Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Terrain Scan Shader can adapt to any sphere mesh using object position + radius, making it a seamless scan overlay across scene objects #gamedev #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine

33,108 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео