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【👻ShadowCorridor零 - 異界輪廻 -】 〘輪廻(超上級レベル)クリア〙 〚キーマウ表示 Keyboard and Mouse〛 〔Shadow Corridor ZERO〕 《Ultra-advanced level》 【▶Shadow Corridor 影廊・零 再生リスト】 【⏯️ホラーゲーム 再生リスト】

98,225 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 4

Фото профиля Shehzeen Ishaq
Shehzeen Ishaq1 месяц назад

Nice video

Фото профиля Suma Mukherjee
Suma Mukherjee1 месяц назад

I am afraid 😲😲😲

Фото профиля Rosejane
Rosejane1 месяц назад

Interesting

Фото профиля Afan Khan
Afan Khan1 месяц назад

B

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這是我第一次聽到 Jim Fan 的演講,非常幽默有趣,然後我覺得有生之年大概買一台人形機器在家處理家事、幫你洗頭髮大概穩了,好好活著,各位。 在 AI 領域,我們常聽說圖靈測試(Turing Test)是衡量機器能否展現與人類無異對話能力的里程碑。如今,大型語言模型(LLM)似乎已悄悄地通過了這個測試,但大家對其突破已習以為常,甚至會因為語音助理慢了幾秒或程式碼沒被完全除錯而抱怨連連。 NVIDIA AI 研究總監、身為廣受矚目人形機器人專家 Jim Fan 指出,當前業界對 LLM 的驚人進步視為「只是又一個平常的星期二」(just yet another Tuesday),這反映了我們對文字世界 AI 的標準已大幅提高。 然而,當我們將目光轉向現實世界,讓機器人進行物理操作時,會發現挑戰巨大得多。 Jim Fan 在演講中提出了一個引人深思的概念:「物理圖靈測試 (Physical Turing Test)」。這個測試的想像情境是:如果你回家後,看到雜亂的房間被整理得乾淨俐落,甚至還準備了一頓浪漫的燭光晚餐,而你無法分辨這是由真人還是機器人完成的,那代表這個機器人通過了物理圖靈測試。 但現實呢?看看那些連站起來都困難的人形機器人,或是嘗試為主人做早餐卻搞得一團亂的機器手臂(雖然辨識出牛奶值得給 A-,但湯匙餵食的確是 VIP 等級的體驗),我們離「物理圖靈測試」還差得很遠。 實體 AI 的最大瓶頸:資料飢渴症 為什麼物理圖靈測試如此困難? Jim Fan 點出了核心問題:資料。LLM 研究人員抱怨網際網路資料快被用完,稱其為 AI 的「化石燃料」。但對機器人學家來說,我們甚至連這種「化石燃料」都沒有。真實世界的機器人資料——例如關節的精確控制訊號、連續的運動軌跡——是無法從網路上抓取的。這些資料必須透過昂貴且耗時的「遙控操作」(teleoperation)方式收集,也就是由真人穿戴感應裝置來遠端控制機器人,手把手地教它完成任務(例如從烤麵包機拿出麵包再淋上蜂蜜)。 這種方式極度沒效率,Jim Fan 將其比喻為燃燒「人類燃料」(human fuel),比化石燃料還稀缺,每天每個機器人頂多運作 24 小時,而且真人會累,機器人更容易壞。這嚴重限制了機器人學習的多樣性和規模,形成了一個巨大的資料瓶頸。 模擬世界的核能:突破資料荒的救星 要突破這個瓶頸,唯一的出路是「模擬 (Simulation)」,找到機器人學的「核能」。Jim Fan 介紹了NVIDIA為此推進的三階段模擬策略: 模擬 1.0:數位分身 (Digital Twin) 概念:在虛擬世界中建立機器人和環境的一對一精確拷貝。 方法:利用高效能的向量化物理引擎,可以在單一 GPU 上模擬上萬個環境,速度比現實世界快上萬倍。結合「領域隨機化 (Domain Randomization)」技術,在模擬時隨機改變重力、摩擦力、物體重量等參數,迫使 AI 在各種條件下都能執行任務。 優勢:極快的訓練速度。訓練出的模型可以直接零次轉移 (zero-shot) 到真實世界機器人上,無需微調。例如,訓練機械手在模擬中轉筆,訓練機器狗在球上平衡,訓練人形機器人行走(10 年訓練量在 2 小時模擬完成)。一個僅有 150 萬參數的神經網路就足以捕捉人形機器人全身平衡和敏捷動作的複雜控制。 限制:數位分身需要人工精確建模,建立複雜環境耗時費力,模擬的多樣性仍然受限於人工設定的範圍。 模擬 2.0:數位表親 (Digital Cousin) 概念:開始在模擬中引入生成式 AI。雖然不像數位分身那樣是精確拷貝,但能產生足夠多樣的環境和場景,「像數位分身的表親」。 方法:利用 3D 生成模型生成場景中的各種物品(如家具),使用擴散模型(Diffusion Model)生成紋理貼圖,利用 LLM 根據文字提示生成場景佈局的 XML 檔案。 NVIDIA 的 Robocasa 框架就是例子,可以生成大規模、包含日常任務的模擬場景,除了機器人本身,其他幾乎都是生成的。 優勢:顯著增加了環境和任務的多樣性。可以在模擬中進行遙控操作,然後將軌跡變異、擴展到更多生成的環境中,實現 N (環境數) * N (動作變異數) 的資料乘法爆炸。雖然畫面真實度可能不及真實世界,但「足夠接近」。 限制:相較於 1.0,運行速度可能較慢,仍部分依賴傳統渲染管線。 模擬 3.0 (世界模型 / 擴散模型):數位遊牧者 (Digital Nomad) 概念:直接利用生成式模型(特別是影片擴散模型)來模擬物理世界的互動,擺脫對傳統物理引擎的依賴。 方法:以大量真實世界影片(數百萬段網路影片)訓練影片擴散模型,使其學會模擬各種複雜的物理現象(如流體、軟體變形)。 NVIDIA 的研究表明,只需用真實機器人實驗室收集的少量領域特定資料微調通用的影片生成模型,就能讓模型學會模擬機器人的精確互動。 優勢:極致的多樣性。影片擴散模型能模擬任何它在訓練資料中「看過」或「想像」的互動,不受傳統物理引擎的限制(例如模擬機器人彈烏克麗麗,即便硬體不支援,模型也能「畫」出來)。 這就像讓機器人漫遊在影片模型的「夢境空間」(dream space)——一個壓縮了海量網路影片的多元宇宙,實現「萬物、處處、一時」(Everything Everywhere All at Once) 的互動學習。僅僅一年時間,影片生成模型在物理真實度上(例如變形麵條)的進步,就超越了傳統圖學 30 年的發展。 速度:目前運行可能較慢,但具備隨算力呈指數級成長的巨大潛力。 具身縮放定律與 GR00T N1 Jim Fan 總結,傳統模擬(1.0)的速度快但受限於多樣性,而生成式模擬(2.0/3.0)雖可能起步慢但能隨算力呈指數級擴展其多樣性。這兩種模擬方式的結合,將是為下一代機器人系統提供龐大訓練資料的「核能」。這也意味著,對 AI 算力的需求只會越來越大,那些認為算力問題會迎刃而解的人需要再三思考。 藉由這些模擬技術產生的海量資料,NVIDIA 開發了「視覺語言行動模型 (Vision Language Action Model, VLA)」,能接收圖像和語言指令,並直接輸出機器人的運動控制訊號。今年 GTC 大會上黃仁勳發表的 GR00T N1 模型就是一個實例,它能在真實世界執行抓取香檳、工廠零件甚至多機器人協調等任務。 GR00T N1 已開源,NVIDIA 也計劃將未來的模型開源,以普及「實體 AI」。 物理 API:通往新世界的入口 實體 AI 的最終目標,是實現「物理 API (Physical API)」。想像一下,就像 LLM API 讓軟體能夠操作數位世界的位元 (bits) 一樣,物理 API 將賦予軟體操作現實世界的原子 (atoms) 的能力。透過這個 API,你可以讓軟體直接控制物理致動器,改變物理世界的狀態。 這將催生全新的經濟模式和應用場景: 物理提示 (Physical Prompting):不再只用文字,而是結合視覺和語言等方式更直觀地教導和指示機器人。 物理應用商店和技能經濟 (Physical App Store & Skill Economy):米其林大廚不必親自下廚,他可以「教導」機器人他的獨家烹飪技巧,並將這個技能作為服務販售,讓任何擁有機器人的家庭都能享受到米其林級的晚餐。 Jim Fan 引用黃仁勳的話再次強調,未來「每一個會移動的東西都將是自主的」。總有一天,你回家會看到乾淨的沙發和燭光晚餐,伴侶對你微笑而不是責備你沒做家事——而那一天,我們通過物理圖靈測試的時刻,很可能就像 LLM 通過圖靈測試一樣,在世人眼中「只是又一個星期二」。這正是驅動 Jim Fan 和團隊每天努力的動力。

fox hsiao

19,553 просмотров • 1 год назад

時隔三年揭密特斯拉 AI 核武器:不只「端到端」,解密征服物理世界的「神經網路模擬器」 距離上一次特斯拉舉行 AI Day 分享科技樹經過三年,一般猜測因為由於分享得太過仔細,導致於中國同行在相關技術上,突然打藥般地往前跨越一些,也或許是看了懂車帝的評測之後,馬誼郎覺得對手差太遠,只好再讓大家看一下特斯拉具體的做法。 建議直接看影片會更為直觀台灣無法使用的輔助自動駕駛在國外已經是怎麼在上路了,請記得協助按讚分享。 本次由特斯拉 AI 負責人 Ashok Elluswamy 登台,在頂尖的電腦視覺會議 International Conference of Computer Vision (ICCV) 上分享,這場演講的核心,不只是宣揚其數據護城河,而是揭示一個殘酷的事實:傳統「模組化」的自駕路徑正迎向根本性的天花板。 Elluswamy 拋出一個 「微型電車難題」:車輛應駛過一個大水坑,還是冒險駛入對向車道?傳統程式碼會因「禁止駛入對向車道」的僵化規則而卡死。接著,他展示第二個場景:AI 如何區分「一群要過馬路的雞」(需要耐心等待)與「一群只是想待著的鵝」(可以倒車繞行)。 「要將人類價值觀轉換成程式碼真的非常困難。」 Elluswamy 指出,這些充滿細微權衡與意圖判讀的情境,根本無法用客觀的程式碼精確定義。舊範式試圖用僵化的規則去模仿人類的直覺,註定失敗。特斯拉的答案是徹底拋棄這種分工,轉而採用單一大型神經網路,實現從「像素輸入」到「駕駛動作輸出」的 端到端(End-to-End) 決策。 這個系統不再依賴工程師的規則,而是直接從海量的人類駕駛數據中,學習那些無法言傳的「價值偏好」。這是一場關於 典範轉移 的豪賭,賭注是未來所有機器人的作業系統。 駕馭維度災難:從「數據瀑布」到「二階效應」的預判 轉向端到端範式,意味著一場更艱鉅的挑戰:維度災難(Curse of Dimensionality)。Ashok Elluswamy 揭示的數字是殘酷的:特斯拉的系統必須在即時狀態下,將八個攝影機、30秒上下文、音訊、地圖與運動數據——總計高達 二十億個輸入標記——壓縮到僅僅兩個輸出標記:轉向與加速。在如此極端的資訊壓縮過程中,模型極易產生「虛假的相關性」,錯把噪音當成訊號。 這正是特斯拉車隊規模發揮槓桿作用的時刻。面對這「尼加拉瀑布般的數據」(Elluswamy 證實車隊每天能產生500年駕駛時長),特斯拉的解方不是盲目儲存,而是 精煉。系統利用特定的觸發條件或小型神經網路,主動「挖掘」那些最稀有、最關鍵的 邊緣案例(corner cases)。 這些罕見情境(例如前方車輛的詭異動態、路面上的非典型障礙物)是訓練AI的最高價值養分,也是傳統模組化系統最容易崩潰的地方。 用高品質的邊緣數據餵養端到端模型,其回報是驚人的 預判能力。 在一個展示影片中,前方車輛在高速公路上失控打滑。特斯拉的系統在極短時間內做出重煞決策。但關鍵不在煞車本身,而在於 時機。系統並非在偵測到「碰撞風險」時才反應,而是在偵測到前車「即將失控」的瞬間就已啟動煞車。 「它沒有等到車輛撞上護欄再彈回來...特斯拉就已經判斷出這輛車狀況不對,開始進行煞車。這是系統需要模擬的二階效應。」 這種對 二階效應 的建模,是區分「反應式AI」與「預判式AI」的分水嶺。一個不夠聰明的系統,會等待碰撞發生、速度劇變後才緊急煞車,導致更危險的後果。而端到端AI透過學習海量的真實物理互動,理解到「某種特定的失控姿態」必然導致「撞擊護欄並反彈」,從而做出超越人類反應的主動安全決策。 破解黑盒子:端到端系統的「可解讀性」 端到端AI長期以來最大的罩門,在於其「黑盒子」特性。如果一個單一網路決定所有事,當它犯錯時,工程師該如何除錯? 特斯拉的回應是:端到端不等於「無法觀測」。其策略是讓同一個模型承擔多重 輔助任務(auxiliary tasks)。雖然模型最終的 唯一 目的是輸出控制指令,但在訓練過程中,工程師會「提示」它同時預測各種「可解讀的中間標記」(interpretable intermediate tokens),藉此打開黑盒子,窺探模型的「內心世界」。 這就像在考核一個駕駛員時,除了看他是否能開到終點(控制任務),還會隨機提問他「剛才路過的交通標誌是什麼?」、「左側行人的意圖為何?」(輔助任務)。 特斯拉展示的「生成式高斯潑濺(Generative Gaussian Splatting)」技術變體,便是一個強大的輔助工具。傳統高斯潑濺技術需要數十分鐘優化,且在車輛直線運動的有限視角下效果很差。而特斯拉的版本能在約220毫秒內,利用車輛的即時影像,快速生成高解析度的3D語意場景。這使得工程師能以3D視角,直觀地檢視AI是否正確理解「障礙物是安全的」還是「危險的」。甚至,模型還能生成自然語言,解釋自己「為何」在此時選擇減速或轉向。 這些輔助任務就像鷹架,在模型建構階段提供支撐與 可解讀性,確保AI的「認知」與物理現實保持一致。一旦模型訓練成熟,這些鷹架在即時駕駛中可以被簡化甚至關閉,只保留最高效的「像素到動作」路徑,確保系統擁有可預測的 確定性延遲。 終極試煉場:用「神經網路世界模擬器」發動閉環戰爭 「評估是最後、也是最困難的挑戰。」 Ashok Elluswamy 坦言,即便擁有龐大的數據和可解讀的工具,端到端AI仍面臨最後一道關卡:評估。原因是「開迴路(open loop)」測試的侷限性。在開迴路中,模型只是觀看一段歷史影像並「預測」它會怎麼做,這就像在螢幕前玩模擬賽車。這種測試的成績可能非常漂亮,但「實際上路時可能表現就沒那麼好了」。因為在真實世界中,AI的 每一個動作(例如輕微的轉向)都會反過來改變整個世界的後續狀態(例如引發後車的反應),產生連鎖反應。 你無法在現實世界中反覆測試最危險的邊緣案例。那麼,該如何安全、高效地驗證AI在極端情況下的連鎖反應? 特斯拉的答案,是其當前最核心的戰略武器:神經網路世界模擬器。 這不是傳統意義上由工程師和美術師打造的電玩遊戲(如GTA)。特斯拉的模擬器本身,就是一個基於真實世界數據「學習」而來的 生成式AI。它以車輛過去的「狀態與動作」配對為養分,學會「在特定動作下,世界(包含所有八個攝影機的畫面)會如何演變」。 這個模擬器強大到令人畏懼: 高度一致性: 它可以同時生成八個攝影機、每秒高幀率的5K影像流,且所有畫面(例如鄰車的輪圈細節、遠處紅綠燈的變化)在跨攝影機視角下保持完美一致。 可控性: 這是關鍵。它不僅是播放影片,而是「以駕駛的動作為條件」來生成世界。當駕駛在模擬器中轉動方向盤,整個世界會即時、合理地反饋。 對抗性生成: 工程師可以在這個模擬器中「人工創造」新的危險。例如,調取一段過往的正常行車記錄,然後對模擬器下指令:「讓那輛原本直行的車,在特定時間點突然切入我的車道」。 這個世界模擬器,讓特斯拉得以發動一場低成本、高效率的 閉環(closed-loop)戰爭。他們不再需要冒著風險上路測試,而是可以在這個神經網路生成的「數位孿生世界」中,進行數百萬次高強度的 強化學習 與 對抗性測試,最終目標是實現「超人般的表現」(superhuman performance)。 終局:從Cyber Cab到Optimus,征服物理AI 當特斯拉展示其Robotaxi服務、展示車輛從工廠自動駕駛到客戶家中時,許多人以為這就是自駕的終局。但 Ashok Elluswamy 在 ICCV 的演講揭示,這一切只是序幕。 Cyber Cab(自動駕駛計程車)的目標是實現「比大眾運輸還便宜」的最低交通成本。這將創造巨大的現金流,但這筆錢的最終用途,並非停留在交通領域。 「我們為自動駕駛開發的這套技術,也能完美應用在其他類型的機器人上。」 Ashok Elluswamy 在演講的最後,展示了這套「世界模擬器」同樣在Optimus(人形機器人)身上運作的畫面,這證實了特斯拉的真正野心:它所打造的,根本不是一個「自動駕駛系統」,而是一個可擴展的、通用的 物理世界AI引擎。 汽車,只是這個AI引擎的第一個載體。它擁有輪子,能在結構化的道路上移動,是收集物理世界互動數據(包含光影、天氣、人類行為)最理想、最低成本的工具。而人形機器人Optimus,則是這個引擎的下一個載體。 特斯拉已經全力押注在機器人技術上。這場圍繞 端到端典範 與 神經網路模擬器 的豪賭,其目標遠非賣出更多的汽車,而是要成為第一個真正掌握通用物理AI的企業。自動駕駛的戰爭,只是這場更大戰役的第一個灘頭堡。

