Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

This is my first time playing with Dither Temporal AA Node in Unreal Engine. As far as I understand, its main purpose is Opacity Mask as an alternative to Translucency blend, more cheaper. For now for me it's perfect for flow effects #UnrealEngine #UE5 #gamedev #uetips #indiedev

10,221 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео