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Soul Recollection System実装中。 冒険で死亡すると、その瞬間がソウルレコードとして記録されます。 死亡時のステータス、死因、装備品、所持品──。 そのランで積み上げたものは、ただ失われるのではなく、世界に「記憶」として刻まれます。 そして天界での再出発時、過去のソウルレコードから装備品またはアイテムを1つだけ呼び出し、次の冒険へ持ち込めます。 ただし、リコレクトにはソウルポイントを消費し、そのレコードは破損。 同じ記録から再び取り出すことはできません。 ソウルポイントを永続強化へ使うか。 それとも、過去の自分が遺した一品を切り札として持ち込むか。 「死」を終わりではなく、次の挑戦へ繋がる記憶として蓄積するシステムです。
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