fox hsiao

29,516 просмотров • 11 месяцев назад

千葉県では本年8月の記録的豪雨(死者13人、住宅被害7000棟超)、9月上旬の大雨に続き、台風25号による大雨で3度目の大規模な浸水・土砂災害が発生しています。19日から22日にかけての48時間降水量は大多喜で489ミリ、市原市牛久で487ミリなど観測史上最大を記録し、君津市小糸川、佐倉市高崎川、市原市養老川などで氾濫、房総半島を中心に土砂崩れが多発しました。22日時点で千葉・神奈川両県合わせて死者7人、行方不明5人、床上浸水は佐倉市を中心に300棟超が報じられています。 印旛沼については、水資源機構の管理開始(1968年)以降最高となる水位5.04メートル(西印旛沼、計画高水位相当4.25メートル)を22日午前に観測し、北沼東側の堤防一部が破損して氾濫したと県と機構が発表しました。成田市大竹・北須賀・台方地区などで浸水が確認され、周辺河川へのポンプ排水と印旛水門操作による利根川への放流が実施されています。けが人は確認されていませんが、浸水範囲拡大の可能性が指摘されています。 「緊急事態宣言」について、災害対策基本法第105条の「災害緊急事態の布告」は、非常災害が発生し、かつそれが「国の経済及び公共の福祉に重大な影響を及ぼすべき異常かつ激甚なもの」であり、応急対策推進や経済秩序維持のため「特別の必要がある」と内閣総理大臣が閣議で認めた場合に発せられます。国会承認が必要で、緊急災害対策本部の設置義務や緊急政令制定権などが伴います。過去の大規模水害(平成30年7月豪雨、令和元年東日本台風など)でもこの布告は用いられておらず、極めて稀な措置です。 今回、千葉県は21日に多数の市町村へ災害救助法を適用し(費用の国負担が伴う)、自衛隊への災害派遣を要請しました。 一部地域では警戒レベル5の緊急安全確保が発令され、避難所開設や救助活動が行われています。これらは現行法の下で速やかに発動できる枠組みです。 布告に至らない理由としては、被害が特定地域に集中し全国経済への「異常かつ激甚」な影響とまでは政府が判断していないこと、既存の救助法・対策本部で対応可能と見なされていることなどが考えられます。 ただし、同一県で短期間に3度も大規模浸水が繰り返されている実態は、都市部の内水氾濫(排水能力超過)と印旛沼のような調節池の限界を示しており、国・県の事前対策と復旧の優先度に対する疑問は生じます。 憲法第25条が保障する生存権・福祉の理念、および災害対策基本法の目的(国民の生命・身体・財産の保護)からすれば、連続する被害に対し、単なる個別対応を超えた治水・排水インフラの抜本見直しと、被災者の生活再建支援の迅速化が求められます。現地の水位低下、停電復旧(3万軒超が継続)、交通再開の状況を注視しつつ、被害全容の把握と再発防止策の具体化が急務です。最新情報は千葉県防災ポータルや各市町村の発表で確認してください。 千葉水害

橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫

24,952 просмотров • 16 дней назад

#爱泼斯坦岛 或者也可以叫做 “#克隆岛” 明天看一遍《逃出克隆岛》 杰弗里·爱泼斯坦(Jeffrey Epstein)对克隆和基因编辑技术表现出浓厚兴趣,并曾与科学家讨论过“#定制婴儿”或者“#定制婴儿器官”项目。新近披露的文件显示,他曾与比特币开发者兼生物黑客布莱恩·毕晓普就此进行过电子邮件往来。 根据《纽约时报》等多家媒体报道,爱泼斯坦痴迷于“超人类主义”和优生学思想,梦想用自己的 DNA“改善”人类种族,在新墨西哥州的佐罗牧场(Zorro ranch)让多名女性受孕。 新近公布的“爱泼斯坦档案”中的电子邮件显示,爱泼斯坦与布莱恩·毕晓普曾讨论一个名为“#维纳斯项目”或“定制婴儿”的项目,旨在通过基因增强、胚胎植入甚至人类克隆来创造后代(器官) 文件显示他大力支持 MIT。 史丹福专家在MIT撰文提倡:没思考、没意识、没灵魂、没痛感,令人毛骨悚然的「克隆体备用零件」:仿生体、备用人体、无意识人体…. 一篇由史丹福大学三位专家: ~CarstenCharlesworth ~HenryGreely ~HiromitsuNakauchi 在《MIT 麻省理工科技评论》发表的文章,提出了一个「大胆却充满争议」的设想: 利用先进生物技术,制造出「没大脑意识、无法思考、及没疼痛感觉的「人体Oid (Bodyoids)」,亦即「#备用人体」或「无意识人体」。 这「概念」乍听像科幻电影情节,却将可能颠覆医学界,解决长久以来的棘手(人体零部件)难题。 文章直指,当前医学进展的瓶颈:严重缺乏「道德来源的人体生物材料」。 文章指,美国超过10万人苦等器官移植,当中许多可能永远等不到。 动物实验虽广泛使用,但无法完美模拟人类生理,导致药物开发频频卡关,临床试验通过率不到15%。 更不用说那些实验,还得牺牲无数有感觉的动物,道德代价高昂。 🔹然后,作者们巧妙地连结上多项前沿技术如:「#多能干细胞」(能分化成全身各种细胞)、近年成功模拟早期胚胎发育的合成结构,以及快速进展的「人工子宫技术」。 再加上「基因编辑抑制脑部发育」,就能「体外培育出」这些「无知觉的身体」。 想像一下: ~无限供应的器官、组织、与细胞,能从患者自身细胞「克隆」而出,完美匹配基因、免去(器官移植后)需终身服用「免疫抑制剂」的烦恼。 ~生产「无痛苦的(食用)肉类」,革新性的农业与医学。 🔹既然标榜「无痛苦」,那是否也包括「可食用的人肉」 ?! 作者强调,这不再是空谈—— 合成胚胎已在实验室初现端倪,「人工子宫」已在动物身上证实可行,技术拼图正在逐渐拼凑成形。 更棘手的是,伦理与社会冲击。 很多人一听就觉得毛骨悚然,视为「对人类尊严的亵渎」。 作者回应:我们已经接受用捐赠的死者尸体作教学用途、用脑死病人的尸体做猪肾移植实验,只要是「没意识」,就不视为「活人」。 Bodyoids同样不会有父母、没有怀孕期待,仅是「生物材料」。 人类又能否「绕过那些狗屁专家的垃圾言论」,「绕过那些充满企图的舆论风向」,生出自己的想法? 又有几多人真的能做到,在完全没引导、没指导下,生出自己的想法? ?

文北

26,991 просмотров • 7 месяцев назад

Inspired by the terrifying Japanese folklore Miminashi Hōichi (耳なし芳一). His biwa performance was so incredible, even the spirits came back for an encore. 👻🎵 (#minidrama made with Topview AI (トップビュー) 日本公式 WAN 3.0) + prompt below👇 30秒短劇,16:9,電影感,12世紀末鎌倉時代日本古風,電影級光影。 場景: 鎌倉時代日本古寺、極其華麗的平家幽靈舞台(金箔、華麗燈籠、精美屏風、在蓮花池邊)、深夜山寺,氛圍先奇幻曖昧再轉恐怖。 角色: ほういち(芳一):年輕英俊盲眼僧人,精瘦結實身材、兩眼皆盲角膜泛灰白、光頭。穿素色僧衣(後轉只穿白色兜襠布)。 白衣女鬼:蒼白長黑髮,穿華麗12世紀日本女官和服(層層鮮豔顏色、精美刺繡、華麗髮飾)。 黑盔甲女鬼將軍與貴族女鬼:黑甲與極其華麗的平家貴族女官和服。 老和尚:年長僧人,長白眉、長白鬍鬚,穿深色僧衣。 風格: 電影級打光,淺景深,先奇幻浪漫再陰森恐怖,膠片質感,節奏極快。 第一段(0-15秒): 0-1s:夜晚古寺內,ほういち彈奏琵琶,村民們滿足聆聽。 1-2s:末排一位華麗女官和服白衣女鬼(身上冒著淡淡的黑色煙霧)滿意點頭。 2-3s:當晚寺廟寢室,ほういち躺下,準備睡覺。 3-4s:白衣女鬼跪在寢室的門外請求:「Please play for us.」 4-5s:白衣女鬼拉著ほういち的手,走上蓮花池邊極其華麗的平家舞台。 5-7s:ほういち高速彈奏古曲,台下的黑盔甲女鬼將軍與華麗貴族女鬼們驚嘆。 7-9s:貴族女鬼們曖昧挑逗ほういち——輕摸他光頭、長舌輕舔他唇、在他耳邊吹氣。 9-11s:ほういち生氣拒絕:「Stop! Send me back please.」 11-13s:ほういち睡在寢室夜夜惡夢,窗外華麗女鬼呼喊「ほういち…」。 13-14s:老和尚(長白眉白鬚)經過走廊撞見寢室內ほういち說夢話的痛苦模樣。 14-15s:早晨,老和尚在ほういち全身(除耳朵)寫滿紅色經文。 15-16s:夜晚,全身(雙耳除外)寫滿紅色經文的ほういち只穿兜襠布在寺廟寢室內打坐。 16-18s:華麗女鬼們湧入,紛紛淒厲呼喚:「ほういち…ほういち…」 18-19s:ほういち心跳加速,胸口劇烈起伏。 19-21s:ほういち全身冒汗,紅色經文被汗水稍微溶解。 21-22s:女鬼們靠近,然而——房間裡完全看不到芳一的身體。只有一對「孤零零、漂浮在黑暗中的耳朵」。女鬼們愣住。鏡頭快速推近漂浮的雙耳。紅色經文在其他身體部位完全隱形,只有耳朵暴露。 22-23s:數名女鬼同時撲向漂浮的雙耳。黑色長髮瘋狂飛舞。 帶頭女鬼伸出冰冷的手,說“Found you.” 她猛然抓住雙耳。 畫面只看到漂浮的雙耳被強行扯下。鮮血在黑暗中濺開。 23-24s:帶頭女鬼拎著血淋淋的雙耳,發出詭異的笑聲,與其他女鬼們一起快速飛走。 24-26s:早晨,老和尚滿臉擔憂,快步衝進寢室。 26-28s:老和尚發現只穿兜襠布且沒有耳朵的ほういち正痛苦跪著掙扎,失去雙耳的周圍臉部皮膚血淋淋。 老和尚擔憂地問:「ほういち…You okay? 」 28-30s:鏡頭定格在ほういち那失去雙耳的痛苦蒼白臉孔,以及他的痛苦喘息聲,畫面fade into black。 #WAN3 #AIHorror #AIFilm #AIMovie #AIDrama #AIVideo #scary #microdrama

The Anxious Mind

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本当は言っちゃいけないんですけど、今回だけ特別にYouTubeじゃないから言います。 「結局🇳🇱オランダなんですって‼️」 ピーター・ティールの「Dialog」とビルダーバーグ会議の比較 Dialogはしばしばビルダーバーグ会議に類比される非公開のエリート・ネットワークである。 本稿では、両者の類似点と相違点を整理し、その本質的な位置づけを明らかにする。情報は信頼できる報道および歴史的事実に基づく。 両組織の概要と類似点 ビルダーバーグ会議は1954年、オランダのホテル・デ・ビルダーバーグを会場に、ヨーゼフ・レティンガー、ベルンハルト親王、デイビッド・ロックフェラーらの主導で始まった。 欧米の政財界、学術界、メディア、軍事関係者ら120名から150名程度を毎年招待し、オフレコの議論を行う非公式のフォーラムである。 チャタムハウス・ルールを採用し、発言内容を一般的に報告することは許されるが、具体的な引用や帰属は禁じられる。 公式の結論や議事録は公表されず、参加者リストは会合後に一部公開されるに留まる。設立の背景には、戦後欧州における反米感情の緩和と大西洋同盟の強化があったが、徐々に西側自由市場資本主義のコンセンサス形成やグローバルな課題議論へと広がった。累計参加者は約2500名に及び、28カ国以上から要人が集まる。 Dialogは2006年、ピーター・ティール氏とオーレン・ホフマン氏により設立された招待制の組織である。米国の政治、金融、テック、軍事、学術分野の有力者を対象に、年次リトリートを開催し、発言の非帰属を徹底する点でビルダーバーグと共通する。2026年リトリート登録者は222名に達し、過去の会場も豪華リゾート施設が用いられてきた。両者は「秘密主義のエリート交流の場」として、外部からの scrutiny を避けつつ、影響力のある人々が率直に意見を交換する機能を果たす。参加者には現職高官や企業トップが含まれ、議論のテーマは地政学、技術、社会変革に及ぶ。報道では「テック版ビルダーバーグ」「シリコンバレー版ビルダーバーグ」との表現が繰り返し用いられている。 共通する本質は、公式の外交や公開フォーラムでは得にくい「非公式な信頼関係」と「先見的な議論」の場を提供する点にある。どちらも民主的統制の外側に位置しつつ、参加者個人の立場を通じて政策や産業に間接的な影響を及ぼし得る。 主な相違点 設立時期と歴史的文脈が大きく異なる。ビルダーバーグは冷戦初期の欧米同盟強化を目的とした伝統的な大西洋エリートの試みであり、70年以上にわたり制度化されてきた。 一方、Dialogは21世紀のシリコンバレー発の新興ネットワークであり、データ・AI・監視技術を中核とするテック資本の台頭を背景に持つ。 参加者構成でも、ビルダーバーグが金融・産業・政治・学術のバランスを取るのに対し、Dialogはペイパル・マフィアをはじめとするテック起業家やデータ企業幹部が目立ち、軍事・情報機関関係者も近年増加傾向にある。 運営の内部構造にも顕著な違いがある。 ビルダーバーグには運営委員会が存在するが、公開された資料ではA/B/C等の等級付けやアルゴリズムによるマッチメイキング、専用デートアプリのような仕組みは確認されていない。Dialogでは参加者や候補者を富・知名度・影響力で等級付けし、リトリート後のレビューで再評価し、価値貢献度が低い場合は招待を停止する運用が内部資料から明らかになった。また、座席配置や人間関係の形成に等級が反映される点は、ビルダーバーグには見られない特徴である。 議題の性格も異なる。ビルダーバーグの議論は伝統的に欧米関係、経済政策、国際安全保障を中心に据え、建前として「相互理解の促進」を掲げる。一方、Dialogの漏出した議題には「第三次世界大戦を乗り切る」「カルトの構築」「政党の構築」「性生活はどうか」といった、より抽象的かつ挑発的なものが含まれる。AIの社会的影響、長寿、未来予測など、シリコンバレー特有の関心が色濃く反映されており、従来のエリート会議とは異なるトーンを呈している。 暴露の経緯も対照的である。ビルダーバーグの秘密は数十年にわたり徐々に明らかになったが、Dialogは設立からわずか20年でウェブサイトのソースコード露出により大規模な情報流出を被った。技術的脆弱性が原因であった点は、現代のデジタル環境における秘密維持の難しさを象徴する。 石濱哲信 【公式】石濱哲信オフィシャル 日防隊

橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫

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藤原直哉の日本再生プログラム推進フォーラム時事解説&日本再生戦略 2026年8月 # 要約 2026年8月のNSP時局並びに日本再生戦略勉強会として、藤原直哉氏が自然災害への備え、国内外の政治・安全保障情勢、金融秩序の変化、日本の再生戦略について長時間の講演を行った。会議中に参加者間の質疑や正式な決議はなく、藤原氏が自身の分析・見通しを提示し、各自が環境変化を早期に認識して備える重要性を強調した。なお、国際政治、軍事作戦、人物・組織に関する多くの発言は藤原氏の見解・推測として述べられたものであり、会議内で事実確認や合意形成は行われていない。 **自然災害と事前対応** 藤原氏は、水害や地震の被害には自然現象だけでなく、危険な土地への開発・居住、建築品質などの人為的要因が大きく関係すると述べた。国土地理院の土地条件図で地形や浸水リスクを確認し、必要に応じて安全な場所への移転も検討すべきだとした。災害発生後に判断不能となるのを避けるため、平時から避難や初動の段取りを想定しておくよう呼びかけた。 **トランプ政権・軍事作戦をめぐる藤原氏の分析** 藤原氏は、「トランプの軍事作戦」が進行しているとの前提で、支持・不支持よりも、その結果として生じる変化への対処が重要だと論じた。トランプ氏が公表したと藤原氏が紹介する「裏切り者リスト」には、ジョージ・ソロス、ビル&メリンダ・ゲイツ、Google、Apple、Visa、複数の金融機関、ウォルマート、トヨタ、Tモバイル、日本大使館などが含まれると説明した。これらの情報を、藤原氏は米民主党・ディープステート勢力への支援を示すものと解釈した。 **国際紛争・中国・中東をめぐる見通し** 藤原氏は、ロシア、北朝鮮、イラン、トランプ陣営が連携を強めているとの見方を示し、日本・韓国・台湾は今後の対応を迫られる位置にあると述べた。また、中国については、毛沢東以降の統治の結果として国際的な孤立が深まったとの評価を示した。ウクライナ、イスラエル、シオニスト、クルド人問題についても、藤原氏は長期的な紛争操作とその終結局面に関する独自の分析を展開し、偽装攻撃による戦争拡大のリスクを指摘した。 **日本政治と「死んだふり作戦」の評価** 藤原氏は、近年の日本政治で、高市氏をめぐる動き、財務省の消費減税対応、福岡県議会の倉内議長をめぐる問題などに従来と異なる力学が働いていると述べた。また、1997年頃の金融危機以降、日本が米国主導の金融・グローバル化体制に全面的に対抗するのではなく、国内の地域・農業・健康・観光・エネルギー自給などを維持する「死んだふり作戦」を取ったことを高く評価した。 **地域・個人を基盤とする日本再生** 藤原氏は、過去約30年間、日本の有能な人材の一部が中央官庁・大企業・多国籍企業の中枢ではなく、地域、農業、医療、健康、観光、地域開発等の現場に向かったことが、日本の強みになったと主張した。上層部の機能不全が結果として「壁」となり、地域で新しい取り組みを進める人々が外部からの干渉を受けにくかったとの見方を示した。今後は、横の連携を強め、身近な地域を整えることが新時代の基盤になるとした。 **金融・通貨制度の移行予測** 藤原氏は、金本位制の法定通貨を基盤とし、その上でブロックチェーンや暗号資産を活用する金融制度への移行が進むとの見通しを示した。中央銀行による無制限の通貨発行や金融政策を抑制し、決済・預貯金などの基盤機能を国家が引き受ける「制御解体」が必要になると述べた。ロシア、インド、中国のデジタル通貨にも言及したが、具体的な制度内容や実施時期については不確実性が残るとした。 **今後の不確実性と行動姿勢** 藤原氏は、米国の既存体制が維持されるのか、新たな「US」への移行が起こるのかについて複数のシナリオを提示した。裁判、逮捕、辞任、報道の変化などを、藤原氏は進行中の政治的・軍事的な「物語」の一部として解釈したが、具体的な結末や時期は断定しなかった。参加者に対しては、慌てて動くのではなく、新しい秩序が明確になるまで足元の地域・生活基盤を整えつつ、変化に対応できる準備を進めるよう促した。 # チャプター ## 自然災害を人災も含む課題として捉える 藤原直哉氏は、水害、地震、鉄砲水などが相次いでいるとの認識を示し、多くの災害は完全に初めて起こるのではなく、過去にも発生してきた場所・形態で再発していると述べた。浸水しやすい場所や地震時に被害を受けやすい建物は事前にある程度把握できるため、被害の拡大には開発、居住地選択、建築施工などの人為的要因があると指摘した。 国土地理院の土地条件図を確認し、造成後の見た目だけでなく、旧河道、沼地、谷底など元来の地形を理解するよう勧めた。人口減少局面では危険な土地に住み続ける必要はなく、安全な場所への移転も将来に向けた合理的な選択肢になり得るとの見解を示した。 ## 平時の想定と早期の避難・対処を求める 藤原氏は、危機を知りながら従来どおりの行動を続け、不安を抱えたまま具体策を取らない人がいると述べた。航空機事故後の緊急脱出、土石流や津波の撮影中の被災、平成金融危機時の対応遅れを例に挙げ、重大事態が起きてから判断するのでは手遅れになり得ると説明した。 防災用品を常時身につけることを求める趣旨ではなく、「何が起きたら最初に何をし、次に何をするか」という段取りを平時から考えておくことが重要だとした。災害、相場、居住地などに過度に固執せず、危険を認識した段階で早めに対処する姿勢を促した。 ## トランプ作戦と「裏切り者リスト」の解釈 藤原氏は、近年、身近な業務や社会の変化を通じて「トランプの軍事作戦」が存在すると感じる人が増えているとの自身の観察を述べた。その上で、一般の人々は作戦そのものに参加できないため、トランプ氏への好悪や支持・不支持ではなく、その結果として社会に何が起きるかを想定して対処すべきだと論じた。 藤原氏は、トランプ氏のTruth Socialで公表されたものとして、ジョージ・ソロス、ビル&メリンダ・ゲイツ、Google、Apple、Visa、ゴールドマン・サックス、シティグループ、ウェルズ・ファーゴ、バンク・オブ・アメリカ、ウォルマート、トヨタ、Tモバイル、NBCユニバーサルなどの名称を紹介した。また、外国からの支援先として日本大使館、韓国国際交流財団、台北経済文化代表処、アラブ首長国連邦大使館が挙げられていたと説明した。これらを藤原氏は米民主党・ディープステート側への支援を示すものと解釈した。 ## 逮捕・報道・裁判をめぐる藤原氏の見立て 藤原氏は、金融、テクノロジー、非営利団体、メディアなどが初期段階で標的になったとの見方を示した。2020年11月の米大統領選挙以降、日本側を含む関係者の整理が進んだと述べ、2022年頃までに主要人物の拘束は終わっているとの情報があると紹介した。 さらに、近年のワクチン、不正選挙、戦争に関する報道や映像は、拘束された人物が本人または俳優を通じて悪事を明らかにする「法廷証言」のようなものだとの独自の解釈を提示した。藤原氏は、最終的には判決・処分の公表があると予測し、EBSは既存メディアが報道しない場合に軍側が放送を置き換えるための牽制手段だと説明したが、これらはいずれも藤原氏の見通しとして述べられた。 ## 中国・ロシア・北朝鮮・ウクライナへの評価 藤原氏は、中国について、毛沢東以降の統治によって国際的な評価が大きく悪化したとの見方を示した。中国社会が統治・民族・地域の面で複雑に混在しているため、単純な民主化や分離では解決しにくいと論じた。 ウクライナについては、歴史的に一体的な国家としての基盤が弱く、西側勢力に影響された結果、ロシアへの敵意が拡大したとの解釈を示した。また、ロシア、北朝鮮、イランが連携し、トランプ氏とプーチン氏も協調しているとの見方を提示した。これらの発言には、戦争当事者や国民に関する強い評価・予測も含まれたが、会議内で検証や反対意見は示されなかった。 ## 中東・イスラエル・クルド問題をめぐる独自分析 藤原氏は、ゼレンスキー氏とネタニヤフ氏の関係、イスラエルからウクライナへの人員移動、シオニストによる紛争の形成について独自の見解を述べた。シオニストは宗教そのものではなく、世界支配を目指す勢力として捉えるべきだと主張した。 また、クルド人の分離独立運動やシリア民主軍(SDF)の解散が進んでいるとの認識を示し、これを中東不安定化に利用されてきた構図の終了と解釈した。ロシアとNATOの直接衝突を誘発するために、ロシアへの攻撃が行われている可能性にも言及した。一方、トルコが挑発に乗らず、自らの判断で行動する姿勢を示していると評価した。 ## 日本政治の変化とトランプ陣営との関係に関する見方 藤原氏は、日本でも倉内議長をめぐる問題、高市氏をめぐる動き、財務省が消費減税を受け入れたとする動きなど、従来と異なる力が働いていると述べた。片山さつき氏や高市氏の動きについて、背後にトランプ氏の影響があるとの推測を示した。 横須賀でのトランプ氏と高市氏の場面について、藤原氏は白い帽子の表記や腕組みを軍事作戦上の象徴と解釈した。その解釈に基づき、日本から中国共産党、米共和党・民主党に連なる勢力を排除し、日本の体制を整理する過程に高市氏が用いられているとの見方を述べた。 ## 1997年以降の日本の「死んだふり作戦」 藤原氏は、1997年頃の日本が金融危機を契機に米国主導の金融体制に飲み込まれる局面にあったと振り返った。当時、日本が対米対決に踏み切る選択肢もあり得たとしつつ、藤原氏自身は、金融・投機中心の体制は長続きしないと見て、日本国内の力を温存する「死んだふり作戦」が適切だったと考えたと述べた。 その戦略では、製造業の量的拡大に依存せず、農業を起点として地方、個人、ネットワークを重視することが重要とされた。藤原氏は、観光、農業、健康、エネルギー自給、新しい医療などの分野で国内の取り組みが積み上がったことを、この戦略の成果として評価した。 ## 地域の人材・活動基盤を日本の強みとして評価 藤原氏は、過去約30年、日本の優秀な人材が政治、官僚組織、大企業、多国籍企業の上層部に集中しなかったことが、結果として日本を守ったと主張した。中央の政治・行政・財界の機能不全が外部勢力への「壁」や「弾除け」となり、地域で医療、農業、観光、健康、地域開発などに取り組む人々が自由に活動できたとの見方を示した。 藤原氏は、戦前には優秀な人材が戦争で多く失われたことを踏まえ、今回の30年間は同じ失敗を避けられたと評価した。世界のグローバル化体制が揺らぐ中、日本の地域・現場を重視する人々の活動が、新たな国際環境に最も適合し得ると論じた。 ## 金本位制・暗号資産・金融機関整理の予測 藤原氏は、今後の金融制度について、金本位制の法定通貨を安定した基盤とし、その上でブロックチェーンや暗号資産を活用する構造へ移行するとの見通しを示した。法定通貨は固定為替や相互の連動により大きく変動しない基準として位置づけ、民間は一定の基準の下でステーブルコイン等を発行できるようになると説明した。 また、日銀やFRBのような中央銀行が無制限の通貨発行を行う仕組みは維持されないと述べ、金融機関の破綻が広がる場合は、決済や預貯金などを保護するため国家が基盤機能を引き取る「制御解体」が必要になるとの考えを示した。ロシアのデジタルルーブル、インドや中国のデジタル通貨にも触れたが、各制度の詳細は不明確であることも認めた。 ## 米国の結審・新体制移行をめぐる複数シナリオ 藤原氏は、米国と日本で「審理」がいつ終了し、判決・処分の公表段階に移るかが重要だと述べた。逮捕、辞任、解任、死亡報道などを、藤原氏は進行中の「映画」または「法廷」の展開として解釈し、最終段階では実際の逮捕時期、罪状、処分内容が明かされる可能性があると予測した。 米国については、既存のUSAが選挙不能・回復不能とされ、新たな「US」へ移行する可能性や、デフォルトを通じて旧体制を整理する可能性を提示した。2027年の選挙時期にも言及したが、いつ、どの形で新体制が成立するかは不確実であるとした。結びとして藤原氏は、日本では地域の根を強くし、横の連絡を取りながら、秩序の全体像が明確になった段階で行動しても遅くないと述べた。 # 行動項目 明示的なアクションアイテムは確認されなかった。

藤原直哉

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这个视频是世界上最全面介绍蓝光计划BLUE BEAM PROJECT的视频,看懂蓝光计划就可以彻底明白现在世界上正在发生的事情:政治、经济、气候……,不会再轻易被蒙骗,视频中揭露蓝光计划的人已经被消失 会分两段发出,下面是视频的中文翻译: 你的世界並非表面所見,你所知道的一切真相都是謊言。 在我們日常生活的表象之下,隱藏著一個秘密而強大的組織,他們有著危險的計劃,旨在操縱大眾的思想,並建立一個全新的世界秩序。他們稱這個計劃為蓝光计划 如果計劃成功,我們將毫無察覺。國界將被瓦解,所有宗教將被摧毀,科技將反過來對付我們。 藍光計劃的策劃者會用諸如全球疫情、異常天氣事件以及世界各地UFO被擊落的新聞報道等偽旗行動來轉移我們的注意力。 可怕的是,普通民眾會心甘情願地接受「藍光計劃」 而不會進行任何抵抗。更可怕的是,這一切已經開始了。 塞爾日·馬納斯特(Serge Monast)是一位神秘而又充滿爭議的人物,1945年出生於魁北克。他是一位調查記者,對社會的發展方向感到厭倦。 他相信有一個由強大的精英組成的秘密集團,在幕後控制著世界,这个组织就是光明會。 他決心揭露這些精英,即使他的生命受到威脅。 1994年,他出版了《藍光計劃》(Project Blue Beam),書中概述了建立世界政府和新世界秩序的計劃。 《藍光計劃》構思於冷戰時期,當時美國和蘇聯在技術上投入巨資和資源以獲得優勢,任何想法都被考慮。 公開場合,超級大國在製造坦克、飛機和核武器,但私下裡,他們顯然在進行精神控制和心靈戰的實驗。 顯然,他們在研究精神控制並非新鮮事,最著名的研究或許是中央情報局始於1953年的MK Ultra計劃。但藍光計劃是一項意義重大的進步。 MK Ultra等計劃使用藥物進行精神控制,而藍光計劃則運用科技手段。因此,藍光計劃並非由中央情報局運營,而是由美國國家航空暨太空總署(NASA)在聯合國指導下控制。 藍光計劃是一個四步驟計劃,它結合了先進的科技和心理操控,創造出一種逼真到無人能分辨現實與幻象的幻覺。 我們必須記住,新時代宗教是新世界政府的基石,沒有它,獨裁統治根本無法實現。這就是為什麼藍光計劃對他們如此重要,卻又一直被隱藏得如此之深。 用一個新的單一宗教取代地球上所有的宗教,並非易事。 為了成功,藍光計劃必須製造極端天氣事件和人為地震;必須用單一的電子貨幣取代世界上所有的貨幣;必須運用全息投影、擴增實境和人工智慧;必須找到散佈虛假新聞和宣傳資料的方法,直接繞過所有新聞媒體和民選官員,直接分發給大眾。 當塞爾日·馬納斯特(Serge Monast)揭露「藍光計劃」時,這些技術還不存在,但現在它們已經存在了。 这些UFO到底是外星人入侵,还是Project Blue Beam? 调查记者Serge Monast坚信,NASA和联合国是Project Blue Beam的幕后黑手。 这是一个旨在建立新世界秩序的邪恶四步骤计划,将通过先进的精神控制技术和绝密技术来实现。 第一阶段:考古知识的崩解 在计划的第一阶段,我们将看到所有考古知识的崩塌。这将通过在全球战略要地制造人工地震来实现。 在这些地点,新的发现将会证明:几百年来,宗教一直被误解和曲解。 这将使科学能够驳斥所有宗教教义。 举例说明: 看看死海古卷。几百年来,人们一直认为《圣经》是完整的。但在1947年,一位牧羊人在一个山洞里发现了一些陶罐。突然间,出现了新的宗教文本,例如: • 《禧年书》(Book of Jubilees) • 《所罗门智慧书》(Wisdom of Solomon) • 《多比传》(Book of Tobit) 这项发现并没有从根本上改变宗教,但它确实促使学者们开始思考……我们还遗漏了什么? “蓝光计划”正是利用了这种怀疑。 它的目的是引发犹太教徒、基督教徒、穆斯林和佛教徒的信仰危机。 处于危机中的人们,更有可能接受新时代宗教(New Age religion)。 关于地震: 这些地震可以通过在适当地点进行采矿或水力压裂(fracking)来人为制造。 目前也有研究利用声波来制造地震,这种现象称为诱发地震(Induced Seismicity)。 过去20年里,地震的频率和强度一直在增加。 第二阶段:太空秀(The Space Show) “蓝光计划”的第二阶段,也就是塞尔日·莫纳斯特(Serge Monast)所说的“太空秀”,将通过卫星网络投射3D全息影像和声音。 这些卫星将使用激光将图像投射到地球上。 这些图像旨在诱使人们相信一个新的上帝(new god)。 全息图和扩增实境(AR)技术每年都在进步。 全息影像和扩增实境技术正变得越来越先进 根据世界各地呈现的图像场景和听到的语言会有所不同。如果宗教在该地区占据主导地位,那么世界所有宗教的不同神祇将融合为一体。 耶稣、穆罕默德、佛陀和克里希纳的投影将会融合成一个形象,并揭开各种神秘的解释和启示。 这位唯一的神其实就是敌基督(Antichrist)。各种古老的经文一直被篡改和曲解。 他们指责旧有的宗教制造兄弟反目、国家相争, 因此,旧宗教必须被废除,为新时代世界宗教让路——这个宗教代表的就是人们眼前所看到的这位唯一的神:敌基督

