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#Steam #Blender #unity #indiegame #メカバレ みんな!ついに! Steamページが公開になったぞ!! ページへのリンクは僕のプロフィールを見てね! 「SIKI」で検索したら出るよ! ああ、うれしいね☆ ちなみにリリース予定日は3月20日(桜花提督の誕生日)だ! 同志、もう後戻りはできないぞ

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steamにゲームをリリースして1日の結果は DL数 25件でした。 大爆死でした。 今、steamで成功報告している方々、 今だけはごめんブロックさせてくださいね。 steamに関してはほぼ全てが失敗しました。 スマホアプリだとXの反応が そのままアプリのDL数、課金者数につながるのですが、 steamだとそうでもなかったり、 全然違う世界でした。 元々は4/30にリリース予定が、 indie live expoに紹介してもらえるから急遽その日にしたってのも、 かなり悪手でした。 しかし、失敗の1番の原因は 「自分自身がSteamで、ほとんどゲームをプレイしない」ことでした。 Steamのどのページをみんな見るのが、 何が宣伝につながるのかが全くわからない、 というより 色々なサイトや口コミで 「こうしたらいい」というのを聞いてやってはみたけど、自分自身Steamをほぼ見ないから、 全然ピンときていませんでした。 ウィッシュリストという単語もわからない、 ダウンロードの仕方もわからない、 という状況でなんとか作れたけど スマホゲームだと、iOS,Andoroidどちらも、 よくやっているので、3万DLは達成したんですけど、うまくSteamに誘導できませんでした。 それでも、有料でダウンロードしていただいた方には感謝です。 ありがとうございます。 面白いので、steam deckのアスペクト比にも合わせているので楽しんでください。 ちなみにiOSのその日のDL数は125, 課金者は26人いたので、 スマホの宣伝にはなりました。 1234つなげるパズル というゲームです。 「1234」で検索したらでてくると思います。 無料、デモ版でも楽しんでもらえれば嬉しいです。

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2025年7月6日、NHK日曜討論の帰り道に有本香chでライブ配信。百田氏の感想として、人の話しを聞くのが退屈、細かい数字を出しても意味ない、聞いたことないような法案法律を出しても意味ない、自己満足とのこと。各党考えは違えど国民に訴える為に真面目に取り組んできた証だと思いました。 百「いや、本当にね、もう、もう人の話聞くのがね、退屈で退屈ではい。もうしょうもない話ばっかりしてますね、みんなね。ほんでやたらね、 あんなとこで数字出すてま、あの、あんなとこで数字出しても意味ないんですよ。はい。あのテレビ見てるとね、そんな何兆も何億とか言うても分かりません」 有「いや、私もね。 うん。ま、もちろん肝になるところは数字で言いますよ。だけどあのみんなね、やっぱりほらお利口さんの人が多いから、あの数字パー持ってきて 」 百「で、数字とね、あともう1 つは聞いたことないような法案法律の名前出すこと」 有「そう、そう。あとね、あの、あれなんですよ。あれもやってます。これもやってます。これバババババって言うんだけど、いやそれだけいろんなメニュー用意しといて結局失敗だったっていうことみたいな話になると思うんですよ。だからもっと本質的な話をしないといけないんですよね」 百「あのね、うちはあの密室でね、密室で喋ったんなら分かるんですけど、要するにテレビで喋っとる時に多くの人に聞かせんのにね、国民が聞いたことないような法案の法律の名前とかいっぱい出してね。もう全く意味ないんですよね。だからもう自己満足なんですよ、彼らは」 有「そうですね」 #日本保守党 #百田尚樹 #NHK日曜討論

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