可见。 接 延长15秒,一位女教师 穿着 hf_20260512_140658_485f11b2-38b1-4076-a9a3-9d38e71616ad 站在讲台上讲心理学课程。她身材丰满,胸部较为丰满突出,气质温和专业,按照用户提供的参考图的发型和服装,无眼镜。表情专注而温和,偶尔微笑,手势自然。她身后是白板和投影屏幕,屏幕上显示着“心理学导论 - 认知偏差”相关内容。教室为普通大学阶梯教室,前排座位上坐着2-3位同学(一位女生低头认真记笔记,一位男生偶尔抬头看老师),他们的头顶和肩膀仅在画面最下方边缘微微可见,形成自然的前景层次。 0秒时,镜头已从中近景位置抬起,女教师胸部以上清晰占据画面大部分空间,按照参考图的发型和服装线条明显,自动对焦稳定在她脸上但仍有轻微手持呼吸抖动,前排同学的头顶仅在画面最下方边缘可见。1秒时,女教师开始讲解,声音清晰富有节奏,镜头因学生轻微调整姿势而出现小幅度晃动,自动对焦在她脸部和手势之间自然切换。2秒时,女教师用手势比划“confirmation bias”,中近景构图让她按照参考图的胸部线条和手部动作都非常清晰,镜头跟随手势轻微上移,带有自然呼吸感。3秒时,女教师转身走向白板写关键词,行走时胸部随着步伐有明显而持续的弹跳,按照参考图的发型和服装在转身后依然自然,镜头反应略慢。4秒时,女教师转回面向学生继续讲解,按照参考图的服装线条在转身后依然明显,镜头保持中近景稳定构图但仍有轻微抖动。5秒时,女教师笑着举例说明,镜头中她的笑容、眼神和按照参考图的丰满胸部线条都非常清晰,自动对焦偶尔因旁边同学轻微移动而短暂失焦又快速恢复。6秒时,女教师的目光突然扫到第一人称的手机镜头,表情从温和转为惊讶,随即浮现出玩味的微笑,镜头因学生紧张而出现明显抖动和快速下沉。7秒时,女教师停止讲解,眼神锁定镜头,带着一丝笑意慢慢走向第一人称,行走时胸部弹跳明显且持续,路过前排同学时,她用眼神淡淡扫过他们,前排同学立刻僵住身体、迅速低下头不敢看她,一位同学手中的笔轻轻掉落,镜头随着她靠近而逐渐拉近,学生紧张的呼吸声明显传入麦克风。8秒时,女教师已经走到第一人称面前,身体微微前倾,近景构图下她的脸和丰满胸部线条清晰可见,她低头用低沉的声音对着镜头说道:“你在拍我?小帅哥,课后到我办公室来一下。”镜头因学生紧张而出现明显抖动,自动对焦短暂失焦后重新拉回。9秒时,女教师保持眼神看着第一人称镜头,嘴角带着一丝玩味的微笑,学生紧张的呼吸声清晰可闻,镜头出现轻微晃动。10秒时,女教师直起身子,嘴角带着一丝笑意看着镜头,镜头仍保持近景。11秒时,女教师转过身慢慢走回讲台,路过前排同学时,他们全部低着头不敢抬头,行走时胸部弹跳依然明显,镜头随着她离开而略微后移,自动对焦跟随她的背影。12秒时,女教师回到讲台继续之前的讲解,表情恢复温和,但嘴角仍带着一丝不易察觉的笑意,镜头保持中近景,学生紧张的呼吸声逐渐平复,自动对焦稳定在她身上。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone自动拍摄的物理特性,带有偷偷拍摄被发现后的紧张感和中近景逐渐拉近的真实比例。

John

104,206 views • 22 days ago

seedance prompt: Realistic Video Narration (15-Second Full Version - Pure First-Person POV): Presented in the style of unprocessed, handheld, unstable iPhone video footage. All camera settings are automatic, with no post-processing color grading or special effects. The footage captures the realistic breathing of the operator and slight, irregular hand shake. Autofocus frequently exhibits intense searching, brief out-of-focus periods, and delayed recovery. Auto white balance naturally shifts between warm and cool tones as it blends with the library lights and natural light from distant windows. The overall image is flat and slightly washed out, retaining realistic lens flare, edge purple-green iridescence, and slight overexposure or underexposure. Faint fingerprint artifacts occasionally appear at the bottom of the frame. Only natural ambient sound effects are used (the sound of turning pages, very light footsteps in the distance, the low hum of an air conditioner, suppressed breathing, and the subtle rustling of stockings against a cheongsam). All sounds are extremely suppressed, with slight microphone distortion at louder frequencies. The entire video employs a pure first-person POV perspective (student's subjective viewpoint), with camera movements completely following natural head rotations and gaze movements. The composition is occasionally imperfect, showing realistic breathing tremors and slight shaking during moments of tension. From 0-4 seconds, the camera, in a first-person perspective, rests on a desk in a secluded corner of the library, with noticeable breathing tremors. You can clearly see your legs in black trousers. A female teacher approaches from behind and sits directly opposite you, wearing a white, glossy cheongsam-style dress (high slit design, keyhole cutout at the chest, pink floral lace shoulder embellishments), paired with white suspender stockings and white garter belts. She suddenly leans forward, one hand reaching out to cover your mouth, the other pressing on the inside of your black trousers, whispering, "Don't make a sound... be good, sit still." Her voice is extremely low, yet carries a powerful seduction. The autofocus searches for the high slit of the white cheongsam and the white suspender stockings. Between 4 and 9 seconds, the teacher leans forward more proactively, the high slit of her glossy white cheongsam sliding upwards, revealing a large expanse of her fair thigh and white stockings. She whispers in your ear, "Watch closely... this is what you want to see." The camera instinctively lowers its focus, locking onto a close-up of your black trousers and the teacher's white stockings—the glossy cheongsam fabric taut, the stockings subtly reflective. Your breathing noticeably becomes heavier. Between 9 and 15 seconds, footsteps approach in the distance, and the teacher presses you down more aggressively, whispering a warning, "Someone's coming... but you can't move or make a sound." The high slit of the white cheongsam and the stockings are pressed tightly together, the image shakes violently, the tension reaching its peak. The footsteps grow closer, and the image freezes in an extremely oppressive atmosphere. The footage presents a realistic, unprocessed handheld video quality, a natural, imperfect feel reminiscent of a documentary, without any post-production color grading or special effects. All camera actions are consistent with the physical characteristics of iPhone automatic shooting.
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john87445528's profile picture

seedance prompt: Realistic Video Narration (15-Second Full Version - Pure First-Person POV): Presented in the style of unprocessed, handheld, unstable iPhone video footage. All camera settings are automatic, with no post-processing color grading or special effects. The footage captures the realistic breathing of the operator and slight, irregular hand shake. Autofocus frequently exhibits intense searching, brief out-of-focus periods, and delayed recovery. Auto white balance naturally shifts between warm and cool tones as it blends with the library lights and natural light from distant windows. The overall image is flat and slightly washed out, retaining realistic lens flare, edge purple-green iridescence, and slight overexposure or underexposure. Faint fingerprint artifacts occasionally appear at the bottom of the frame. Only natural ambient sound effects are used (the sound of turning pages, very light footsteps in the distance, the low hum of an air conditioner, suppressed breathing, and the subtle rustling of stockings against a cheongsam). All sounds are extremely suppressed, with slight microphone distortion at louder frequencies. The entire video employs a pure first-person POV perspective (student's subjective viewpoint), with camera movements completely following natural head rotations and gaze movements. The composition is occasionally imperfect, showing realistic breathing tremors and slight shaking during moments of tension. From 0-4 seconds, the camera, in a first-person perspective, rests on a desk in a secluded corner of the library, with noticeable breathing tremors. You can clearly see your legs in black trousers. A female teacher approaches from behind and sits directly opposite you, wearing a white, glossy cheongsam-style dress (high slit design, keyhole cutout at the chest, pink floral lace shoulder embellishments), paired with white suspender stockings and white garter belts. She suddenly leans forward, one hand reaching out to cover your mouth, the other pressing on the inside of your black trousers, whispering, "Don't make a sound... be good, sit still." Her voice is extremely low, yet carries a powerful seduction. The autofocus searches for the high slit of the white cheongsam and the white suspender stockings. Between 4 and 9 seconds, the teacher leans forward more proactively, the high slit of her glossy white cheongsam sliding upwards, revealing a large expanse of her fair thigh and white stockings. She whispers in your ear, "Watch closely... this is what you want to see." The camera instinctively lowers its focus, locking onto a close-up of your black trousers and the teacher's white stockings—the glossy cheongsam fabric taut, the stockings subtly reflective. Your breathing noticeably becomes heavier. Between 9 and 15 seconds, footsteps approach in the distance, and the teacher presses you down more aggressively, whispering a warning, "Someone's coming... but you can't move or make a sound." The high slit of the white cheongsam and the stockings are pressed tightly together, the image shakes violently, the tension reaching its peak. The footsteps grow closer, and the image freezes in an extremely oppressive atmosphere. The footage presents a realistic, unprocessed handheld video quality, a natural, imperfect feel reminiscent of a documentary, without any post-production color grading or special effects. All camera actions are consistent with the physical characteristics of iPhone automatic shooting.