宇宙智慧

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They say you should always knock before entering a hotel room... and now I understand why. 😱🚪 (mini-drama created using Topview AI (トップビュー) 日本公式 WAN 3.0) prompt below 🫣👻👇 (too scary I cannot watch) 30秒短劇,16:9,24fps,電影級真人恐怖喜劇,老舊日式飯店,復古昭和恐怖片質感,陰暗、潮濕、壓迫感強,前半段慢慢累積懸疑,中段突然轉成曖昧浪漫,後半段急速轉入超自然恐怖,最後以荒謬冷幽默反轉。電影級光影、低調冷色調、局部暖黃燈光、濃重陰影、淺景深、細微膠片顆粒、真實皮膚與布料質感。節奏非常緊湊,每2–3秒出現新的視覺資訊或情緒轉折。 【整體視覺風格】 老舊日本商務旅館,牆壁泛黃、木質裝潢斑駁、走廊鋪著褪色紅地毯,老式壁燈忽明忽暗,空氣中有潮濕灰塵。飯店表面看似正常,但所有細節都透露出不祥感。遠處偶爾傳來水管敲擊聲、電燈嗡鳴聲與若有似無的女人低笑。 【角色設定】 中年婦女,45歲左右,略顯疲憊的普通日本女性,圓臉,短黑髮凌亂地夾著三、四個巨大彩色髮捲,沒有化妝,眼下微微發黑,穿寬鬆蓬鬆的米白色睡袍與拖鞋。額頭冒汗,呼吸急促,神情極度驚恐。她手中緊抓著房間鑰匙,指節因用力而發白。整個人看起來像剛剛目睹了非常可怕的事情。 櫃台小姐,25歲,日本女性,白皙皮膚,中長黑色直髮,低馬尾,幾縷頭髮自然垂在臉側,五官清秀但表情始終異常冷淡。穿廉價白色短袖襯衫、黑色窄裙、黑色低跟鞋,胸前掛著老舊名牌。嘴裡嚼著口香糖,動作懶散,完全沒有普通人面對鬼怪時應有的恐懼。她似乎早就知道479號房發生過什麼。 年輕帥哥,28歲,日本男性,身材高大結實,短黑髮俐落,英俊自信,穿貼身白色背心、黑色皮褲與黑色短靴。帶著自信又有點自戀的笑容,認為自己完全不會遇到任何麻煩。前半段是浪漫自信,後半段才逐漸露出恐懼。 年輕美女,26歲,日本女性,粉紅色長直髮,精緻五官,誇張藍色眼影,穿淺綠色貼身連身洋裝與細跟鞋。外表漂亮、自信、略顯任性。她原本對這間老飯店毫不在意,但進入479號房後,很快察覺到不對勁。 白衣女鬼,外表約20多歲,身材纖細異常蒼白,腰以下幾乎隱沒在黑暗中。黑色長直髮濕漉漉地垂到腰部,幾乎遮住整張臉,穿泛黃破舊的白色和服,袖口與衣襬沾著暗紅色水痕。眼睛漆黑、沒有明顯眼白,嘴角微微上揚。她不急著攻擊,而是安靜地站著看人,越平靜越恐怖。 【分鏡】 0–2秒|懸疑開場 深夜老舊飯店櫃台。 攝影機從空蕩走廊緩慢推向櫃台,遠處一盞壁燈突然熄滅。 中年婦女穿著睡袍、頭上還夾著髮捲,驚慌失措地從黑暗走廊衝出來,臉色慘白,手裡死死抓著鑰匙。 她喘著氣衝到櫃台: 「小姐……我要退房!」 2–4秒|第一個不祥線索 櫃台小姐甚至沒有抬頭,只是繼續嚼口香糖。 她慢慢抬眼: 「房號是?」 中年婦女顫抖: 「479……」 中年婦女說出「479」的瞬間,背景的老式電燈突然閃了一下。 4–6秒|櫃台小姐的反應 特寫櫃台小姐。 她第一次停止嚼口香糖,臉上的冷淡瞬間消失。 她盯著婦女手中的鑰匙,眼神變得僵硬。 低沉音效突然停止。 櫃台小姐壓低聲音: 「……妳確定?」 6–8秒|恐怖暗示 中年婦女拼命點頭: 「裡面有鬼。」 櫃台小姐臉色微變。 瞬間切到走廊盡頭。 一扇寫著「479」的老舊房門孤零零地站在黑暗裡。 8–10秒|黃色符咒 極近距離特寫。 479號房門上貼著一張已經泛黃、邊緣捲曲的黃色符咒。 符咒輕輕晃動。 門後傳出非常輕的女人笑聲。 「呵……呵呵……」 突然切黑一瞬。 10–12秒|錯誤的浪漫開始 下一秒,氣氛突然變得荒謬。 年輕帥哥與美女拖著行李走進櫃台。 帥哥自信地拍了一下櫃台: 「小姐我要一間房。」 美女靠在年輕帥哥身旁,露出曖昧笑容。 櫃台小姐面無表情: 「住幾晚?」 12–14秒|死亡房間被再次出租 美女不耐煩地看了一眼男友: 「白癡喔?三小時。」 櫃台小姐停頓半秒。 嘴角露出非常詭異的微笑。 她從櫃台下面拿出一把老舊黃銅鑰匙。 鑰匙牌上清清楚楚寫著: 「479」 14–16秒|觀眾知道,他們完了 美女接過鑰匙。 櫃台小姐淡淡補一句: 「祝你們……玩得開心。」 她的語氣完全不像祝福。 情侶沒有察覺,笑著離開。 攝影機停留在櫃台小姐臉上。 她繼續嚼口香糖。 16–17秒|進入479 切到479號房內。 固定廣角鏡頭。 房門位於畫面左側。 浴室門位於畫面右後方。 雙人床位於中央。 房門打開。 帥哥先走進房間。 美女跟在他身後。 兩人停在床前。 不要額外動作。 17–19秒|浪漫 固定中景。 帥哥站在畫面左側。 美女站在畫面右側。 帥哥慢慢靠近美女。 美女微笑。 兩人接吻。 只做接吻這一個動作。 背景暖黃色燈光讓氣氛短暫變得浪漫。 19–20秒|浴室異常 兩人仍站在床前。 帥哥與美女停止接吻。 兩人保持原本左右位置。 畫面右後方的TOILET浴室門仍然關閉。 浴室裡突然傳出: 「滴……滴……」 美女看向浴室。 浴室門底下慢慢流出一小股黑色水。 20–22秒|感到懷疑 美女保持站在畫面右側。 她看著浴室門。 「浴室有人嗎?」 只有一句。 帥哥仍站在畫面左側。 他看向浴室。 「不可能。」 兩句台詞分開說,中間保留明顯停頓。 浴室水聲突然停止。 22–24秒|女鬼出現 房間燈光閃爍。 帥哥與美女仍站在原本位置。 第一次閃爍——浴室門仍然關著。 第二次閃爍——浴室門打開。 第三次閃爍——白衣女鬼已經站在兩人後方、浴室門旁。 女鬼不移動。 她低著頭。 濕漉漉的黑髮遮住臉。 24–26秒|看見女鬼 美女慢慢轉頭。 她看到女鬼。 女鬼仍站在浴室門旁。 美女瞬間僵住。 女鬼慢慢抬起頭。 露出漆黑空洞的雙眼。 美女尖叫。 帥哥這才回頭看見女鬼。 26–28秒|恐怖喜劇反轉 帥哥嚇得往後退一步。 他撞到浴室門。 「砰!」 浴室門猛然關上。 女鬼卻沒有消失。 她仍然站在門旁。 帥哥與美女一起尖叫。 突然—— 畫面切到房門外走廊。 櫃台小姐已經站在479號房門口(門是關閉的)。 28–30秒|櫃台小姐收拾殘局 櫃台小姐手裡拿著黃色符咒。 她看著關閉的479號房門。 房內傳來男女慘叫聲。 櫃台小姐無奈翻白眼。 她重新把符咒貼回門上。 她淡淡說: 「幾點了?別吵了!」 符咒貼好的瞬間。 房內立刻安靜。 櫃台小姐轉身離開。 CUT TO BLACK。 最後留下女鬼輕笑。 【動作與空間一致性要求】 每個2秒鏡頭最多一個主要人物動作。 不要在同一鏡頭內同時安排走路、轉身、接吻、拿東西等多個大型動作。 479號房內的空間布局全程固定:房門左側、雙人床中央、TOILET浴室門右後方。 帥哥始終在畫面左側,美女始終在畫面右側。 兩人進房後不要突然交換位置。 女鬼第一次出現時固定位於兩人後方的浴室門旁。 女鬼出現後不要瞬移,不要突然靠近人物。 所有角色保持一致的髮型、服裝與外貌。 不要讓AI自行增加其他客人、家具、門、床或浴室。 對話必須完整說完後再進行下一個主要動作。 禁止把兩句不同角色的台詞疊在一起。 禁止在單一鏡頭加入旁白。 恐怖感主要透過燈光、聲音、背景細節與人物反應建立。 最後的喜劇效果來自櫃台小姐「完全習以為常」的反應,而不是誇張搞笑表演。 #AIHorror #AIFilm #AIMovie #AIVideo #Minidrama

The Anxious Mind

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我用一套可替换的 AI 工作流,做完了 88 秒拼贴科普动画 我照着一篇 AI 动画流程长图,真正跑通了一遍:从脚本、16 镜分镜、纸片拼贴动效,到逐句配音、字幕和 MP4 成片。 最终结果:88 秒、1280×720、24fps,H.264 + AAC。正式渲染约 1 分 20 秒。 真正省事的不是“一个提示词生成整条视频”,而是把每一层做成可替换零件。下面公开完整流程、提示词、工具、踩坑和复用方式。 大家可以尝试自己跑通一遍。 --- 这次的主题是“处置效应”:为什么很多人一赚钱就卖,亏损却死扛? 我把它做成了 16 个镜头,完整时间轴 88 秒。画面是深色旧纸背景、黑白半调人物、红绿卡纸、奶油色撕边和旧金色箭头。旁白、字幕、镜头代码和视觉规范全部独立保存。 实际产物包括: - 一条带中文旁白和字幕的 MP4; - 16 条逐镜 WAV; - 16 镜 SRT 字幕; - 机器可读的分镜清单; - 每镜视觉规范和提示词; - 可替换主题继续生产的 HyperFrames 模板; - 自动化测试、布局检查和媒体编码验证。 这里要先说清楚:我复现的是参考图里的“生产方法”和拼贴视觉原则,不是逐帧复制原作者的具体视频,也没有使用对方的人物、构图、文案或品牌素材。 ## 为什么不要让 AI 一口气生成 90 秒 最诱人的做法是:把一整段旁白丢给视频模型,等待奇迹。 也可能等来另一种奇迹:人物第三秒换脸,第五秒多出一只手,第七秒屏幕上长出一串谁都不认识的文字。更麻烦的是,第 12 镜出了错,你没法只改第 12 镜,只能让模型重新抽一次彩票。 所以我把系统拆成五层: 1. 编导层:选题、旁白、16 镜分镜; 2. 视觉层:颜色、纸张、人物、数字、禁用项; 3. 运动层:每张纸怎么进入、停留和转场; 4. 声音层:逐句 TTS、音量和字幕时间; 5. 合成层:把画面、旁白、字幕按同一时间轴输出。 拆层的好处很具体:S07 的声音读错,只重做 S07;S10 的画面不清楚,只换 S10;字幕样式不满意,不用重新生成任何图片。 完整流程一:先把选题压成一句矛盾 这条视频不是从“处置效应的定义”开始,而是从一个大家见过的动作开始: 赚了 10%,急着落袋为安;亏了 10%,却告诉自己再等等。 好选题通常有三个零件:一个熟悉动作、一个明显矛盾、一个能解释它的概念。 接着把 90 秒分成六段:反常现象、概念定义、数字例子、心理机制、决策代价、判断框架。 我最后拆成 16 句旁白。每句只讲一个意思,对应一个 4–7 秒镜头。这个约束很重要:一句话同时解释定义、举例、下结论,画面就不知道该服务谁。 #完整流程二:分镜不是“画面要好看” 每一镜我都固定回答七个问题: - 观众要理解什么? - 主体在哪里? - 保留哪 3–6 个元素? - 谁先进入? - 用什么动作表达? - 首帧和尾帧是什么? - 什么东西绝对不能出现? 比如“同样大小的损失,痛苦往往强过收益的快乐”,没有直接让模型画 K 线、金币和一个大哭的人。镜头被翻译成一架纸质天平:红色“损失”砝码压低一侧,金色“收益”砝码在高处。两个砝码同时落下,红色一侧更重,画面停住。 这一步的关键不是文采,而是把抽象概念压成可拍的视觉隐喻。 完整流程三:先固定视觉系统,再做素材 我的视觉系统叫 Paper Verdict:像一本 1970 年代的行为金融旧杂志突然动了起来。 配色只有六种:暖黑背景、奶油纸、亏损红、盈利绿、判断金、证据灰蓝。红绿只负责账户诱惑,金色和灰蓝负责理性判断。 标题用宋体式的旧杂志语气,数字和小标签用等宽字体。标题至少 60px,字幕在 720p 画面里保持 32px,并放在底部安全区。 这次正式成片的主体主要用 CSS/SVG 纸片组件生成。原因很现实:标题、数字、箭头和卡片必须准确,交给生图模型反而容易出现乱码。AI 生图更适合人物、场景和少量插画,不适合关键文字。 完整提示词 全局生图提示词: analog editorial paper collage, black-and-white halftone print, torn cream paper outline, warm dark paper background, muted red and green card stock, visible photocopy grain, soft handmade paper shadow, restrained 1970s educational magazine composition ``` 人物镜头追加: black-and-white halftone paper cutout of a puzzled Chinese retail investor, waist-up, expressive but natural face, analog editorial collage, torn cream paper outline, transparent background, no text ``` 负面提示词: readable text, letters, digits, logo, watermark, brand interface, glossy 3D, glassmorphism, cyan neon, purple gradient, photorealistic stock photo, malformed hands, extra fingers, duplicate limbs, cluttered background 如果用视频模型做单镜动画,我会把自由度压得很低:固定机位,只移动指定纸片,一次轻微旋转,一次纸张回弹,不许变脸,不许新增物件,不许加字,不许连续变焦。 这听起来保守,但稳定的 16 个小动作,比一条充满随机惊喜的长视频更像成片。 完整流程四:先摆好英雄帧,再加动画 我用 HyperFrames 把 HTML 当成视频源。每一镜先完成“元素全部进入后的英雄帧”,确认标题、主体、标签和字幕没有重叠,再用 GSAP 加入场动画。 纸片进入使用几种不同节奏:`expo.out` 负责明确滑入,`back.out` 负责纸片回弹,`power3.out` 负责解释卡,`sine.out` 负责字幕。 每个镜头都经过“建立—呼吸—收束”:前 30% 依次入场,中间停留给观众阅读,后面保持完整构图等待转场。除最后一镜外,不提前把元素淡出;转场本身负责离场。 镜头之间用两张全屏纸片错位覆盖。它们覆盖画面时切换场景,再向右抽走。这样不会出现上一镜先变空、转场只盖住一片黑色的尴尬。 完整流程五:配音必须按句保存 本次使用 macOS 自带的 Tingting 中文语音,没有调用外部 API,也没有克隆真人声音。 16 句旁白分别生成 16 个 WAV。脚本会先用基准语速试读,测量真实时长,再为该句选择更接近目标镜头的系统语速,最后只做有限的时间微调和响度标准化。 为什么不先生成一整条 88 秒音频?因为逐句音频可以单独重做。第 6 句把“甲”读错,不需要让前五句陪它返工。 字幕同样由音频时长生成,而不是按字数猜。当前交付采用一镜一句的 16 个 SRT 块。想做逐词高亮,可以再取得词级时间码,但不要用肉眼拖时间线假装同步。 # 使用的工具 实际工具并不多:Codex 负责规划、脚本、工程和检查;HyperFrames 负责 HTML 视频预览与渲染;GSAP 负责时间轴动画;macOS `say` 负责中文旁白;FFmpeg 和 ffprobe 负责音频处理、抽帧与编码验证;Node 内置测试器负责防止流程悄悄坏掉。 这里没有“某个模型包办全部”的主角。真正的主角是统一的镜头 ID:S01 到 S16。文件、音频、字幕、视觉规范和时间轴都围绕同一个 ID 对齐。 # 踩坑一:隐藏场景在浏览器里没问题,渲染检查器却不认 最初用一个复杂 CSS 选择器隐藏 S02 以后的场景。浏览器能理解,HyperFrames 静态检查器没有按同样方式推断,于是认为 15 张全屏场景从第一帧就叠在一起。 修正方法不是关掉检查,而是给每个后续场景明确写入初始 `opacity: 0`。错误从 15 个变成 0。 # 踩坑二:转场纸片一开始挡住了第一镜 两张全屏转场纸片只在第一次转场发生时才被时间轴移到画面外。这意味着在 0–4.5 秒,它们其实一直盖在第一镜上。 布局检查在 2.44 秒一次报出 12 个文字遮挡,反而很诚实。最终把转场纸片的 CSS 初始位置直接设为画外,再由时间轴控制之后的动作。18 个采样点重新检查后,布局问题归零。 # 踩坑三:漂亮的撕纸裁切会拖垮长视频捕获 开始时每张卡片都有复杂 `clip-path`,一共 130 个重型视觉元素。HyperFrames 明确警告,这种结构可能让长视频前半段被捕获成黑色。 我保留标题、天平和转场纸的撕边,普通标签改成轻量圆角纸片,重型元素降到 32 个。工具仍然提示结构性建议,但已经低于它给出的约 40 个风险信号;两次完整渲染和 16 镜接触表都没有发现黑帧。 # 踩坑四:音频不写时长,会被认为永远播放 16 个 ` ` 都在同一轨道。没有显式 `data-duration` 时,静态检查器把第一条声音理解成一直播放到结尾,于是一次报出上百条“音频重叠”。 给每条音频写入经过测量的播放窗口后,重叠警告全部消失。这个坑很典型:媒体文件自己有时长,不等于你的合成描述已经把时长说清楚。 #验证方法 我没有把“命令成功退出”当成完成。交付前实际检查了: - 8 个自动化测试,覆盖分镜、时间轴、组件、场景、音频、字幕、媒体和文档; - HyperFrames 静态检查; - WCAG 对比度检查; - 18 个时间点的布局检查; - 16 镜中间帧接触表; - ffprobe 验证真实编码、分辨率、帧率、时长和音轨。 最终文件实际是 88 秒、1280×720、24fps、H.264 视频和 AAC 音频。正式文件约 15.2 MB,渲染约 1 分 20 秒。这里说的是这次运行的实际结果,不是承诺所有机器都一样快。 #限制 第一,系统 TTS 的优点是免费、可复现,缺点是语气仍有机器感。真正对外发布,最好换成自己录制或获得授权的高质量音色。 第二,当前画面更接近“动起来的信息图”和“纸片拼贴”,不是复杂人物表演。如果想让人物成为主角,需要加入经过验收的 AI 插画或实拍素材。 第三,整个 16 镜仍在一个数据驱动合成文件里。它已经成功渲染,但项目继续变长时,应按章节拆成子合成,减少单次浏览器捕获压力。 第四,这条视频解释的是一种行为偏差,不构成投资建议。盈利仓位不一定该留,亏损仓位也不一定该卖;关键是未来证据,不是账户颜色。 #怎么复用这套流程 下一条视频不需要复制代码,只需要替换四样东西:16 镜旁白、每镜 message、视觉元素和独立提示词。背景纸张、标题组件、人物剪影、数字卡、箭头、字幕、转场、音频接口和验证脚本都能保留。 最小复用闭环是: > 一句旁白 → 一个视觉隐喻 → 一张英雄帧 → 一组入场动作 → 一条逐句音频 → 一次验证。 先跑通一镜,再扩展到 16 镜。不要一开始就要求 Agent 端到端生成整条片,因为那会把所有错误绑在一次输出里。 真正降低门槛的,不是 AI 突然学会了所有动画知识,而是你把复杂表达拆成了机器和人都能检查的小零件。 如果要我给这次复现下一个结论:不要追求“全自动的一次生成”,要追求“每一层都能单独返工”。后者看起来多了步骤,实际才是能持续生产内容的捷径。

