Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Sparse Volumetric Light maps (WebGPU). Worked on ensuring C0 continuity across the entire map. For now this is achieved by purging incomplete node levels, works well enough even if it's a bit of a blunt tool. Actual locations for probes during the bake are now going through an optimization... show more
15,814 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