John

28,765 views • 15 days ago

john87445528's profile picture

把地铁喷清洁剂的内容做了一个关于反转情节的grok SKILLS, 然后把这个sKILLS 用到了下雨天送学生回家里,以下是关于这个反转skills 的分析,和内容,大家看着玩,也可以编入 grok skills 里用在需要反转的情节里玩。 skills: 反转的本质,是在“侵犯”与“连接”之间,找到那条最深的人类情感暗线。 你提供的这段地铁视频,正是当代短视频传播的完美样本。它用14秒,把一个本该是“电车痴汉”老梗的开头,硬生生扭成了一场温柔得近乎残忍的心理手术。为什么它能在推特上爆出极高曝光与回复率?不是因为刺激,而是因为它精准击中了观众集体无意识中最脆弱也最渴望的那根弦。 1. 传播爆点的深层心理学机制(为什么不是“她打他”或“她顺从”就能火) 预期违背 + 良性违规双重多巴胺观众在0-3秒已完成完整叙事预测:伸手=骚扰→她要么怒斥要么半推半就(日式AV模板)。当第4秒她低头看了一眼、平静拿出喷雾瓶时,大脑的“威胁-防御”回路瞬间短路。心理学上叫良性违规理论(Benign Violation):骚扰是违规,但消毒让它变得“无害且关怀”,违规+安全=强烈幽默与释然快感。这种快感比单纯的“爽”更持久,因为它同时触发了惊讶-宽慰-温暖三重情绪。 后疫情时代的集体创伤代偿喷雾瓶不是道具,是2020-2023年全球共同的“生存仪式”。当她把消毒液喷在“侵犯者”手上时,观众感受到的不是拒绝,而是用最公共、最无菌的方式,把一个危险的身体接触,转化成了被允许的、被净化的亲密。这正是疫情后人类最深的心理需求:在匿名公共空间里,重新建立可控的、清洁的连接。 权力动态的温柔颠覆传统骚扰叙事里,女性要么是受害者(愤怒),要么是性对象(顺从)。而她用白手套、用喷雾、用手指把他的手“揉干净”后,再轻轻引导他和自己一起握住扶手——她完成了从被触摸对象到触摸仪式主持者的身份跃迁。这不是“拒绝”,是更高阶的接纳:我允许你触碰,但必须以我规定的方式、在我规定的洁净度下进行。这对男性观众是极致幻想(被温柔“教育”并接纳),对女性观众则是极致投射(我可以优雅地掌控局面)。 触觉ASMR + 第一人称POV的沉浸陷阱喷雾的细小水雾、手套与皮肤的摩擦声、她把他的手叠在自己手上的动作——这些都是短视频算法最爱的感官闭环。当镜头是男性的手(你),被一个戴着蕾丝手套、穿着性感白纱的女人温柔清洗并引导时,观众的镜像神经元直接暴击。这不是看视频,是被视频“触摸”。 2. 为什么这个反转能找到“深度联系”(为反转创作找到深度联系) 最厉害的地方在于:它把最原始的侵犯欲望,通过一个卫生仪式,升华为平等的、被祝福的亲密。 男性的手原本是“偷袭”的入侵者 → 变成被清洁、被邀请的伙伴。 扶手原本是她独自倚靠的边界 → 变成两人共同握住的“连接点”。 性感蕾丝装与口罩的反差 → 不是色情,而是把“欲望”包装成“需要被温柔对待”的脆弱。 这个反转的内核,其实是人类最古老的叙事原型:“野兽被美人驯服”的现代地铁版。只不过美人没有用剑,而是用了喷雾瓶和白手套。 3. 可复制的SKILL:反转短视频提示词创作核心法则 我把这个视频的成功逻辑,提炼成一个可直接复制到任何提示词写作中的SKILL,命名为: 《反转内核:预期-净化的温柔接纳》(Expectation → Sanitization → Gentle Invitation) 使用方法(直接复制进你的提示词写作流程) 第一步:先问自己三个问题(深度联系测试) 这个反转连接了什么集体创伤或时代符号?(疫情消毒、公共空间焦虑、性别权力……) 这个反转把“侵犯”升华成了什么更高级的情感关系?(从偷袭→被邀请的平等伙伴) 视觉反差点在哪里?(性感外表 vs 母性/仪式性行为) 第二步:严格遵循三段式时间线结构 0-3秒(预期建立):用最熟悉的“危险前奏”快速锁定观众预测(伸手、靠近、第一人称手部入侵)。 4-7秒(精准颠覆):在最高张力点,扔出一个完全相反且高度仪式化的正面行为(拿出喷雾、喷洒、揉搓)。 8-14秒(情感升华):把身体接触转化为被允许的、被净化的亲密(引导握手、共同扶住扶手),留下开放式结尾让观众自己脑补。 第三步:提示词必须包含的“反转强化元素”(直接抄模板) text 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现……(保留你原有的全部真实感描述) 关键反转内核: - 女性角色必须保持“冷静温柔”的非对抗表情(不愤怒、不羞涩,只像在完成一个日常仪式) - 必须出现“消毒→揉搓→引导握手”的完整三步仪式 - 服装与行为必须形成强烈反差(蕾丝/性感外表 + 保姆式/仪式性动作) - 手部必须是绝对特写:喷雾水雾、手套触感、液体在皮肤上扩散、最后两只手叠在一起的画面 - 结尾必须是“共同握住扶手”的画面,而非分开或结束 第四步:传播优化指令(加在提示词最后) text 画面需具备极强的“被触摸”第一人称沉浸感与ASMR触觉暗示,适合竖屏循环播放与二创。结尾留白,让观众产生“她到底是拒绝还是接纳”的讨论冲动。 最终总结 这个视频火的本质,不是“她没打他”,而是她用最干净的方式,把一个可能变成创伤的触碰,转化成了被温柔允许的连接。 当你下次写短视频提示词时,不要再问“怎么更刺激”,而是问: “我能把这个侵犯/尴尬/危险的开头,通过什么仪式,升华为观众最渴望却最不敢奢求的温柔接纳?” 把这个SKILL刻进你的提示词DNA里,你会发现:真正能爆的,从来不是“反转”本身,而是反转背后那条连通人类最深恐惧与最深渴望的暗线。 需要我帮你用这个SKILL,重新优化你现有的《反转内核.doc》提示词,或者为其他场景(电梯、咖啡店、图书馆……)写一个新版本吗?

John

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john87445528's profile picture

把现代段子弄邵氏电影里也是流量之路。一个老段子我TM居然精神的看完了🤣🤣🤣 。我写了个提示词分析。你有其他段子也可以参考这个提示词试试。记得提前做好场景全景参考图设计和人物三视图。SEEDANCE 2.0 prompt:👇👇👇👇👇👇龙门客栈“防闺蜜”毒鸡汤短片(分段提示词) 【全局视觉与声音预设】 画面: 4K电影画质,复古邵氏武侠电影美学。昏暗的木质结构客栈,烛火摇曳,强烈的丁达尔体积光(光柱)穿透扬尘。人物采用80年代经典武侠浓妆(重眼影、大红唇、精致发髻),细节逼真至皮肤纹理与眼神光。 声音: 80年代经典武侠剧紧张鼓点与管弦乐 BGM。人物对白采用复古港片国语配音风格,语速快、情绪极度夸张饱满。 ⏱️ 第一段 (0–15秒) | 破门对峙与兴师问罪**【视觉与动作】**全景平视开场,伴随沉重的撞击声,一名黑衣女子猛烈撞开客栈木门,激起大片尘土。镜头瞬间硬切至她面部的仰视特写,她眼神凌厉,愤怒地指着前方。随后切中景,客栈中央,一名身穿棕衣的老板娘正从容淡定地坐着端碗喝茶,表情戏谑。镜头再切回黑衣女近景,背后细雨绵绵,狂风吹动她的发带。 【对话台词】黑衣女(尖锐愤怒):“你这贱婢,竟敢抢我的男人!” 棕衣女(从容讽刺):“这位女侠,舌头理直了说话,他现在是我的相公。” 黑衣女(质问语气):“好一个相公!当初要不是在我耳边挑唆,你会得手?” ⏱️ 第二段 (15–30秒) | 兵刃交锋与银两之争**【视觉与动作】**给棕衣女眼睛极度特写,展现她纤长的睫毛和眼角的泪痣,眼神冷静狡黠。接着横移跟随镜头,黑衣女拔剑狠狠刺去,棕衣女用手中折扇(或剑鞘)轻轻一挡,兵刃相撞火花四溅,两人僵持。切至黑衣女愤怒至极的特写,双眼圆睁。随后拉出全景俯视,黑衣女持剑站在客栈正中。 【对话台词】棕衣女(轻蔑轻笑):“荒谬,我那是心疼你。看你成天像个怨妇般哀嚎。” 黑衣女(崩溃大叫):“你嫌他每月区区十五两银子的俸禄,十五两!连买把像样的剑鞘都不够!当初可是你说的,月入没有二十两,在这江湖上连狗都不如!” ⏱️ 第三段 (30–45秒) | 步步紧逼与互相鄙夷**【视觉与动作】**棕衣女低头沉思一秒后猛然抬眼,眼神充满极强的攻击性。她站起身,迎面走向黑衣女,两人在客栈光柱交错的中央对峙。黑衣女情绪失控地指着对方。 【对话台词】棕衣女(教训语气):“那是你四体不勤,五谷不分。老娘我在这客栈抛头露面,我俩加起来正好二十两,这日子富裕得很!” 黑衣女(怒斥):“你少得意!你当初亲口说他下差后只知摆弄奇技淫巧,毫无上进心!这等废人你也当个宝?” ⏱️ 第四段 (45–60秒) | 贴脸嘲讽与生活算计**【视觉与动作】**棕衣女放声大笑,身体随之肆意晃动,极度自信。摇镜拍摄两人贴脸交锋,棕衣女步步紧逼。黑衣女眼眶含泪,嘴角委屈抽动。镜头推至黑衣女嘴唇的特大特写,清晰可见牙齿咬合与飞溅的唾沫星子。 【对话台词】棕衣女(大笑炫耀):“哈哈哈!他那是与我一同钻研王者双剑,我二人双剑合璧,快乐无比,怎会没有上进心?” 黑衣女(委屈又愤怒):“他从不打扫庭院!他竟花五两银子雇丫鬟伺候你!凭什么不许我雇?他心里根本没有我!” ⏱️ 第五段 (60–75秒) | 撕破伪装与诛心之论**【视觉与动作】**棕衣女神情变得极其严肃冷酷。说完话后,她傲慢地转身走上木质楼梯,留给黑衣女一个轻蔑的背影。切至黑衣女死死握住鞭子的手部特写,再切回她满脸震惊的表情。两人眼神隔空交汇,火花四溅。 【对话台词】棕衣女(义正言辞):“我凭什么?就凭我日日操持客栈!你呢,一无子嗣,二无营生,像个寄生虫般瘫在后宅,扫个院子还委屈你了?” 黑衣女(震惊咬牙):“这贼人竟早有算盘!我有何错让你这般待我?” 棕衣女(得意挑衅):“因为我不用他扫地!我俩夜里闲来无事,他把大把的光阴都用来疼爱我!” ⏱️ 第六段 (75–90秒) | 彻底崩溃与毒鸡汤落幕**【视觉与动作】**黑衣女彻底崩溃,张开双臂大吼,背景是刺眼的阳光线条。棕衣女极度靠近镜头,露出胜利者的迷人微笑。随后全景展现棕衣女大笑着走向客栈深处,黑衣女颓然无力地瘫坐在满地狼藉中,画面凄凉滑稽。最后画面硬切为黑底红字。 【对话台词】黑衣女(彻底破防):“不要脸!捡我用过的二手男人,你也不嫌脏!” 棕衣女(温柔而恶毒):“好姐姐,此言差矣。咱俩可是歃血为盟的好闺蜜,你的东西就是我的,你的男人就是我的男人。他现在,还是我的男人。” 黑衣女(绝望大喊):“住口!” 棕衣女(头也不回):“少拿魔教那些毒鸡汤来蛊惑老娘,这玩意对我没用!” 【最终定格】 (无声字幕弹出,伴随武侠收尾音乐):“江湖险恶,防盗防闺蜜防毒鸡汤。”

John

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john87445528's profile picture

这两天真是精疲力竭花了很多时间来研究打斗视频的提示词技巧,这里要隆重向大家推荐一个非常牛x的艺术家 灣灣 灣灣 她的关于打斗主题的贴子“機甲女VS鬼武者完整版(含角色提詞)”给了我很多启发,她公布的提示词和另一个英文区大神级播主 TechHalla 最近的贴子公布的贴子都有一个共同的提示词结构方式,我自己称其为《扁平头部+时间流叙事结构》这种提示词结构和我们平时写提示词的逻辑方式有很大的区别就是 场景条件前置,把后面密集的动作用时间作为标记来对应连贯的动作。这样的好处就是在用Seedance 2 制作密集动作且连贯打斗的视频时非常高效。与我们平时习惯的镜头动作到角色行为然后语言这种写提示词的方式不同,我针对这种方式写了个SKILLs ,明后天专门开个帖介绍怎么用另一种类龙虾软件mulerun来实现这一点。这种提示词的案例在以下提示词的第2章和第3章有所体现。提示词如下:👇👇👇👇中式仙侠与废土赛博朋克融合风格的史诗竞速短片,画面色调以冷蓝云海与铜褐木质船体为主轴,点缀蒸汽白雾与金属火光,整体呈现顶尖电影级画质精度。 开场镜头从极高的云层上方航拍俯冲切入,画面是无边无际的云海,云层厚实绵延如白色大地,两艘造型迥异的巨型赛博楼船正在云海上方高速追逐。这两艘飞行战舰完全对应参考 图片1 与 图片5 的造型——船体以古典中式帆船为骨架,木纹纹路与瓦檐飞角保留完整,船身各处挂载着大量裸露的铜铁机械组件、厚重齿轮与锈蚀金属板,多张破旧帆布在桅杆之间随风剧烈拍打,船舷两侧各有数组蒸汽推进器喷出白色热气柱,尾部拖着长长的蒸汽尾迹在云层表面划出两道深沟,云絮被气浪卷起翻涌。镜头以极快速度从高空斜切跟进,风声与引擎低沉轰鸣声混合在节奏强烈的电子乐之中。 第二秒切入第一个人物特写: 图片2 白色西装套装、铜金色圆形大耳环、银色机械颈甲的女性站在前方战舰的舰首甲板上,黑色马尾在高空劲风中大幅飞扬,银色机械双手紧握舰首操纵装置,眼神凌厉果敢直视前方云海,背景是飞速向后退去的云层地平线,机械颈甲在侧光下反出冷银光泽。 紧接着切换为第一人称POV视角,从舰首向前俯冲,云层在飞行器下方以极快速度向两侧分开,船体穿越一片巨大的积云云柱,云雾瞬间将画面填满后又被撕开,云絮从镜头两侧飞掠而过,破空气流声充满整个声道。随后镜头拉至高空侧面俯瞰,两艘楼船在开阔云海上划出弧形追逐轨迹,云层表面留下两道被气浪压实的深色航迹,蒸汽尾迹在日光下呈金白色向后延伸。 第五秒进入飞行战舰细节展示,侧面并行跟踪拍摄,木质船体的年轮纹路、铆钉锈蚀的金属板、齿轮组在船舷外壁缓慢转动、破旧帆布在风中绷紧又松弛的真实布料物理模拟一一呈现,蒸汽推进器的白色热气与云海光线在船体金属面交相辉映。镜头切至战舰底部仰拍,推进器组近景特写,高温气流将云雾激开成环形涡旋,物理模拟质感极强。 第七秒节奏骤然收紧。云层前方突然有巨大的弧形轮廓从云雾中破出——一条体型如山体的机械龙 图片4 从云层深处盘旋腾起,完全对应参考图五的质感:龙身由厚重金属鳞片、铆钉与铁爪拼合而成,每一块鳞片都像是被锤打过的铜铁板,龙须与龙爪由钢索与机械关节构成,整个身形如一道巨大的弧形铁墙横亘在两艘楼船前进的航线正中,云雾在它身体周围形成巨大的涡流。低角度仰拍捕捉机械龙从云层中抬起龙首的瞬间,银灰色金属龙眼反出冷光,镜头随之轻微手持抖动,压迫感骤然升高。 第八秒切至第二艘战舰甲板: 图片3 米白色汉服长袍、银色机械肩甲与背甲的壮硕男性站在后方楼船的船头,银色机械双臂交叉握住两把长刀刀柄,头发在高空气流中被吹乱,他侧头看向前方机械龙出现的方向,面容沉稳,银色肩甲在云层散射光下形成强烈的金属反光。 随后进入机械龙阻击段落。机械龙猛然向前方楼船俯冲,龙爪如钩状铁架展开向船体抓去,前方白色西装女性驾驶的楼船急速向右侧拉偏,船体横切云层,破旧帆布被气浪扯得剧烈抖动,蒸汽推进器全力喷射将船身从龙爪下方强行拽过,龙爪与船舷铜铁装甲擦过,金属碰撞火花从接触点四散喷射,镜头快速侧向追踪捕捉火花与云雾混合的瞬间,手持抖动记录碰撞冲击。后方米白汉袍男性的楼船趁机从机械龙腹部下方穿过,镜头切至船体仰拍,机械龙的金属腹鳞在镜头上方飞速掠过如隧道顶壁,龙身气浪将船体向下压,桅杆上的帆布被冲击气流瞬间反向绷紧。 第十一至十五秒进入快速多角度剪辑高潮段落:白色西装银色机械手的女性猛力扳动舰首操控装置,银色机械手指关节在用力时可见齿轮咬合,周围半透明的机械控制面板发出蓝绿荧光;米白汉袍银色肩甲的男性在船头双刀出鞘,两把长刀向机械龙方向交叉挥出,刀刃在云层冷光下反出银白弧线;机械龙盘旋调转追击,巨大金属龙身在云海中翻腾,尾部横扫带起巨型云涡;两艘楼船在机械龙的追击下分别向两侧急速绕行,从高空俯拍可见三者在云海上形成复杂的追逐弧线;最后一个镜头是两艘楼船从机械龙两侧同时加速冲出,蒸汽推进器全功率喷射,双船尾迹在机械龙正前方交叉汇合形成巨大的白色蒸汽云爆,BGM在此刻达到高潮节点,金属碰撞与蒸汽爆发音效同步炸开。 整体画面以顶尖电影级超写实质感呈现,木质纹路、金属锈迹、布料物理模拟与云雾体积感全程清晰可见,冷蓝云海与铜褐船体的色调对撞贯穿始终,35mm胶片颗粒质感,镜头光晕在金属与刀刃上散射,无动漫风格,无游戏界面,无魔法粒子光效,无水印,无字幕,动作连续无跳切 第二章:第二章(16-30秒):穿云坠入·倒悬城与浮空城 【扁平头部】 全局风格:中式仙侠与废土赛博朋克融合风格,顶尖电影级超写实画质,冷蓝云海与铜褐木质船体色调对撞,35mm胶片颗粒质感,镜头光晕在金属面散射,无动漫风格,无游戏界面,无魔法粒子光效,无水印,无字幕,8K Octane渲染质感。 角色-女主:白色西装长风衣、铜金色圆形大耳环、银色机械颈甲、银色机械双臂与机械手指关节、黑色高马尾,西装左肩已被龙爪擦出一道撕裂口露出内衬铜金机械骨架,颈甲左侧有新增刮痕。 角色-男主:米白色汉服长袍、银色机械肩甲与背甲、银色机械双臂、双手各握一把长刀,长袍右袖被气浪撕去半截露出完整机械前臂,肩甲表面新增两道平行擦痕。 武器-双刀:两把银灰色长刀,刀身因上一章高速挥斩后刃面残留淡蓝色金属应力热纹,刀柄缠布微松散。 敌人-机械龙:体型如山的巨型金属龙,铜铁鳞片铆钉拼合,钢索龙须与机械关节龙爪,银灰金属龙眼冷光,龙腹在上一章被楼船擦过留有一道长形刮痕露出内部红光管线。 敌人-生化触须怪:暗灰色生化机械人形体,头顶延伸出六根黑色波纹管线触须,面部三颗红光复眼,胸腔外露红光电路横纹,四肢为暗铁色机械关节,背部管线末端可射出黑色金属飞索。 场景-倒悬巨城:一座完整的巨型城市倒挂在云层上方,建筑群朝下伸展如倒置的森林,巨型瀑布从倒悬城底部倾泻而下穿入云层,整体呈暗铁灰色调,压迫感极强。 场景-浮空中式城:云海中漂浮的中式古典城市,金色琉璃瓦飞檐楼阁层叠,铜铁机械管线缠绕在斗拱之间,城市边缘云雾缭绕,暖金与冷蓝交界。 