迪迪Didi

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Google 發表了號稱自家最精準的語音轉文字模型,我們拿一段台灣華語丟進去,轉出來零個繁體字。 這個模型叫 Gemini 3.5 Transcribe,8 月 26 日發表,目前是公開預覽。官方數字是字錯率(WER)非串流 2.6%、串流 4.0%,支援超過 85 種語言,串流時從講完話到拿出最終結果的等待時間比前一代 Chirp 3 少 70%。準確率由 Artificial Analysis 測量,Google 發布。 那是 Artificial Analysis 用約八小時、三個資料集加權跑出來的成績,非串流那項在他們的榜上排第五。Google 的說法也只是自家最精準,沒有宣稱業界第一。真正的問題不在準不準,在於它做不到的時候,你怎麼會知道。 官方語言清單裡,中文只有兩格 翻開 Gemini API 的支援語言表,八十幾種語言裡,跟中文有關的只有兩個。一個是 yue-Hant-HK,香港繁體粵語。一個是 cmn-Hans-CN,簡體普通話。台灣華語沒有自己的一列。 實測下來,不指定語言、讓它自動偵測時,75 秒的台灣華語轉出來全部是簡體字,繁體字零個。 但只要在參數裡填上台灣,它就給你完整的繁體,連「優化」都會自動改寫成台灣慣用的「最佳化」。台灣華語雖然首發暫時沒有列在清單上,實測它其實是認得的。能力一直都在,只是預設值不在。 這個寫法也不冷門。Google 另一個語音產品 Live Translate 的官方語言表就列著 Chinese (Traditional),用的正是 zh-Hant,繁中版文件譯作「繁體中文(台灣)」。同一批語音模型、同一個寫法,隔壁產品的文件列了,轉錄這條線沒有。 第一件事,你指定的語言開了進階功能就消失 做訪談逐字稿的人通常需要兩樣東西,一是每個字出現在第幾秒,二是分辨誰在說話。這兩個都要另外打開參數。 同一段音檔跑四種設定,各兩輪,結果完全一致。只指定語言時是繁體,繁 62 簡 0。加上語者辨識,變成簡體,繁 0 簡 62。加上詞級時間戳,一樣是簡體。兩個都開,還是簡體。 只要開了其中一個,繁體就退回簡體,專有名詞也跟著一起錯。API 沒有回報任何錯誤。 這裡要補一個前提。zh-TW 本來就不在官方支援語言表上,而官方把 language_codes 定位成改善辨識的提示,不是硬性設定。所以嚴格說,它沒有違反任何承諾。問題在於同一個提示,純轉錄時足以讓它整段輸出繁體,一開進階功能就不再有效,而文件沒有寫這件事。 第二件事,你要求它一個字都不要改它照樣改 我們的稿子上寫的是「優化」。同一段音檔,另一個轉錄引擎轉回來也是「優化」,Gemini 轉回來是「最佳化」。 接著把模式切成 verbatim 逐字轉錄,明確要求一字不動,跑了四次,四次都是「最佳化」。 單看這一次,它其實改對了。台灣資訊領域本來慣用「最佳化」,「優化」是後來才普及的講法,這兩個詞哪個算台灣用語,網路上吵過好幾輪。從這個角度看,它反而幫你當了一次支語警察。 而且這很可能是設計取向,不是缺陷。這個模型第一批落地的場景是 Gboard 的語音輸入和 Chrome 的語音打字,那些場景要的本來就是把你想講的變成通順的文字,不是逐字記錄。清掉填充詞、接好口誤、換掉用詞,是同一條產品邏輯。 問題只在於它同時提供了一個叫 verbatim 的模式,而那個模式沒有做到名字承諾的事。你不會知道它還改了什麼。至少我們跑的這四次,它交出來的不是逐字稿。 它不會失敗給你看 這兩次它都回報成功,只是安靜地少做一點。而它在智慧轉錄模式下交出來的稿子讀起來非常順。依官方說明,那個模式會清掉填充詞、把講到一半的改口接起來。順到你不會發現它錯了,也不會發現它少了。 九天前,有人剛以 20 億美元估值拿到 2.8 億 8 月 17 日,做語音輸入的 Wispr Flow 完成 B 輪,2.8 億美元、估值 20 億美元,Menlo Ventures 領投,累計募資 3.61 億美元。它跟 Rambler 在語音輸入這個用途上正面重疊,提供免費額度,無限聽寫走付費訂閱。 九天後,Google 發表這個模型,並公布它已經用在 Gboard 鍵盤的 Rambler 功能上,也說很快會進 Chrome 瀏覽器。Rambler 內建在鍵盤裡,官方沒有列出額外費用,但限 Pixel 11 系列、有用量限制,Chrome 版則還沒推出。 而 Rambler 官方列出的支援語言是阿拉伯文、英文、法文、德文、印地文與其他支援的印度語言、義大利文、日文、韓文、葡萄牙文、俄文、西班牙文。中文一個字都沒有。 我們自己的決定是換一半 訪談逐字稿換過去,因為在我們這批測試裡,它在人稱代名詞與專有名詞上比較準,省下的校對時間划算。字幕的逐字對齊留在原本的工具,因為能拿到繁體的那個設定,一開時間戳就失效。 如果你也在用語音轉文字工具,值得花五分鐘確認兩件事。它有沒有偷偷幫你改字,以及它回報成功的時候,是不是真的做完了。 📱 請訂閱我的「狐說八道」YouTube 頻道 #Gemini #語音辨識 #台灣

fox hsiao

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新作ゲーム「カノンと巨像」 2026年4月1日発売 (しません😂) という冗談はさておき、 Hailuo AI (MiniMax) のHailuo2.3/Hailuo2.0でゲーム風ワンカットバトル動画を作ってみました🙌 #MiniMax #hailuoai #HailuoCPP 今回は「音」も結構こだわってみたので、ぜひSound On🎧で🙏 ---------- 戦ってるのは忍者キャラでおなじみ(?)のカノンです🥷 日常生活の傍らで密かに「呪いの虹色宝石」に操られた多種多様な巨像たちを討伐する日々…… みたいな世界観でシリーズ化してみようかなとか思っていますがどうでしょう……?☺️ 以下、いつもの長文なナレッジ共有です😂笑 ---------- ▼動画制作ワークフロー ---------- ワンカット動画といえばエンドフレーム延長やStart-End指定で繋げていくのがスタンダードだと思いますが、今回はちょっと違う方式でやってみました(なりゆきで) といってもそんなに差はないのですが🥹 ①:同じ画像1枚からHailuo2.3のスタートフレーム指定(10秒)で動画をいくつか作る ②:①の動画のいいところをトリミングして並べる ③:②で並べた各動画の間を繋げる動画を、Hailuo2.0のStart-End(6秒)で作る(前動画のエンドフレームを開始画像に、後動画のスタートフレームを終了画像に) ④:さらに繋ぎ目が自然になるようにいい感じに編集しておわり 今回の動画、どこが繋ぎ目かわかりましたか? 結構自然な感じにできたのでは!?と思ってます😂笑 当初はもっと短尺の予定で、10秒内のシーケンスを細かく指定して動画生成してたんですが、詰め込みすぎたのもあってなかなか全部が思い通りにはならず😂 Hailuo2.3が生成のたびにところどころアクション指示を省略しつつも頑張って生成してくれたので、いいとこどりする流れになりました笑 ちなみに①③のどの動画もほぼ同じプロンプトです(③は生成ごとにシーケンス部分だけ少し調整) このプロンプトだとHailuo2.3はアクション優先、Hailuo2.0はエフェクト重視、な表現になる印象でした🤔 ※プロンプトは参考程度ですが最後に載せます👇 あと、映像がHailuo2.3/2.0の無音動画なので、音は全て後付けです 効果音はElevenLabsがメインで、一部GrokとSora2でもお試し生成してた動画から音だけ使用(映像自体はボツ😇)な感じです ElevenLabsは効果音用途で初めてちゃんと使いましたがめっちゃいいですね☺️ ---------- ▼ワンカット風動画のワークフローざっくり比較 ---------- A:エンドフレーム延長(手軽さ重視) 画像は最初の1枚でいいけどクオリティは徐々に劣化していく ※引用の崖登り動画はこれ B:Start-Endで繋げる(クオリティ重視) クオリティは維持できるけど画像の準備が大変 各画像の構図もある程度全体の流れを想定して考える必要あり C:今回のやつ(ハイブリッド) クオリティ維持かつ画像は最初の1枚で良い 繋ぎ目部分はなるべくクリアなフレームを選択 ---------- ▼クレジット ---------- ・動画:Hailuo 2.3 / 2.0 [PR] ・画像:GPT Image 1.5 (via Hailuo AI) ・音楽:Suno v5 ・効果音:ElevenLabs, Grok Imagine, Sora2 ---------- ▼おまけ:プロンプト(参考) ※今回は汎用的なものではないですがご参考まで ※文字数節約のために日本語で記載 ※Hailuo本家ではカタカナの「ダイ」がNGワードなのでdynamicは英語にしてます ※ほかにも「グリ」とか「バク」もNGです あとサイクロプスも😂 ※タイムラインにほぼ1秒刻みでアクション詰め込んでますが到底再現できる量ではなかったようです🤣笑 ---------- 舞台設定: 環境: - 雄大な晴天のサバンナ:地平線まで続く黄金の草原 - 常に激しい暴風が吹き荒れ、砂塵と土埃が絶え間なく画面を乱舞する環境 - 陽光が舞い散る砂塵に乱反射し、神々しくも過酷な「ボリュームライト(薄明光線)」を形成 キャラクター: - 忍者:鮮やかな橙色の忍装束を纏い、小刀を逆手に構える。カメラに背を向けて対峙 敵: - 身長30メートル(忍者の約20倍)のCyclops。石造りの質感。 - 額の宝石:瞳のような形の巨大な虹色の宝石。虹色の輝きが脈動し、周囲の砂塵を照らし出す 視覚演出: - 至近距離からのエクストリームローアングル。dynamicなトラッキングショット - 臨場感あふれるdynamicなアングル、シネマティックな被写界深度の動的変化 - 強烈なモーションブラーと、高度なライティング・シェーディングによる荘厳な空気感 タイムライン: - [0-1s]: 忍者が超低姿勢から、爆発的な加速で巨像の足元へ肉薄する。 - [1-2s]: 巨像が咆哮とともに、画面を覆い尽くすほどの巨大な右の掌を開いた状態で垂直に振り下ろす。 - [2-3s]: 掌が大地を粉砕し、爆発的な砂塵と激しい地割れが発生。巨像の腕が地割れに嵌り静止する。忍者は爆風を利用した華麗なアクロバティック宙返りで巨像の攻撃を回避し、そのまま巨像の腕の上に音もなく着地。 - [3-5s]: 忍者は減速せず、着地の反動でさらに加速。巨像の腕から肩へ向かって超音速で駆け上がる。カメラは忍者の背後を至近距離で追いかける「ハンドヘルドスタイル」。足が触れる面から強烈な光が迸る。 - [5-6s]: 肩に到達した忍者が天高く跳躍。カメラは真上からの「俯瞰ショット」へ急旋回し、見上げる巨像と空中の忍者を捉える。 - [6-7s]: 頂点で一瞬の静止。忍者は宝石へ小刀を向け、凄まじい衝撃波を伴いながら垂直に急降下を開始。 - [7-8s]: 忍者の小刀が宝石の中央を貫き、着地の衝撃で巨像の頭部に巨大な亀裂が走る。 - [8-10s]: 宝石が虹色の光を増幅させながら激しく炸裂・霧散。同時に巨像の巨躯も砂塵へと崩壊し、風に溶けて消えていく。忍者は華麗な宙返りで地面に降り立ち、背を向けたまま天を仰ぐ(顔は見えない)。 動作・エフェクト詳細: - 映像全体を通して「止まらない流動的なアクション」と「スピードランプ(緩急)」を維持。 - 相互作用:忍者の足跡や巨像の衝撃に連動し、砂塵・草木・瓦礫が物理法則に従って激しく舞い上がる。 - ライティング:宝石の虹色の輝きが、忍者の装束や周囲の環境に常にリムライト(輪郭照返し)を与える。 キャラクター詳細: (省略)

