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This video looks at converting a Displacement texture into actual geometry, that can be 3D printed or sculpted on. Textures from Polyhaven. #Blender #B3D #Blender3d

10,549 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

2 Kommentare

Profilbild von MacKenzie Shirk
MacKenzie Shirkvor 1 Jahr

Only works for a single displacement texture correct? No shader displacement?

Profilbild von Jan van den Hemel
Jan van den Hemelvor 1 Jahr

I guess then you have to bake it first to a single texture.

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