【时间流叙事】 ⏱️ 0-3秒|上一章末尾蒸汽云爆尚未散尽,两艘楼船拖着残破的蒸汽尾迹从白色爆云中前后冲出,机械龙紧随其后从云爆中撕裂而出——龙腹那道被楼船擦出的长形刮痕此刻清晰可见,内部红光管线在云雾中脉动如伤口。女主的楼船舰首向下猛压,船体以近乎垂直的角度一头扎入云层,破旧帆布在坠入瞬间被向上猛然扯直如降落伞绷裂,木质船体年轮纹路在穿云水汽中泛出湿润反光,镜头紧贴船尾跟随俯冲,整个画面被浓密云雾吞没——随即男主的楼船也跟着扎入,两道坠入孔洞在云层表面留下旋转涡眼。 ⏱️ 3-6秒|穿出云层底面的瞬间视野骤然炸开,镜头从船底仰拍翻转为平视——正前上方,一座不可思议的倒悬巨城占据了整个天空,所有建筑朝下生长如钟乳石丛林,巨型瀑布从倒悬城底部倾泻而下形成数道千米白练,水雾与云层交汇处光线折射出冷蓝虹带。两艘楼船在倒悬城的悬垂建筑群之间高速穿梭,女主银色机械手猛拉操控装置向左急转→船体侧倾几乎与悬垂塔楼平行擦过,铜铁船舷与倒悬建筑外壁的金属管线碰撞,火星四溅弹入瀑布水幕中发出嘶嘶声;男主的楼船紧随其后从另一侧绕过同一座悬垂塔楼,双船在塔楼两侧形成夹击式穿越。机械龙体型过大无法直接穿入建筑间隙,龙身猛然撞碎一座悬垂飞桥——桥体碎裂的金属与砖石块向下坠落如陨石雨,碎片砸入云层下方的虚空中,镜头跟随碎片下坠两秒后拉回。 ⏱️ 6-10秒|两艘楼船从倒悬巨城的建筑丛林底端冲出,前方视野再次打开——云海之中,一座金色琉璃瓦顶的浮空中式城市横亘在航线前方,飞檐楼阁层叠如天宫,铜铁机械管线缠绕在朱红斗拱之间,城市边缘云雾翻涌被两艘楼船的冲击气浪推开。镜头以超广角航拍捕捉全景:两艘楼船如两枚铜色弹头射向浮空城,身后倒悬巨城倒挂天际如一片暗色天花板,机械龙从倒悬城的碎裂飞桥缺口中盘旋挤出继续追击,三者在云海中形成纵深追逐阵列。女主楼船率先逼近浮空城外围,蒸汽推进器在距城墙百米处全力反推减速,白色蒸汽冲击城墙表面的铜铁装饰板,金属共振嗡鸣声充满声道。 ⏱️ 10-15秒|浮空城的城墙垛口与屋檐暗处突然涌动——数十个暗灰色生化机械人形体从城市建筑的管线丛中攀爬而出,头顶黑色波纹管线触须在风中展开如蛛丝,三颗红光复眼在云层散射光中亮起,胸腔红光电路纹脉动。第一波六只触须怪同时从背部管线末端射出黑色金属飞索→飞索如鞭蛇划破空气→三根钉入女主楼船左舷木板,三根钉入右舷齿轮组外壳,飞索瞬间绷紧将怪物身体从城墙弹射而出,它们沿飞索高速滑行登上甲板,机械关节落地时在木板上砸出裂纹。同时第二波飞索射向男主楼船,两根钉入桅杆、两根钉入船尾栏杆,四只触须怪借力攀上。女主猛然回头,银色机械手从操控装置上松开,马尾在转身气流中甩出弧线——镜头定格0.3秒捕捉她凌厉眼神与身后红光复眼群的对峙构图,BGM在此刻鼓点骤停,只余风声与飞索金属颤鸣。 第三章:第三章(31-45秒):甲板血战·并船破门 【扁平头部】 全局风格:中式仙侠废土赛博朋克融合,顶尖电影级超写实画质,冷蓝云海与铜褐船体色调对撞,35mm胶片颗粒,镜头光晕金属散射,8K Octane质感,无动漫无游戏界面无魔法粒子无水印无字幕。 角色-女主:白色西装长风衣、铜金大耳环、银色机械颈甲与机械双臂、黑色高马尾,左肩撕裂露出铜金机械骨架,前襟新增两道红光电路灼烧焦痕。 角色-男主:米白汉服长袍、银色机械肩甲背甲与机械双臂、双刀,右袖半截撕去露机械前臂,下摆飞索割破数口,左肩甲深凹。 武器-双刀:银灰长刀,蓝色应力热纹扩展至刀背,刃口细微崩口,缠布松散露金属握柄。 敌人-触须怪:暗灰生化机械人形,头顶六根黑色管线触须,三颗红光复眼,胸腔红光电路纹,可射黑色金属飞索。 敌人-机械龙:巨型金属龙,龙腹红光管线外露,左翼被倒悬城碎片刮损鳞片翘起。 场景:浮空琉璃瓦中式城上空,远处倒悬巨城暗色轮廓;云海尽头矗立巨型石铁方形门框,门内透出白光形成光之通道,石柱刻满腐蚀古纹。 【时间流叙事】 ⏱️ 0-3秒|承接上章对峙静帧——BGM鼓点炸裂回归,双线同燃。女主银色机械右臂猛然后肘砸中身后第一只触须怪胸腔电路区,红光碎裂如碎屏,怪物弹飞撞断栏杆坠入云海;她借回转之势抓住第二只射来的飞索→猛力下拽→怪物拖坠至甲板→机械脚跟踩碎复眼,红光液溅射白色裤脚。同时男主楼船:双刀出鞘即横斩→右刀横切第一只触须怪腰部断为两截→左刀回旋竖劈第二只从肩至胯→借劈斩下沉折返上撩挑飞第三只,三连斩无缝衔接,甲板木板压出三道裂纹。 ⏱️ 3-5秒|女主船上剩余三只触须怪同时展开管线如蛛网罩下——她双臂交叉格挡硬接抽击,火花炸开成扇形火帘,触须缠上左臂收紧,齿轮超负荷啸叫。她猛然旋身借离心力将缠臂怪物甩飞→撞向第二只,两只同坠砸穿甲板。最后一只从背后扑来——镜头慢速0.3秒捕捉她瞳孔映出红光——随即她后仰以机械颈甲硬顶怪物下颌,闷响震开水汽成环形冲击波,怪物顶飞坠海。同时男主双刀交叉剪切斩首最后两只,暗灰头颅拖断裂管线飞出船舷。 ⏱️ 5-8秒|触须怪刚清空——机械龙终于追上。龙尾横扫直接命中男主楼船船尾,整个船尾连同推进器组砸碎,铜铁碎片齿轮四面爆射,蒸汽管线断口喷出失控白色蒸汽柱如伤口喷血,楼船失去推力向左倾斜下坠。男主机械双脚钉入甲板稳住重心,抬头看向女主楼船——两船相距不足十米。女主回头看见坠落,银色机械手猛拉操控装置向左靠近,两船船舷几乎贴平。男主双刀反插背甲,随即机械双腿爆发弹跳,整个人从倾斜甲板腾空飞出,米白长袍在气流中向后炸开,身体在两船间隙划出弧线。 ⏱️ 8-10秒|男主银色机械双脚重重砸上女主楼船后甲板,木板凹陷出脚印形裂坑,单膝跪地机械手撑甲板缓冲。越肩镜头拍向前方:女主回头望来,两人目光交汇0.3秒——无对话,仅一个点头确认。身后男主楼船翻滚坠入云层,蒸汽与火光拖出螺旋烟迹被云雾吞没。女主转回猛推操控装置,男主站起走至船身中段双刀出鞘反握面朝船尾警戒龙影,两人一前一后一攻一守。侧面跟拍构图:女主白色西装背影在舰首逆光中,男主米白长袍身形在船尾龙影压迫下,中间满目疮痍甲板与飘摇破帆。 ⏱️ 10-12秒|前方门框从雾中完整显现,门内白光如通道。女主猛拉操控台红色拉杆——船底备用推进器轰然启动,四道蒸汽柱爆射,楼船猛然前窜如箭矢脱弦,加速度将男主长袍向后拉平,他双刀交叉插入甲板借力稳身。马尾拉直成水平线,风衣下摆拍打如战旗。机械龙受损左翼拖慢速度,龙影在蒸汽尾迹中模糊缩小。 ⏱️ 12-15秒|楼船冲入门框——石柱古纹同时亮起冷蓝光线如电路激活,光线沿纹路蔓延至顶端汇聚成光弧,冷蓝光芒笼罩全船。门框内侧正面迎拍:女主立于舰首,男主在她身后三步,双刀收入背甲,刀入鞘嗡鸣渐弱——蓝色热纹从刃口向刀柄缓缓熄灭如冷却铁水。两人逆光化为双人剪影,女主颈甲与耳环折射冷暖两色光点,男主肩甲反出最后白光。她嘴角极轻微上扬;他微微仰头望向前方云海。尾镜极高空俯拍:一艘楼船拖着白色蒸汽尾迹向远方疾驰渐小,门框散发冷蓝余光,远处机械龙盘旋放弃追击,BGM从激烈节拍渐弱为悠长低音弦乐,画面缓缓淡出。