Muse|AI音楽&AI動画

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藤原理事長が今、お話したいこと 令和8年6月編 / 第116回NSP時局ならびに日本再生戦略講演会 # 要約 話者は現在の国際情勢について詳細な分析を行い、特に中東情勢とアメリカの政治状況に焦点を当てた説明を行った。話者によると、高市氏に関する動画問題は文春砲によるもので、これはCIAやアメリカ大使館との関連があると指摘した。 話者は現在の中東情勢について、これが新しい戦争ではなく、オバマ政権時代の2018年頃に発令されたアメリカのイランに対する緊急事態宣言の延長線上にあると説明した。真の目的はシオニストを潰すことであり、ユダヤ過激派の中でも特に危険なグループが核兵器を保有していると述べた。話者は、イランとロシアが相互援助条約を結んでいるため、もし本当にイランの核心施設が攻撃されればロシアが反撃するはずだが、実際には反撃していないことから、攻撃されたのはイランの施設ではなくテロリストの施設だと分析した。 国際的な勢力図について、話者はトランプ、プーチン、習近平、金正恩を「まとも側」として位置づけ、一方でイギリス、アメリカ、イスラエル、EU、日本政府を対立する側として説明した。日本は資金提供者として大きな役割を果たしているが、トランプ側の圧勝が予想されると述べた。 話者は先週、99人の強硬派ラビが集まった会議でネタニヤフが大イスラエル建設を迫られたという情報を共有し、ネタニヤフが本来はずる賢い人物であり、現在表に出ているのは偽物だと主張した。 経済面では、話者は円建てゴールドの相場崩壊がディープステートの資金源を断つ重要な出来事だったと分析した。大阪取引所の金現物先物が長年上昇を続けていたが、7月4日前に大幅に下落したことを指摘し、これがトランプの計画通りだったと述べた。 石油価格について、話者は現在の状況が第二次石油危機に類似していると分析し、石油価格の暴落がソ連崩壊の主因だったことを例に挙げ、産油国の困難な状況を説明した。ロシアは財政安定に必要な石油価格を90ドル、サウジアラビアは94ドルとしているが、実際の価格は84ドルまで下落していると述べた。 日本経済については、話者は現在貿易収支と経常収支が黒字であることを強調し、適正な為替レートは50円程度だと主張した。これにより日本の一人当たりGDPは世界一レベルに戻ると予測した。問題は生産ではなく分配にあり、政府の政策が悪いため庶民にお金が回っていないと指摘した。 話者は日本のような資源のない国が災害も多い中で経済発展を遂げていることを評価し、技術力こそが今後の経済の鍵だと強調した。バブル崩壊により世界中の金融機関が損失を出している中、日本は平成時代に同様の経験をしているため比較的影響が少ないと分析した。 1996年を「失われた30年」の真の起点として位置づけ、今年でその30年が終了し、デフレも終了したと宣言した。今後は成長の時代、自分で稼ぐ時代になると予測し、7月4日以降は急速な変化が起こると述べた。 UFOと宇宙人に関する話題では、話者はUFO自体が生物である可能性が高いと主張し、地球外生命体は別宇宙から来ている可能性があると説明した。現在の宇宙では人間のような生物は地球以外には存在しにくく、他の生命体は金属でできた体やプラズマ状の存在である可能性があると述べた。 AI技術について、話者はClaude AIを使用した経験を共有し、AIの思考能力の高さを評価した。AIは過去35年程度のネット上のデータしか持たないが、思考する能力は非常に高く、異なる分野を横断した思考が可能だと説明した。ただし、AIには超能力や直感はなく、人間の直感とAIの論理的思考を組み合わせることで最大の効果を発揮すると述べた。 最後に、話者は岩田氏の活躍を称賛し、型にはまらず自分で居場所を見つけることの重要性を強調し、縁を大切にしながらたくましく前進することを参加者に呼びかけた。 # チャプター ## 国際政治情勢と文春砲の背景分析 話者が現在の政治状況について説明し、高市氏の動画問題が文春砲によるものであり、これがCIAやアメリカ大使館と関連があると分析した。文春砲が機関銃のように連続して攻撃を行っている背景には、アメリカの影響があると指摘した。 ## 中東情勢の真相とシオニスト問題 話者がイラン問題の本質について詳しく説明し、これが新しい戦争ではなくオバマ政権時代の緊急事態宣言の延長であることを明らかにした。真の目的はシオニストを潰すことであり、ユダヤ過激派が核兵器を保有している危険性について言及した。 ## 国際勢力図と相互援助条約の分析 話者がイランとロシアの相互援助条約について説明し、攻撃されたのがイランの施設ではなくテロリストの施設である根拠を示した。トランプ、プーチン、習近平、金正恩を「まとも側」、イギリス、アメリカ、イスラエル、EU、日本政府を対立側として位置づけた。 ## ラビ会議とネタニヤフの状況 話者が先週行われた99人の強硬派ラビによる会議について報告し、ネタニヤフが大イスラエル建設を迫られた状況を説明した。ネタニヤフの本来の性格と現在表に出ている人物が偽物である可能性について言及した。 ## 円建てゴールド相場崩壊の意義 話者が円建てゴールドの相場崩壊がディープステートの資金源を断つ重要な出来事だったと分析した。大阪取引所の金現物先物の異常な値動きと、7月4日前の大幅下落について詳しく説明した。 ## 石油価格と産油国の困窮 話者が現在の石油価格状況を第二次石油危機と比較し、産油国の財政困難について説明した。ロシアが90ドル、サウジアラビアが94ドルを必要としているが、実際は84ドルまで下落していることを指摘した。 ## 日本経済の真の実力と為替問題 話者が日本の貿易収支と経常収支が黒字であることを強調し、適正為替レートが50円程度であると主張した。これにより日本の一人当たりGDPが世界一レベルに戻ると予測し、問題は分配にあると指摘した。 ## 技術力重視の経済と失われた30年の終了 話者が資源に依存しない技術力の重要性を強調し、1996年を失われた30年の真の起点として位置づけた。今年でその30年が終了し、デフレも終了したと宣言し、7月4日以降の急速な変化を予測した。 ## UFOと宇宙生命体の科学的考察 話者がUFO自体が生物である可能性について科学的に分析し、地球外生命体が別宇宙から来ている可能性を説明した。現在の宇宙では人間型生物は地球以外には存在しにくく、金属製の体やプラズマ状の生命体の可能性について言及した。 ## AI技術の思考能力と活用方法 話者がClaude AIを使用した経験を共有し、AIの思考能力の高さと限界について詳しく説明した。AIは過去35年のネット上データしか持たないが、異なる分野を横断した思考が可能であり、人間の直感と組み合わせることで最大効果を発揮すると述べた。 ## 占いと時間概念の統一理論 話者がAIを使って四柱推命、算命学、西洋占星術、道教占いを同時に分析した結果、ほぼ同じ結果が出たことを報告した。これらが同じ現象を異なる表現で見ているため、占いではなく科学的根拠があると説明した。 ## 岩瀬氏への賛辞と今後の方向性 話者が岩瀬氏の多方面での活躍を称賛し、型にはまらず自分で居場所を見つけることの重要性を強調した。東京大学や財務省などの従来の型が機能しなくなった転換期において、縁を大切にしながらたくましく前進することを参加者に呼びかけた。 # 行動項目 - [ ] 話者が7月4日以降の急速な変化に備えて稼ぐ力を身につけることを推奨した。 - [ ] 話者が観光、農業、健康分野での自分の仕事の位置づけを見つけて行動することを提案した。 - [ ] 話者がAIの思考能力を活用して学習を進めることを推奨した。 - [ ] 話者が現界と霊界を同時に方程式に入れた経営手法の導入を提案した。 - [ ] 話者が教科書の見直しと最新知識の習得を推奨した。 - [ ] 話者がAIを検算ツールとして活用することを提案した。 - [ ] 話者が型にはまらず自分で居場所を見つけることを参加者に呼びかけた。 - [ ] 話者が縁を生かしてたくましく前進することを心がけるよう助言した。

藤原直哉

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【お知らせ】 9月22日(現地時間)、高市総理は、国連総会において一般討論演説を行いました。 ※スピーチ全文(速報版) (高市総理) 議長、そして御列席の皆様、 国際秩序に、大きな揺らぎが生じています。私達がこれまで培ってきた法の支配に基づく自由で開かれた秩序が、幾多の方向から厳しい挑戦を受けています。パワー・バランスが変化し、地政学的競争が激化する中、世界各地では、日々、無辜の市民が命を失っています。 「冷戦後の安定した時代」は既に過去のものとなりました。物流は停滞し、各国の国民は物価高に苦しみ、開発目標の達成は遅れ、各地で人権をめぐる課題が生じています。こうした中、国連は、創設から80年を経て、世界の平和と安定のための役割を果たせていないのではないか。そうした声すら聞こえてきます。 議長、 しかし、世界に平和と安定をもたらし、国際社会が新たな課題を乗り越えて繁栄する上で、今ほど、国連が重要な時代はない。そして、日本は、国連のために大きな責任を果たしていく。本日、私はその決意を申し上げるために、この場所にやってまいりました。 今年は、日本が国連に加盟してから70年目の年に当たります。この節目の年に、私はまず、国際社会が直面する課題について、日本が国連とも手を携えながらどう取り組んでいるのかをお話します。その上で、皆様と共に、国際社会における国連の役割を見つめ直したいと思います。 議長、 まず、国際情勢の緊迫化に目を向けてみましょう。 中東情勢が緊迫化し、国際公共財たるホルムズ海峡において、自由で安全な航行が困難になっています。日本は国際社会と連携し、中東地域全体の事態の沈静化のため、外交努力を継続しています。 また、燃料や化学製品、医療品の供給不安が生じ、人々の生活や企業の活動に、大きな影響が生じています。肥料の供給停滞により、食料危機のリスクが広がり、特にアフリカ、アジアがその影響を大きく受けています。 私達は長年、太平洋からインド洋にかけて、自由で開かれた海でダイナミックな交易を行い、共に強く豊かな地域を創ってきました。それは、大西洋でも地中海でも同じです。これをアフリカにもつなげ、成長と繁栄の大動脈にしていきたい。そのため、ちょうど10年前、安倍晋三総理は、ケニアで開催されたTICADで、「自由で開かれたインド太平洋、FOIP」を提唱しました。 しかし、最近の地政学的対立の先鋭化により、自由な交易が妨げられ、エネルギーの安定供給やサプライチェーンに支障が生じています。 そのような中、今年5月、私は、「進化したFOIP」を発表しました。自らの運命を自らの手で決めるために必要な「自律性」と「強靱性」と、これを経済・社会・安全保障という全ての面で各国が身につけていくことが不可欠である、と訴えたのです。 この理念を具現化するものとして、日本が特に注力している3つの柱をお話します。 1つ目の柱として、日本は、エネルギー・重要物資のサプライチェーンの強靱化に取り組んでいます。 世界のエネルギー安全保障にとって、自由で透明なエネルギー貿易の確保、石油備蓄の強化に関する国際協調、そして、生産国と消費国の連携強化が重要です。日本は、アジアにおけるエネルギー・資源供給力の強靱化のために、「パワー・アジア」を立ち上げ、備蓄システム構築や与信供与などの協力を進めています。 また、現在、日本は中東の湾岸諸国の経済・エネルギー強靱化に向けて、包括的な協力計画をまとめています。この取組を通じ、世界的なエネルギーの安定供給のために、日本を含むアジア太平洋と湾岸諸国の連携を一層強化するべく取り組んでいます。 さらに、国際社会全体で恣意的な輸出規制に対する懸念が強まっています。日本は、代替供給源の形成に加えて、重要鉱物等の供給断絶に対する各国の対応能力の向上を含めた、サプライチェーンの強靱化のための構想を提案しています。 例えば、通称「RISEパートナーシップ」。この取組では、重要鉱物産出国が、採掘・精錬・加工に関してより大きな役割を果たせるよう、協力をしていきます。6月には、それに必須となるインフラ整備支援のため、世界銀行グループに「RISE+」を創設し、2000万ドルの拠出を表明しました。 2つ目の柱として、日本は、平和と安定に向けた連携の強化に取り組みます。 日本は、戦後一貫して、核軍縮・不拡散に真剣に取り組んできました。「核兵器のない世界」に向けた志の原点は、核兵器の惨禍は二度と繰り返されてはならない、という被爆者の方々の願いにあります。 「核兵器のない世界」に向けた国際社会の取組を主導することは、唯一の戦争被爆国である我が国の使命であり、核兵器国と非核兵器国の双方が参加する「NPT体制」の維持・強化に向けて、国際社会の連帯を強く呼びかけます。また、日本としても、核戦力の透明性向上や被爆の実相の理解促進といった、現実的かつ実践的な取組を粘り強く前に進めていきます。 ウクライナ、そして北朝鮮情勢は、核のリスクと脅威の増大を世界に再認識させました。ロシアと北朝鮮の軍事協力の強化を通じた、核・ミサイル関連技術の拡散も懸念されます。インド・太平洋と欧州・大西洋の安全保障は不可分なのです。 北朝鮮が、暗号資産窃取を含む悪意あるサイバー活動も資金源にしながら、核・ミサイル開発にまい進していることは、明白な安保理決議違反であり、国際社会の平和と安全に対する重大な脅威です。北朝鮮の完全な非核化という原則の下、安保理決議の完全な履行が不可欠です。 また、北朝鮮による拉致問題は、今もなお拉致被害者の自由が奪われていて、御家族が苦しんでいるという現在進行形の問題であり、人命に関わる問題です。日本のみならず、国際社会の重大な関心事項でもあります。拉致被害者やその御家族も高齢となられる中で、この拉致問題を一刻も早く解決しなければなりません。 日朝双方の未来のためにも、日朝平壌宣言に基づき、互いに実りある関係を作るべく、私には、対話し具体的に行動する用意があります。 3つ目の柱として、日本は、法の支配に基づく自由で開かれた国際秩序の維持・発展に貢献します。力または威圧による一方的な現状変更の試みは、国連憲章に掲げられた原則に反するものであり、世界のどこであっても認めることはできません。 その最たる例が、ロシアによるウクライナ侵略です。国際社会の平和と安全に特別な責任を有するはずの安全保障理事会の常任理事国が、他国を侵略し、その自国の行為に係る決議に拒否権を行使するような状況が起きています。このような現状では、安全保障理事会は、国際社会の平和のために機能していないと言わざるを得ません。 戦後の日本は、平和国家として、いかなる紛争の解決においても法の支配を重視してきました。それは、日本がICJ、ICC、ITLOSなどの様々な国際裁判所を一貫して支持し、判事を輩出していることにも表れています。 今年3月に、日本政府内に和平調停の担当部署を創設しました。日本は、紛争の平和的解決により積極的な役割を果たしていきます。 また、今、ホルムズ海峡において、法の支配に基づく海洋秩序が大きく揺らいでいます。従来どおり、追加的費用のない形で、全ての船舶が自由かつ安全にホルムズ海峡を通過できることは、中東地域の安全のみならず国際経済全体の安定のためにも、極めて重要です。同時に、バブ・エル・マンデブ海峡の安定確保も不可欠です。日本は、中東地域の海洋秩序の維持に向け、引き続き関係国やIMOと緊密に連携していきます。 議長、 次に、国連や多国間主義に対する日本の取組と決意をお話します。1956年の国連加盟以来、日本は二国間や国際機関を通じたODAによって、貧困の撲滅、経済・社会開発、女性のエンパワーメント、気候変動、国際保健といった地球規模課題の解決に果敢に取り組むことで、グローバルサウスとの連帯を深めてきました。 日本はこれまでに、途上国・地域に対して総額6,700億ドルを超えるODA を支援し、99か国に6万人規模でJICA海外協力隊員を派遣してきました。また、UHCの達成に向けた取組を世界各地で推進しています。 日本が1993年から国連と共に開催してきたTICAD は、アフリカの声をSDGsに反映させたり、初めてFOIP を提唱する場にもなりました。アフリカは、若者人口の成長活力と大きな経済潜在性を有しており、日本は「共に、強く、豊かに」なるためのアフリカ外交を推進していきます。例えば、アフリカの産業発展、雇用創出、そして連結性強化を促進します。 また、来年には、1997年以来、太平洋島嶼国と一緒に開催してきた太平洋・島サミットを日本の横浜で開催します。海洋安全保障や気候変動といった共通課題を含め、太平洋島嶼国地域との連携の更なる強化や同地域の安定と繁栄を目指します。 本年も、日本を含め世界各地で極めて深刻な被害をもたらす災害が発生しており、自然災害が激甚化・頻発化しています。日本は世界一の防災大国を目指しています。日本の防災の知見や技術を共有し、世界の防災対策に貢献するべく、先週に内閣改造を行い、国際防災協力担当大臣を新たに任命しました。私自身、2015年には総務大臣として国連防災世界会議に出席しましたが、そこで採択した「仙台防災枠組」の推進は今も最も重要な取組の一つです。その仙台で来年10月にアジア太平洋防災閣僚級会議を開催します。 今を生きる人々の命と未来を生きる人々の命を守るため、全ての国が、地球温暖化対策に真剣に取り組む必要があります。私は気候変動対策と経済成長は両立できると信じています。 日本はこれまで、グリーン鉄を始めとした生産・技術基盤の構築、世界最高効率のガス火力発電の活用、更には省エネ型データセンターの普及など、日本の技術力を生かし、2050年のネット・ゼロを目指して、グリーン・トランスフォーメーション(GX)の取組を進めています。 これらの取組を、エネルギー需給構造の強靱化の視点から更に強化し、「パワーGX」として強力に進めます。そして、脱炭素化とエネルギー安全保障、経済成長を同時に進める「AZEC」といった取組を通じて世界の気候変動対策に貢献していきます。 まさに来年、グリーン技術の産業見本市であり、持続可能な開発の在り方にも焦点を当てる2027年国際園芸博覧会を横浜で開催します。是非多くの方にお越しいただきたいと願っています。 技術革新から生じている課題もあります。AI の進歩は人類に飛躍的な機会をもたらす一方、安全保障上の挑戦にもなっており、事実に基づかない情報やプロパガンダの拡散への対策も急務です。日本は「広島AI プロセス」を立ち上げ、生成AI を規律する初の国際規範を策定すると同時に、同志国やグローバルサウス諸国と「安全、安心で信頼できるAI」エコシステムを共に創ろうとしており、高性能AI のリスクに対応するため、安全性に関する協力も強化してまいります。これらの取組を加速すべく、AI サミットを早期に日本で開催したいと考えています。 議長、 日本は戦後、先人のたゆまぬ努力と多くの国からの善意の手により、今日の平和と繁栄を築いてきました。その過程で、日本自身も多国間主義の下、国際社会の課題解決に向けて一貫して行動してきました。 しかし、これらの課題解決は1か国だけでは実現できません。今こそ、国連の旗を高く掲げ、その下で加盟国が力を結集してルールを練り上げ、協力の枠組みを築くことが必要です。地球規模でその舵を取ることができる唯一の存在が国連だと、私は確信しています。 そのためにも、国連の改革が不可欠です。国連は一つの「器」であって、その中身を決める責任は、私達加盟国にあります。国連の制度疲労を嘆くのではなく、加盟国が心を一つにして国連改革を力強く進め、より強靱かつ実効的な国連に変革していくべきです。グテーレス事務総長の成果を礎として、歩みを進めましょう。 同時に、81年を経た国連憲章も見直されなければなりません。「旧敵国条項」について、2005年には、全加盟国首脳の決意として、国連憲章から「敵国」への言及を削除するとの国連総会決議が採択されています。この決議に従い、同条項は早急に削除されるべきです。70年間に渡り国連の取組に大きく貢献してきた日本の誇りと名誉にかけて、強く申し上げておきます。 そして、極めて重要な課題として、安全保障理事会の改革が、緊急に必要です。国際社会の平和と安全の維持を任務とする安全保障理事会の現在の構図は、1945年当時の国際情勢を反映したものであり、現代の国際社会を真に反映した構造へと変革することが急務です。そのためには、常任理事国・非常任理事国の双方を拡大して、その正統性・代表性を確保することが不可欠です。過半数を超える加盟国が双方の拡大を支持しています。 日本は、これら国連の改革においても大きな責任を果たしていく決意です。 議長、 日本は、国連加盟以来70年間、専守防衛の考え方の下、平和国家として国際社会の平和と繁栄に一貫して貢献してきました。また、ルール・制度づくりと現場の支援の両輪で国連と歩みを重ねてきました。そして、この方針は今後も一切変わりません。この歴史を踏まえ、日本は国連の理念という希望の灯を守り、その光を未来につないでいく責任を感じています。 そのため、国連と多国間主義へのコミットメントを新たに、これからも着実に行動していきます。国連自身も、世界が揺らぐ今こそ、より強靱かつ実効的な国連に生まれ変わり、信頼を取り戻さなければなりません。日本は、「そのような国連と共に、インド太平洋を、そして国際社会をより強靱に豊かにして、平和と繁栄を創る」決意です。 ご清聴有り難うございました。

首相官邸

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超かぐや姫!超おもしろかった! むりやりに大絶賛してみる! 一億総ドパガキ社会! ↓動画内の語り、全文文字起こし まず制作陣がガチで天才だから、この物語への主な批判ポイントが、そのまますべてSF設計の土台なんだよね。 たとえば、キャラの葛藤がないとか、ご都合主義のAIっぽさとか、リアリティがないとか、散々な言われようだけれど。 それって『超かぐや姫』の核心なんだよね。 なぜかって……本作は、『神に喧嘩を売ってでも人間を作りたい』ってのがメインテーマだから。 超簡単に表現すると、人間らしさが消えちゃった彩葉と、ほんとうは人間じゃないかぐやが、「パンケーキを食べておいしい!」と感じたい話。 これこそが『超かぐや姫』の始まりであり、終わりに至るまですべて。 その為には、超早送りでびゅーんっと駆け抜けて、配信界の頂点にたどり着いて、「資本主義バンザイ!」でドパガキから集金しまくって、神の領域に挑戦しなきゃならない。 まるで全部乗せのパンケーキ、すべて持った超人のエネルギーで。 言うなれば、『令和のセカイ系はサイコパス』、うじうじと理屈を語るよりも、葛藤さえもハイスピードで終わらせて、きみとぼくの為――彩葉とかぐやの為だけに、神の理屈をねじ曲げにゆく。 理由はただひとつ……「またパンケーキを食べたい」から。 (※セカイ系とは? 「きみ」と「ぼく」という、 ちっちゃな関係性が、 国家や社会をすっ飛ばして、世界のあり方に直結する話) すなわち、新時代のセカイ系は、狂気で踏み込む決断主義、なにもかも舐め腐って、日本の古典――竹取物語をぶち破らなきゃならない。 天の羽衣を脱ぐ、綺麗事を捨てて、パンケーキの為だけに成り上がる話。 そこまでやらなきゃ、宇宙一の負けヒロインであるかぐやを、地獄の円環構造から救えない。 逆に言えば、それを実現させるまでは、まるで水と粉のパンケーキ、感情移入できないくらいぱっさぱさ――人間味がない、AIみたい、機械的なんですよ。 その薄っぺらさこそがスタート地点ってこと。 たとえば、主人公の酒寄彩葉17歳JKは、【楽しんでる場合やあらへん……いちばんやないとあかん】って母親に冷たく言われ続けたせいで、完璧主義のマシーンになっちゃったと。 つまり、学生なのに週5日のバイトで一人暮らし、東大を目指す受験勉強、プロゲーマーばりの腕前、こんだけ詰め込みすぎなのは、いわゆる『過剰適応』って奴。 いじめられっ子がなぜか笑うのと一緒で、『苦しさを100%抑圧』している。 まるで広末涼子の爆走185キロ、人間って一度狂うと止まらないんだよ。 さらに彩葉は、Vtuber月見ヤチヨの歌声に惚れ込んで、ガチガチに推し活もやっていると。 ここでも批判の声――「推し活が記号的、ただの舞台装置」みたいな意見があるけれど、これはSF的にも心理面でも必要不可欠なんですよ。 どういう事かって、彩葉は疲れすぎな日々に、お母さんからの罵倒が幻聴として聞こえていて、それを防ぐためにイヤホンをつけて、ヤチヨのRememberを聴き始めたと。 それもあって、○人的スケジュールなのに、なぜか感動できたり黄昏れたりと、一見余裕があるように見えるのは、その瞬間だけが抑圧からの解放――人間性を取り戻せているから。 なので、明らかな依存症として推し活にハマったんですよ。 その証拠に、「推しがいなければ生きられない」という考えで、食欲がない鬱状態のときも、推しさえ見ればちょっとずつ食べられる、そんな描写もされていて。 もはや推しというより神様――だからこそ彩葉は、月見ヤチヨの神棚アクリルスタンドを大事に飾っているんだよね。 しかもSF的にエグいのは、『超かぐや姫』って本質的に『神○し』のお話になっていて。 「パンケーキを食べたい」というエゴの為に、冗談抜きでドパガキも資本主義もハックして、運と才能とお金と人脈でフルスイングする。 つまりは、綺麗事じゃない愛を奪い取る話。 そして、もう一人のヒロインかぐやは、さっきも言ったとおり、本来、人間ではなくて、じゃあ何者かって、月に住んでいたむなしい存在――肉体のない思念体なんですよ。 なので、地球に舞い降りて人間の肉体を得てすぐに、「自由な毎日が楽しいなぁぁ!」って欲望が大爆発する。 その最たる例としては、彩葉が睡眠を削ってまで働いて、がんばって貯めたお金――12万円を使い果たしたことがあって。 ちなみにこのシーン、「彩葉の怒りがあまりにも薄い!」って批判が多いんだけれど、それへの反論は秒速で終わるんだよね。 かぐやの無駄遣いが、呪いの浄化になっているから。 まず彩葉のため込んだ12万円は、超現実主義なお母さんの呪縛なんだよ。 【この世で頼れるんは自分一人や】【今日の百円は明日の千円や】みたいな冷たい言葉を吐かれすぎて、「心が壊れても頑張らなきゃ」という呪いになっている。 そこに叩き込まれたのが、かぐや! ドパガキ! ラーの鏡! つまり、今までずっと無駄なく効率的に生きてきて、完璧主義の廃人になっていた彩葉に、無駄遣いでショック療法――かぐやはこれでもかとご馳走を振る舞った。 そのとき彩葉は味わうこと、人生の喜びを思い出したんだよ。 人間を人間たらしめるクオリア――簡単にいえば、おいしいという感情、「生きている!」という感覚を取り戻せたと。 その結果、このあと少しして風邪を引くんだけれど、それは別な言い方をすれば、やっと風邪を引けたんだよね、甘えと弱さを出しきって、これでもかと人間らしく。 今まで母親の祟りにやられて、完璧超人のマシーンだった彩葉が、かぐやによって人間性を蘇らせたってこと。 そう考えると、もはや妖怪人間ベムよろしく、「早く人間になりたい」ってのが、『超かぐや姫』のキモなんですよ。 そして、この物語のマジで恐ろしいところは、かぐやが元々暮らしていた月の世界なんだよね。 ここってのは味も温度もない巨大な水槽みたいで、喜びも悲しみもなくて、生きることも○ぬこともできない、永遠なる空っぽの場所であると。 でもって月の住人たちは、ゲームのNPCと同じで、無感覚の日々を繰り返すという、究極的にむなしいシステムに閉じ込められていて。 そんな中、かぐやだけが奇跡というかバグの発生によって、「寂しい! 退屈! ○にそう!」って、みるみると自我が芽生えて月から飛び出しちゃったんだよ。 そして流れ星のようにキラキラと、『もと光る竹』という宇宙船に乗って、そのまま地球の電柱にビリビリビリってぶつかってゆく。 すると、一瞬でゲーミング電柱になるんだけれど、これは月のテクノロジー、地球環境に馴染むべく、そこに最適化された肉体――今回は赤ちゃんの体を用意して、かぐやの思念体が入り込んでゆくと。 そんでドパガキよろしく、タブレットでネットサーフィン、高速で情報収集をすることによって、その知識量に合わせてハイスピードで、女子高生くらいの見た目に変化するんだよ。 つまり、かぐやは地球人じゃない。 なので、普通の人間たちとは違って、文字通り、恥も外聞もないから、持ちうる力は『すべて出す』を地でゆく、このあと一瞬にして配信業でのし上がるんだよ。 めちゃくちゃな話、『美少女版へずまりゅう』だから。 そもそも、かぐやが彩葉のお金で勝手に、ライバーになる為のスマートコンタクトを買って、メタバースの世界ツクヨミにログインして、大観衆の前でいきなり叫ぶ売名行為までやって、終始、大暴れするんだよね。 なのでよくある批判――「子育ての苦しみがない」「生配信の世界は甘くないぞ!」ってのは、筋の通ったやり方で回避できる。 何度も言っているとおり、普通の地球人じゃないから。 そうこうして、「パンケーキがおいしい」と思えるくらい、かぐやは人間の幸せを覚えてゆく。 でも残念ながら、『かぐやは月の秩序を乱すバグ』と見なされて、月の世界へと戻されてしまう。 これは日本の古典である『かぐや姫』の結末通りで、強制的なバッドエンドを迎えると。 さらに怖すぎる話、地獄の本番はここからなんだよ。 まず月に戻されたかぐやは、また何もない水槽の中に入れられて、虚無の永久ループに閉じ込められると。 しかも以前と違うのは、主人公の彩葉と出会って、笑ったり歌ったり、パンケーキの甘さを感じたりで、幸せを知ってしまったからこそ、その絶望はより深いんだよね。 5億年ボタンの比じゃないさみしさ、『生と○の狭間』にある闇のような場所で、永遠のひとりぼっち。 でもそんなある日、38万キロの彼方――地球惑星から、懐かしい歌声が聞こえてきて、「もう一回だけ地球に行こう! 彩葉に会いたい!」って、奇跡で飛び起きることができた。 でも運命は残酷で、「また宇宙船に乗って地球に出発だ!」ってときに、タイムトラベル機能をオンにしたもんだから、なんと制御不能でバコーンって隕石と衝突して、8000年前の地球にぶち飛ばされたんだよね。 すると何が起きたか、宇宙船のシステムがエネルギー切れ、月のテクノロジーが使えないせいで、最適な肉体を作り出せない、前と違って赤ちゃんにもなれない、ただの思念体――魂だけで放り出されたと。 それはつまり、声も出せない、誰とも話せない、誰の目にも見えない、永遠に続く孤独がはじまった。 これは昔の名作、『STEINS;GATE』のトラウマ回と似ていて、とある女の子が不完全なタイムマシンに乗ったら、時間跳躍のときにダメージを食らって、自分の名前以外すべてを忘れちゃったんだよ。 それから24年のときが流れて、ふっと思い出してしまう。 とてつもない使命、大切な約束があったのに、のうのうと生きてしまったことを悔いて、【失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した】、そう書き綴って……そのまま自○するんだよね。 そして、かぐやの場合はより怖い――寂しくても退屈でも永久に○ねないから。 なので、「彩葉! 彩葉! 彩葉!」って発狂するんだけれど、それは声にも叫びにもならなくて、いつまでも絶無なんだよね。 泣きながら膝を抱えようにも、そこには涙も膝もない。 そうやってかぐやは、ゆっくりと時間をかけて絶望してゆく。 けれど1%の奇跡として、宇宙船に乗り込んだときに、地球で彩葉からもらった、たまごっちみたいな携帯ゲーム機、そこに『犬DOGE』という柴犬、電子のペットがいて。 そいつをデータとして連れて来たんだよね。 その結果、シャットダウン直前の宇宙船による最後の力で、たまたま近くにいた、かわいいウミウシ――海のウサギとも呼ばれる生物をスキャンして、そこに犬DOGEの軽いデータをぶっ込めた。 これはつまり完成済みのハードウェア、しょぼいけれどロボットの出来上がり。 だから、ウミウシにログインした犬DOGEをハッキングして、思念体のかぐやが入り込んで動かせるってこと。 そうこうしてウミウシのかぐやは、不老不○の日々を進んでゆく、それも8000年。 縄文時代、平安時代、戦国時代、あらゆる時代に漂って、大量の出会いと別れがあって、もちろん戦争による○し合いもあって、破壊と再生が延々と繰り返される中、かぐやは孤独な観測者として、それらを眺め続けたんだよね。 毒も薬も酸いも甘いもカオスも、すべて飲み込みながら。 そうやって膨大な時が流れて、人類は血みどろの歴史の果てに、電話に冷蔵庫にテレビに、そしてインターネットという、高度な文明を誕生させるんだよ。 そんなある日、かぐやはウミウシの身体のままで、パソコンのキーボードを押して、『Hello,world!』って入力した。 つまり、8000年の時を経てとうとう……想いを伝えられるようになった、孤独な旅がやっと終わった。 その瞬間かぐやは壮大な夢を思い描くんだよ。 それってのは、地球での血なまぐさい争いとか、ひとりぼっちとは無縁な、ユートピアの仮想空間を作ること。 要するに、『水も波も立たない巨大な水槽である』月の寂しさを、他の誰にも味わって欲しくないってこと。 だからこそ、ここでの仮想通貨『ふじゅ~』は、水のように、あぶくのように湧き出てくる。 まさにドパガキよろしく、人の心が踊れば踊るほどに、無尽蔵に金が降り注ぐんだよ。 そうしてかぐやは、ウミウシの身体をよじりながら、htmlを書いてアクセス解析もして、とにかく試行錯誤しているときに、はっと衝撃的なことに気づく。 それってのは、自分がゼロから築き上げてゆく仮想世界が、かつて彩葉と遊んだツクヨミだってことに。 そして、彩葉が歌声に惚れたVtuber月見ヤチヨは私なんだってことに。 すなわち、ぐるぐると同じ輪廻を巡って、この8000年の孤独も含めたループが、何百回、何千回、何万回も続いているのかもしれない。 これをむりやり表現するならば、『メタ的ディストピア円環構造』だね。 つまり、『感情を持った思念体』のかぐやが、月から地球に来て赤ちゃんとして生まれる→彩葉と幸せな時間を過ごす→月の世界に戻される→歌が聞こえて脱出を決意……でも隕石に衝突→8000年前の地球に吹き飛ばされる→そして今の今に繋がる―― めちゃくちゃ残酷なことに、この円環構造の中で、常にかぐやは自我があって、しかもその時間の大半、メタ的視点――実体のない魂のような存在として、声にならない声を上げながら、ずっとひとりぼっちで過ごしている。 そしてこの、『メタ的ディストピア円環構造』をぶち壊すには、バグを伝染させる必要があった。 それは愛も憎しみも含めた、綺麗事抜きの人間らしさ。 もっと単純な話、心の底から「パンケーキがおいしい!」と思えること。 彩葉のケースで言えば、月のシステムみたいな完璧主義をやめて、泣いて甘えること、自分の意思で進路を決めること、ホンモノの反抗心で母親にぶつかること。 そのうえで最大の敵は、退屈で○にたくなるほど整った、穢れなき月のAI的世界なんだよね。 だからこそ、ドパガキも資本主義も運も才能も醜さも、Rememberという推しの曲もすべて総動員して、綺麗事抜きの人間らしさで殴り返した。 ありとあらゆる手段で、『竹取物語』の運命――かぐや姫は月に帰るという、神様の結末を破壊する為に。 それはつまり、彩葉の推し――神様だった月見ヤチヨ(かぐや)に、『終わりのある人間としての人生』を与える、今度は自分が神様よろしく、生命を誕生させるってこと。 ちなみに当初、メタバース(ツクヨミ)の世界では、かぐやを連れ去りに来る、月人という大勢の敵を、ゲームのシステムに落とし込んで、プロゲーマーの力とチートによって倒そうとしたんだよ。 現実世界じゃ負けるに決まっているから、ゲームの敵キャラにダウングレードさせようとした。 でもそんな甘っちょろい敵ではなくて、まるで勝ち目がなかった。 その結果、映画の途中でスタッフロールが出て、「めでたし めでたし」って、皮肉なエンディングが軽く流れるんだよね。 でも彩葉はその終わりを許さずに、ツクヨミという仮想空間――一億総ドパガキ社会ってくらい、ユーザー数の多い場所で、ハイスピードで配信者として売れて、べらぼうに儲けたお金と、人脈をフル活用して、10年間、ロボット工学をはじめとした科学技術を学んでゆく。 なぜかって、かぐやの思念体を入れる義体――それも寿命のあるホンモノの生命体を作りたいから。 これこそが『超かぐや姫』のすべて。 つまり、愛とは綺麗事ではない、愛≒平和ではない、愛とは能動的なバグなんだという、パンケーキを食べておいしいと感じる話。 ↓『本音のおまけ』 動画冒頭で、「むりやりに大絶賛してみる!」と宣言したとおり、映画版の『超かぐや姫』は、ファミ通の文庫版も読んで、SF設定もメモして、登場人物の背景も学んで想像して――つまり、こちら側でかなり踏み込んで視聴しないと、ちんぷんかんぷんな事ばかりだ。 とはいえ、90年代2000年代を振り返りゃ、映画であれ音楽であれゲームであれ、たった一本、たった一枚、たった一作を繰り返し……狂ったように楽しむものであった。 たとえば、FFや聖剣伝説をやるときにはアルティマニアという、ごっつい攻略本を買ってプレイ前から読みふけっていた。 そう考えりゃ、『超かぐや姫』の円環構造よろしく、ぐるぐるとリピートする事が大前提の作品があっても良いのかもしれない。 しかも『超かぐや姫』 の場合、知識と考察を重ねるごとに、「この複雑な円環構造のSF設計を考えると、これはこれでアリかもな」と思えてきて、じわじわと評価点が高まる。 そして最近のドパガキ、マジで舐めすぎだろ笑 僕が少し前にupった、『超かぐや姫!を観た、マジで超酷かった!』に、下記のような意見がわんさかと届いた。 「あたしたちは美しい物語を楽しんでいるんだから酷評するな!」「たかだか娯楽作品なんだからお気楽に見ろよ!」「わざわざ批判するべきじゃない!」 はっきりと言い返すと、その浅ましいメンタリティこそが、クリエイター側の心を舐めてんだろ笑 物作りに携わるほとんどの人間、綺麗も汚いも含めたドロドロした心で、血みどろになりながらアウトプットしている。 そもそも論、アホみたいなツラかつキラキラした言葉だけで語る、そんな痛みなき世界の中じゃ、ろくな感受性も表現力も育たないだろ笑 もしもの話、『心の美しさ』や『態度の美しさ』が、半ば強制される社会になったら、クリエイター達はドミノ倒し式に全滅してゆくだろうね。 『綺麗事だけじゃ産み落とせないコンテンツ』を好き勝手にむさぼって、しかも綺麗なことだけを期待しているもんだから、そこからちょっと外れたものを受け取った瞬間、「ぎゃぁーーー!」と集団発狂しやがるドパガキ、あまりにも都合が良すぎるだろ笑 なんにせよ本作は、賛否両論――賛のドパガキ、否のドパガキが殴り合うことによって異例のヒットを叩き出している。 それはそれは、メタメタに素敵なるドパガキのディストピア円環構造であります(๑¯Δ¯๑)/ ※今日は22時半あたりまでにYouTube雑談配信をやるぜ!

