Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

This is Puck's Pixelizer, a program that helps you turn your 3D models into PSX ones :3 Here's it's newest showcase!! What do you think? #indiedev #gamedev #gamedevtools

11,788 görüntüleme • 28 gün önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Puck! profil fotoğrafı
Puck!28 gün önce

check it out here >:3!!

pixel_salvaje profil fotoğrafı
pixel_salvaje28 gün önce

I think that is craaaazy :)

Puck! profil fotoğrafı
Puck!28 gün önce

crazy? ... i was crazy once...... ><

pixel_salvaje profil fotoğrafı
pixel_salvaje28 gün önce

Be aware... Puck! is always...

InfamousInvictis profil fotoğrafı
InfamousInvictis28 gün önce

Gosh I would've killed for this when I was doing sprite work last year

Max profil fotoğrafı
Max28 gün önce

It's not exactly PSX if it's high poly

mims profil fotoğrafı
mims28 gün önce

love u puck

Puck! profil fotoğrafı
Puck!28 gün önce

<3!!

Zack ツ profil fotoğrafı
Zack ツ28 gün önce

being able to make your own palette is nice. i'd be trying the same creature in ten different moods before doing any actual work 😂

Daniel Johnsen profil fotoğrafı
Daniel Johnsen28 gün önce

psx bake from 3d. stealing this

GameGen profil fotoğrafı
GameGen28 gün önce

Oh this is neat. Does it also handle the vertex jitter / affine texture warp side, or mostly the poly reduction + texture crunch? Either way that's a huge time saver for anyone chasing the PS1 look

Benzer Videolar