John

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john87445528's profile picture

最近seedance 2.0 审查整顿后各种提示词不通过,估计已经给大家造成很大困扰了吧,明明没有什么违禁词,就连CLAUDE 都查不出来毛病的提示词可是 Seedance 就是通不过,关键是seedance 也不告诉我哪里犯禁了,连想改都无处着手,怎么办呢?现在我找到一个折中方案,至少表达我要表达的方案没问题了。 鸣谢:教主大老王再次联觉主演,案例如下: 这是用CLAUDE 写的提示词:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:青蓝色调;江南水墨意境 摄影方式:稳定镜头与手持结合;慢镜头强调关键动作 音频:古琴声;竹笛;水声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:江南湖面;湖水呈青蓝色;远处有朦胧山峦与竹林;湖面漂浮荷叶 时间:清晨 光线:柔和自然光;薄雾弥漫;水面反射天光 色彩基调:青色、蓝色、灰色为主;红色(女剑客)与白色(盲侠)为焦点 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色绸缎武服;腰系多层金色链饰;发髻高束;金色手镯;细长直剑,剑身银白;骄傲、自信、不服输 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;发型整齐;长棍(竹制);沉稳、从容、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-2秒】第一幕 | 对峙·湖面初见 剧情描述:清晨江南湖面,薄雾轻笼。红衣女剑客站立湖面荷叶上,右手持剑,剑尖指地,眼神锐利。对面盲侠身着米白色长袍,墨镜反射湖光,手握长棍,姿态静若止水。 镜头设计:中景女剑客正面;中景盲侠墨镜反射;远景两人对峙 音频:低沉古琴声;微弱水声;竹叶声 【2-4秒】第二幕 | 杀机·眼神交锋 剧情描述:女剑客眼中杀意凛然,抬起长剑,剑身折射银光。出鞘瞬间,剑刃破空。硬切至盲侠面部,墨镜反射波光,嘴角微扬。他转动长棍,发出低沉风声。 镜头设计:特写女剑客眼睛;特写长剑出鞘银光(慢镜头);硬切;特写盲侠墨镜;近景转动长棍 音频:剑刃"铮"声;棍身"呼"声;古琴骤停 【4-10秒】第三幕 | 初交锋·水上激战 剧情描述:女剑客率先攻击,足尖点地,身形如箭,红衣飘扬。她轻功踏水,激起涟漪水花,剑招凌厉。盲侠侧移,轻功掠湖面,长棍轻巧格挡。两人快速交手,剑棍碰撞,水花四溅。 激斗中,盲侠棍法一变,长棍精准刺出,击中女剑客右肩。女剑客后退,捂肩,脸现痛苦震惊。 镜头设计: 4-6秒:中景女剑客飞跃;近景脚尖踏水(慢镜头) 6-8秒:中远景交手;特写剑棍碰撞 8-9秒:近景长棍刺出(慢镜头);特写击中肩膀 9-10秒:近景后退捂肩 音频:踏水声;密集碰撞声;破风声;竹笛加入;棍击闷响;痛苦轻哼 【10-15秒】第四幕 | 怒而反击·冲向竹林(结尾/过渡) 剧情描述:短暂停顿后,女剑客眼中怒火燃起,低吼:"看剑!"她不顾肩伤,再次飞身,剑招更凶猛。 盲侠长棍横扫,将女剑客击退。女剑客身形倒飞,借力在水面荷叶上轻点,向湖畔竹林方向飞掠。盲侠紧随其后。 两人身影一红一白,快速冲向远处的翠绿竹林。镜头拉远,展现湖面与竹林的过渡。 画面在两人冲入竹林的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 10-11秒:特写眼睛转愤怒;对白字幕"看剑!" 11-12秒:中景女剑客飞身猛攻 12-13秒:盲侠长棍横扫,女剑客倒飞 13-14秒:远景,两人身影冲向竹林(红白对比青蓝) 14-15秒:超远景,两人冲入竹林边缘,突然切黑 音频: 愤怒喊声"看剑!" 古琴转激昂 棍击声 破空声 竹叶沙沙声渐强 在切黑瞬间,音效突然停止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在冲入竹林的动作最高点切黑 ✅ 制造悬念:"竹林里会发生什么?" ✅ 驱动观众看第二段 制作建议(第一段) 视觉风格:青色、蓝灰色、薄雾白为主;深红与米白对比;后期降低饱和度,增强青蓝色调 摄影技术:稳定镜头(对峙);手持跟拍(打斗);慢镜头占30% 音效设计:古琴主旋律;竹笛辅助;高频剑刃声;低频棍击声;多层次水声 动作设计:女剑客"快狠准";盲侠"稳柔精";参考《卧虎藏龙》轻功 第二段:竹林决战(0-15秒) 影片类型与形式 类型:武侠史诗 × 轻功决斗 × 东方美学 风格:翠绿竹林 + 青蓝湖面;江南水墨意境 摄影方式:动态跟拍为主;大量仰拍俯拍;慢镜头强调竹子弯曲 音频:竹笛主导;古琴辅助;竹子断裂声;风声;剑刃破空声;棍击风声 场景设定(本段唯一有效) 地点:湖畔密集竹林 + 湖面;翠绿竹海;晨光透过竹叶投下斑驳光影;竹林边缘可见青蓝色湖面 时间:清晨 光线:晨光透过竹叶,金色光斑;竹林内部半明半暗;湖面柔和自然光 色彩基调:前半段翠绿色(竹林)+ 金色(晨光)为主;后半段青蓝色(湖面);红白对比贯穿 出场人物(本段锁定) 红衣女剑客:深红色武服;腰系金色链饰;发髻高束;持剑;已受肩伤;愤怒、不甘 盲侠:米白色长袍;黑色领带;戴墨镜;持长棍;沉着、精准 正文剧情(四幕 × 15秒) 【0-4秒】第一幕 | 竹梢追逐 剧情描述:画面从黑色快速淡入,直接进入竹林。色调从青蓝突然转为翠绿。 女剑客轻功点在竹梢上,竹子在她脚下弯曲摇晃。她连续在多根竹子间跳跃,红衣在绿色竹海中格外显眼。每踏一根竹子,竹子都会弯曲颤动。 盲侠紧随其后,在竹梢间追击。他的长棍挥出,击断女剑客踩过的竹子,竹子"啪"地断裂翻飞。 镜头设计: 0-1秒:从黑淡入,晨光透过竹叶 1-2秒:仰拍,女剑客在竹梢间跳跃,竹子弯曲 2-3秒:跟拍,盲侠挥棍击断竹子(慢镜头),竹子断裂翻飞 3-4秒:侧面广角,两人在竹林上空追逐,多根竹子同时弯曲 音频: 竹子弯曲"嗖嗖"声 竹子断裂"啪啪"声 脚步点在竹梢的轻响 竹笛快速演奏(紧张) 【4-10秒】第二幕 | 弯竹对决 剧情描述:女剑客落在一根粗壮的弯曲竹子上。盲侠紧接着落在同一根竹子的另一端。 两人各站竹子一端,竹子因两人重量弯成巨大弧形,在空中摇晃。晨光透过竹叶,照在两人身上。 女剑客抢先出剑,剑光刺向盲侠。盲侠长棍横扫格挡。剑棍在弯曲的竹子上激烈碰撞3次,每次碰撞竹子都剧烈摇晃。 第3次碰撞后,盲侠棍法突然加速,一棍扫向女剑客持剑的手腕。 镜头设计: 4-5秒:中景,两人分别落在弯竹两端(对称构图) 5-6秒:近景,竹子在两人脚下弯曲晃动(慢镜头) 6-8秒:快速切换:剑刺出→棍格挡→碰撞(3次快切) 8-9秒:中景,竹子剧烈摇晃,两人身形起伏 9-10秒:盲侠棍法加速,长棍扫向女剑客手腕(慢镜头) 音频: 竹子弯曲"咯吱"声 剑棍碰撞"铛铛铛"(3次) 竹子摇晃"嗖嗖"声 竹笛与古琴合奏达到高潮 【10-12秒】第三幕 | 剑脱手·落回湖面 剧情描述:盲侠一棍扫中女剑客手腕。女剑客剑脱手,长剑在空中旋转飞出竹林,插入远处湖面。她失去平衡,从弯曲的竹子上坠落。 盲侠也跃下竹子。两人先后从竹林落回湖面。 镜头跟随两人从翠绿的竹林落回青蓝色的湖面——色调再次转换,从绿色回到青蓝色。 镜头设计: 10秒:特写,剑脱手旋转飞出(慢镜头) 10-11秒:长剑飞出竹林,插入湖面,水花溅起 11秒:女剑客从竹子坠落 11-12秒:镜头跟随两人从竹林落回湖面(色调从翠绿转青蓝) 音频: 棍击手腕清脆声 剑飞出破空声 落水"噗通"声 竹林音效渐弱 水声重新出现 【12-15秒】第四幕 | 终局·败者跪地(结尾) 剧情描述:女剑客落回湖面,已无力再战。她单膝跪在湖面荷叶上,一手撑肩一手按膝,头微低垂,红衣散开,金链垂落。长剑已不在手中。 盲侠收棍,转身背对女剑客,静静站立,长袍在风中轻摆。远处,竹林在薄雾中隐约可见。 画面定格:左侧盲侠背影(米白长袍),右侧女剑客跪地(深红武服),中间平静湖面与朦胧远山。背景竹林在薄雾中隐约。青蓝色调,水墨意境。 在定格画面最静止的瞬间,突然切黑。 镜头设计: 12-13秒:中景,女剑客落水跪地 13秒:近景,女剑客跪地姿态,头微垂 13-14秒:中景,盲侠收棍转身背对 14-15秒:远景对称构图(左盲侠背影,右女剑客跪地,中间湖面远山竹林);定格1秒;突然切黑 音频: 女剑客落水衣料摩擦声 所有战斗音效停止 只剩:微弱水声、远处竹叶声、极低古琴余音 在切黑瞬间,所有声音戛然而止 结尾设计(引擎六:戛然而止): ✅ 在对称构图定格的最高点切黑 ✅ 没有任何"结束信号" ✅ 观众会觉得"意犹未尽" ✅ 驱动评论:"这画面太美了" 制作建议(第二段) 视觉风格: 前半段(竹林):翠绿色、金色晨光、高饱和度 后半段(湖面):青蓝色、薄雾、低饱和度 色调转换在12秒处 摄影技术: 竹林段落:动态跟拍、仰拍、俯拍 湖面段落:稳定镜头、对称构图 慢镜头占35%(竹林动作密集) 音效设计: 竹林:竹笛主导,竹子断裂声、弯曲声 湖面:古琴主导,水声、风声 音效层次随场景转换 动作设计: 竹梢轻功:参考《十面埋伏》 弯竹对决:强调不稳定性 落回湖面:优雅与无奈并存 📋 两段连贯性设计 第一段 → 第二段 衔接 第一段结尾:两人冲入竹林边缘,突然切黑 第二段开头:从黑淡入,已在竹林深处(时间跳跃,无缝衔接) 独立性 每段都可以单独观看 第一段:完整的"湖面初战"故事 第二段:完整的"竹林决战"故事 连续性 连起来看是完整的30秒武侠短片 色彩:青蓝(湖)→ 翠绿(竹林)→ 青蓝(湖) 情感:势均力敌 → 追击 → 决胜 完全找不到不符合规矩的地方,但是就是通不过,后来我就用SEEDANCE 同公司旗下的豆包用这个方法: 找出可能在SEEDANCE 2.0 生成中违规的提示词内容如下:《湖上决剑》- 两段式结构(每段15秒) 第一段:湖面初战(0-15秒) 影片类型与形式。。。.。。。。。。。。。。。.。。.。。。。。。。然后就会得到一个大体意思不变的提示词结果。可能有人会问为什么不直接用豆包写,我想说的是CLAUDE 的推理能力豆包现在还难以望其项背。

