Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
Soul Recollection System実装中。 冒険で死亡すると、その瞬間がソウルレコードとして記録されます。 死亡時のステータス、死因、装備品、所持品──。 そのランで積み上げたものは、ただ失われるのではなく、世界に「記憶」として刻まれます。 そして天界での再出発時、過去のソウルレコードから装備品またはアイテムを1つだけ呼び出し、次の冒険へ持ち込めます。 ただし、リコレクトにはソウルポイントを消費し、そのレコードは破損。 同じ記録から再び取り出すことはできません。 ソウルポイントを永続強化へ使うか。 それとも、過去の自分が遺した一品を切り札として持ち込むか。 「死」を終わりではなく、次の挑戦へ繋がる記憶として蓄積するシステムです。
17,886 Aufrufe • vor 4 Monaten •via X (Twitter)
7 Kommentare

it would be cool if when you bring an item from a past recollecton, that is written on the item description itself. "found by #" or something like that.

Items brought back through Recollection are given the Echo attribute, which means they cannot be sold in the present world. Also, even if they are engraved into the Soul Record during the next adventure, that specific item cannot be Recollected again. So yeah, it might be interesting to add some flavor text that hints at that, or include a small line like the one you suggested.

ah i see, thats cool. i've been following your posts for a while now, very excited to see to see its eventual release ^_^ Cheers mate

Ah, the atmosphere feels like ActRaiser! I love it. ☺️

Thank you! The UI is still very much a placeholder at the moment, so I'm currently working on redesigning it to better match the atmosphere of the game.

so awesome great work

Thank you! I wanted the past records screen to have some practical value, not just be something you look back on. Honestly, I’m still not sure how everyone will feel about it, but I’m glad you like it!
