Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Terrain Scan Shader can adapt to any sphere mesh using object position + radius, making it a seamless scan overlay across scene objects #gamedev #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine
33,108 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