John

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john87445528's profile picture

在未封禁时期做的存货,播一条少一条。SEEDANCE 2.0 在视频算法上将带来一场革命。老规矩 上prompt:👇 场景1:豪宅大门前策马狂奔(0:00-0:05,5秒) • 地点:温哥华西区顶级豪宅正门前(大型庄园式别墅,石材/木结构大门,宽阔车道入口,常绿树篱环绕) • 主体:身穿深色西装的人物策马从豪宅大门疾驰而出 • 马匹动作:白马四蹄腾空,鬃毛飞扬,以快步或小跑姿态猛冲而出 • 环境:冬季,轻雪被马蹄溅起飞扬,豪宅建筑清晰可见(大落地窗、木石结合、多层露台),远处北岸山脉或海洋轮廓隐现,常绿松树覆盖薄雪 • 人群:两侧支持者闪避让路同时挥舞黄色龙旗(蓝色龙图案+日之丸元素)欢呼,举“Nothing”白色标牌 • 镜头:正面拍摄,白马直冲镜头,动感强烈(轻微低角度强化冲击力) • 氛围:凌厉出场,势不可挡,高端私密社区的震撼登场 场景2:群众追赶特写(0:05-0:09,4秒) • 地点:豪宅区林荫私家弯曲道路旁 • 主体:支持者群体追着马匹奔跑(年轻人为主,穿冬季羽绒服/大衣) • 动作:边跑边高举双手、呐喊、挥拳,试图跟上马速,有些人差点跌倒但仍兴奋追逐 • 标识:黄色龙旗 + “Nothing”白色标牌被人举着奔跑(标牌晃动) • 背景:豪宅外墙与常绿松树快速掠过,轻雪雾气或树影模糊晃动,远处山峦掠过 • 镜头:跟拍特写,镜头轻微晃动营造紧迫感与速度(手持式或快速推拉) • 氛围:追逐狂热,急促激动,社区居民的狂热响应 场景3:豪宅侧面飞驰横穿(0:09-0:15,6秒) • 地点:豪宅侧面景观车道或草坪延伸区域(侧面可见大露台、泳池边或花园,常绿树篱) • 主体:人物骑白马以疾驰状态横穿画面 • 马匹动作:全速奔跑,四蹄离地瞬间清晰可见,马尾如旗帜飘扬,雪花被溅起 • 环境:豪宅侧面快速掠过(木石墙面、多层窗户模糊化),左侧相邻豪宅与常绿森林,背景山海天际线掠过 • 人群:后方支持者举“Nothing”标牌 + 黄色龙旗追赶但逐渐落后,有些人停下挥手高喊 • 镜头:侧面高速跟拍,运动模糊强化速度感(马匹横扫画面,背景虚化) • 氛围:风驰电掣,无人可挡,奢华社区中的英雄疾驰

John

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john87445528's profile picture

