Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
Source 2 level rendering port 91% pixel perfect. 6 weeks from scratch all shaders and contracts are ported automatically WebGL/WebGPU (dont ask) key factor is my porting workflow I have: AG2, collisions, nades, voxels, molo area, subtick, HRTF
39,270 Aufrufe • vor 1 Monat •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