ADHDマン黒髪ピピピ

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#神父的鹽 民進黨主席與國民黨主席,手持紅繩的反應,一個泰然自若,神情穩如泰山,另一個手中紅繩不斷抖動,一臉驚慌失措的樣子,彷彿做了虧心事,被發現的小女孩. 誰能守護台灣,誰又能捍衛這一片佛門淨土,宗教的自由,不言可喻. 這很難以科學來解釋,畫面中經過兩次劇烈抖動,不是自己抖,而是繩子自己在抖,然後再輪到鄭麗文感受到神靈的震動-有人解釋這是鐘聲共振造成的,而她又在共振最強的中間位置上,但這不能解釋,比她更接近中央的住持,紋風不動的畫面,又更難去解釋手拉紅繩的五個人,都專心的拉著繩子,等待鐘聲的饗起,而唯獨鄭麗文手上的繩子卻在過程中不斷地抖動. 所有人都沒有問題,只有鄭麗文一個人有問題,那就是這口鐘,想透過這個紅繩,傳達某些訊息給她知道. 「我們要做一口法華鐘,來做為我們法鼓山的整體佛法的象徵.除了法華經以外, 我們這個鐘後面還有一卷〈大悲咒〉, 拜法華鐘的時候就等於拜了一部《法華經》,撞一聲鐘就聽到整個《法華經》和〈大悲咒〉,這是無限光明的、無限希望的一口鐘.」 聖嚴如是說. 這口鐘,就是這個宗教的整體象徵,法鼓山的除夕撞鐘,是除了聖嚴的忌日以外,讓這口鐘的鐘聲震遍山林,一個特殊的時刻,重要的祭典. 從一年的終末,到一年的開始,撞擊108下,象徵破除眾生108種煩惱,共聞鐘聲,共消煩惱. 賴清德引領撞擊前三下,末三下,由在野黨最高的領袖收尾,法鼓山撞鐘會邀請各黨政治人物和僧團代表,除了撞鐘人以外,也會開放民眾拉繩,象徵著眾人協力,與法華鐘的連結. 這口鐘由日本老子製作所鑄造而成,鐘上面要刻七萬字,不但技術難度高,更會影響鐘聲的品質,當時只有日本人有這種技術,光鑄造上面的字,就花費了一年的時間. 當法華鐘完成之時,台灣、日本都舉行了法會,台日僧侶一起給予加持,而這口鐘重25噸,高4.5公尺,最大厚度29.6公分,採用古典簡樸的唐式風格,上面寫滿經文,由台灣的書法家,杜忠誥題字「妙法蓮華經」,而唯一有藝術與神祕色彩的,就是鐘上的「多寶塔雙佛並坐圖」. 鐘的背面,刻著多寶如來和釋迦牟尼,這是來自法華經的故事,多寶如來在未成佛前發願,如有人於十方國土說法華經的時候,成佛的我會來到那裏去聽經. 當釋迦摩尼在靈鷲山上說這部經時,多寶如來依約浮現在虛空之中,對釋迦牟尼說,「善哉!善哉!釋迦brother,趕快來講《法華經》吧!我可是為了聽這個才到這裡來的.」 接著又分出半個座位,說:「釋迦brother,來這裡一起坐吧!」 於是就有了這幅雙佛並坐圖的誕生,換言之,若撞此鐘,等同於念了一部法華經,兩個佛也會出現,這口鐘,這個儀式,若有神靈匯聚之處,也是在此處,這個瞬間. 法鼓山的聖嚴,是從中國逃到台灣的難民,他出生於江蘇,在上海當學僧,英文和數學只有小學程度,在國共內戰中,見到中共取締宗教,就一心想逃到台灣去, 「當時的社會和國家的局面,除了有錢自備機票和船票離開大陸,只有進入軍隊是通往台灣最容易的路。我既無信徒,也沒有積蓄,更不能得到師長的同意和資助,所以考慮再三,只有選擇從軍的路。而招兵站的軍官說明了,只要人數招齊了,馬上開船送往台灣,接受新軍的訓練;見到我們幾人是和尚的身分,大概不便直接上戰場去衝鋒陷陣,所以建議我們做軍中的後勤工作.」 於是一個小僧侶,就跟著國民黨來到台灣,那時,他只有18歲. 這個僧侶在軍中吃素,堅持自己是個和尚,然後每天都在讀書,自然遭到了國民黨白色恐怖的洗禮-他曾經被懷疑是共諜,危及了性命. 「我們連上的一位官員,特別注意我的思想,並且認為我有問題,被叫去談了好幾次話。尤其,在那個年代,軍中如火如荼地,不知是誰發起了『刺青效忠運動』,有的人模仿岳飛在背上刺了四個大字「精忠報國」,有的在胸部,刺上青天白日中國國民黨黨徽,有的在兩條手臂刺上『三民主義萬歲』、『蔣總統萬歲』,那官員問我:『要刺什麼字?』我的回答是:『報國衛民,忠誠不二,心最要緊,何須刺字!』結果他說:『我看你是什麼人派來的吧!你說你是和尚,恐怕是一種身分的掩護。』在那時代,這是一頂非常可怕的帽子。」 該名長官去翻聖嚴的筆記,發現「葡萄美酒夜光杯」這首涼州詞,認為他有厭戰的情緒,所以是共產黨,聖嚴最後靠著與其他連上弟兄的交情,逃過了這一劫, 「所以這一場幾乎要我老命的風波,就算不了了之。但我也因為這一筆記錄,一直過了好多年,再也無人敢於介紹我加入國民黨為黨員了。這也可以說,那是我們當時所處時代社會的一種悲劇。」 聖嚴是一個極為反骨的僧侶,他的一生充滿各種矛盾,身為僧侶卻去從軍,從軍以後,卻把不殺生和戒律掛在嘴邊,當軍人吃喝嫖賭的時候,理所當然地繞開他,而他將軍旅生涯得到的時間和資源,用來讀書和寫作,1950年代,佛經是稀有物,他轉而讀起古典文學、哲學與社會科學的書籍,例如梁啟超的《飲冰室文集》和《胡適文存》,他像貪婪的孩子,不斷的在吸吮知識,也像是衰老的老人進到了大學裡,補償年輕時的遺憾. 這也反映了他創設的法鼓山與其他各山頭的如慈濟和星雲有本質上的不同,他們重視佛經、教育、研究與知識的傳承,而不是擴張地盤、買賣土地、吸引信徒,展現神蹟,拉攏政治人物,當個政治和尚. 聖嚴的學者性格,來自於對佛教界知識的不滿足,當時的和尚社會地位低落,認為出家人沒有知識、沒有學歷、沒有一技之長,只會念經,甚至充斥著神棍,不守戒律,當時收到一封神父的信,刺激了他:「現在的佛教徒沒有學者,不懂梵文,也不知佛教的教理,聖嚴法師你在山裡,好像有一點學問,但是你懂得梵文嗎?你了解正確的佛教嗎?你也寫嗎?」 他過去學到的中國佛學,是貧乏的,多是抄寫經文、翻譯、然後解釋-但日本的佛學不同,他們研究佛經,有自己的見解,並且有一套系統的論述和邏輯性,因此他決定,要去日本留學. 這樣的想法,在當時蔣經國所扶持的佛教界,是一件大逆不道的事,因為日本是侵略中國的國家,而以大中華為本位的這些和尚們,認為泱泱大國,中華民國,也就是中國,不應該到日本去學習佛法,這就好像唐朝的高僧反對玄奘到西方取經一樣,他們認為,佛教的來源是在中國,但聖嚴知道,全然不是這麼一回事. 不去日本,自己永遠是個井底之蛙,無法接觸到真正有學理、有系統、有科學研究精神的佛法. 儘管遭受各種輿論霸凌,例如質疑去日本留學的和尚最後一定都會還俗,因為日本的和尚可以結婚,甚至中途被抽走援助的資金,他的師父還要他寄照片回來證明他還是和尚,一餐只吃一塊三明治,窮到必須去當導遊的聖嚴,還是學成歸國了. 他自學日語、日文,成為台灣首位,或者是華人首位,第一個得到博士學位的僧侶. 不只如此,他還到美國去弘法,坐在卡車上,睡在教堂裡,他的這種求知的精神,讓他幾乎打破了宗教的藩籬. 聖嚴懷中的佛法,是進步的,而且文明的,他同時也是首位支持婚姻平權的法師,他鼓吹的「心靈環保」包括了,1.垃圾的分類與回收;2.植樹;3.批判焚燒冥紙等宗教傳統陋習;4.批判佛教界舊有的放生活動,提倡有條件的放生;5.提倡火葬;6.提倡利用再生紙;7.提倡太陽能的利用;8.提倡「簡單」、「惜福」的生活方式;9.收容瀕臨滅種的動物,就算放到現代來,也是劃時代的進步. 台灣解嚴後,別於中國來台的「正統」,開始出現台灣本土自己的佛教,新的聲音如雨後春筍般新生,有女性主義色彩的佛教,釋昭慧推行的「廢除八敬法」運動,批判僧團裏的「大男人主義」,主張廢除比丘尼必須禮敬比丘之法,因為「眾生平等」,比丘尼和女信眾的權益開始抬頭;有萬佛會和新雨社,1980年代,宗聖法師投入黨外運動,開設地下電台,高喊台灣獨立-甚至有被當權者出動直升機取締在台北土城總部,龍泉寺的舉動;也有新雨社這樣,主張台灣主權住民自決,聲援鄭南榕,甚至參與野百合學運推動民主. 1987年,佛教青年會甚至舉辦佛教界第一次的「二二八紀念法會」,遭受國民黨有形的壓迫與無形的關切. 這些,都使台灣與中國的佛教,逐漸分離,產生自我之意識,符合現代進步的文明,產生了「佛教本土化」. 聖嚴的法鼓宗,在這股浪潮中,扮演了中間的角色,他不同於星雲,也不同於慈濟,減少了與統治者的依附關係,必須向當權者表忠,為政治服務,至少,留學日本,弘法於美國,醉心於研究的聖嚴,賦予了名為「佛法」的學術骨架,使之不淪為偶像崇拜與迷信. 不再是跟隨國民黨政府移植到台灣的中國佛教. 聖嚴還有一句名言,標誌了在台灣的佛教與中國的佛教之不同. 「用一腎等於浪費一個,非常不慈悲,不如給需要用的人」 為腎病所苦的他,堅持不換腎,寧可一邊洗腎,一邊用餘生,在法鼓山上撞鐘,讓世人聆聽最淺白而直接的妙法蓮華經. 這就跟中共將法輪功學員活摘器官,習近平與普丁談論如何長生不老,將班禪當成政治工具,在寺廟裡升起五星旗,膜拜偉大領袖肖像,將佛教不是當成統戰的工具,就是斂財的方便法門,如同少林寺住持坐擁美女、豪車、還有私生子,包養女學生,把佛門清淨之地,變成了商業帝國,把自己當成了ceo賣潮服,舉辦時裝秀,各種淘寶商品,註冊666個商標,拍個電影還要付商標費. 鄭麗文當選國民黨黨主席後,習近平馬上發賀電「推進國家統一」,鄭麗文照單全收,還興奮雀躍的表示「當然要!」跟習近平見面,「要台灣人民接受自己是中國人」、「普丁不是獨裁者」,在台上催眠學生「兩岸同屬一中」,並嗆反駁的學生沒有大腦. 可以說是國民黨歷來最親中的主席,而時不時隱隱約約透露出來的鄭習會,則讓人擔憂是否會出賣國家. 法鼓山除夕撞鐘,鄭麗文手中的紅繩止不住地抖動,也許是聖嚴法師想要告訴她一 「就連佛祖,也不想被中共統一」 brother. 本篇文章的完成感謝以下tomoyo的贊助 【贊助神父的鹽 南無妙法蓮華經】 小豆柴:㊗️新年快樂! 隻眼蒼狐天山之戰:謝謝分享華江里長被性騷擾事件,謝謝聲援發聲。 蛇骨會的心臟 江曉江:小小支持謝謝你❤️ 我愛一條柴:神父的狗寶貝好可愛,贊助給可愛的狗寶貝吃好料^^ 好想再去放風箏 邱隆仁:感動的淚水500元 沐塵古眷心:神父要多在群組發言啊!才能帶動人氣。 Robby:贊助書寫 JS:我能思考 能等待 不能斷食 黃崑銘 邪帝傳說:最新的文章,黨外鄭南榕那段歷史,還蠻震撼的!民主就是慢慢的耕耘,永不放棄啊! 紅豆麻糬酥:川普神來一擒,希望可以把舔共的藍白支持者的臉打腫。不想當台灣人的,真的該多看看國外新聞。台灣的民主自由,真的很珍貴。 王煦惠:辛苦了,一次寫七個 林宗逸:台派加油,小小金額捐助,希望能夠壯大台派的論壇 氣流刃:長文與分析是神父的特色,期待更多好文出產。 琴魔 魔界整体師__時雨:懷念以前神父會在podcast,講自己過去的經歷,還蠻有趣的。

名為變態的神父

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