Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

The full ARDY breakdown is out. Deployed it on a 5090 with zero problems. Then pushed further — retargeted the G1 skeleton motion onto a MetaHuman with Claude Code. It works, and it looks awesome (hands still need a bit of love). Full video:

14,396 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

11 Yorum

İrem profil fotoğrafı
İrem2 ay önce

Nice work! I built a small tool that gives the humanoid Core skeleton a ready-made path: converts ARDY .npz to BVH/FBX directly, so no custom retarget scripting needed. FK-verified against ARDY’s own kinematics. Might come in handy for the next video :)

Ken Goyarola profil fotoğrafı
Ken Goyarola2 ay önce

Think a 16gb 5060 Ti would handle it?

🐱 profil fotoğrafı
🐱2 ay önce

You suck, buddy

Goran Komjat profil fotoğrafı
Goran Komjat2 ay önce

I really like that it can be retargeted to MH!

Pavel profil fotoğrafı
Pavel2 ay önce

Looks great! How's the runtime performance on more complex scenes?

Joshua Johnson profil fotoğrafı
Joshua Johnson2 ay önce

Guessing this isn’t running natively in UE5 and is using a local TCP or similar? Very cool either way just curious.

Emmanuel Olotu profil fotoğrafı
Emmanuel Olotu2 ay önce

can you do a tutorial video for this please

Hector profil fotoğrafı
Hector2 ay önce

wow text to animation on metahuman will be game changing!

Naurk profil fotoğrafı
Naurk2 ay önce

What's the difference between motion bricks and this?

Joshua Johnson profil fotoğrafı
Joshua Johnson2 ay önce

😏

晚晚 profil fotoğrafı
晚晚2 ay önce

手部果然还是最后大 Boss 😂

Benzer Videolar