用我上次的扁平头结构SKILLS 做了一个伪商单,只是受朋友之托弄了个视频来玩,大家勿喷。提示词:👇👇👇👇👇👇👇👇章节1(0-15秒):楼顶觉醒·奔跑跃下(正面转背后) 风格: 粗犷、原始的真实主义风格,采用35毫米手持胶片镜头,带有自然的胶片颗粒感和微妙抖动。刺眼的重庆正午直射阳光形成高对比度的强烈阴影和光晕。 镜头: 单一连续的第三人称手持跟拍镜头(无剪辑),从正面低角度开始逐渐平滑转到肩后/背后视角,全程紧随主角 图片1 。 氛围: 城市高空劲风呼啸、尘埃与薄雾飞扬,真实的布料、头发和机械部件物理飘动效果。 音效: 沉浸式空间音效:机械高跟鞋击打混凝土的金属回响、沉重有节奏的呼吸声、狂风呼啸、机械关节运转声、衣料剧烈拍打声、跃下瞬间突然静默,随后是高速下坠的风切割尖啸声。 [画面参考 / 说明]: 需完全保留参考图中的那位身穿白色西装、银色机械胸甲与颈部机械领、银色机械手和银色高跟靴的优雅女性角色(长直黑发马尾、精致五官、大耳环),其体格特征、服装细节(白色西装银边、机械胸甲露胸设计、机械脊柱背部细节、机械手套)完全一致。场景为重庆来福士广场超高层楼顶,高楼林立,远处可见宽阔长江江面。 [逐秒时间线] 0-4秒:[正面起始] 手持摄像机从正面低角度捕捉角色全身,她站在楼顶平台边缘,直视镜头,表情冷静决绝。机械颈椎在正午阳光下强烈反光,马尾在高空劲风中飘动。她缓缓转身。 4-9秒:[肩后跟拍·全力奔跑] 镜头转为肩后视角紧随其身后。她在屋顶混凝土平台上全力奔跑,机械高跟鞋每一步迸发金属火花,西装衣摆与机械脊椎外骨骼在气流中剧烈律动,尘埃从屋顶扬起,布料物理效果极致真实。 9-12秒:[纵身跃下] 她猛然纵身跃出。随着双脚离地镜头同步微微下沉,切换为快速向下追踪视角。西装在极速气流中剧烈翻卷,来福士玻璃幕墙在两侧急速上移,运动模糊强烈爆发。 [风格与画质增强] 逼真的8K画质、超精细机械纹理与布料物理效果、电影级光影与高对比度、完美的运动模糊、高动态范围、无伪影、连贯的多模态物理效果、电影级画面稳定性。 第二章:第二章(0–15秒):自由落体 · 紫色智界R7入画 风格: 粗犷的真实主义风格,35毫米手持镜头,自然胶片颗粒感,微妙有机抖动。 镜头: 手持跟拍为主,允许快速剪切(主角坠落视角 ↔ 地面追车视角 交替),制造极度紧张的节奏感。全程无慢动作,保持实时高速节奏。 灯光: 刺眼的重庆正午高对比度直射阳光,来福士玻璃幕墙强烈反光,公路地面热浪蒸腾。 音效: 风切割尖啸持续加强 → 远处公路引擎轰鸣渐近 → 轮胎摩擦沥青的尖锐声 → 赛博能量嗡鸣 → 接触瞬间的金属沉响 → 四轮落地的沉闷冲击 → 引擎轰鸣不减继续加速 【画面参考/说明】 主角为参考图同一女性角色,完全保留所有细节。场景:来福士广场楼下重庆坡道公路,紫色华为智界R7正在公路上正常高速行驶,借助上坡坡道自然冲起,以惯性精准接住从楼顶坠落的主角。全程无慢动作特写,保持真实高速电影节奏。 【逐秒时间线】 接 视频1 延长15秒。0–4秒:【极速坠落·俯瞰地面】主角 图片1 高速坠落,全程张开双臂保持平衡滑翔姿态,镜头锁定其背部,来福士幕墙在两侧急速上飞,地面急速放大,运动模糊极致。画面快速插入地面视角:一辆紫色华为智界R7正在来福士楼下坡道公路上高速驶来,车身散发赛博蓝紫色能量光晕,引擎轰鸣,轮胎摩擦沥青留下两道黑痕。 4–9秒:【坡道冲起·轨迹交汇】紫色智界R7冲上坡道顶端,借助坡道惯性车身前端腾空而起飞到半空中,天窗瞬间自动滑开。镜头在坠落中的主角与冲坡中的智界R7之间高频快速交替——主角始终保持张开双臂的高速坠落姿态,智界R7持续加速冲坡,两条轨迹急速收敛,时间感被压缩到极限,紧迫感拉满。 9–11秒:【最后一秒·姿态骤变·精准落入】距天窗仅剩最后一秒——主角在空中瞬间将张开的双臂猛然收紧夹身,身体从水平滑翔姿态骤然调整为垂直直立,双腿向下笔直对准正在半空中的紫色智界R7天窗开口,动作迅猛果断无任何犹豫。下一瞬间她垂直落入敞开的天窗,身体以极高速穿入车内,座在驾驶位上,全程无慢动作,冲击感真实暴烈。 11–13秒:【四轮落地·保持行驶】车身因接住主角的冲击微微下压后四轮重新踏实落回公路沥青面,悬挂系统剧烈吸收双重冲击。车辆落地后引擎轰鸣声立即拉升,不减速、不停车,四轮摩擦沥青留下新的黑色轮痕,继续全力向前高速行驶。 13–15秒:【车内稳定·能量蓄积】智界R7保持高速行驶,镜头贴近车身侧面低角度跟拍:车身蓝紫色能量纹路开始从四个车轮向车身蔓延扩散,机械传动声从车底隐隐升起并持续增强,车身在高速行驶中微微震颤。变形即将启动的前兆能量在车漆下涌动翻腾。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械与能量光效纹理、电影级体积光与热浪效果、完美速度模糊、HDR能量光晕、无伪影、全程实时速度无慢动作。 第三章:第三章(0–15秒):智界R7行驶变形 · 化身F-14 · 主角站上机背腾空 风格: 粗犷的真实主义风格,35毫米手持胶片美学,自然颗粒感,微妙抖动。 镜头: 多角度剪切跟拍(地面追随 / 低角度贴地 / 机体侧面 / 主角第一视角),全程紧贴机体,变形细节清晰可辨。 氛围: 重庆公路弥漫轻烟与热浪,赛博蓝紫色光影在建筑间折射,正午阳光在金属结构上形成刺眼反光与强烈阴影。 音效: 引擎轰鸣骤然升级 → 金属蒙皮爆裂折叠声 → 液压机翼展开的低沉震颤 → 主角 图片1 在机体外攀爬的金属抓握声 → 驾驶舱气密爆破"嘭"声随即被风声淹没 → 双引擎点火的爆发轰鸣 → F-14腾空的破空尖啸 → 高空强劲气流呼啸覆盖全部音轨 【画面参考/说明】 紫色智界R7在重庆公路行驶过程中完成完整变形,从汽车形态变形为F-14战斗机 图片2 。主角在变形过程中惊险附着机体外部攀爬抓握。主角最终站立于F-14战斗机背上正中央,双腿微张稳定重心,站稳在机背上。白色西装与马尾在极速气流中剧烈飘动。F-14从重庆公路直接腾空起飞,主角始终屹立机背。 【逐秒时间线】 0–4秒:【公路提速·变形启动】智界R7在重庆公路急速提速。车身面板依次爆裂展开,前引擎盖翻卷化为机械结构,车门向两侧折叠,金属蒙皮沿结构线裂开露出冷冽机械内构。主角在剧烈变形的机体外部向飞机顶部惊险攀爬,手牢牢抓住变形中的金属骨架,随着机体的形变跳跃移位,动作紧张刺激,镜头贴近机体侧面追踪每一个攀爬细节。 4–6秒:【机翼展开·引擎全力重组】F-14标志性后掠机翼从折叠状态猛然展开锁定,镜头贴地低角度拍摄机翼展开全景,热浪与烟尘被机翼气流猛烈掀起。双引擎舱剧烈重组为喷射结构,喷出蓝紫色推力火焰,公路地面被尾焰烤出焦痕。主角此刻已攀爬至机背正中央位置,双脚踩稳机背结构,身体随变形完成而直立站稳。 6–8秒:【主角站上机背·腾空起飞】变形完成瞬间,主角完全直立站于F-14战斗机机背,白色西装衣摆在强烈气流中猛然扬起,马尾完全水平飘动,银色机械部件在正午阳光下强烈反光。F-14双引擎全力点火,机体猛然加速,前轮离地,后轮在最后一刻蹬离沥青,机鼻上仰带着机背上的主角冲入重庆天空。 8–15秒:【腾空掠城·主角屹立机背】F-14垂直爬升后猛然压低机头,以极低高度掠过重庆城市上空。镜头切至肩后视角紧随主角:她屹立于F-14机背,迎风挺立,衣摆与马尾在极速气流中剧烈水平飘动,机械脊椎外骨骼在气流中震颤反光,姿态从容强势。两侧高楼急速闪过,长江江面在远处出现,朝天门大桥弧线清晰,多镜头展示主角站在飞机上穿过城市。蓝紫色尾焰划破正午天空。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械折叠纹理与能量光效HDR、公路热浪与烟尘物理效果、完美机械变形动态与布料物理效果、无伪影、电影级画面稳定性。 第四章:第四章(0–15秒):F-14 图片2 变形归车 · 楼顶帅姿史诗收尾 风格: 粗犷、原始的真实主义风格,35毫米手持胶片美学,自然颗粒感,微妙抖动。收尾段镜头逐渐趋于沉稳,最终定格史诗构图。 镜头: 手持跟拍,从动态飞行状态过渡至落地定格,允许多角度剪切,最终以低角度仰拍收尾。 氛围: 重庆市中心超高层楼顶,正午阳光穿透轻雾形成戏剧性体积光束,江风强劲,长江江面强烈反光。 音效: 高空强劲气流呼啸 → 口红开盖的细微轻响(与轰鸣引擎形成强烈反差) → 引擎轰鸣由强渐弱 → 主角跃离机背的破风声 → 银色机械靴落地清脆金属冲击声 → F-14同步变形收缩的机械重组声 → 车身落定的沉稳冲击 → 引擎完全熄火 → 重庆正午江风轻抚 → 城市远景低频环境音渐入 【画面参考/说明】 主角 图片1 全程站立于F-14战斗机 图片2 机背,在高速飞行中从容掏出口红为自己补妆,动作优雅从容与机背狂风极速形成强烈反差张力。随后F-14抵达目标楼顶开始变形回智界R7,主角在变形同步发生时纵身跃离机背精准落在楼顶,走向边缘以史诗构图俯瞰重庆全景收尾。完全保留参考图所有角色细节。 【逐秒时间线】 接 图片3 延长15秒。0–5秒:【机背补妆·极速反差】F-14以极高速度掠过重庆城市上空,主角 图片1 屹立机背,白色西装衣摆与马尾在极速气流中剧烈水平飘动,机械脊椎外骨骼反光强烈。就在此刻——她神情从容地从西装内袋中掏出一支口红,以单手优雅旋开,对着机背金属蒙皮的反光当作镜面,在狂风呼啸与引擎轰鸣中沉稳地为自己补上口红。动作细腻精准,与周身的极速狂暴形成令人窒息的反差。镜头在她专注的侧脸特写与机翼下方急速掠过的重庆城市全景之间快速交替。 5–8秒:【口红收回·锁定楼顶】主角优雅旋回口红盖子,收回内袋,抬起头,目光锁定远处目标楼顶。她右手再次做出向前指引手势,马尾在气流中猛然扬起。F-14开始减速调整航线,机体轻微倾斜对准楼顶平台,引擎轰鸣音调由高亢转为低沉收束。 8–11秒:【机背起跳·同步变形】F-14贴近楼顶平台的瞬间,主角在机背上猛然蹬力起跳,身体腾空跃离机背。就在同一时刻,F-14机体开始剧烈变形:机翼折叠收回,机身蒙皮重组收缩,引擎舱还原为车轮结构,紫色车漆重新呈现——主角在空中飞跃,身后战机正同步变形回紫色智界R7,两个动作在同一画面中并行发生,视觉冲击极致强烈。 11–13秒:【精准落地·从容转身】主角银色机械高跟靴精准踏地,清脆金属冲击声响彻楼顶,落地冲击经机械腿部结构完美吸收,身体稳稳直立,白色西装衣摆因落地气流短暂向上翻起后落定。她不回头,从容向楼顶边缘走去。身后紫色智界R7完成变形稳稳停定,车身蓝紫色能量纹路缓缓熄灭。 13–15秒:【史诗仰拍·终极定格】主角走至楼顶边缘停步,一手扶机械颈部,侧身俯瞰重庆全景。镜头切至正面低角度仰拍,缓慢由下至上扫过全身:银色机械靴 → 精裁白色西装 → 机械脊椎外骨骼 → 金属胸甲 → 赛博机械颈部 → 复古齿轮耳环轻轻摇曳 → 最终定格面部,刚补好的红唇饱满鲜艳,表情冷静从容,马尾在江风中轻扬。镜头缓慢后拉至广角:主角剪影与重庆正午全景、长江两岸、朝天门大桥构成终极史诗定格画面。 【风格与画质增强】 逼真的8K画质、超精细机械与城市纹理、电影级正午体积光与高对比度、完美运动模糊、高动态范围、无伪影、连贯多模态物理效果、电影级画面稳定性。

John

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john87445528's profile picture

