Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
This is it, native PCVR on MacOS! The OpenXR SDK can be compiled on MacOS, So I implemented a runtime and a streaming app. Godot supports OpenXR on MacOS so I use it to test my integration. Unity could work too and of course native C++. 1/x
37,218 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
