Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
The beginnings of prototyping digging/mining gameplay. Resources are embedded in the ground and are dislodged when the surface is cut away. They're placed in colored regions that reveal their proximity. Lots of different directions to go with this, continuing to experiment!
23,262 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