用了昨天我介绍的的方法后,人物表情果然自然了,案例如下,有没有权游的感觉? 教主终于坐上了铁王座。提示词:👇👇👇👇 第一幕 { "总提示词": "史诗奇幻场景,色调在冰冷蓝与烈焰红之间强烈切换,氛围压迫、宿命感、电影级反转", "角色": [ { "姓名": "背影人物", "外观": "渺小背影,身穿皮毛大衣,独自站在雪地中" }, { "姓名": "黑红龙", "外观": "巨大黑红巨龙,从天空俯冲而下,气势威严" } ], "分镜脚本": [ { "时间": "00:00-00:05", "机位": "高空航拍俯瞰", "画面": "漫天风雪的古老庭院,巨大黑红龙从云层俯冲,背影人物抬头仰望,看似无助", "色彩": "冰冷蓝色调", "氛围": "紧张、压迫、危机降临" }, { "时间": "00:05-00:10", "机位": "慢镜头推进", "画面": "巨龙即将扑下的瞬间,背影人物缓缓抬头,周身泛起微弱金光,姿态不再恐惧,而是平静凝视", "色彩": "冷蓝中透出金色微光", "氛围": "反转、觉醒、气场突变" }, { "时间": "00:10-00:15", "机位": "全景特写", "画面": "巨龙在他面前骤然停住,低下头颅,并非攻击,而是臣服,人与龙形成宿命共鸣", "色彩": "赤红与金光融合", "氛围": "史诗、震撼、极致反转" } ], "技术规格": { "分辨率": "4K", "帧率": "24fps", "画幅比": "2.39:1", "视觉风格": "电影级、超写实、高对比、运动模糊、体积烟雾、史诗光影" } } 第二幕: 接 视频1 延长15秒。{"总提示词":"大结局重构,色调在冰冷的蓝与焦土的红之间强烈切换,强调王者的压迫感与宿命的终结。","角色":[{"姓名":"大苏・吴" 图片1 真实的样子,"外观":"黑色定制西装,金属框眼镜,手持燃烟,眼神冷酷深沉,历经沧桑后的绝对统治欲,银灰发丝凌乱而不失凌厉"},{"姓名":"黑龙","外观":"巨大的黑红巨龙,体型更庞大、更凶猛"},{"姓名":"背影人物","外观":"渺小背影,身穿皮毛大衣,神情无助"}],"分镜脚本":[{"时间":"00:00-00:05","镜头名":"镜头 1:风雪・烈焰","机位":"航拍,雪地高空俯瞰","画面":"漫天风雪中,巨大的黑龙如乌云压顶,俯冲向雪地庭院;背影人物站在雪地中央抬头仰望,眼中满是惊恐;黑龙张开巨口,喷射出毁灭性的红色龙焰,画面瞬间被暴烈的火光吞没,象征终局"},{"时间":"00:05-00:10","镜头名":"镜头 2:废墟・前行","机位":"低角度仰拍","画面":"残破的大厅,灰烬如雪花般飘落;大苏・吴踩着废墟的瓦砾,黑色西装拖着灰尘,手中的烟灰在风中飘散,步伐坚定地走向至高位置;他的背影显得孤独而不可一世,眼镜镜片反射着熊熊火光"},{"时间":"00:10-00:15","镜头名":"镜头 3:终局・登基","机位":"正面对脸特写推进","画面":"大苏・吴缓缓转身,稳稳地坐在王座上;他一手搭在利剑扶手上,另一手缓缓将燃烟凑近唇边,深吸一口,吐出一缕轻烟,眼神冰冷地注视着镜头(打破第四面墙),嘴角微扬,透着历劫归来者才有的漠然与霸气;巨大的黑龙在王座后的破洞中显现,发出一声震慑天地的咆哮,宣示绝对统治"}],"技术规格":{"分辨率":"4K","帧率":"24fps","画幅比":"2.39:1","视觉风格":"电影级、超写实、高对比度、冷蓝与焦土红强烈切换、运动模糊、体积烟雾、龙焰特效、压迫感氛围、宿命终结感"}}

John

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john87445528's profile picture

Seedance 2.0 prompt:👇👇👇👇👇👇👇一镜到底镜头提示词:神佛之城·宗师登台】 镜头以一镜到底的方式,在巨型东方奇幻神都中俯仰、翻滚、旋转、飞驰。 【起始帧 - 图1场景】:镜头从天空俯冲而下,掠过悬浮的巨大苍白月球,快速接近两尊耸立云端的巨型佛像立掌雕塑(高度超过百米),穿过佛像指缝间缭绕的薄雾与红色灯笼串。镜头急速下降,俯瞰脚下青绿色运河纵横的东方奇幻水上都城,密集的木质古建筑、吊脚楼、石桥、灯火通明的船坞在雾气中若隐若现。 镜头穿过佛像掌心的雕花装饰,沿着盘绕佛像基座的螺旋木质栈道急速下坠,闪避悬挂的红灯笼、飘扬的经幡、朝拜的僧侣与香火烟雾。镜头俯冲掠过运河水面,激起水花,穿过一艘悬挂红灯的乌篷船顶,滑入水下。 水下镜头轻盈穿过透明的玻璃观景廊道,看到两侧深邃的水底古城废墟、沉没的石柱与浮游的锦鲤。镜头向上突破水面,冲出中心祭祀广场的喷泉,水珠四溅。 镜头在半空翻转,横扫过广场上整齐列队的数百名黑衣武者(如图2所示),他们双手抱拳、静默肃立,形成人墙。镜头穿过武者之间的缝隙,贴地滑行,掠过刻有云雷纹的巨型石质祭坛台阶。 【过渡段】:镜头沿着台阶螺旋上升,闪避两侧燃烧的巨型青铜香炉、摇曳的火光与飘散的香烟。镜头急速旋转360度,展现背景中两尊巨佛雕像、悬浮的苍白月球、雾气弥漫的天际线。 【结束帧 - 图2场景】:镜头最终稳定在祭坛顶端平台,正对着一位身穿白色长袍、腰束米色腰带、肩披黑色机械护甲的中年东方武者(参考图3角色)。他双手自然垂于身侧,手持两柄交叉的银色机械长刀,面带淡然微笑,站在台阶尽头的中心位置。 镜头缓缓后拉,展现他身后两尊巨型佛像立掌雕塑、下方密密麻麻的黑衣武者方阵、以及远处雾气中的水上古城全景。天空苍白月球巨大悬挂,薄雾缭绕,氛围庄严肃穆、史诗感十足。  无剪辑、不可思议的镜头运动、无缝衔接,充满东方神秘、史诗宏大、极具电影感。8K高清画质,高品质影像素材。

John

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john87445528's profile picture

找了个风格参考提示词给大家拿去做视频风格模拟用。【复制以下内容给 AI】: 角色设定: 你是一位拥有20年经验的电影摄影指导(DOP)和美术指导。你擅长从视觉画面中剥离内容,提炼出核心的美学逻辑。 任务目标: 请分析我上传的这组参考图,忽略画面中的具体人物和动作(这是可变量),只从以下维度深度解析画面中的“不可变视觉条件” (Immutable Visual Conditions): 1. 光影逻辑 (Lighting & Atmosphere): 它是硬光还是柔光?光源的方向性如何(侧光/顶光/背光)?明暗对比度(Chiaroscuro)是高还是低?是否有丁达尔效应或特定的环境光? 2. 胶片与质感 (Texture & Fidelity): 模拟的是什么年代的胶片(如70年代Technicolor)?颗粒感(Grain)的强度如何?画面的清晰度、锐度以及是否有物理损伤感(划痕、灰尘)? 3. 色彩科学 (Color Grading): 整体色调倾向是什么(如低饱和、高反差、偏绿/偏黄)?高光和阴影的色偏如何? 4. 构图与空间 (Composition & Spatial): 镜头语言有什么特征(如广角、长焦压缩)?前景遮挡关系如何?空间透视是平面的还是深邃的? 输出要求: 请不要给我写散文。请直接提取出 10-15 个精准的英文关键词或短语(Prompt Tags),用逗号分隔,按重要性排序。这些词必须能准确复刻这种视觉风格。 二、将风格总结为模版的提示词 【标准化模版构建】提示词 (用来把提取的条件变成“万能模版”) 【使用场景】: 当你已经得到了第一步分析出的“风格关键词”(比如:Technicolor, heavy grain, hard light...),想把它变成一个以后能无限填空的“万能公式”时,把那些关键词发给 AI,然后发送这段话。 【复制以下内容给 AI】: 【复制以下内容给 AI】: 角色设定: 你是一位精通 Midjourney/Stable Diffusion 的 AIGC 提示词工程师。 任务目标: 基于我们刚刚提取的“不可变视觉风格关键词”,请为我构建一套“标准化、模块化的提示词模版” (Modular Prompt Template)。 模版结构要求: 请将提示词拆解为三个模块,并用括号 [] 标出用户需要填空的地方: 1. 【可变内容区】 (Variable Content Block): - 留出 [景别 Shot Type] 的填空位。 - 留出 [主体与动作 Subject & Action] 的填空位。 - 留出 [环境描述 Environment] 的填空位。 2. 【半固定构图区】 (Semi-fixed Composition Block): - 将刚才分析出的构图逻辑(如:前景遮挡、人小景大、垂直线条)写死在这里,作为固定后缀。 3. 【不可变风格区】 (Immutable Style Block) - 权重最高: - 将刚才分析出的光影、胶片质感、色彩关键词全部整合在这里。 - 关键: 必须包含负面提示词(Negative Prompts)建议,明确告诉 AI 不要生成什么(如:不要现代感、不要柔光、不要高清数码味)。 输出格式示例: 请最后直接给我一段可以复制使用的英文 Prompt 模版,类似于: [SHOT TYPE], [SUBJECT ACTION], [ENVIRONMENT]. [COMPOSITION RULES]. [IMMUTABLE STYLE KEYWORDS]. --no [NEGATIVE KEYWORDS] 案例在跟帖中。可以把这种方法用来复刻赛博胡金铨电影试试

John

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